キャラクターの価値観を考えて、診断などをやってみると、「ああ、確かに」と納得できてしまうんですよね。
割と真理を突いているというか。『傲慢な戦士:偽』がわかりやすいですね。
あれは個性の塊なんで、診断にかけてみたら本当に面白いと思います。
なんか、こういう性格なんだ。と言うよりも、こんな過去、こんなトラウマがあるからと考えた方が、性格とか言動とかって考えやすいですね。
何に重きを置くか、何が大切か。命に変えても手に入れたいもの、だとか。人を形作るのは今ではなく過去な訳ですから。
だって、過去の要素はブレないですからね。
過去にどんなことがあって、どう感じ取ったか、それが性格を形成するんだと勝手ながらに思います。