ゲームのシステムが難しくはないんだが、難しい。
戦闘システムは初代ドラクエで、プラスアルファ要素として、Pythonのプログラム魔法を考えている。
print("初級回復")
みたいな感じなんだが。
初級回復のスキルを持ってないと無理だから。
print(skill["初級回復"]+"を自分に使う")
って感じだ。
これを組ませるのは大変だから。
print(skill["初級回復"]+"を自分に使う") # 初級回復を自分に使う
こんな感じでプレイヤーは#以降の文章を組み立てるとプログラム魔法が出来上がる。
もちろん組み立ては文章ではなくて、メニューから選ぶ。
作った行動はあらかじめ登録しておく。
味方の装備に魔法を掛けたりも可能。
自由度高過ぎでやり過ぎな気がする。
もちろん設定が怠いって人にはこちらが用意した行動パターンを使ってもらう。
パーティとかの要素や、剣による戦闘とかも必要。
装備やアイテムを使うのはファイルを書き換えて出力。
これにループと分岐とかが加わる。
1年以上掛かる気がする。
練り込みがかなり必要だ。
では皆様に今日も楽しいことがありますように。
追記。
なろうのことを忘れてた。
『異世界魔法サーバーに賄賂でハッキング無双!』の昨日のPVは14。
少ないけど、なろうでのテンプレファンタジーが今までのデータで、カクヨムの20分の1から10分の1だと考えると、それなりではある。
10話ぐらいみてみないと何とも言えない気がする。