チャプター4:冒険者たち、罠にはまる!
GM:はーい。では東の部屋です。
GM:そこにはいろいろな芸術品が飾られています。ですが、どれも壊されたり破かれたりしちゃってますね。
マシロ:ああ、もったいない……不幸だわ……。
GM:皆さん、知力点判定をお願いしますー
マシロ:2d6<=6
DiceBot : (2D6<=6) → 3[2,1] → 3 → 成功
シャド:「雰囲気が不幸だ……」
シャド:2d<=4
DiceBot : (2D6<=4) → 4[2,2] → 4 → 成功
マシロ:なんでこんなことに限って……。
シャド:不幸だ……
ピルクル:2d6<=3
DiceBot : (2D6<=3) → 4[2,2] → 4 → 失敗
GM:マシロとシャドはわかりましたね。どれも、芸術的価値は一切ないように思えます。
マシロ:只のガラクタだったのね……。
GM:ただ一枚だけ、価値なありそうな絵を見つけました。ある村の空に半月が昇っている絵です。
マシロ:ハンゲツ……
GM:その半月は少し浮き出ているような、盛り上がっているように見えます。
マシロ:まさか、人体の頭部?
GM:いや、普通の半月です。
GM:うーん、予定にはないですが、知力点判定を。運試しは不可です。
マシロ:2d6<=6
DiceBot : (2D6<=6) → 7[6,1] → 7 → 失敗
シャド:2d<=4
DiceBot : (2D6<=4) → 9[6,3] → 9 → 失敗
GM:ピルクルくんもどぞー
ピルクル:2d6<=3
DiceBot : (2D6<=3) → 5[1,4] → 5 → 失敗
GM:何もわかりませんでしたw
シャド:不幸だ……
GM:まぁ、外してみてみればわかるかもしれませんね。
マシロ:戦闘の用意だけしておきましょう……。
シャド:では、がちゃっと外します
GM:あ、調べずに外しましたね?w すると、突然壁がどっかんと爆発しますw
シャド:悪運を信じよう。
マシロ:不幸だわ!!
GM:シャドは2点ダメージを受けます。運試しに成功したら1点、失敗したら3点になります
シャド:2d フフ、不幸だ……
DiceBot : (2D6) → 8[3,5] → 8
GM:では3点ダメージをw
シャド:「ぐぅ……、やはりいつもどおりだな」
GM:そして、絵もその爆発で粉々になりましたが、何かがからんからーんと床に落ちます。
マシロ:ああ、これはきっと……。
GM:それは、あの半月の部分。半月型のメダルです。ちなみに、同じ大きさのものを組み合わせると、ちょうどあのくぼみに入りそうに思えます。
マシロ:薬はいらんかねー
シャド:あっ、ほしいです。
マシロ:と思ったけど、左の部屋のダメージも合わせた方が良いわね
シャド:ふむ、たしかに
マシロ:シャド、もう一回痛い目に遭ってもらってもいいかしら
シャド:「……慣れたもんさ」
GM:では左の部屋に行ってみますか?
シャド:いきませう
マシロ:行きましょう
ピルクル:「ゴーゴー」
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