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ステータスの運について……

最近のゲームはレベルアップによるステータスの上昇を自分で決められる場合が多いんですよね。

攻撃力に割り振ったり、防御を固める(ビルドで言えば一番好き)
素早さを極める人もいるかもしれませんし、全てを平均的に上げるタイプの人もいます(これも好きですが弱い場合が多い💦)

その中で『運』の項目が一番悩みます。

主にアイテムドロップ率やクリティカル率に関係する場合が多いのですが、個人的に運要素が苦手なので後回しにしがちだったりします笑

でも現実で言えば最も重要なステータスかもしれませんね。

というわけでゲーム好きの部分がちょっと滲み出てしまった『ざまぁされる勇者側に転生してしまった俺、悪役令嬢と手を組んで生き残ります!しかし悪役令嬢はやる気が無い!?』、最新話を公開中です。

良かったら読んでいってください~('ω')ノ

作品のページ ↓
https://kakuyomu.jp/works/16818093075285485276

最新話 ↓
https://kakuyomu.jp/works/16818093075285485276/episodes/16818093087358852622

2件のコメント

  • もしもフルダイブなゲームが出たらやってみたいです♪
    そんで無双してみたい♪
  • こい先生、コメントありがとうございます(^^)

    そんな時はひたすら運をあげましょう♪
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