第1回 お題「機械」:『動かないぜんまい人形』
お題「機械」で高橋葉介先生の漫画『ミルクがねじを回す時』を思い出したので、「ねじを回す話」にしようと思いました。止まった物をねじを巻いて動かす話は色々あるので、ねじを巻いても動かない話は出来ないだろうか?と考えました。
地球人代表が400人なのは80億人の一般的な統計調査の基準(信頼度95%、許容誤差5%)であれば代表は約384人あれば良いので、区切りよく400人にしました。ねじを巻き続ける人を選んでるので偏ってはいるのですが。
第2回 お題「手紙」:『すべての食卓へ』
「手紙」で検索したら、子供が食品会社に感謝の手紙を送った話が出てきました。どういう話に出来るだろうかと考えてた時に、「食品会社」に関連してカッパが地下で重労働して寿司を提供する話のネットミームを思い出した。
「子供の感謝の手紙」と「従業員の重労働」を掛け合わせて話を作る事にしました。
第3回 お題「偽物」:『愚か者に見えない衣装(本物)』
はだかの王様に出てくる「愚か者に見えない衣装」が頭に浮かんだ。
実在したらどうなるだろうか?と頭に浮かんだ。面白そうだけど、既にあるかもしれない。検索したら、既に漫画で描かれてあり、とても面白かった。
ならば、仕立屋が「愚か者に見えない衣装」を作る話はどうだろうかと考えた。衣装を作れなかった仕立屋は処刑されそうになるが、衣装作成依頼を受けた時点にタイムリープする。衣装を作れなくて処刑されそうになるたびに過去へタイムリープする。何度も「愚か者に見えない衣装」を作る描写を書く必要があり、10,000文字を超えるかもしれなかった。何より、そこまで労力をかけたくなかった。
結局、「愚か者に見えない衣装」は本物で、王様は賢かったけれど国民の事を考えてない愚かさがあったので王様に衣装が見えないと云う話にしました。
生成AIに書かせたところ、「はだかの王様」の内容を引きずり、「愚か者に見えない衣装」は存在せずフリだけするような記述をしたので、思ってた以上に手直しをしました。
第4回 お題「武器」:『言葉の弾倉』
少しSFな話や異世界ファンタジーの話が好きな自分には、科学兵器や魔法ばかり思いついてしまう。
発想を変えたかったので、生成AIに「武器」をテーマにした話をいくつか考えてもらい、あらすじを出してもらった。
その中で『言葉の弾倉』がそのまま本文になると思いました。
自分がやったのは、
・本文に改行を入れた
・キャッチコピーを考えた
・あらすじを考えた
でした。
【履歴】
2026/11/12 初出。