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自主企画「暴力✊による解決を否定🚫する物語を募集します!!」参加作品アピール用

自主企画「暴力✊による解決を否定🚫する物語を募集します!!」(https://kakuyomu.jp/user_events/16818093078889988526)参加作品アピール用の近況ノートです。

作品のタイトルとURL、並びに”暴力による解決”というものをどう捉えた作品なのかを返信欄にて語って下さい。

例:「ゲームが終わった後の冒険譚~駆け出し冒険者と、トンチンカンな召喚者達~」
 https://kakuyomu.jp/works/16817330657060896543
(異世界に行こうが、いくら無敵であろうが、思い通りにマウントを取れるというものではない、というお話)

3件のコメント

  • 趣旨に合っているかどうかわかりませんが、自主企画に参加させていただきました。 
    https://kakuyomu.jp/works/16818093075027955309
    恋愛ものですが、自分の欲の為に他人を殺める者には神の罰が、そして人の繋がりには何が大事か、許しや愛のようなものを楽しく感じられたらいいなと思ってます。
  • https://kakuyomu.jp/works/16817330658676340872
    申し訳ありません💦
    貼り付ける作品URLを間違えていました。
    正しくはこちらです。
    フォローいただいて間違いに気付きました。
    内容が違いますので外していただいてけっこうです。
    重ねてお詫び申し上げます。
  • 藤夜さんへ
     URL間違いはよくある事などで気にしておりません。でずが、今後もそのような事故は起こる物と想定し、URLと共に作品名も一緒に書くよう習慣づけた方が間違いはないかと思います。
     また、「趣旨に合っているかどうか」との事ですが、僕が例として挙げた「ゲームが終わった後の冒険譚~駆け出し冒険者と、トンチンカンな召喚者達~」もまた、この企画のタイトルにある暴力以外での解決に至っている作品ではないです。むしろそこに至るまで思考の過程を描いた作品です。
     結論から言えば、この企画のテーマに対し他の人がどこまで進んだ考えを持っているかを測るのが僕の真の目的なんですよ。完成形に至らずとも、そこに向かって自分がどこまで考えを進める事ができているかが分かるような作品であれば結構。それが”完全非暴力でなくとも良い”、と参加条件に付け加えた理由でもあります。
     ただし、その思考の過程をどこまで進めたのかが判断しづらい場合は、この企画の主催者として評価を入れるのが難しくなりますので、その点だけはご容赦ください。
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