文章の描写も加筆修正して7000字に膨らみました。
主に強化されたのはAI挿絵の威力ですね。
AIによるキャラ出力の安定性は、装飾品や服装の指定よりも、
「その人物が何を考え、何に怒り、何を大切にしているのか」
の方が重要度が高いようです。
姿勢や距離感、表情の作り方まで補完してくれます。
今回の黄泉の国編では、
イザナキはなぜ黄泉の国へ行ったのか。
イザナミは何に怒っていたのか。
二人は何を誤解していたのか。
そんな話を延々と詰めていました。
自分の場合は『五徳の大和』思考モデルで
イザナキは兎兎兎兎兎
イザナミは熊熊兎兎兎
と伝えた時がAI認識の解像度が上がった瞬間でしたね。
まずキャラ設定を整理して「メモリを更新しておいて」
次に描きたいシーンを提示して「設定と構成を相談して詰めるよ」
最後は「んじゃ生成して」の一行です。
挿絵7枚を作るのに約3時間。
消費時間の大半は画像生成ではなく、世界とキャラの解像度を上げる作業でした。
添付の1枚は【決定的瞬間】