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三日目:戦闘描写の書き方について

 こんばんは。

 今回は「演出」「資料集め」についてざっくりとお話させていただきました。

 前回がめっさ長くなってしまったので今回は簡潔に書くことを意識した次第……|д゚)

 動いてくれないキャラ達にうんしょうんしょと動いてもらうため、マンネリ化からてやーっと脱出するため。
 表現・演出で動きを付けて戦闘に色を付けてみます。

 敢えて、わざと演出を付けるように意識すればキャラクタ達も動いてくれるはず!

 映像からヒントを得つつ、自分達の作品を動かしていこう!

 ――的に書いてみました
 よろしくお願いいたしますです

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