パチモンが総計20万文字超えたら近況報告をしようと思ってたら筆が進まずに遅くなりました。今日やっと書けたので近況報告。次の目標は30万文字?私に書けるのか?
ちなみに思いついた自主企画は失敗だと思います。関東地方のインタビュー的な事をしたかったのですがチャットAIに聞いた方が早かったというオチでした。
そして、その間にまさかの万国大乱に初めてのレビューがっ!
更にはそのレビューのお陰か1000PV突破しました!星も3を多く貰えてます。ランキングの上位層って化け物みたいな作品ばっかりだったんだなと理解させられました。
正直、あまりに読まれないからカクヨムコン11が終わったらお蔵入りして近況ノートの肥やしにでもする事を検討していただけに嬉しかったです。
ちなみにパチモンは本気の題名に変えたら一気にPV数が減って笑いました。ただワークスペースの所の項目?を閉めたら総PV数が見えなくなるので、それのお陰で総PV数は気にならなくなったので一向に構わないです。特に追ってくれてる方が数人いるようなのでそれがとても大きいです。
目下の悩みはどちらを書くべきかです。正直、万国大乱の続きを書くには私の書き手としてのレベルが低い気がしています。それはパチモンもなんですけど、ふざけられる分とトラウマが軽減されるため難易度が少し下がります。
というか、スクリプトを設定してAIに壁打ち的に読ませて見たらどっちも群像劇として評価してくれてるんですよね。パチモンは設定主導型の群像劇だそうです。
独白が多い。設定資料集を見せられているようだ。読書コストが重い。挫折やトラブルをもっと寄越せ。そんな感じの事をAIに言われます。
私、全く創作論とか知らなくて群像劇を書くことが初心者にとって難易度が高い事だとは知らずに書いちゃってました。まあやっちゃったから多少は物語が破綻していても突っ走りたいんですが…
また、パチモンも何処まで公開するかで悩んでます。当初の予定では1章12万文字ほどを公開して間章12話4万文字ほどを近況ノートでサポ限で投稿しようと思ってました。それで2章10万文字を書き終わったら随時公開していく感じを想定していました。
ただ、パチモンの間章12話が物語の構成上すごく大事な話な気がするので、追ってくれてる人にきちんと見せたい気持ちもあります。
そして万国大乱をどうしましょうか。正直諦めてたから尚更……
書くとなるともう1回読み込んで筆も寄せないといけません。そもそも書き直す前提で登場人物の名前を付けてたりしますしね。こっちも本気で書いたら50万文字を優に超えます。
まあ、これは嬉しい悩みですね。書き手冥利に尽きます。評価をしてくださった方々、ありがとうございます。
それでは良いお年をっ!