何回か言って居るけど、根幹設定周り以外は割とノリと勢いで作話している。
能力ネタ?
全部がそうと言う訳じゃ無いが。
アイディアを考える
↓
そのアイディアの元ネタに成り得る奴を軽く調べる
↓
アイディアと元ネタを擦り合わせる
↓
完成
だからそんなに造る時間や手間が掛かってない物も有る。
ちなみに此処で言うアイディア=作中でやりたい事、ね。
作話してるとやりたい事が決まって居る分作話作業無しで考えるよりガチで造りやすいし。
……それが出来るなら苦労し無いだろ、って?
元ネタが有るから、考える労力に関しては多少は軽減されているから、ね。