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アサト夜

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  • 2020年3月23日

    闇パの成長が止まらない

    ちょっと闇パの成長が止まらなくて、モチベーションがガン上がりしています。 以前からやってみたいと思っていた、ヘクトルHLのソロ討伐がサクッと完了しました! やー初見でクリアできるとは思っていなかった反面、もしかしたら……という期待があったのも事実で、昨晩はとても嬉しかったですね。 これで、次はアルバハHLのソロ討伐に向かいたいと思いますが、さすがにこいつは終末の神器を5凸しておく必要があるのではないかと思う次第です。 ただ、ですね。 終末の5凸にしても昨晩終わっているのですよ! とはいえ、スキル餌が足りなくてスキルも中途半端ですし、目玉の第三スキルについても暗晶が足りなくて未実装です。 要するにまだ使えないってことなんですけどね。 いまだに自力でルシHLに至れないので(怖いですし)キャリーして貰う必要があるんですが、徐々に覚えていって連戦できるようになりたいところです。
  • 2020年3月19日

    アスタロトをフルオートソロ

    最近強化している闇パですけど、終末武器を5凸するためにもアスタロトのアニマを集めています。 闇パで。 ちょっと実装から時間が経っているボスなのですけども、時代錯誤な感じ甚だしく、光と闇に耐性もってるらしいんですよね。 ですけども、手持ちのPTだと闇が一番強いので、闇強化のために闇パで周回です。 ただ、共闘ってフルパワーでやろうと思ったら一時間単位で人を拘束してしまうので、中々気軽にはできないんです(私は) しかたないのでソロでやりますよね。 幸いにして、ソロで20分程度で倒せるので、映画でも見ながらダラダラと周回していこうと思います。 それでは、飲みに行ってきます。
  • 2020年3月16日

    闇パ

    今現在四象降臨していますが、この1Wで結構強化されてきました。 まず、6thアニバーサリーチケットでバレクラを取得。 一年待ちましたね! そして四象周回して、黒麒麟のアニマを集めて麒麟弓を完凸。 これでダメ上限枠のつよ弓をゲットです。 そして、黄龍・黒麒麟HLを鬼周回して、召喚石の黒麒麟を3凸。 できればもう一枚欲しいところなのですけども、黄龍は出てくれる割に黒麒麟がさっぱり出ないので、中々悩ましいところです。 ちなみに今回の四象で、黄龍・黒麒麟HL70回で黒麒麟1枚でした。 黄龍は4枚出てるんですけどね! あとは団発されているルシHLにお邪魔させてもらって、闇の終末を5凸する準備を整えていました。 アスタロトのアニマがまったく足りていないのですけど、他の素材はほぼ完了。 紫角だけちょっと足りませんが、これはすぐ集まる予定です。 今日からアスタロト周回を始めますが、あのアニマ50コはやりすぎだと思うのですよね……
  • 2020年3月6日

    マジェが落ちない

    相変わらずマジェは落ちないのですけども、闇パと合わせて火パの強化にも目を向けています。 火パが好きなこともあるのですけど、要するにティアマトマリスとの戦闘を少しでも軽くしようと思いまして。 ただ、テトラストリーマーを持っていなくて、なおかつエッセルが最終上限解放していないという状況のため、ティアマリ戦での最速ムーブは現状できません。 つらい。 仕方ないので、安定性が欲しくてバルムンクの最終上限解放済と朱雀剣・王を装備に入れてみたりしていました。 これまでHPが2万にも満たなかったのですけど、この2本だけで3万を超えて嬉しい限りです。 アグxアグだと守護1,2本でHP跳ねるのが面白いですね。 あとはつよバハを自発していきたいなと。 当然ソロなんてできませんけども、終末の5凸にはめっちゃ紫角を求められるので、事前に集めておきたいということ。 そういう意味ではアスタロトのアニマもそうなのですけど、こちらは微妙にソロが安定しない、かつすんごい時間がかかるので、どこかの週末にでもまとめてゴリゴリっと周回したいところです。
  • 2020年3月3日

    闇パの強化

    闇パが強化したいのです。 とりあえず、今月後半で四象イベントがあるので、そのタイミングで放置していた麒麟剣と麒麟弓を5凸してしまいたい。 あと、色々便利に使える召喚石の黒麒麟も完凸しておきたいと思っています。 本当は、次の古戦場用に水パを強化すべきだとは思うのですけども、中々水パの強化には食指が動かないのですよね…… やっぱり闇パが好きで、次いで火パが好き。 3番手は土パなのですけども、こちらも徐々に強化中(気持ちは) マグナ2斧も刀もさっぱり落ちないのですけども。
  • 2020年1月31日

    シナリオイベ棚上げ

    シナリオイベントは棚上げにして、タワーディフェンスをやっていました。 とりあえずシナリオは進めずに、マルチ5回のミッションだけクリアしておきました。 あとはなんとなく見かけたマルチでマグナ2のマルチに参加してオート放置しつつ、手動でタワーディフェンスを進める。 週末気味ということもあって、殲滅戦でもらえる合成玉を上限までもらっておこうと思い、チャレンジ。 先週からゲームを初めたのですけども、先週は399体しか倒せなかったのですよね。 ちなみに敵は全部で400体です。 そう! あと一匹だけ倒せてなかったんですよ! で、リベンジも兼ねてポチポチと。 なんとか試行錯誤して、400匹全部倒せるようになりました。 1回で時間倍速で進めても10分ちょっとかかるので、失敗したときの精神的ダメージが大きいのが玉に瑕ですね…… いずれにせよ、ようやく全部の敵を倒せたので、これからは自動先頭で毎週合成玉1200コゲットできると思うと嬉しい限りです。 あと、シージを昇進させられてとても嬉しいです!
  • 2020年1月29日

    戦貨処理

    先日は出張ということもあって、戦貨処理していませんでした。 昨晩イソイソとやっていたのですが、いくら楽になったとは言え結構面倒でした。 残り全部引くとか実装されないものかしら…… で、油断していたのですけども、今回選択した八命切が、3凸10本分溜まってしまいました。 三寅斧も10本分あるので、土十天が両方最終上限解放できる状態になってしまった。 次の古戦場は風有利なのですが、どうしたものか。 悩ましいところではありますね。 そして、月末ということでストーリーイベントが来ています。 内容は組織物なのですが、今回クリアすることでゼタの最終上限解放が可能になるので、ぜひとも皆様クリアに勤しんでくださいませ。 古戦場に続いて、光有利というこもあり、闇エレゲットのチャンスは続いていますよ! ちなみに古戦場でのプリクラは23枚と奮いませんでしたが、それでも久々の4桁保持まで回復したので、今回のストイベで上乗せしておきたいものです。
  • 2020年1月28日

    タワーディフェンスを嗜む

    昨晩は出張中ということもあって、ホテルでタワーディフェンスを遊んでいました。 とても楽しいですけど、とても時間を奪われてしまいます……。 ついに課金してしまったのですけども、その際にいつもの課金用アカウントと違うアカウントで課金してしまって、どうにもモヤモヤが収まりそうにありません。 色々調べてみたのですが、そう簡単には支払アカウントは変更できないようで、ちょっと困ったさんです。 別にお金自体は払えるのですけども、ポイントとかそのあたりが、ねぇ? 一度アプリを削除までしたのに支払アカウントを覚えていて、なんとも頑固なやつだと思いました。
  • 2020年1月27日

    古戦場お疲れさまでした

    皆様古戦場はお楽しみいただけたでしょうか? 私はなんだか過去最大の貢献度を稼いでしまった感があるのですが、やっていたことは、100HELLをシコシコオートでこなしていただけです。 土日が本戦最終ということもあり、結構計画的に肉分配もできました。 闇エレとしては、30枚に届かないくらいでした。 500コくらいでしょうか…… 本音を言えばもっと欲しかったのですが、いかんせんそんなに肉を狩っても消費しきれない疑惑が強かったのと、新作タワーディフェンスが面白すぎたせいでもあります。 とまれ、次のイベントも光有利とのことですので、闇エレゲットチャンスはまだ続きます。 早いとこ闇エレを大量ゲットして、闇パにダマスカス鋼をぶち込みたいですね!!! 年明けから隔日で更新していた掌編ですけども、ちょっと貯金の都合もあって今日は更新できなさそうです。 残念! 現時点で読者様はたったお一人なのですけども。
  • 2020年1月24日

    初日はまさかの逆転勝利!

    昨日は本戦初日でしたが、二日目の今日、皆様いかがお過ごしでしょうか? うちの団では、昨日は想像通り撤退指示が出たんですけど、ランキング目的の人たちの走りで、なんか23時ごろに逆転してしまったんですよね。 10億超えてしまったので、負け報奨としては3000万まで開放されたんですけど、私の95HELL殲滅速度だとフルパワーで走っても届かない状況でした。 つらい。 時速2000万は出せないです。 時速2000万ってことは、1分あたり33万ということで、95HELLの貢献度は90万くらい。 3分以内に討伐できれば叶う時速ではありますけども、私の戦力では届きません。 最速でも3分半くらいでしょうか…… そこに肉選択やPT選択なども入るので、ムリムリムリムリってやつです。 でもまぁそうなれば、勝ったほうが早いってことですよ! そこから一時間、久しぶりに古戦場っぽい走りを継続して、無事勝利しました! どうも相手が油断していたようで、慌てて追いかけてきた感はあったものの、逃げ切り成功でした。 で、本日二日目。 現時点ではまだ参戦できていませんが、3日目4日目はお休みの日なので、目一杯走れるようにお肉も稼いでおきたい欲の間です。 やっぱり勝てたほうが嬉しいけれど、今回はさんざん言っているように闇エレです。 いくつかリミ武器を最終するつもりをしているので、闇エレが本当に欲しい。 昨日時点ではまだ15枚くらいしかプリクラを集められていないので、追い込んでいきたい所存です。
  • 2020年1月23日

    インターバルはおサボり……

    インターバルでお肉をがっつり稼ごうと思っていたのですけども、ちょっとおサボりして、新しい話題のタワーディフェンスゲームをやっていたらウトウト寝落ちしてしまいました…… つらい。 そして今日は本戦初日。 お昼の時点で1億くらい負けていたので、順当に行けば夕方くらいに撤退指示が出るのではないでしょうか。 負け貢献の600万は稼がないとダメなんですけど、早々に撤退指示が出るとこう、夜間のやる気がミニマムになってしまいます。 楽でいいですけども、今回は闇エレがほしいんですよ! 気軽に走って稼いでいきたいものです。
  • 2020年1月22日

    予選は終了

    古戦場の予選が終了して、インターバルに入りましたが、予定通り予選突破できましたでしょうか? 私の所属する騎空団は、今回も安定してAクラス突破でした。 毎度お世話になっております。 貢献度的には、昨晩時点で2000万ほど稼いで16万位に入れない感じでした。 なかなかボーダー上がってきてますねぇー 光は無課金編成でも結構強い編成が組めるからか、比較的ボーダーが高かったようです。 とりあえず今晩は新作タワーディフェンスをやりながらダラダラとお肉を集めていきたいところ。 本戦は週末もあるので、多少集めすぎても大丈夫なはずなので(?)今回は闇エレメントのためにも多めにお肉を集めておきたいですね! それでは皆様、よい古戦場を。
  • 2020年1月21日

    予選初日の成果

    古戦場の予選初日を終えて、なんとかノルマである貢献度1000万は達成できました。 あとは二日目である今日と、インターバルでしこたま肉集めです。 結局2000万選手権は、非AT5ポチ、AT4ポチ、90HELLは2Tでこなすことで、一時間半くらいでなんとかなりました。 90HELLが非AT時に2Tで倒せることが分かったのは大きかったですね! 予選から肉使ってるんじゃないよって声もあるかと思いますが、今晩と明日の晩に稼いでおくので見逃してください…… 結局光にプラスを全部持ってきたので、あとは古戦場期間中にスターをSSR化させるくらいしかもう強化ができません。 スターの強化は全然考えてなくて、いまだにSRの2段階目くらいです。 で、90HELLのカニさんですけど、意外と防御アップのバフが邪魔ですね! 2T編成では結局解除する算段がなくて、無視して突き破る方式にしたのですけども、ノアの奥義がバフの有無で80万くらい与ダメが変わってしまいました。 それのせいで残り数%を削るのがすんげー大変だったので、なんとかディスペルしたいものです。 多分95HELLも倒すだけならうまいこと倒せるとは思いますが、100HELLになるとどうなるのでしょうか。 幸いにして、今の装備だとHPはたくさんあるので、倒せはすると思いますけど、討伐時間との兼ね合いですよね。 今回は闇エレゲットのためもあって、とにかく回数をこなしたい。 肉効率は悪くなってしまうのですが、延々と90HELLを倒し続けるのも視野にいれています。 それくらいは闇エレほしぃ。
  • 2020年1月20日

    いよいよ古戦場予選ですね!

    本日夜間から光有利の古戦場が開始されます。 ようやく2000万選手権の目処も立ったわけですけども、非ATで5ポチ程度なので、多少面倒な感じは否めません。 それより何より、今晩は会社のセミナーがあってその後飲み会です。 つまり今日は予選がほぼできないってことですよ! 私の所属する団の場合は、ノルマはゆるいんですけど、謎の自己申告制ノルマになっていて、予選開始前(大体1wくらいまえ)に団長から予選の目標数値が提示されます。 その数値に対して、各団員が「○○万でお願いします」的な流れでノルマが申告されていきます。 私の場合、実は昨晩から予選だと思っていて1000万ノルマで提出したんですよね…… 昨晩は時間もあったので、1000万くらい余裕だろうと。 一応自己申告ノルマは下回ったことはないので、今回もきちんと責任は果たしたいと思ってはいるのですけども…… 辛いところです。
  • 2020年1月17日

    永遠拒絶の剣(光方陣終末)の4凸はできました

    ヘイロー無心周回をしようと思っていたのですけども、やっぱり終末武器を育てておきたくてメタトロン周回しました。 アニマ100コ集めるのはなかなかだるかったです…… そして光のプシュケーも足りなかったので、ヘクトルも30周しました。 無事に4凸できたのですけども、現状ではまだ2000万に届きませんでした。 状況は以下のとおり。  ジョブ:クリュサオル  メイン:ヴァッサー(魔獄)(Lv不足)  サブ:終末(4凸 チェンバ上限 Lv不足)  シュヴァ剣(4凸 5本)  ゼノコロウ剣(4凸)  天司(4凸)  コスモス剣(4凸 Lv不足第2スキル未発動) この状態で、あと9%くらい足りない感じです。 Lv不足なヴァッサーと終末武器、およびコスモス剣を育てきることと、あとはソーンの最終フェイトをクリアするくらいでしょうか…… 果たして2000万選手権に乗れるのかが気にかかる。 光有利古戦場ということは、相手が闇なわけで、ここで闇エレをたくさん集めておきたいというのが正直なところです。 私が所属している騎空団は、ガチ団ではないので本戦は結構気楽なものなのですけども、今回は本戦が全部平日ということもあって、遊ぶのが深夜気味な私にとっては稼ぎどころが難しい開催なんですよね。 本戦用のパーティもまだ組んでいませんが、95ヘルくらいまでは対応できるのではないでしょうか……?
  • 2020年1月16日

    ヴァッサーもひとまず

     なんとか昨晩中にアスタロトのマグナアニマも10コ集まったので、ヴァッサーに魔獄のエンブレムを刺して形は整えました。  また、コスモス剣も4凸して準備は完了。  あとはヴァッサーとコスモス剣に杯を捧げてレベルを上げればある程度形になりそうです。  できれば方陣終末も4凸したいのですけども、メタトロンのアニマが足りなさそうです……  で、今晩の予定としては、杯を貯めることと、虚空武器用の銀片集めのために、エンジェルヘイローをぶち周回することでしょうか。  ヘイローだけで40杯くらいは集めたいところではありますが、ちょっとだるい感じが強いです……  そもそも現時点で2000万選手権に参加できてないので、ヴァッサー&コスモスを強化することで参加できるのかどうかが知りたいのですけども。  理想はヴァッサー&コスモスは強化を終わらせて、土曜日あたりにメタトロンアニマを100コ集めることでしょうか。  したら終末も4凸できて、そこまで行けば2000万は到達できると思っています。  こうやってまた半汁が減っていくのですけども、それはまぁそれですよね。
  • 2020年1月15日

    ジョン・ドゥは完成しました!

    先日からコツコツとフリクエを周回していましたけれど、月曜日の晩にバレット作成は完了しました。 やーなかなかしんどかったです。 で、完成と思いきや、まだエンブレムが挿してかなったので、昨晩共闘をゴリ回ししてなんとか完成しました! これでアスタロトをフルオートで周回デキる!! って思ったのですけども、まだ少し火力が足りないようで、今のところ成功率は1/5です。 幸いにして(?)フォールンソードやバブ斧、ウンハイルの原本と、それらに捧ぐダマスカス鋼の在庫はあるので、闇パ全体をもう少し強化してから再チャレンジしたいと思います。 そろそろ本当に光有利古戦場に向けて、対犬用PTを編成しなければなのですけども、まだ光ヴァッサーができてないんですよね…… どうしたものか。
  • 2020年1月10日

    エンハンスシェル進捗折返し

     ようやく折り返しました。  あと何個トレジャーが必要かよくわからなくなってきたのですけども、なんにせよ三連休でエンハンスシェルは完了できそうです。  問題はゴールドバレットではあるのですけども。  あと、虚空武器も2種類作れそうです。  取り急ぎは短剣を作りたいところですけど、銀片は刃があと4コくらいで完成できそうです。地味に嬉しい。  アーカーシャは面倒がらずにチマチマ自発すべきですね!  ティアマトマリスで確定ドロップ『しない』マリスフラグメントを要求されるのが辛いところですけども。  サプチケについては、なんの気の迷いか風ソシエにしてしまいました。特に好きなわけでもないのですけども、格闘パとか作れないかなって。  ただし、作るとは言っていない。
  • 2020年1月9日

    エンハンスシェルは遠かった

     昨晩中にエンハンスシェルの作成には至れませんでした。  というか、やっぱり認識が少し甘かったようで、気軽に手を出してはいけない領域だったようです。  たしかにクエストは難しくなく、むしろワンパンとかで終わるクエストなのですけども、半額期間でもなく、救済クエストでもないので、もりもり半汁が減っていきます。  半汁の消費な別に良いのですけども、やっぱり1回0~4コしかドロップしないトレジャーを2,000コ近く集める必要があり、なおかつそれが3種類。  なかなか震える案件です。  現時点でエンハンスシェル進捗は30%くらいでしょうか。  逆説的に行ってしまえば、3日あればエンハンスシェルは作れてしまうということですね!  いずれにせよ、3連休にちょっと頑張らないと駄目な感じです。  あと、そろそろルシファーHLとかも行けるんじゃない? って思ったのですけど、大好きな闇パのHPは24,000くらいでした。  開幕で主人公以外全滅してしまいます。  ディア弓積んでみたんですけど、3凸だとHP瀑増! ということにはならないようです。  悲しい。  4凸しようにも闇エレが足りないですし、ルシHLについてはもう少し先のお話になりそうです。  それより身近なのは、虚空武器でしょうか。  最近ちまちま自発しているアーカーシャで、とりあえず1本分のトレジャーは貯まりました。  今晩くらいに2本目のトレジャーも溜まりそうです。  ただし、銀片は足りない。  なんかエンジェルヘイローって、卒業できたと思いきやずっとやり続けさせられるコンテンツなんだなって再認識しました。
  • 2020年1月8日

    ハデスポイントは完成

     無事にディアボロスのアニマを1,200コ(間違えて紛失したアニマは400コくらい)に加え、下位宝珠600コ、ジーン600コ、黒竜鱗240枚を集めきって2コ目のハデスポイントを作成できました。  コレで残すはエンハンスシェルとゴールドバレットⅡのみとなりました。  とりあえずゴールドバレットからは目をそらして、エンハンスシェルから手を付けようとおもいます。  諸々の素材数を確認して白目をむきました。  一番細かな材料で、1800コくらい。  フリクエで1週0~4コくらいでしょうか。  なかなか震えが来る数を周回する必要がありそうです。  最初に作る弾は100コ作らないとダメだそうです。  目をそらしているゴールディな弾はそんなレベルじゃないようですけども。  そんな周回をしつつも、マグナⅡが終わっていないので、日課もあります。  先日ようやく天秤周回は終わったのですけども、微妙に今の手持ちだと使えなさそうなのでそのまま倉庫に入れておきました。  わかってはいたのですけども、少しさみしいですね。  島H、6属性マグナまでは確定でやってます。  アーカルムについては3,6,9だけ自力で、残りはオートでチケが溢れない程度に進めています。  その他はティアマトマリスでマジェ狙いと、雰囲気4大天司、アーカーシャ程度でしょうか。  やること多すぎて気絶しそうです。  なにはともあれ、今私が鍛えたいのはご存知闇パなのではありますが、次点で土パ。  こちらも鍛えていきたいと思っています。  こちらは神石編成にするつもりはなくて、マグナ編成で突き詰めていきたいと思っています。  とは言え、先に記載したとおりマグナⅡがまだ終わっていない状況。  弾材集めの気晴らしにゴブロを見かけては突入しているものの、さっぱり武器が落ちてくれません。  せめてアニマは確定で落としてほしいものです……
  • 2020年1月7日

    悲しみの○○ポイントⅢ

     昨日はディアボロスのアニマ600コと言っていたのですけども、勘違いしていて1200コでした。  なるほどつらい。  なにが辛いって、いくらフルオート編成を組んだからと言っても1回3戦もあるのがまずだるいですよね……  で、とっても悲しいことなのですけども、途中で「ちょっと弾作ってみるかー!」って思って意気揚々とディアボロスポイントを作ったんですけど、勢い余ってディアボロスポイントⅢまで作ってしまって、黒竜鱗とたくさん集めたディアボロスアニマを電子の闇に葬ってしまいました。  あるあるらしいですけども、結構ショックではありました。  気を取り直してまたアニマを集めだしたのですけども、フレ石がなんかシュバリエばかりになってしまっていて(ルシが欲しい)アビダメが思うように出ません。  1、2戦目は別にいいのですけども、3戦目でディアボロス本体がちょっとHP残っちゃうんですよね……  このままではさらにだるさが増してしまうので、ちょっと編成を考えたいものです。  そろそろシュヴァ剣を5凸すべきなのでしょうか……?  とりあえず光パはコスモス剣を最終上限解放してみたいとは思っているのですけども。  それと気になっていることはまだあって、このままバレット作りにのめり込んでしまうと、今月の古戦場が少し心配です。  光ヴァッサーを作ろうと思ってはいるのですけども、ちょっと時間が足りないかも知れません。  Ex+1パン編成が出来ないやも?  それはそれでピンチですね。  三連休で何かしら進捗させたいと思います。  それでは、また。
  • 2020年1月6日

    闇属性のジョン・ドゥ作成に踏み切りました

     某ソシャゲをそれなりに続けているわけですけども、このお正月休みの末日(昨日ですね)に、ジョン・ドゥ作成に踏み切りました。  ジョン・ドゥそのものよりも、バレットの作成に悶絶すること請け合いと聞いていましたが、そのとおりな感じでした。  手持ちの素材で、アイアンバレットⅤとヒールバレットまでは作成したのですけども、エンハンスシェル、ゴールドバレット、ハデスポイントⅢを作るには全然材料が足りない感じです。  なんとなくですけれど、ハデスポイントを作ろうと思って、今はディアボロスのアニマを集めています。  昨日寝る前まででとりあえず100コ。残りの必要数は500コです。  1回の周回で4コとかもらえるので、そんなにしんどくはなさそうです。  また、副産物としてディア弓と闇エレ(プリクラ)が手に入るので、精神的には楽な部類だと感じています。  ジョン・ドゥがバレット込みで完成した暁には、アスタロトをフルオートで倒せるようになりたいものです。  ヴァッサーとか無名金重とかたくさん作りたいですよね。  ちなみに、ディアボロスExの周回は、楽ちんフルオート編成で集会しています。  以前ツイッタで流れてきた編成の亜種で、主人公をクリュサオルにして、光パで装備は適当にシュヴァ剣を詰め込み。  アビリティは順番に、アローレインⅢ、アーセガル、ツインサーキュラーにして、パーティメンバーをロボミ、フュンフ、ソフィア、自由枠×2で編成しました。  これで、ディアExのフルオート周回が可能です。  Youtube の流し見やカクヨムで小説読んだりしながら周回できるので、濃いめの周回でも何のそのですね。  また進捗あれば、近況ノートに投稿することにします。  闇パ、好きなんです。