チャプター4:冒険者たち、罠にはまる!

GM:はーい。では東の部屋です。

GM:そこにはいろいろな芸術品が飾られています。ですが、どれも壊されたり破かれたりしちゃってますね。

マシロ:ああ、もったいない……不幸だわ……。

GM:皆さん、知力点判定をお願いしますー

マシロ:2d6<=6

DiceBot : (2D6<=6) → 3[2,1] → 3 → 成功

シャド:「雰囲気が不幸だ……」

シャド:2d<=4

DiceBot : (2D6<=4) → 4[2,2] → 4 → 成功

マシロ:なんでこんなことに限って……。

シャド:不幸だ……

ピルクル:2d6<=3

DiceBot : (2D6<=3) → 4[2,2] → 4 → 失敗

GM:マシロとシャドはわかりましたね。どれも、芸術的価値は一切ないように思えます。

マシロ:只のガラクタだったのね……。

GM:ただ一枚だけ、価値なありそうな絵を見つけました。ある村の空に半月が昇っている絵です。

マシロ:ハンゲツ……

GM:その半月は少し浮き出ているような、盛り上がっているように見えます。

マシロ:まさか、人体の頭部?

GM:いや、普通の半月です。

GM:うーん、予定にはないですが、知力点判定を。運試しは不可です。

マシロ:2d6<=6

DiceBot : (2D6<=6) → 7[6,1] → 7 → 失敗

シャド:2d<=4

DiceBot : (2D6<=4) → 9[6,3] → 9 → 失敗

GM:ピルクルくんもどぞー

ピルクル:2d6<=3

DiceBot : (2D6<=3) → 5[1,4] → 5 → 失敗

GM:何もわかりませんでしたw

シャド:不幸だ……

GM:まぁ、外してみてみればわかるかもしれませんね。

マシロ:戦闘の用意だけしておきましょう……。

シャド:では、がちゃっと外します

GM:あ、調べずに外しましたね?w すると、突然壁がどっかんと爆発しますw

シャド:悪運を信じよう。

マシロ:不幸だわ!!

GM:シャドは2点ダメージを受けます。運試しに成功したら1点、失敗したら3点になります

シャド:2d フフ、不幸だ……

DiceBot : (2D6) → 8[3,5] → 8

GM:では3点ダメージをw

シャド:「ぐぅ……、やはりいつもどおりだな」

GM:そして、絵もその爆発で粉々になりましたが、何かがからんからーんと床に落ちます。

マシロ:ああ、これはきっと……。

GM:それは、あの半月の部分。半月型のメダルです。ちなみに、同じ大きさのものを組み合わせると、ちょうどあのくぼみに入りそうに思えます。

マシロ:薬はいらんかねー

シャド:あっ、ほしいです。

マシロ:と思ったけど、左の部屋のダメージも合わせた方が良いわね

シャド:ふむ、たしかに

マシロ:シャド、もう一回痛い目に遭ってもらってもいいかしら

シャド:「……慣れたもんさ」

GM:では左の部屋に行ってみますか?

シャド:いきませう

マシロ:行きましょう

ピルクル:「ゴーゴー」

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