明日から、ゲームとアニメ制作の日々。
ゲームの第1弾は、『異世界で俺だけがプログラマー』用。
主人公であるタイトが作ったというゲームという設定。
内容は、スキルが10種類あって、どれかをひとつ授かる。
しかし、このスキルは性別があるのだ。
モンスター討伐で、使うたびに成長して、やがて結婚。
スキルの子供ができる。
子供は両親の能力を受け継いだり、まあ色々。
ランダム近い。
概ね強化傾向。
家族は増えていくが一家離散などのイベントで一気に減ったりする。
大変そうだと思うでしょ。
なので、20種類ぐらいある能力の項目自体は固定。
回復に攻撃がついても意味ないかもだけどいいでしょ。
重複は可能だけど、必ずしも強いとは限らない。
そして、生まれたスキル名と説明はプレイヤーがそのつど入力。
AIに小説を書かせる場合にしかほとんど意味ないけど。
遊ぶゲームというよりゲームログを作るためのゲーム。