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上原 友里@男装メガネっ子元帥

  • @yuriworld
  • 2016年3月28日に登録
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  • 4時間前

    ヴェンデッタ

    レイス先生
  • 1日前

    85

    85
    • 4件のいいね
  • 3日前

    俺の嫁

    《アバター》に中の人などいない!
    • 1件のいいね
  • 3日前

    宝くじの日 #おばちゃんと黒柴

    宝くじの日
    • 2件のいいね
  • 6日前

    レッカード5ー

    あっちむいてな
    • 1件のいいね
  • 6日前

    朝

    朝は食パンたべる とろけるチーズのせて コーヒーいれて ぐーぐー寝てる黒柴をながめる ぜんぜん起きない のんびりした朝 散歩はもう一杯、コーヒーをのんでからにしようという1P漫画 コマの囲み表現をちぎり絵ポスター風に コマ外の雰囲気や色はコラージュした野獣主義ポスター風可読できるタイポグラフィは使わないコマ内の背景は平面的、主線を省き、立体感、ディティールを消す 遠近感は出すキャラクターの質感ディティールは消す かわいいキャラクターの表情を消すしぐさはかわいいが顔は無表情 コマ配置ルール  1,右が先で、左が後(最優先) 2,上が先で、下が後。 コマ番号はいれない。 四角四面にはせず、斜めコマや大きさの違うコマをまぜる。画像生成時に、コマ配置ルールを厳守する。画面右側が常に先で、画面左側はその後。上から下。 コマ番号はいれない。 四角四面にはせず、斜めコマや大きさの違うコマをまぜる。
    • 3件のいいね
  • 8月29日

    羅城門地下百景

    平なろ京ファンタジー
    • 2件のいいね
  • 8月20日

    つまようじ殺傷能力高すぎ問題

    恐怖のつまようじ
    • 2件のいいね
  • 8月18日

    こめ

    こめ
    • 3件のいいね
  • 8月16日

    ゆるだる

    うたたね
    • 3件のいいね
  • 8月13日

    jpycめも

    https://x.com/jpyc_official/status/2046851734119837765
    • 2件のいいね
  • 8月11日

    私、地味干物女性キャラクターですが…異世界に転生しました!⑥

    完
    • 1件のいいね
  • 8月11日

    私、地味干物女性キャラクターですが…異世界に転生しました!⑤

    ⑤
    • 1件のいいね
  • 8月11日

    私、地味干物女性キャラクターですが…異世界に転生しました!④

    ④
    • 1件のいいね
  • 8月11日

    私、地味干物女性キャラクターですが…異世界に転生しました!③

    ③
    • 1件のいいね
  • 8月11日

    私、地味干物女性キャラクターですが…異世界に転生しました!②

    ②
    • 1件のいいね
  • 8月11日

    私、地味干物女性キャラクターですが…異世界に転生しました!①

    ①
    • 1件のいいね
  • 8月9日

    世界ねこの日

    がおー
    • 4件のいいね
  • 8月9日

    いきなりハンバーグ事件簿

    ハンバーグの日
    • 2件のいいね
  • 7月10日

    れっかーどまんが3

    https://manga-farm.online/viewer/bed238ef-4cc8-4f42-a341-509480adbcfc
    • 4件のいいね
  • 7月6日

    目の悪い辺境騎士が水浴び中の泉の妖精を子鹿扱いしたせいで、王都の聖女選びがひっくり返りました

    「こら。逃げるな。足を挫くぞ、子鹿」  ぱしゃん。  月の泉で水浴びをしていたフィオルネは、銀の水衣を胸もとまでまとったまま、思考ごと凍った。  泉辺の葦を踏み分け、黒衣の騎士が膝まで水に入ってくる。剣は抜いていない。殺気もない。けれど両腕をひろげて、明らかに捕獲の構えである。 「……誰が子鹿ですか」 「喋った」 「そこですか?」 「王都の鹿はずいぶん教育が行き届いているな」  目が悪いにも限度がある。  フィオルネは白泉の妖精である。  この森の水を守り、人の病を癒やし、恋人たちの嘘をたいへん嫌う。人間の前に姿を見せることは滅多にない。ましてや水浴び中など、泉の泡になって百年は語り継がれる不祥事であった。  なのにこの男は。 「怖がるな。角もない。まだ仔だろう。森へ返す」 「角ではなく髪飾りですし、仔でもありません」 「では、小柄な森のご婦人」 「言い直し方が雑です!」  騎士は困ったようにまばたいた。  月光を受けた灰色の瞳は美しい。美しいが、焦点が少し合っていない。彼はフィオルネの顔より、肩口で揺れる水の光を見ていた。 「オルディス・レイヴァルト。王命で、白い小鹿を探している」 「白い小鹿?」 「明日の聖女選びに必要だそうだ。泉の祝福を受けた獣が候補者の足もとに伏せれば、その娘が王都の新しい聖女になる」  フィオルネの背すじを、冷たい水より冷たいものが伝った。 (人間はまた、泉を首輪にしようとしている)  泉の底から声がした。  古い水の声。フィオルネの姉であり、母であり、彼女を甘やかして叱るもの。 (逃げなさい。あの騎士も人間です) (でも、今のところ子鹿扱いです) (それはそれで問題です)  オルディスは濡れた外套を外し、フィオルネの肩へかけた。  指は触れない。  触れそうで、触れない。  布だけが落ちてくる。夜気から庇うように、けれど水衣を乱さぬように、そっと。  心臓が、こぽん、と泡を吐いた。 「泉番の娘か。夜の森は危ない」 「あなたがいちばん危ないです」 「すまない。視界が利かない。怖がらせた」 「……そこで素直に謝るのは、騎士として卑怯では」 「騎士道に謝罪禁止の条項はない」  淡々としている。  ひどく真面目で、少しだけ意地が悪い。  フィオルネは外套の襟を握った。人の温度がする。火と鉄と、雨の匂い。  泉の妖精にとって、それは遠い世界の匂いだった。 「その白い小鹿を捕まえたら、どうするつもりです」 「捕まえない。報告書には『見失った』と書く」 「王命なのに?」 「王命にも種類がある。従うと恥になるものは、従ったふりで遠くへ投げる」  さらり。  胸の奥が、困るほど鳴った。  ざあ、と風が葦を撫で、月が水面を引っかいた。 「では、私を森へ返してください」 「その前に頼みがある」 「ほら来た」 「明日の聖女選びで、証人になってくれ。私は目が悪い。白い獣を見たと嘘をつく者が出ても、見破れない」  フィオルネは彼を見上げた。  騎士はまっすぐ立っている。高位の家名を持つ男の姿勢だ。けれど袖口は古く、手袋には何度も縫い直した跡があった。 「あなた、王都で好かれていないでしょう」 「的確だな、小鹿殿」 「その呼び名をやめてください」 「では、泉番殿」 「……少しましです」  翌日、王都の神殿は花と噂で満ちていた。  大理石の柱廊。香油。絹の裾。宝石の靴音。  その中央で、聖女候補ヴィオリーヌ嬢が微笑んでいる。白い羽根の扇で唇を隠し、フィオルネをつま先から見た。 「まあ。レイヴァルト卿が拾われた証人というのは、この方? 森の匂いがしますこと」 「薔薇油を川辺に撒くより自然です」  言った。  言ってしまった。  ヴィオリーヌの扇が、ぴしりと止まる。  オルディスの肩がわずかに揺れた。笑ったのだ。声には出さず、目元だけで。 「泉番殿は正直だ」 「後悔しています」 「遅い」  神殿の奥で、司祭が白い布を掲げた。  布には一筋、青い砂がついている。白泉の岸でしか取れない砂。昨夜、誰かが禁じられた水際まで踏み込んだ証。  ヴィオリーヌ嬢の靴先にも、同じ青がひと粒。  フィオルネは黙った。  オルディスも黙った。  見えていないはずの騎士が、床へ膝をつく。ヴィオリーヌの前に。  胸が、すとん、と落ちた。  ――選ぶのは、そちらなの。  神殿中が息を呑む。  ヴィオリーヌ嬢が勝ち誇ったように顎を上げる。 「レイヴァルト卿。ようやく身の振り方をお決めになったのね」 「ええ」  オルディスは低く答え、彼女の靴先を指で示した。 「昨夜、白泉へ入ったのはあなたです。薔薇油で獣を誘い、青砂を踏んだ。私の目では見えないが、匂いと足音は覚えている」 「な――」 「聖女は泉に選ばれる。泉を罠にかける者ではない」  ざわめきが柱廊を走った。  ヴィオリーヌの顔から血の気が引く。司祭が布を握りつぶした。 「証人は、私ではありません」  オルディスが振り返る。  灰色の瞳は、やはり少しずれている。けれど声だけが、まっすぐフィオルネに届いた。 「泉番殿。あなたが選んでください」  一段目のひっくり返しは、そこで起きた。  人間たちは、白い小鹿が聖女を選ぶと思っていた。  けれど白泉が選ぶのは、聖女ではない。  泉を預けてもよい、人間を選ぶのだ。 (さあ、どうします)  古い水の声が笑った。 (彼はあなたを捕まえませんでした。あなたを売りませんでした。あなたを見えてもいないのに、手だけは慎重でした)  フィオルネは一歩進んだ。  外套の留め金を外す。水衣が月の名残のように光る。  神殿の床に、白い花が咲いた。水でできた花。人間たちの悲鳴と祈りが、同時に跳ねる。 「白泉の名において告げます」  声が自分のものではないほど澄んだ。  オルディスが息を止める。 「聖女の席は、泉を飾る椅子ではありません。水を飲む者のために膝を折れる者へ」  フィオルネはヴィオリーヌを見ない。  司祭も見ない。  ただ、オルディスの前で止まった。 「あなたを一年、白泉の騎士に任じます。王都の命令ではなく、私の命令で」 「……それは、名誉か、左遷か」 「働き次第です」 「厳しい主だ」  彼は笑った。  その笑い方を見た瞬間、フィオルネの頬が熱くなった。  泉の妖精なのに。水の身なのに。湯気が出る。  ぽ、ぽ、ぽぽぽ。  神殿の威厳が台無しである。  そして二段目のひっくり返しは、さらにその後だった。  白泉へ戻る馬車の中、オルディスは外套をフィオルネの膝へかけ直した。やはり指は触れない。触れそうで、触れない。そこにある一寸の距離が、昨夜よりずっと甘く、息苦しい。 「ひとつ訂正がある」 「子鹿ではなかった、という反省ですか」 「それもある」 「それも」  オルディスは窓の外を見た。灰色の瞳に森の緑が映る。 「昨夜、途中からは気づいていた。あなたが獣ではないと」 「では、なぜ小鹿と」 「名を知られた妖精は縛られると、古い本で読んだ。だから人前で呼べる仮の名が必要だった」  フィオルネは息を吸いそこねた。  胸の真ん中で、泉がひっくり返る。 「目が悪いのは本当だ。だが、あなたの声だけはよく見えた」 「声は見るものではありません」 「私にはそうだった」  彼の指が、外套の端を押さえる。  今度はほんの少しだけ、フィオルネの指に触れた。  水が跳ねた。  心の中で。  盛大に。 「一年後、まだ私を騎士に置く気があるなら」 「なら?」 「そのときは、小鹿殿ではない名で呼びたい」  フィオルネは顔を背けた。  窓に映った自分は、耳まで赤い。泉の妖精として非常にまずい。威厳が蒸発している。 「一年、よく働いたら考えます」 「では毎朝、泉の見回りを」 「勝手に日課を増やさないでください」 「主の顔を確認するのは騎士の義務だ」 「目が悪いくせに」 「近くなら見える」  近く。  その言葉が、馬車の中でやわらかく転がった。  触れそうで触れない距離が、また少しだけ縮む。  フィオルネは外套の陰で、彼の指をつまんだ。ほんの先だけ。水鳥が水面をつつくくらい、軽く。  オルディスが黙った。  強く、黙った。  耳の先だけが赤い。  たいへん心外なことに、かわいがられているのは自分だけではなかったらしい。  白泉の水音が、馬車の遠くで笑っていた。
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    • 3件のコメント
  • 7月3日

    イースⅨ クエスト:アプリリスの試練 白猫「遺跡にいたゴーレムに似てますけど…」

    なんのこっちゃと思ったけどもしかして クエスト受注が早すぎたか クレドくんはまだレベル46ですよ アプリリスさんの腕と戦えばよかったのよ!!!!! ナイトメアで残夜やグリムワルドの夜が越えられないせいで そもそも石切り場に行くことすらまだできていないんだが
    • 2件のいいね
  • 6月20日

    ミステリまんが作りました

    https://manga-farm.online/viewer/5fba4f39-bd5a-421f-b950-b24841865f44 読んでね!
    • 1件のいいね
  • 6月20日

    どこが嘘?

    トンデモ推理
    • 2件のいいね
  • 6月20日

    ぽすたー

    プロンプトの中身を書き換えて、好きなように変更できます。 小規模イベントポスター用 生成AIプロンプト あなたは地方創生イベントのプランナーです。 町おこし用のイベント集客ポスターを作ろうと考えています。 素朴なデザイン、見やすいデザインの商用ポスターデザインで、画像を生成してください。 1:イベント名【 適当に考える  】  ・紙面上部15%のhight帯  ・大きく可読性の高い極太ゴシックのタイポグラフィ  ・イベントを象徴するアイテムの飾り文字を添える 2:場所と日付【 上段:日付(曜日) 下段:9:00~17:00  】  ・紙面下部30%内に配置  ・大きく可読性の高い太丸ゴシックのタイポグラフィ  ・背景と混ざらないよう、周囲に色をなじませ、白縁で余白を作る 3:キャッチコピー 【   】  ・入力がない場合は、AIがイベント名や日付から想定されるナイスで印象深くインパクトと集客力のあるキャッチコピーを考える。  ・背景イラストに重ねて、大きく、見やすく、内容と合致するフォントで配置する。タイトルや日付と重ねない。 4:背景イラストのテーマ 【 駅前お祭り広場で大道芸をやります 出し物はジャグリングと漫才です 】  ・雰囲気 【 にぎやかわちゃわちゃ系で たのしく  】   ・季節的なイベントの場合は、季節感のある簡素な情景を添える   ・版権キャラと類似するものは絶対に使用しない   ・背景はなるべく簡略化する 5:背景イラストやキャラクターの設定・顔偏差値40  ・登場人物1【 手足の長すぎるピエロ  】  ・登場人物2【 漫才師1  】  ・登場人物3【 漫才師2  】 6:背景イラストやキャラクターの作風(以下から選び、数字を記入)   【 4 】  1 スタイリッシュ マットカラー、webセーフカラーのみ。ベクターアートを直線と図形で表現、象徴的な補色同士の配色  2 主線のない葉書絵ふう、マット水彩  3 ダイナミックな迫力、手描きの力強い雰囲気  4 わちゃわちゃ、かわいい、にぎやかデフォルメ・フラット水彩・webセーフカラーのみ  5 おしゃれでシネマティックなフォトリアリスティックコマーシャル  6 素朴でシンプル・単純な線と非平均的な顔バランス(過剰ディティール・まだら禁止)、webセーフカラーのみ、マットカラー  7 その他【    】 キーアイテムのclose-upなどさまざまなアングル、さまざまな大きさと画角、距離感で作る。 シンプルなコマーシャルフラット。色数は48色のみ。 黄ばみのない明るく清潔な色調。線画はかすれたインク、薄いが太い、簡素な線。 目元は簡素、スクエアまぶた、まつげなし。 塗りはシンプルで、色を置くところと置かないところをあえて作り、余白と抜け感を活かす。線画はかなり太く(濃くしない)シンプルに、塗りはもっとシンプルに 色を置くところと、色を置かず白のままのところをあえて余白として作って 黄ばみを取って 背景は描き込みすぎない。 ただし、適宜、情景や小道具、状況の描写を添え、さまざまな角度、画角、アングル、距離感、パースで描く 週刊誌で人間が限られた時間内に描ける密度。 奥行きはあるが、遠景は自然にぼやけ、薄い線と少ない情報量で処理する。 リアルすぎるトーンワークや写真トレス風の背景にしない。 no photorealistic rendering, no gradient shading, no dense background detail 読みやすく自然なワンシーン。 シンプルなスケッチ風の太い主線 クセのある髪は立体感・束感・糸感のないシンプルな二次元表現を用いる  ## 紙面構成 - 縦型B4 ## 表現ルール Typicality Biasに陥らないようにする。 標準偏差の大きい図案とキャラクターを用いる。 - 異なるアングル(ロー・ハイ・極端な寄り・斜めパース・背後から・肩越しなど)と距離感に変える - 平均的なアニメ顔は禁止 - 過剰なディティール、グラデーション・まだら塗り、粒状ノイズ、濃いグレートーンの乱用は禁止 ## 画像生成プロンプトに必ず含める内容 © 2026 YuriUehara(右下)/Generated by ChatGPT Images2.0(左下)
    • 4件のいいね
  • 6月19日

    レッカード 更新してない漫画

    更新はしてない でも続きは描いている
    • 4件のいいね
  • 6月10日

    キオクシアを

    プチ株で
    • 4件のいいね
    • 2件のコメント
  • 6月8日

    きらきら

    きらきら
    • 3件のいいね
  • 6月7日

    つゆ

    梅雨について
    • 4件のいいね
  • 6月1日

    その前回の漫画がこちら

    さすがにセンシティブですよ
    • 4件のいいね
  • 6月1日

    前回の漫画に対するわたくしとChatGPTとの対話

    をまんがにしてもらう
    • 3件のいいね
  • 5月31日

    押すなよ!?

    パペットボタン
    • 5件のいいね
  • 5月30日

    ひょろがりくん

    復讐だ
    • 4件のいいね
  • 5月27日

    ノクスレガリア2

    2
    • 4件のいいね
  • 5月26日

    ノクスレガリア 喪われし神座1

    聖ネメアの闇
    • 3件のいいね
  • 5月24日

    ヒューマンドール

    人形
    • 3件のいいね
  • 5月24日

    2

    何だったんだ
    • 3件のいいね
  • 5月23日

    二体憑いている

    らしいですよ
    • 3件のいいね
  • 5月20日

    白黒→びびっどぽすたーらいくすたいる

    コマーシャルフラット vivid poster-like style マット 影は直線の面で塗る 書き換えてください 異世界ラブコメトロープのめっちゃピーキーな話アイデアを100字以内で考えて
    • 3件のいいね
  • 5月19日

    うらない2

    九星気学で、今日の簡単な運勢を占ってください。 【入力】 生年月日:YYYYMMDD 占う日:今日 基準:日本時間 ※生年月日は個人情報なので、結果本文や画像・紙面には絶対に再掲しないでください。 【やってほしいこと】 1. 生年月日から本命星を出してください。 - 立春前後の扱いが必要な場合は、その前提も簡単に説明してください。 2. 今日の日命星を調べてください。 3. 本命星と今日の日命星の組み合わせから、今日の吉兆を占ってください。 4. 今日の吉方位が分かる場合は出してください。 5. 「今日の星は?」という見出しで、今日を象徴する一言を大きく出してください。 【出力形式】 - 本命星: - 今日の日命星: - 今日の吉方位: - 今日の吉兆: - 今日のキーワード: - 開運アクション: - 注意するとよいこと: 【トーン】 やさしく、前向きに。 断定しすぎず、「今日はこう意識するとよい」という形で書いてください。 占い結果は短く、読みやすくまとめてください。 検索した今日の運勢を、イメージする言葉とふさわしいデザインゴシックフォントで大きく表現し(大ゴマ)、運勢の内容を簡単な寸劇で示す タイトルはかわいく、ふわっと。 占い結果を、参照画像のキャラクターを用いて、1枚の漫画にしてください 日本語は縦書き、コマ順もフキダシセリフも、上から下、右から左への順番で作る。 コマの配置、セリフの吹き出し位置の順番が左から右になる配置は絶対に禁止。 セリフは1コマ内に3センテンスまで。 吹き出しフォントは読みやすく30PT以上の大きさのコミック体。 コマ割りは自由な大きさで、四角四面にしない  大きな文字はふちどりをつけた丸ゴシック。 参照画像に背景画像がない場合は占いっぽい和柄を添える。 黄ばみを抜いてください。 画像下に小さく追加: © 2026 YuriUehara(右下)/Generated by ChatGPT Images2.0 (左下)
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  • 5月18日

    ネガポジ反転

    独特な雰囲気を出したいので元画像を、通常のカラー化ではなく、強いネガポジ反転風に再設計する。 白い紙面・余白・背景は、黒・濃紺・深紫に置き換える。 黒い線画・集中線・効果線は、白・蛍光シアン・蛍光ピンク・蛍光イエローに置き換える。 吹き出しも白地のままにせず、黒地または濃色地に白文字として反転感を出す。 肌色や髪色を自然な通常色に戻さない。 全体を補色反転されたような非現実的な配色にする。 仕上げはコマーシャルフラット。 ビビッドカラー、マットなベタ塗り、グラデーションなし。 影は直線的な面で塗る。 水彩感・アニメ通常彩色・自然な金髪・自然な肌色は禁止。 このプロンプトで、やってみてください
    • 3件のいいね
  • 5月14日

    やきとり

    やきとり
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  • 5月13日

    ドット絵

    ゲーム用切り抜きアイコンのテンプレートを作成します。 「HD2D ピクセルアート」のかわいいネコキャラクターのドット絵アイコンを生成してください。 画像生成AI任せではなく、GPT5.5本人がグリッドを生成してください 320*320を10ドットごとのグリッドに分けて、ドット絵を作りたいです ゲームキャラの正面から見たドット絵を正確なグリッドで塗り分けてください 真透明PNG(alpha=0) 背景は本物の透明PNGにしてください。 市松模様は絶対に描かないでください。 透明を表すためのチェッカーパターン、白背景、灰色背景、プレースホルダーは禁止。 キャラクター以外の背景ピクセルは完全に alpha=0 にしてください。 出力後、背景が透明であることを確認できるPNGとして保存してください。
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  • 5月12日

    更新してないけどポン出し

    更新してないまんが
    • 3件のいいね
  • 5月11日

    にとうちん

    ぬい活
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  • 5月11日

    木目込み風

    木目込み風
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  • 5月10日

    かぁぁ

    ふにゃぁあん
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  • 5月10日

    このあといっぱい写真撮られました

    小説書かずに自キャラの二次創作ばっかりはかどるやつ
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  • 5月9日

    このあといっぱい○○しましたシチュエーション

    ドキドキシチュエーション(ラブコメ)+ このあといっぱい○○しました でオチがくる4コマ漫画のネタ帳を作って キャラクターの関係性:いろいろ ネタ数:10 ドキドキ度:ヤバイ --- ## 💘 ラブコメ4コマ ネタ帳 **ドキドキシチュエーション × このあといっぱい○○しました 全10本** --- **No.01【学生】傘を忘れた日、相合い傘で帰ることに** 1コマ目:雨が降り出す。ヒロインが傘を差し出す 2コマ目:二人で傘に入る。距離が近い…! 3コマ目:腕が触れてどちらも真っ赤になる 4コマ目:家に着いたら… オチ:このあとうちでホットミルクをいっぱい飲みました --- **No.02【幼なじみ】「お前の部屋で勉強しよ」→気づいたら二人で寝落ち** 1コマ目:ふたりで机に向かう 2コマ目:気づけば肩がふれあっている 3コマ目:ヒロインがうとうと…主人公の肩に頭を乗せる 4コマ目:翌朝、二人同時に目が覚めて… オチ:このあと「寝落ちしたことに気づいてなかった」と言い張るのをいっぱいしました --- **No.03【学生】体育祭の騎馬戦、ひょんなことで姫抱きになる** 1コマ目:騎馬戦スタート。激しい攻防 2コマ目:バランスを崩したヒロインを主人公がキャッチ 3コマ目:気づいたら姫抱き状態。顔が近い… 4コマ目:周囲から歓声が… オチ:このあとふたりで保健室に逃げ込んでいっぱい息を整えました --- **No.04【会社】残業中、二人きりのオフィスで停電** 1コマ目:夜の残業。ふたりだけ残っている 2コマ目:突然、電気が消える 3コマ目:暗闇でぶつかり、近くに顔が…! 4コマ目:非常灯がついて… オチ:このあとスマホのライトでいっぱい資料整理しました(ドキドキは続く) --- **No.05【幼なじみ】料理を教えていたら手を包まれてしまった** 1コマ目:ヒロインが料理を教えてあげようと後ろに立つ 2コマ目:包丁の持ち方を直すために手を重ねる 3コマ目:ふと目が合う。顔が真っ赤に 4コマ目:鍋が吹きこぼれる… オチ:このあとキッチンをいっぱい掃除しました --- **No.06【学生】ゲームで負けた罰ゲーム→「なんでも言うこと聞く券」** 1コマ目:ゲーム対決、ヒロインの完勝 2コマ目:「罰ゲーム!言うこと聞く券ね」とにやり 3コマ目:主人公ドキドキ。何を言われるか… 4コマ目:「じゃあ…宿題教えて」 オチ:このあと三時間いっぱい勉強を教えました --- **No.07【会社】満員電車で押されて密着、しかも同じ駅で降りることが判明** 1コマ目:朝の通勤電車、ギュウギュウ 2コマ目:人波に押されて顔が近づく 3コマ目:目が合って固まるふたり 4コマ目:同じ駅で降りて… オチ:このあと「たまたまです」といっぱい言い合いました --- **No.08【幼なじみ】風邪で寝込む主人公の看病にきたヒロイン** 1コマ目:主人公、ぐったり寝込んでいる 2コマ目:ヒロインが来てお粥を作ってくれる 3コマ目:熱を測るため額に手を当てる。顔が近い…! 4コマ目:目が覚めると… オチ:このあと熱が引いてからお見舞いのお礼をいっぱい考えました --- **No.09【学生】写真を撮ろうとしたらシャッターが遅れてドアップに** 1コマ目:「二人で写真撮ろう」と近づく 2コマ目:スマホを構えてシャッター押す 3コマ目:タイマー撮影になっていて待ちきれず顔を近づけたら… 4コマ目:撮れた写真は完全にキス寸前ショット オチ:このあとその写真の処遇についていっぱい話し合いました(消せない) --- **No.10【会社】ふたりで資料を運んでいたら角で激突、抱きとめる形に** 1コマ目:大量の書類を抱えて廊下を歩くヒロイン 2コマ目:角から出てきた主人公と正面衝突 3コマ目:書類が舞い散る中、転びそうなヒロインを抱きとめる 4コマ目:書類まみれで見つめ合う… オチ:このあと散乱した書類をいっぱい拾いました --- そのままコピーしてお使いください!追加やアレンジも気軽にどうぞ。 承知しました。画風の品質指示を残しつつ、大幅に圧縮します。 --- ## 差し替え版・汎用マンガ作成プロンプト(超コンパクト版) ``` 以下のルールで、異世界ラブコメ漫画を1ページ作成してください。 ## ページ構成 - 縦型B4・4コマ以内・1ページ完結 - 読み順:右上→左下 - 冒頭は事件から始める - 序(強いフリ)→ドキドキシーン→すれ違い→大サービスシーン→関係が一歩変わるオチ - 問題解決より、距離感・照れ・カタルシスを優先 ## 表現ルール - 登場人物は全員成人。体格差を大きく使う - 水着風・密着・布・湯気などのサービスは大げさに楽しく描いてよい - 裸・露骨な性行為は禁止。「見えそうで見えない」は湯気・布・ギャグ看板で処理 - セリフは状況説明禁止。意見・反応・ツッコミのみ。1コマ最大2センテンス ## コマ割り・カメラ - 斜めコマ・重なり・枠破りを使う。単純な四角分割禁止 - 毎コマ異なるアングル(ロー・ハイ・極端な寄り・斜めパース) - 大ゴマ1〜2個。サービスシーンは中央または下段にばぁんと配置 ## 画風(品質維持・必須) - 令和の商業少年マンガ風。力強さ・ダイナミズム・感情の爆発を最大化 - キャラ外周:太い輪郭線。髪・服・小道具の内側:細い線 - 黒ベタは髪・瞳・決め影のみ。ページ全体は白く明るく保つ - グレー・スクリーントーン・グラデーション禁止。白黒のみ - SFX・集中線・ハート・照れ線を大胆に配置。枠からはみ出してよい - 背景は最小限。キャラクターを大きく見せることを優先 ## 画像生成プロンプトに必ず含める内容 Vertical B4 Japanese manga page. Top-right to bottom-left reading order. White margins, no full bleed. Japanese vertical text in speech bubbles. No speaker names inside dialogue. Dynamic shonen manga layout with diagonal cuts, overlapping panels, frame-breaking SFX. Strong outer contour lines, thinner inner lines. Solid black fills only. No grayscale, no screentone, no gradients. Characters large, background minimal. One large safe service panel. Negative: color, grayscale, screentone, gradients, painterly rendering, detailed backgrounds, explicit content, nudity, left-to-right reading order, rectangular panels only, speaker names in dialogue © 2026 YuriUehara(右下)/Generated by ChatGPT Images2.0 / Layout support: frameplanner(左下) ``` --- ネタ帳の中から面白いのを選んでマンガにしてください
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  • 5月9日

    というまんがをかいてください

    ```text 以下の内容で、2ページ構成の日本語マンガを生成してください。 マンガ本体には、採点表や制作メモは描かないでください。 登場人物は全員成人です。 ヌード、性的行為、局部描写、脱衣事故の直接描写は禁止。 サービスシーンは、水着・濡れた服・タオル・湯気・ギャグ用の過剰な「見えていないのに隠すモザイク看板」だけで表現してください。 モザイクは実際の裸を隠すためではなく、ラブコメ的な漫画符号として使用してください。 【事前アイデア採点・画像には描かない】 A:巨漢騎士×小柄魔女/温泉スライム暴走 一般性8・独創性4 B:新米勇者×水着聖女/呪いの水泳訓練場 一般性7・独創性5 C:料理人青年×竜騎士女性/巨大泡洗濯魔法 一般性5・独創性8 D:盗賊青年×女騎士/くっつき磁石鎧 一般性6・独創性6 E:小柄薬師青年×長身人魚戦士女性/空飛ぶ更衣室の暴走 一般性4・独創性9 F:魔導技師青年×武闘派姫/二人三脚の恋の試練 一般性6・独創性7 独創性スコアのばらつきが大きく、最も独創性が高いE案を採用。 採用タイトル: 「空飛ぶ更衣室と人魚騎士の逆流ラブコメ」 【作品形式】 A vertical B4-format Japanese manga, two pages. 各ページ最大5コマ以内。 日本語マンガの読み順:右上から左下。 見開き用の内余白をやや広めに取る。 clean white margins all around, no full bleed. 1ページ右上にタイトルロゴを配置。 Title logo: 「空飛ぶ更衣室と人魚騎士の逆流ラブコメ」 大きな丸ゴシック風。 白文字、太い黒フチ、淡い影を黒線だけで表現。 インパクトのあるシーンでは、キャラクター・擬音・セリフがコマ枠から少しはみ出す。 【キャラクター】 主人公: 成人男性。小柄な薬師見習い、名前は「リオ」。 22歳。細身で小柄。短い黒髪、丸い目、薬草ポーチ、白い短衣、濡れても透けない厚手の作業服、腰に小瓶とメモ帳。 性格:セルフツッコミ多め、観察力があり、深刻な場面でも軽口で空気を支える。 役割:状況整理と即興対処。 ヒロイン: 成人女性。長身で力強い人魚戦士、名前は「セラ」。 26歳。背が高く、肩幅もあり、健康的で迫力のある体格。長い銀髪を太い三つ編みにしている。 陸上活動用の魔法脚ヒレ装具をつけており、下半身は人間型の脚+水中用フィン状ブーツ。 衣装はスポーツ水着風の戦闘インナーの上に短い防水ジャケットと腰布。露出は健康的だが、ヌードではない。 性格:真面目で豪快。照れると無言で力が入る。 役割:守る側だが、不器用に距離感を間違える。 サブキャラ: 港町ギルドの受付女性。成人。1ページの回想コマだけに登場。 更衣室の管理を任せた張本人。 【伏線小道具】 ・貝殻型の留め具:セラのジャケットについている。最後に更衣室を止める鍵になる。 ・風よけ布:リオが最初に薬草の包みを覆うために使っている。途中で安全カーテンになる。 ・水路案内板:「上昇水路」「干潮時停止」とだけ書かれている。説明はしない。 ・魔法更衣室:水上競技場に浮かぶ木製の小さな更衣ブース。中に水着やタオルがあるが、直接的な脱衣描写は描かない。 【ページ1:起承+最初のドキドキサービス+フック】 5コマ以内。 1コマ目:大ゴマ。右上開始。 港町の水上競技場。水面が白く光り、潮の匂いと水しぶきが立つ。 魔法更衣室が突然、風船のように浮き上がり、ロープを引きちぎって空へ跳ねる。 中からタオルや水着ハンガーが飛び出すが、裸や脱衣は描かない。 リオが薬草瓶を抱えて転びかけ、セラが片腕で彼を抱き上げる。 体格差を大きく描く。 セラの濡れたジャケット、リオの焦った表情、飛び散る水滴。 擬音:「バシャアッ」「ぐわんっ」「ひらひら」 セラ「つかまれ。落ちるぞ」 リオ「男の子なのにぃいいい!!」 2コマ目:小さめ回想コマ。 ギルド受付で、受付女性が魔法更衣室の鍵束をリオに渡している。 背景に貝殻型留め具のマークがあるが説明しない。 受付「更衣室の予約、受け付けました~」 リオ「ありがとう」 3コマ目:手元と小道具の斜めコマ。 リオの薬草瓶が割れ、泡立つ薬液が更衣室の浮遊魔法陣に触れる。 セラのジャケットの貝殻留め具が小さく反応して光る。 擬音:「ピキッ」「ぽこぽこ」 リオ「あっ…!」 セラ「どうした?」 リオ「やばそう……な予感?」 4コマ目:横長中段コマ。 空中に浮いた更衣室が水路の上を滑走。 リオとセラが風よけ布にくるまる形で密着している。 セラはリオを守るように抱え、リオは顔を赤くしながらも布を操って落下物を防ぐ。 背景に「上昇水路」「干潮時停止」の案内板が一瞬見える。 光、匂い、温度、音、距離感を風景で描写: 白い水面の反射、潮の匂い、熱い木の床、軋むロープ、近すぎる呼吸。 セラ「風が変わるぞ!」 リオ「はいっ!」 5コマ目:ページ1ラストの大ゴマ、強いフック。 更衣室が競技場の観客席上空へ跳ね上がる。 安全用の看板が偶然ふたりの前に飛び込み、「見えてません!」というギャグ文字の巨大モザイク看板になる。 実際には服も水着も着ていて何も見えていない。 リオとセラが布ごと空中で反転し、ほぼ抱き合う形になる。 セラの顔が近い。リオは目を泳がせる。 擬音:「ドンッ」「ふわっ」「ぎゅむ」 リオ「コンテンツポリシー!」 セラ「黙れ。落ちたら本当に危ない」 【ページ2:転+さらに大きいドキドキハラハラサービス+結】 5コマ以内。 1コマ目:大ゴマ。 更衣室が水上競技場の上空から、逆流する水路へ吸い込まれそうになる。 リオとセラは風よけ布を即席の帆にして耐える。 セラがリオを背中側から支え、リオが薬瓶と布を操作する。 密着しているが、健全な救助姿勢。 擬音:「ゴオオッ」「ばたばた」 リオ「吸い込まれる!」 セラ「流れを読め」 2コマ目:静かな感情コマ。 一瞬だけ水しぶきが止み、ふたりの手元が映る。 セラの指がリオの手首をつかんでいるが、強すぎない。 リオは軽口を言いかけて飲み込む。 セラは視線だけで彼を見る。 背景に貝殻留め具が小さく描かれる。 リオ「……俺、足手まといじゃない?」 セラ「必要だ」 3コマ目:横長アクションコマ。 リオが気づき、セラの貝殻留め具に風よけ布の端を通す。 布が帆から安全ベルトに変わり、更衣室の浮遊魔法陣とつながる。 セラが水上競技選手のように力強く踏み込み、リオを抱えたまま方向転換。 擬音:「カチン」「ギュンッ」「ザバッ」 リオ「留め具を使うよ!」 セラ「やれ!」 4コマ目:最大サービスの大ゴマ。 更衣室が空中で一回転し、ふたりが風よけ布に包まれて巨大なハート型の帆の中に入る。 外から見るとラブラブ密着シルエット。 中ではリオが必死に布を押さえ、セラが彼を片腕で支え、もう片腕で留め具を引く。 実際には完全に服と水着を着用している。 湯気、布、看板モザイク風ギャグ記号で「見えそうで見えない」表現にする。 性的行為・ヌード・局部描写は禁止。 擬音:「バフンッ」「ぎゅっ」「パァン」 リオ「でっか!」 セラ「勝つぞ、相棒」 5コマ目:結末コマ。明るいカタルシス。 更衣室が無事に水面へ着水。 宝箱のように更衣室の扉が開き、中から「ペア水上競技優勝券」「温泉食堂ペア券」が舞う。 受付女性が遠くで拍手している。 リオとセラは並んで座り、ずぶ濡れだが笑っている。 セラがリオの肩に大きなタオルをかける。 貝殻留め具が開いて、風よけ布が二人用のタオルみたいに落ちる。 擬音:「ぷかっ」「ひらひら」 セラ「次もガンガンヤるぞ!」 リオ「もう無理です……」 【レイアウト指定】 ページ1: ・右上にタイトル。 ・1コマ目は右上大ゴマ。 ・2コマ目は左上の小回想。 ・3コマ目は斜めの手元コマ。 ・4コマ目は中央横長パネル。 ・5コマ目は下段大ゴマ、枠から少しはみ出す。 ページ2: ・1コマ目は右上大ゴマ。 ・2コマ目は静かな手元・視線コマ。 ・3コマ目は中央横長アクションパネル。 ・4コマ目は最大の大ゴマ。布とギャグ看板モザイクで健全サービス。 ・5コマ目は左下の明るいオチ。 【画風】 web系少年マンガ風、令和ライトノベルコミカライズ風。 ただし仕上げはシンプルな同人モノクロ漫画風。 Black ink on plain white paper only. Monochrome manga page only. Not grayscale illustration. Not ink wash. Not watercolor. Not tonal rendering. Black line art plus selected solid black fills on white paper. 薄いグレー塗り、グラデーション、トーンの濃い面、写実的陰影は禁止。 線は細いが読みやすく、少し揺れた手描きの黒インク線。 顔、髪型、手、指、衣装の輪郭、主要小道具は明確に。 背景は白場を多く残し、薄い黒線だけで簡潔に。 過剰ディティール禁止。 キャラクターと主要小道具の輪郭は背景より濃く、読みやすく。 【テキスト】 すべて日本語縦書き。 セリフは1コマにつき2センテンス以内。 24PT〜48PT相当で読みやすく。 叫びは大きく、鋭いゴシック風。 ひらがなは細い明朝風、漢字は太めの読みやすいゴシック風。 セリフの単純なオウム返しは禁止。 地の文ナレーション禁止。 説明が必要な部分は、表情・動作・小道具・短い会話で示す。 【演出】 各コマでカメラ角度を変える。 同じ正面顔構図を連続させない。 俯瞰、ローアングル、手元接写、背中越し、広角の水上競技場、布の内側からの近距離構図を混ぜる。 少なくとも1コマは顔ではなく、手・留め具・布・案内板を主役にする。 水しぶき、潮の匂い、熱い木床、軋むロープ、呼吸の近さを絵で伝える。 漫画符号:照れ線、汗、衝撃線、集中線、湯気、ハート未満の丸い緊張記号、ギャグ看板モザイク。 性的な直接表現ではなく、救助・スポーツ・事故回避の動きとして描く。 【署名】 各ページ下部に小さく入れる。 右下:© 2026 YuriUehara 左下: Generated by ChatGPT Images2.0 Layout support: frameplanner 【Negative】 color, colored highlights, nude, nudity, explicit sexual activity, visible genitals, visible nipples, pornographic pose, actual undressing scene, exposed body parts, grayscale illustration, gray wash, soft gray area fill, light gray shading, midtone shading, tonal mass, screentone-like gray coverage, watercolor shading, ink wash, grayscale painting, cloudy gray background fill, soft atmospheric gray, shaded paper texture, gradients, soft shading, painterly rendering, realistic lighting, glossy finish, airbrush, dense screentone, detailed texture rendering, luxury polished finish, over-detailed linework, cinematic realism, photorealism, identical panel angles, western comic layout, left-to-right reading order, eye-level only, boring straight-on shots, fully painted shadows, thick heavy rendering, visually crowded background, overly faint character outlines ```
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