ノイマン「火力支援特化型交渉バッファー」

●ピュアブリード交渉バフ型

▼コンセプト

 今回はサプリメント「バッドシティ」で追加されたノイマンのエフェクトである「智将の眼力」を利用したビルドを組んでほしいと言う投書があり、今回はそれに合わせて作成していく。

 この「智将の眼力」は「弱点看破」のリミットエフェクトであり、組み合わせたエフェクトのLvを単純にあげてくれる便利なエフェクトである。とは言え、「弱点看破」は残念ながら交渉技能エフェクトであり、今回の環境ではLvが少し程度増えた所で大きな効果が期待できるエフェクトが余りない。むしろ、一番恩恵を受けるのは結局リミット元の「弱点看破」である。

 適当にオルクスあたりを相方に噛ませて「導きの華」や「天使の階梯」などの優秀な固定値増加エフェクトを噛ませるという手もあるのだが、筆者はDX3rdの戦闘に限っては基本的に大艦巨砲主義者であるため、そんな事より火力を積めとしか思わない。どうせ普通のアタッカーは自前で十分な命中率を確保しているはずなので、少しくらい命中バフをしてやったところで大して違いはでない。

 そんなわけで、今回は「弱点看破」の最大Lvもあがるし「常勝の天才」までついてくるピュアノイマンの火力支援特化交渉バフビルドである。



▼環境

 レギュレーションは初期作成・フルスクラッチを想定。

 使用するルールブックは「バッドシティ」までに発売されたサプリ全部である。

 完全にダブルクロス中毒者ジャーム向け環境である。

 

 

▼シンドローム

「ノイマン」

 ノイマンピュアは知っての通り優秀な支援屋としても活躍が可能である。サプリが多い環境では範囲化エフェクトの「神機妙算」なども所持しているため、非常に使い勝手が良い。



▼能力値・推奨ワークス ・技能

能力値:「肉体1・感覚1・精神6・社会2」 10点経験点追加

ワークス:「肉体か感覚にボーナスがあるなら何でもいい」 

技能:「初期取得技能」 経験点追加なし

衝動:加虐か自傷

 

 どうせ自分では判定しないので能力値はどうでもいい。肉体か感覚にボーナスを持つワークスの中から、適当に欲しいエンブレムがあるワークスを選ぶといいだろう。

 無難所は「バディームーブ」がとれる「UGNチルドレン」か、「退化の書」によるコスト踏み倒しが強力な「レネゲイドビーイング」か「ゼノス」関係者である。

 FHエージェントも選択できる環境なら、「亡霊の御印」狙いでマスターエージェントになるのも手であろう。

 推奨の衝動は「加虐」と「自傷」である。

 特に「加虐」は実質的に暴走デメリットがなくなるため、純粋支援とは相性が良い。



▼エフェクト

「先手必勝」 Lv1 Dロイス

 係数3行動値増加。常時エフェクトかつ、本来はハヌマーンのエフェクト。

 今回は「遺産継承者」で獲得した「白猿の額冠」で無理矢理取得している。

 「弱点看破」は特性上、味方よりも行動値を稼ぎたい為、これで何とかする。

 足りなければもっとLvをあげよう。


「常勝の天才」 Lv5 ピュア制限

 ピュアノイマンが誇る驚異の係数4攻撃力バフ。しかもシーン選択。

 1シーン1回ではあるが破格の効果であり、ピュアノイマンなら取らない手はない。

 本当は最大Lvで取りたいエフェクトだが、今回は経験点がたりない


「弱点看破」 Lv6

 今回の御題エフェクトである「智将の眼力」の前提エフェクト。

 唯一無二のメジャーでの係数3攻撃力バフエフェクトであり、非常に強力。

 今回はこれのバフを一人でも多くの味方に配る事を目的とする。

 当然、「デモンズシード」も噛ませておく。

 

「智将の眼力」 Lv2 リミット

 今回の御題エフェクトにして「弱点看破」のリミットエフェクト。

 組み合わせたエフェクト全てのLvを+1してくれる。

 ぶっちゃけ前提エフェクトの「弱点看破」のLvをあげてくれることが一番うれしい。 

 

「神機妙算」 Lv2 80%制限

 万能メジャー範囲選択化エフェクト。

 勿論、これで「弱点看破」をばら撒く。

 

「真相告白」 イージーエフェクト

 キャラクター一人に質問し、その質問に強制的かつ正直に答えさせるというエフェクト。

 明らかにイージーの枠を越えていると思われるが、まぁ取れるんだから遠慮なく取る。

 流石にシナリオ1回制限がついているが、だからなんだとしかいえない。

 支払っている経験点はたったの2点だと言う事を忘れてはならない。



▼アイテム

 とりあえず「弱点看破」指定の「デモンズシード」と、Dロイス「遺産継承者」で「白猿の額冠」を取る。「白猿の額冠」はそれ単体にも行動値増加効果があるため、今回のビルドとは非常に相性が良い。

 あとは適当である。

 また、カンパニールールの採用が許される場合、全部経験点0の設備を獲得しても単純に得しかしないため、雑にとっていい。将来的には「スパリゾート施設」や「サウンドチーム」などの施設拡充を行いたい。

 

 

▼Dロイス

 今回は「先手必勝」及び「白猿の額冠」を採用する為に「遺産継承者」を選択している。

 とはいえ、これは必須ではないため、他が良ければ他でもいい。

 


▼運用

 適当に「弱点看破」+「智将の眼力」を「神機妙算」で味方全体にバラ撒くだけである。

 勿論「常勝の天才」もつける。


 

▼カスタム

 好みで「常勝の天才」のLvをいじって「アドヴァイス」などを取得してもいい。「先手必勝」のLvを上げるのも有効である。困った時の「インスピレーション」も悪くない。

 


▼成長

 まずは何はともあれ「常勝の天才」のLvを最大まで振り抜き、あとは好みで「アドヴァイス」や「勝利の女神」などを適当に取得していく。特に「アドヴァイス」は最大まで振り抜けば「戦場の魔術師」を取れるため、味方のエンゲージが散ってもスムーズに支援が可能になる。行動値がもっとほしいなら「先手必勝」のLvをあげ、それでも足りないなら「灰色の脳細胞」を取る。

 あとは好みで「インスピレーション」やらエンブレムやらカンパニー施設やらを適当にとっていくだけである。

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