先週、売りになりそうな物語の仕組みを
次作に乗せてみたいと言いました。
しかし具体的な物語の仕組みとなると
どうにもしっくりと行く発想が湧いてきません。
簡単に言うなら
推理物のミステリーであれば、犯人を推測しながら読んでもらう。
ループ物であれば、一度起きた困難をどう攻略するか。
予知を前提に進む物語なら、どこでどのように予言が実行されるか。
と言う程度のつもりだったのですが、
作り出すとなると、やはりかなり難しいです。
例に挙げた物だと
読者に展開を予測させて、そこを揺さぶる、
位の弱くて抽象的なとっかかりしか見出せませんでした。
また「売り」にできる程に目立たせるとなると、
用意したネタとも絡ませる必要がありそうです。
まだもう少し時間があるので、
発想を思いつくのは先送りにしてしまいますが、
やはり好きな事で悩んだり迷ったりするのは楽しい物です。