• 異世界ファンタジー

オリビエの魔力値の変更について

コメントにオリビエ先生の魔力値の変更について、理由を気になされている方がいらっしゃったようなので、補足的な説明を……ここでして届くかな?と、兎に角書きます。

経験値的な概念について考えました。
マジファン3ではモンスターを倒す以外にも
対人戦で勝利(降参などの条件達成も含む)すると経験値が入る仕様で、
アーバンの数値が高いのは
転生+モードボーナス+幼少期の稽古+学園での授業+【試しの遺跡】でツヴァイと倒した敵+多くの模擬戦などの経験値を入手しているのに対して、オリビエはスケベ貴族に魔法で勝利した。等の経験値ぐらいしか入手していない差です。それでも高いのは転生(半)+モードボーナスを加味した結果です。

因みに、モードボーナスで強くなるという事はオリビエ先生は原作では……

まぁ……設定は変更する可能性があるわけですが―――

11件のコメント

  • アーバン君、原作では素晴らしいボーナスキャラだったのですね。
    エファン君やヌゼの魔力値が高い理由も、ここ最近の戦闘で経験則を得たからなのですね!
  • ほー ゴーレムヲタクの第一人称ではどうやっても本編に捻じ込めない裏設定だなww
  • >@30080様

    ヌゼは元騎士にしては魔力値がやたらと低い気がしますが、元々あまり魔力型の人間では無かったからという風に考えています。
    また、転生者(アーバン)に関わった人物には何らかのバフが掛かるのかも知れません。

    >Xenn様

    経験値の話は???(主人公くん達)目線で無理矢理ねじ込む事も考えましたが、???くん達もう出番が無さそう……
    もともとベリーハードモードの話をする為だけに生み出したキャラ達だし……
  • エヴァンの高さで予測されてた魔力の成長の話ですね
  • >@drydog様
    エファン君がゲリオンみたいな名前に……
    そうです、元がゲームなので経験値の概念は合った方が良いかなと、
    ダンジョンでレベル上げ、実にゲームらしいですね
  • では先生がこれからゴーレムで遊んで対人経験積んだら増えるのですかね?ナーフされたというよりこれから成長の伸び代の為に魔力値を下げたのではなく成長前に戻したという感じでしょうか?
  • >@Avarice様
    そうですねナーフというよりは経験値リセットって感じですかね。経験値が入りレベルが上がれば、アーバン君の次に強くなるポテンシャルは変わらずって感じですね。
  • つまり先生はこれから研究のアレコレで伸びると!?
    ゴーレムを動かすのは[魔法を使う]に入り、戦闘扱いになるとして、研究はどうなんだろ?
    魔法陣作成は戦闘経験に紐付くとして…
    戦闘以外のアレコレで経験値が入るか入らないかでかかなり変わってきますね
  • > 大前野 誠也様
    返信コメありがとうございます
    やっぱりそうなんですね!
    初期値がアレだとポテンシャルがアーバン君余裕で超えちゃいますもんね
    先生は常にあなたの前にいる的強者ポジもいいとは思いますがさすがに国が放置出来ないレベルの強者にするとお話ややこしくなりそうですしギリギリアーバン君に隠れる事が可能なレベルにするには仕方ないテコ入れだったんですかね
  • ???くん達もう出番が無さそうだと?
    もう、完全に原作崩壊していますね。
    ザマァ系ヒロイン転生よりマシだと思うしがないな。
    魔道具研究会の後輩達もゴーレムで遊んでいただけで魔力値がずいぶんと上昇していたのかな?
  • >@GundamModoki様
    うーん、多分研究やらだと経験値は入らないのではないかと。
    あくまで戦闘、しかも勝利しないと経験値は貰えないと思います。
    ミニゴーレム同士の戦いだとワンチャン経験値は入りそうですね。

    >@Avarice様
    まぁオリビエ先生はアーバン君のお気に入りなので、もしかしたら今後大量に経験値が入るイベントなどあるかもしれませんが、一応基礎ステはアーバン君より下だと想定しているので、レベル自体がアーバン君を上回らない限りオリビエ先生の方が強くなる事は無いと思います。ちなみにテコ入れした理由は奴隷たちの強さだとか、ネフィス家の人たちの強さだとかとの兼ね合いです。

    >@30080様
    ???やライトニング君はなぁ、どうしようかなぁ。巨大ゴブリンが原作に登場するイベントが大きく変化したものっていう脳内設定はあるので、もしかしたらその説明の為やら、他の説明の為やらに登場させる可能性はあります。原作との差異の説明の為だけに呼び出される主人公たち、おつ。
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