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  • よませていただきました。

    出来上がった文章を改稿させてるのですね。

    今の私の作り方はプロットは全てこっちで作って文章化をAIに丸投げ。
    因果関係とか全部設計してしまう。
    Aiに向かって延々音声入力し続けてる。
    それを纏めさせて、提示させて、それについてまた話す。
    そんな感じです。

    だから、文章が爆発するのですが、今回はそこは妥協すると割り切って、結末に向けてと、何度も決意しつつ、AIへのルールを書き換え続けていますw

    最近はルール設定に3日ほどかけて、感情表現をちゃんとするように強化しました。

    作者からの返信

    貴重なご意見をありがとうございます。

    プロンプトを厳格化すると、自由度を下げる代わりに、当たり障りのない文になります。
    またプロンプトが長くなると、注意力が散漫になり、出力された文章は破綻している事が多いでしょう。

    一番確実に期待通りの結果を出力するのは、改稿したい一行と前後数行を入力する事です。
    前後の文脈から確率的推論で複数パターン
    出力させると、全文丸投げよりは高精度の結果を得られるように思います。

  •  NAOKIです!最新話、早速読ませていただきました!博識で、迫力があって、素晴らしいです✨️『美しい幼馴染と共に、僕は大切なモノを探して日本各地を巡る』をリニューアルして、かすみが、主人公の親戚という事になりました。お互い頑張りましょう!

    作者からの返信

    こちらも見に来てくださって、ありがとうございます。

    リニューアルした『美しい幼馴染と共に、僕は大切なモノを探して日本各地を巡る』を拝読させていただきますね。

  • 今回の実験結果は、もう一目瞭然ですね。
    AIに文章を書かせることと、作品本来の魅力を再現することは、
    別の問題なのだと考えさせられました。

    素敵なレビューをありがとうございました😊
    お礼の気持ちを込めて、精一杯のレビューを投稿させていただきます。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    今回は本当に一目瞭然でしたね(笑)

    読み比べると「意味は残っているのに何か違う」という現象が起きていて、AIが文章を生成する能力と、作品固有の魅力を再現する能力は別物なんだなと、作者自身も勉強になりました。
    特に第3話は瀬戸弦の痛みや狂気を行間で読ませる比重が大きかったので、その差が顕著に出た気がします。

    そして何より、丁寧なレビューをありがとうございました!
    とても励みになります。


  • 編集済

    こちら使用しているAIのモデルはなんでしょうか?モデルによってかなり結果に差があるように思います。とくに無償のものと有償のものでは雲泥の差がある印象です。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    ご指摘の通りモデルによる差はありますが、本連載では「誰でも気軽に試せる環境」を前提としたかったため、無料版のCopilotを用いて実験を行っています。
    実際のところ、有料版を使ったとしても、行間のニュアンスや感情の核をコントロールする難しさ(AI改稿の根本的な壁)はそこまで大きく変わらないと感じました。

    「AI改稿の壁」について、今回のやり取りを通じて提示出来ればと考えておりました。
    あくまで「無料版で試した場合のリアルな目安」として、今回のやり取りが一つの参考になれば幸いです。

    的確な視点からのコメントをいただき、ありがとうございました!

  •  NAOKIです!新作、早速読ませていただきました!相変わらず博識ですね!勉強になりました!素晴らしいです!これからもたくさん読ませていただきます!これから、手紙の小説の執筆を頑張ります!お互い頑張りましょう!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    お役に立てたなら幸いです。
    執筆頑張ってくださいね。

  • こんにちは。
    うちのAIと似たようなこと言うな。と思いました。構造が確立してる。完全に正しい。あなたの感性は鋭い。しょっちゅう言いますね。

    評価してくる割に例文出させると落胆文章という流れがよくあります。。

    それとキャラと会話できるようになるプロンプトを参考にさせてもらって、自分の作品のキャラでやってみました。かなりそれっぽいし、会話の中で価値観の定義を補完していけるので、人物像が深まりそうです。
    まだ工夫が入りそうですが、手応えありました。ありがとうございます

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    AIの構造の話、分かります……うちの子も「正しいことは言うけど、例文になると急に味が死ぬ」みたいな現象がよく起きます。
    その“落胆文章”のギャップも含めて、今回の実験で可視化したかった部分なので、共感していただけて嬉しいです。

    キャラ会話プロンプトも試してくださったんですね!
    人物像の補完に使えるというのはまさに狙い通りで、手応えがあったとのこと、とても励みになります。
    ぜひ作品づくりの一助になれば幸いです。

    また進捗あれば教えてくださいね。


  • 編集済

    左ノ富士さん

    先程は、『テイク ミィ トゥー アナザー スカイ』に星を付けてくださってステキなレビューコメントをお寄せいただき、ありがとうございました😊♪

    まぁ、内容は違うんですけどネ😄🤭😇

    作者からの返信

    コメントありがとうございました。
    読み手として感じたことを書いただけなので、合わないようでしたら非表示にしていただければと思います。
    お互い気持ちよく創作できる距離感でいられたら幸いです。

  •  NAOKIです!いつも温かい応援、ありがとうございます!新作、早速読ませていただきました!鋭い考察で、スッと頭に入りました!素晴らしいです!これからも、気が向いた時に、左ノ富士様の小説を読ませていただきます!これからもよろしくお願いします!お互い頑張りましょう!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます〜。

    新作も見てもらえて嬉しいです。
    1万字なのでスッとは入らない気もしますが w
    気が向いた時にゆっくり読んでもらえれば十分です。
    またよろしくお願いします。

  • うーん、AIらしい答えですね。
    ほぼ、無限ループみたいな感じです。
    AIの学習データは色々な人の考え方が入っていて、ほとんど全部が正解なので、肯定してしまうんですよね。

    面白さの理解はなくて、誰かがこういうのは面白いと文章を書いて、それを学習するとそれを表示するだけです。
    面白さの本質が理解できてないような感じがします。

    評価も点数=学習データの強さみたいな感じの評価ですからね。
    こういう実験は面白いので、大歓迎です。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    AIのループ感や“面白さの本質に届かない”ところは、確かにそうだなと思います。
    だからこそ、どこで壊れるのかを見る実験は面白いんですよね。

    読んでいただけて嬉しいです。
    よろしければ、また次回も覗いてみてください。
    初回は長くなりましたが、次回以降はそんなに長くないので(笑)