ゲームの没データが好きなのでなんか書けるかなと思って書いたところ、文章で表現するネタじゃなかったです!!!でも楽しく書けました。
真の登録タグは「純愛」、「負けヒロイン」。ネタバレになるから入れませんでした。
制作側の都合でメインを降ろされたヒロインって複数いますけど、勝った方のヒロインもあんまり納得してなかったらダルいだろうな~と想像して書きました。降板くらった方が元気にやってそうだなって。
みんなの名前は勇者だからユーちゃん!!!、メインヒロインだからメイちゃん!!!!!、サブヒロインだからサっちゃん!!!!!!!!!!以上!!!!!!!!!!
一昔前のゲームのヒロインってミィだのフィーだのつけがちなイメージがあったのでメイミィ。
あと孫だからマゴロー。
ただでさえ書いてる方も設定だなんだでごちゃごちゃするので、とにかく直感でつけました。
レガシアシリーズは完全に架空のゲームで、モデルになった現実のゲームはありません。
イメージとしては2000年代初期の据え置き機のみで出されたRPGで、その据え置き機のナンバリングの衰退に伴って本編のゲームシリーズも力尽きてしまい、ソシャゲ化して生き延びたという感じ。
モデルになった現実のゲームはありません。
ゲームキャラにかける情熱の持ってきどころって、難しいねと思いました。
この一振りさえいれば他の刀も全振りいらない!とかどうしてナンバリングタイトルで俺の担当が降ろされたんだ!!みたいな。推しを推させてもらえない鬱憤というか。
また全然別のゲームで、今個人で人気投票すれば今度こそウチの妹が世界一になれるはずだ!!!クソッ兄くんとお兄様が未だに強すぎる!!とか、ほぼ二十年経っても過去作の設定が最新作で生きてたありがとう!!!!!とかがあったりして。
そういう葛藤やら苦悩やらパッションやらが、ゲームの中のキャラクター本人たちにもあったらどうなるだろうと書いたらごっちゃごちゃになりました!!!。楽しかったです。
サブリーナが負けた理由は、ユトも自分もギャルゲーに向いてなかったというそれだけの事です。
別にメインヒロインを蹴落とそうとしたとかですらなく、むしろメインヒロインにも本心から懐いていたのに、ひたすらしんどいクジひかされた。私の書く女の子こんなんばっかりだ。
ここまでご覧いただきありがとうございました。
今後も気負わず書いていきたいです。