ディザスターアビリティの選択
■ディザスターアビリティ
ディザスターアビリティとはNPCでありPL達の敵である魔族〈バスタード〉が持つ固有の特殊能力である。
フォーチューンアビリティの対極とも呼べるその力は【絶望】を糧とし発動させ、あらゆる事象・現象・理を歪め、使用者の欲望を現実世界へと具現化させる。
ここにあるのはそのディザスターアビリティの一部でありシナリオ中に登場するボス敵や、上位の魔族などが使用可能となります。
原則プレイヤーは取得不可能なアビリティであり、ここにあるのはGMがシナリオ中に登場させるボス敵にこのアビリティを使用させてください。
またGMの判断でオリジナルのディザスターを作っても構いません。
■使用回数
ディザスターアビリティを取得した際、そのアビリティの使用回数は原則『一回』のみです。
ただし、ディザスターアビリティは同じアビリティを『複数』取得が可能です。
これにより、そのアビリティを二回、三回と使用可能です。
極端な話、《禍つ刃》を三つ取得している敵は《禍つ刃》を『三回』使用可能となります。
■取得の目役
シナリオボスが有するディザスターアビリティの推奨はプレイヤーのレベルにもよりますが、『プレイヤーのレベル3』だった場合、『三つ』取得が目安です。
その後、プレイヤーのレベルが1上がるごとに、ボス側の取得も『一つ』上げる感じでいいかもしれません。
ただし、ここはGMの配慮によりプレイヤーが挑む難易度の敵と相談させつつ、目安よりも多く取得、少なく取得などバランスを取ってください。
■ディザスターアビリティ
《禍つ刃》 タイミング:ダメージ判定前 対象:自身 射程:-
貴方のダメージ判定時に+[5D10]のボーナスをする。
ただし、この時の判定ではクリティカルは発生しない。
《魔弾の射手》 タイミング:メジャー 対象:任意 射程:視界
貴方は貴方が指定した対象へ即座に絶対命中の4D10の実ダメージを与える。
《錯界化》 タイミング:セットアップ 対象:貴方以外の全て 射程:500m
このターン、貴方以外のキャラクターの全ての判定に-1D10を与える。
《強欲の障壁》 タイミング:防御判定前 対象:自身 射程:-
貴方がダメージを受けた際、即座にそのダメージを[3D10]分減少させる。
同時にダメージを与えた対象にその減少させた分のダメージを即座に与える。
《虚偽の器》 タイミング:瞬間 対象:二人 射程:視界
貴方が指定する二人の対象の生命力と精神力を入れ替える(この時、対象に自分を選んでも良い)
この時、対象の生命力・精神力の限界値を越えることは無い。
《虚無の事象》 タイミング:瞬間 対象:単体 射程:視界
対象が何らかのフォーチューンアビリティ・ソニックドライブを発動した際、それを打ち消す。
《災厄の祝福》 タイミング:セットアップ 対象:任意 射程:視界
貴方が指定した全ての対象はこのターン使用する全てのフォーチューンアビリティの消費FPに+1をする。
《時の翼》 タイミング:行動終了後 対象:自身 射程:-
行動が終了した瞬間に発動可能。貴方は即座に再行動を可能とする。
この時の全ての判定に+1D10のボーナスも得る。
《狂王の衝動》 タイミング:セットアップ 対象:自身 射程:-
このターンの貴方の行動時、貴方は二回行動を行う事ができる。
《再臨の魂》 タイミング:本文 対象:自身 射程:-
貴方の生命力が0以下となった瞬間に発動可能。
即座に生命力を5D10分(ジャッジとして扱いません)回復させ復活をする。
《時の歪曲》 タイミング:セットアップ 対象:- 射程:-
セットアップ時に発動できる。即座に[1D10]分、ターンを進める。
《終焉(エンド・オブ・エンド)》 タイミング:メジャー 対象:任意 射程:視界
貴方が指定する全ての対象に対して効果を発動。[現在ターン数×2]D10の実ダメージを与える。(ただし、この時の判定ではクリティカルは発生しない)
この攻撃に対して対象達はフォーチューンポイント1点につき1D10のダメージ軽減を行える。ダメージ軽減を行う場合は事前に使用するポイントの数を宣言すること。
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