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  • 7羽目 銀の羽への応援コメント

    お疲れ様です。
    まごう事なき変態で草。
    主人公がタンク役なのも珍しい気がしますが、やっぱりギルマスが他にいるからなのでしょうか?

  • なんというか……w
    わらしべ長者的にどんどんレアなことが起きていきますねw
    精霊王の記憶を集めるクエスト……世界のあちこちを回る感じになりそうですね。
    最初は小さなお使いから始まった錬金術クエから、ルーイの強運によりかなり大きなクエストを引き寄せた感じですね。グランドクエストのようにも感じます。
    また、ヴェルディス=アエリオン……これはグランドクエストのコンパニオン的な存在なのか、ルーイとみぃ専用の妖精なのか、まだわかりませんが、いきなりお茶を勧めるあたりのふわっとした感じもこの作品らしいですねw

    作者からの返信

    ルーイが色々やっちゃいましたw
    さて、この精霊王は何がどうなるのか?それは引き続きお読みいただけたらと思います!
    その上でルーイは何にも変わらずおもてなしをしようとするので、ここはゲーマー思考がない子だからこその対応なのだと思いますw

  • 守護の護符の防御バフを、盾素材に組み込んだら強い盾(SS!)が生成されたってことですね。
    FF11では生産系は実は錬金術をやっていたので、よく素のロングソードに火属性つけたりしてスキル上げしてましたねぇ……。
    生産も楽しいっちゃ楽しいんだけど、「俺はなぜゲームの中でまで生産をしているのだ」となって、FF14ではあまりやらなくなったなぁ(といいながら生産型はLv60までは上げたけど……)
    そして、また妖精と遭遇してレシピを教えて貰ってますが、ユーザー全体的にはまだ妖精と遭遇していないという話、ルーイの運の力ですね。これは。

    作者からの返信

    ですです!みぃのスキル万歳でできちゃいました!
    めっちゃそれわかりますww私はラグナ系列がメインなので、属性やら色々やりましたwそして、そのゲームは生産職が何かを作ったら名前が刻まれるんですよね。悲しいことに引退したら、全部”名無し”のアイテムになるんです。それが未だに悲しくて、作った人の名前は残らないけど、やり遂げたシステムを作りたかったのですw

    ルーイはやべー運すぎてAIもたじたじですw

  • 鳥以外の豪運が人外レベルですな……

    鳥との遭遇率が低いのは、鳥にとっての天敵色の覇気みたいのを常に身体から発しているからでは……?(普通に焼いた部位は塩ふって喰らうしね!

    何だかんだでギルドIN……鳥に関わるクエストを受注できるのかッ!!

    作者からの返信

    何でか鳥がマイナス以上でそれ以外がプラス以上なんですよww

    愛がピュア通り越して一部にしか伝わらないんですよねw

    さて、ここから鳥ちゃんの依頼があるのか!?こうご期待です!

  • 今回、完全に「平和なご褒美回」でしたね(笑) 裁判編の緊張感を越えたあとだからこそ、ハロウィンで浮かれる二人の空気感がすごく心地よかったです。
    特に、吸血鬼シーちゃん登場時のルーイの限界オタクっぷりがひどいのに妙に愛おしくて、「土下寝」からのスクショ百枚宣言でもう耐えられませんでした。あと、みぃのツッコミの切れ味が今回ずっと冴えてますね。「邪心はハウス! ルーイはお手!」は声出して笑いました。
    そして終盤、ぬいぐるみと手作りクッキーを交換する場面がとても良かったです。騒がしくてコミカルなのに、ちゃんとお互いを大切に思っているのが伝わってきて、読後感がすごく温かい番外編でした。

    作者からの返信

    ルーイは何をやっても鳥に夢中になっちゃうんですよねw
    みぃのツッコミが冴えているのも楽しんでイベントをやっているからこそではありますが、ルーイに対してだけこの切れっぷりは発揮してますww
    こんなにワチャついてるのにお互いを想いやっているのが伝わっているのがわかって安心しました!これからも百合と鳥がたくさんでますので、楽しんで頂けたらうれしいです!

  • そうか、前回のも今回のも『食事効果』!
    あれ……ルーイって調理スキル持ってたっけ……?
    これもまた『運』ですか?!
    あと、マッスルダックへの未練を水餃子で満たすというのは……餃子のもちもちした感じが似てるってことですか……?

    作者からの返信

    28羽目もありがとうございます!そうです、食事効果によるバフなので前回はハーブティーでした。
    ふふふっ、さすがゲーマー目線!実は箱あるは料理スキルがなくても料理ができちゃうのです!ここらへんのシステム仕様は中々説明が物語に組み込めず、ゲームしている人からしたら疑問になりますよね。

    箱あるはNPCが生活するのに使う技術(料理、裁縫、掃除など)はそのままスキルなしでも作成可能なんです。獲得条件をクリアすれば「料理スキル」も手に入りますw

    なので、リアルで料理下手だけど、スキルを使えばステータス補正により時短+失敗が減る。使わない場合は時間がかかるし、リアルスキルによる補正って形ですw
    自由度が高いので、見ていないとちゃんと焦げて失敗した料理ができあがるなんてことも!

    初めてマッスルダックをもふった感想にみぃが「水餃子のような」ってツッコミを入れてから、ルーイの中では水餃子のイメージが固定されましたw

    編集済
  • またなんだかルーイの強運が働いてますね。
    妖精ってたぶんこんな簡単に出会えないのでは……? そしてレシピ本? もこんな簡単には手に入らないのでは……。
    そしてみぃが錬成に苦戦しているときに出てきた無意識のバフ「精霊のみちびき」も妖精から知らないうちに貰ってたってことですよね……。
    私は運があまり良くないのでうらやましい。

    作者からの返信

    鳥運ない代わりに謎運はぶっ飛んでいるのでw
    そうなんですよ、妖精って簡単に会えないんです。だけど、友好度があればレシピは比較的簡単に手に入ります!会話の選択をミスらなければですがw

  • ついに眼鏡が完成し、マリーさんに喜ばれて、追加クエスト発生!
    みぃも就職……もとい、弟子入りできてよかったですね。
    これはみぃが錬金術師だからというのもあったのかな?
    そしてこの場では何もできないのもあってルーイは素材狩り。修行中のクラフトは大量に素材使って大量に失敗しますからねぇ。

    作者からの返信

    マリーさんの眼鏡やったね!では終わらないのがこのゲームw
    ちゃんとお師匠様に認めて弟子入りできました!お察しの通り、みぃが錬金術師だからです。なので騎士団ギルドでもガルさんが「錬金術師」とちょいちょいヒントが出ていたりw
    もし、錬金術師がいなかったらお手伝いは2に発展することはなかったです。

    そうなんですよね、最初ってゴミを大量に生成してしまうものですからw

  • お疲れ様です!

    古事記万能説笑

    でもなんかみぃの感じからキャバ感も少しありますね😂

    作者からの返信

    6羽目もありがとうございます!お疲れ様です!

    そうなんですよ、大体古事記と筋肉で解決できると私は思っていますww

    みぃはルーイにだけこんな感じですけど、リアルでは人事部で周りにはめっちゃ塩対応ですww

  • 71羽目 最終決戦への応援コメント

    いやぁ、見事な逆転劇でした。みぃの「船の証拠はもう大丈夫」という発言の矛盾を突く場面、静かに追い詰めていく感じが本当に良かったです。
    そして、真実のポーションの使い方が実に鮮やかでしたね。ロープに染み込ませて“反射的に触らせる”という流れ、ゲーム的ギミックとしてもすごく綺麗にハマっていました。
    ……からの、エルザさん最強伝説。ここまで積み上げたシリアスを「黄金の拳女神」が全部持っていくの、最高です(笑) 最後の「音楽ゲームのコンボボーナスみたい」という締めも、この作品らしい軽やかさがあって好きでした。

    作者からの返信

    見事と感じていただいてありがとうございます!このクエストのあちこちに付せん入れ過ぎて、何度もギミックや地の文を書き直したので本当に安心しました!
    裁判ってあまり派手ではないですが、この最後のピースが決まるまでジワジワと追い詰めていく感じは書いていても楽しかったですw
    ロープギミックにも気が付いて頂いてありがとうございます!自由度の高いゲームだからこそ、人間くさい動きもしてくれるので、出来上がったシーンでした!
    どんなにシリアスでも、最後の最後でオチを付けたくなっちゃうのでしたww

  • 今回は一気に“逆転裁判編”の空気になりましたね。証言と証拠が積み上がっていく流れに、読んでいて自然と緊張感が高まっていきました。
    特に、ロー・エガリテが感情に流されず「形式上の不備はない」と切り捨てる場面がすごく良いです。正義側に見える人物でも簡単には味方してくれないからこそ、裁判としてのリアリティが出ています。
    そして、そんな重い空気の中でも「縛った? 燃やした?」でみぃの圧に押されてるルーイが本当にこの作品らしくて好きです(笑)

    作者からの返信

    まさにそれを表現したかったので、そのように感じていただけたと分かり安心しました!

    いかにローをロボットのように淡々とさせるか何度も口調や地の文を修正したので、リアリティが出ていると仰って頂けたのが嬉しいです!

    このみぃとルーイのシーンは書いている時もニヤニヤしちゃってたので、板野さんに好きと仰って頂けて心の中でガッツポーズしました!

  • ハトさんの模様で同一個体を判定するの笑いましたw
    ハトさん側からしたらちょっとしたホラーじゃ無いすかw

    そりゃ「アッ」ってなりますねwギャグの切れ味がかなり好きですw

    小鹿くん(馬場くん)もキャラがしっかりしていて素敵です。会話で読者にテンポをつかませるのがすごく上手で参考になります!!

    そして、しっかり小鹿くんだったオチもフリが効いててナイス!!

    作者からの返信

    個人的にいいギャグだと思っていたので、その部分に笑ってもらえて嬉しいです!w
    ハトはハトでもAI搭載されてるからきっと大丈夫です!(何が)

    会話のテンポを褒めて頂いてありがとうございます!ここらへんは何度か読み直して修正した部分なので、参考になると仰っていただけて恐縮です!

    この話はハトのギャグと子鹿くんのオチがメインだったので楽しんで頂けて安心しました!

  • しっかりとMMO RPGの解像度を上げてくれる解説があるのはいいですね!そんな解説の中でもキャラ立ちがしっかりしているので読み進めやすいです!

    好きこそものの上手なれ。それをまさに体現しているかのようなルーイの“記憶”に関する展開もさすがの鳥LOVEですねw

    騎士団ギルドの“荘厳さ”もよく伝わってきて世界の広がりを感じられて良かったです!

    みぃさんは錬金術師と……雰囲気と合っていてかっこいいですね!
    結局色々感じ取りつつも、最後は“鳥さんのため”に一歩を踏み出すルーイがこの作品らしさを際立てていいですね〜!

    作者からの返信

    解説が長ったらしいかもとずっと悩んでいたので、読み進めやすいとおっしゃって頂けたのが励みになります!

    鳥に関しては別ブレインなのでww

    たくさんの事柄を読み取って頂けたのが嬉しいです!一歩踏み出した先にどんな鳥さんがいるのか、もふれるのかを今後もお楽しみ頂けたら嬉しいです!

  • お疲れ様です。
    よく出禁にならないな…
    そして案の定指輪はやばいと。
    そして俺も家族をもったらオーストラリア移住を考えてます(関係ない

    作者からの返信

    お疲れ様です!
    初めて入るのに即出禁は辞めてぇぇ!ww
    はい、実はすごい指輪でした。これが物語にどう絡んでくるのか見物です!
    オーストラリアいいところですよ!鳥がいっぱい!(そこじゃない)

  • 今回は完全に“潜入ミッション編”でしたね。ログアウトを挟みながら状況が進行している演出が、VRMMOらしい感覚としてすごく面白かったです。
    特に、ロープをほどきながら隠し引き出しを見つける流れは、ちゃんと「推理して突破している」感じがあってワクワクしました。
    そして、燃え盛る建物から契約書を抱えて飛び降りる場面、かなりシリアスなはずなのに「焼き鳥ならぬ焼きルーイ」で全部持っていくのが、この作品らしくて好きです(笑)

    作者からの返信

    MMOはオフラインでも動いている世界だと感じてもらいたくて、このような表現にしてみました!コンシューマーゲームだと電源を落としたら終わりですからねぇ。MMOってログインしていない間も他のキャラが遊んでいたり、NPCが生活している異世界みたいな感じだなって私自身遊んでいて思うんですw

    みぃが見たら絶対「ステイ!」って言っちゃうよねって思いながら、ルーイにはアクション映画さながらの事をさせてみましたが、やっぱどこかゆるっとしちゃうのでしたw

  • ぶっきらぼうな人って怖い人だというイメージをされることが多いですが、その内面は実は熱い人が多いですよね。
    そして実は『魔導具』の考え方が、私のそれと近いです。
    「魔法が使えない人が魔法と同等のようなことができるようになる道具」
    電気や燃料の代わりに魔力(マナ)を使うイメージですねー!
    ところで、お師匠の技を見て、みぃが弟子入り志願をして、あっけなく断られますが、これもまたぶっきらぼうなだけかな?

    作者からの返信

    そうなんですよね、職人気質な方に多い気がします。
    まさにそのイメージです!お師匠は住民たちが幸せになれる導具を作ることに誇りを持っているのです。
    さてはて、みぃの弟子入りはこの先受け入れてもらえるのでしょうか。ルーイと一緒に見守っていただけたら嬉しいです!

  • 『森識鑑定鏡』というだけあって、森じゃないところだと機能しないんですね。
    そのあたりの縛りがあるのは良いですね。『エーテルモス』の発見のギミックの演出としても良い。
    非攻撃スキルを使えば反応するということで、【挑発】ですが「あっかんべー」をするのがもうクセになっちゃってますねw オートマクロのようw
    そして『マナスライムの核』。もうみぃには慣れっこですが、その概念がない人にはやはりまだ衝撃的でしょうねーw

    作者からの返信

    そうなんですよ、森の妖精の力を借りているので洞窟だと管轄が違っちゃうんですよね。もはや、ルーイにとって挑発=あっかんべーがルーティンになっちゃってて、流れるようにやっちゃいますw箱あるでコア抜きに慣れているのはおそらくまだ数えるほどしかいないですねww

  • フレーバーテキスト(?)が経験談⋯⋯w
    世界観を感じさせると言うよりも、絶対一度失敗しただろ、とその都度突っ込ませる目的なのかっていうw
    ルミナハーブのテキストに至っては⋯⋯レスバw
    まではいってないけど論争ですねw

    ちなみに私はミント大丈夫派です。チョコミントは食べないけど⋯⋯。

    作者からの返信

    プレイヤーメイドアイテムだったらないんですけどねwwNPC製なので、住民の生活のためになる視点ですべて作られている為、こういう経験談がでてきちゃうんですw
    ミント大丈夫派がいた!箱あるではどれくらいの比率でいるんでしょうねぇ、ルミナハーブ賛成派w

  • お疲れ様です。
    なんかレアアイテム受け取った!
    これは後にどう物語に関わってくるのか…
    そして相変わらず自重しないなルーイ。

    作者からの返信

    お疲れ様です!何かレアなやつ手に入っちゃいました!こいつがどんな物なのか……ルーイを自重させれるアイテムなのか?引き続き楽しんで頂けたら嬉しいです!

  • みぃ視点の心配と苛立ちが、愛情の裏返しとしてとても自然に出ていて良かったです。
    モルモの親切さに違和感を覚える場面も、みぃの過去と観察眼が重なっていて、静かな緊張感がありました。
    最後の「鳥もふ禁止」は強すぎる切り札で笑いました。ルーイには何より効きそうです(笑)

    作者からの返信

    みぃのツンデレ具合が出せていてよかったです!ルーイもそうですが、みぃもまた抱えているものがあるので、二人とも実は結構似た者同士だったりします。
    だからこのクエストでも、お互いに嫌な事を思い起こさないようにしているんですが、ルーイは猪突猛進なのでw
    切り札だけど、きっとみぃは乱用すると思いますww

  • お疲れ様です。
    変態だーーーーー‼︎
    からの何かストーリーが進みそうな展開に、飽きずに読み進める事が出来ました。
    とりあえず運営はブラックリストに彼を入れておきましょう。

    作者からの返信

    お疲れ様です!
    変態は誉め言葉です(真顔)
    そして、ここまで読み進めていただいて本当にありがとうございます!この物語のスピードは割と……いや、かなりまったり目ではありますが、ぶっ飛び具合はいい感じにあるので引き続きお楽しみ頂けたらと思います!

    いやー!ブラックリストにいれないでー!w

  • 鳥リスト要注意人物か、例のNPCを疑っているようですが……
    自分を客観的に見れないタイプの人間なのですな!!

    そして既に保持している称号:ナチュラルチキンホルダー……ナチュラルチキンボーンキラーズとも言える……

    指輪はまたヤバいやつなんですかね? まあ持ち主のヤバさとで相殺できそうな感じですが!どうなるッ!!

    作者からの返信

    鳥の事になるとちょっとIQが著しく低下してしまうのでww

    指輪は今後のシーンで色々と面白いことをしてくれますw
    果たしてそれがいいヤバさなのか?それとも、悪いヤバさなのか!?w
    引き続きお楽しみいただけたら嬉しいです!

  • みぃ視点になることで、普段は明るく突き進むルーイの危うさと、それを見守る彼女の繊細な感情がぐっと伝わってきました。
    特に「髪をいじって右上を見るのは誤魔化す時のクセ」という描写、長い付き合いだからこそ見えている観察眼で、とても好きです。
    そして後半、妖精レシピ本から生まれた【真実のポーション】の流れが、可愛さと危険さの両方を孕んでいて最高でした。箱あるらしい“ちょっと危ないファンタジー感”がよく出ていますね。

    作者からの返信

    みぃの心配性な部分が表現できていたと分かって安心しました!
    クセのシーンは何度も書き直したところで、私もここはものすごく気に入っているので、同じように感じて頂けて嬉しいです!
    自由度の高すぎるゲームだからこそ、何でもできてしまうw
    さて、このポーションが果たしてどうなるのか、こうご期待を!w

  • 2羽目 初ログインへの応援コメント

    お疲れ様です!
    しーちゃんにドン引きされてて笑いました。
    ストーカーにでもならないか心配です笑
    ここからが本番て感じですね!

    作者からの返信

    お疲れ様です!ちゃっかりシステムAIに引かれるルーイでしたw
    大丈夫ww一応わきまえることはあるので!w
    出だしが遅いですが、ここから物語が始まっていきます!

  • 1羽目 おすすめのゲームへの応援コメント

    お疲れ様です!
    なるほど、かなり重い怪我なんですね…
    でもここからVRで、人生上向きになるのでしょうか?

    作者からの返信

    お疲れ様です!そうなんです、実はかなりの重症だったのですが、このゲームのおかげでいろんな気持ちに気がついて、変わっていきます。

    鳥好きでつい自分を後回しにしてしまう主人公ですが、瑠衣(ルーイ)がどのようにゲームを通して人生を楽しく過ごしていくのか、お見守り頂けたら嬉しいです!

  • 0羽目 はじまりの羽への応援コメント

    はじめまして!
    ベニヤリングから来ました。
    もふりたいのは人類共通の欲求なので仕方ないね(?
    リハビリ中って、辛いでしょうね…でもVRが充実してると、何がしか身体的ハンディがあっても五感をフル活用できそうですね✨

    作者からの返信

    $ouljaさん、いらっしゃいませ!コメントありがとうございます!もふもふは抗えない欲求なので仕方ないですよね!
    そうなんです、フルダイブならばハンディキャップがある人も自由になれる。どんな人でも楽しく自由でいられる世界があったらいいなという思いを込めて作品に落とし込んでみました!

  • 66羽目 敵か味方かへの応援コメント

    今回はルーイの「人を見る力」がとても印象的でした。ムルクさんの震える手を見逃さず、敵として切り捨てずに向き合ったからこそ、彼の本音を引き出せたんですよね。
    「みんなで力を合わせて守りたい人を守ろうよ」という言葉が、今の物語全体を象徴しているようで胸に残りました。
    そして最後のロー・エガリテ登場予告、名前からして只者じゃない気配がすごいです(笑)

    作者からの返信

    とても細かいところまで拾って頂いてありがとうございます!そうなんです、鳥ちゃん以外にもしっかり観察眼があって、向き合ったからこその結果になりました。
    最後に登場したローさん、一体どんな人物なのか!?このクエストの行く末をお楽しみください!

  • 8羽目 愉快な仲間たちへの応援コメント

    賑やかになってきました!!

    ドM駄犬さんも良いキャラしてますね〜w
    ツバキさんもツンデレ気質ながら頼れる感じがして良い人そう。

    ツバキVSみぃとそれを楽しげに見るまりんさん……
    素敵空間すぎです!!

    作者からの返信

    愉快で賑やかな感じが伝わったのが嬉しいです!
    何気に濃いメンバーの集まりですが、同時に頼りにもなる素敵な人達の集まりでもありますw

    この先もわちゃわちゃなギルドをお楽しみください!w

  • 7羽目 銀の羽への応援コメント

    冒頭で百合の波動を感じました。やったぜ!

    VITに突っ込むのもその理由もこの作品らしくてさすがでございます。作品のノリが間違いなく提示されているこの主題の強さは魅力ですね!!

    クールっぽいギルマスが笑いのツボ浅いのも良いキャラですねw

    作者からの返信

    物語が進んでいくにつれ百合が増える予定でございますw

    ここでタイトルの回収がやっとできました!

    ギルマスのキャラを気に入って頂けて嬉しいですw

  • 相変わらず軽快な二人の会話がクセになりますね〜!

    SSSランクの指輪のことも詳しく知れてナイスでした。

    肝心の鳥さん以外では豪運を発揮するっていう設定もめちゃくちゃ良いですね!このズレは物語をものすごく面白くしそうです!

    作者からの返信

    これからじゃれ合いがまだまだ沢山あるので、どんどんクセになって頂けたら嬉しいです!w

    何気にすごい指輪だけど、まだレベルの問題で装備できないので、果たしていつ使えるようになるのかw

    ルーイの謎運はどのように物語に関わっていくのか、引き続きお楽しみください!


  • 編集済

    自分の孫が困ってるのに、持ってきた相手が孫じゃないから信用しない⋯⋯。
    頑固と言えば頑固ですがうーん?🤔となりました。
    まぁ一種のクエストなんでしょうね、これ。というかお使いさせてるからクエストか⋯⋯w
    素材集めをするにも⋯⋯アイテム名って普通ではわからない仕様なんですね。
    でも鑑定ができる魔導具は、いいですね。かなりスキルの高い錬金爺ちゃんだ。

    作者からの返信

    そうなんですよ、クエストなので何を言おうが結局は素材取りに行かされてしまうのですw

    スキルと職業によってわかるのですが、ルーイは戦闘職になるので現時点ではわからないんですよね。
    だけど、システムの救済措置があるのでみんな平等に探せるようになってますw
    実はおじいちゃんすごいんですよw

  • 初対面の人間(や鳥)に対してヘキを最上段からいきなり撃ち込むってさぁ……
    鳥類の控えめな求愛行動を見習わないとあきませんなッ!!

    そしてエルフが同行することになるのか……
    運営こいつですにならないよう、気を付けな!

    作者からの返信

    gactionさん、4羽目もコメントありがとうございます!

    ルーイは鳥を見ると止まらない子なのでw

    エルフ(みぃ)と合流して、この後どうなるのか。果たして、通報されてしまうのか!?
    引き続き楽しんで頂けたら嬉しいです!

  • 閉じ込められた緊迫感からの、盾で地面を掘り始めるルーイらしさが最高でした。
    ピンチを観察と勢いで突破していく感じが、まさに彼女の強みですね。
    新スキル【アースブレイカー】獲得から地面パッカーンの流れ、このギャグとゲーム的成長の噛み合いがとても好きです(笑)

    作者からの返信

    柔軟すぎる発想で突破口を開くルーイw
    お話しには出せなかったのですが、裏設定ではしっかり正規ルートがあり、みぃが見ている机のアイテムを使うと突破できるようになっていました。

    やっぱり謎運で色々取れちゃうルーイw
    どうやって、変な流れで成長させるかに力を注いだので、好いてもらえてものすごく嬉しいです!

  • アニメの料理とか確かに食べたくなるのわかります。
    千と千尋の神隠しの両親が豚になってしまう原因になる神のためのご飯なんかも、うまそうでしたからねぇ。
    私は料理できないのであれですけど、ゲーム飯を再現してみる人結構いますよね。
    そして食べさせ合いするルーイとみぃがとても親密なのが伝わってきました。

    作者からの返信

    わかります!あとラピュタパンとかなんか真似しちゃったりw

    ルーイは平気で食べさせ合いしちゃうけど、本当はみぃも嬉しいんですが、恥ずかしがっちゃうんですw
    二人の親密さがこれからいろいろ見られるようになるので、引き続き楽しんでもらえたら嬉しいです!

  • ロウガさんを励ますルーイの言葉が、とても真っ直ぐで温かかったです。「知らなかった」と気づくことも一歩、という視点がこの話らしくていいですね。
    エルザさんのママ友ネットワークから一気に調査が進む流れも楽しく、夫婦の馴れ初めまで含めて、この一家を救いたい気持ちがさらに強まりました。
    そして最後の“名探偵ルーイ”から“迷探偵”へのツッコミ、この二人の掛け合いはやっぱり安定して好きです(笑)

    作者からの返信

    ルーイの優しい温かさが伝わったのが知れて嬉しいです!

    夫婦の馴れ初めをサラッと聞き出せちゃうルーイのコミュニケーション力の高さ!でも、みぃからのツッコミでやっぱりゆるっとなるルーイでしたw

  • オークリーダー消滅! 格上の敵を倒せましたね。
    まだみぃとのLv格差は埋まらないけれど、一気にLv20へと上がる連続アナウンスが気持ち良いですね。
    いろいろと無茶した結果、たくさんのスキルを得ましたね。
    急所突きとか、タンクというよりアサシンのようですけども……w

    作者からの返信

    生産職とレベル差のあるタンク剣士だけで倒すのは至難の業。それを二人は連携してやってのけました!一気にレベル上がると気持ちいいですよねぇ。

    箱あるは獲得条件が揃えばスキルを得られるのですが、ルーイはゲーム慣れしてないからこそ、変わったスキルを手に入れちゃうんですよねw

  • おぉ、戦闘中にスキル取得。スタン効果があるスキルですね。
    スタンは良く入れたなぁ……失敗するとレイド失敗するやつ……。
    タゲも安定してきて、みぃの攻撃アイテムでかなり削れたところで、そろそろ決着かと思ったら、まさかの仲間呼びで挟み撃ち。これはどうやって切り抜けるのか、気になる展開ですね。

    作者からの返信

    スタン結構強力ですが、使い方ミスると大変ですよねw
    手に汗握るバトルシーン!さぁ、二人はどうなる!

  • 冒頭を読んだ瞬間、まず出てきたのが「やっばぁ……」という感想でしたw
    今回もルーイの変態ぶりを見せつけられるかと思いきや、★付きオークリーダーの登場で一気にピンチに。固有名がないのでNamed Monsterではないのかもしれませんが、かなりの強敵のようですね。
    タゲが固定できないのは、みぃのLvが高すぎて攻撃力がルーイのヘイト行動を上回ってしまっているせいでしょうか。果たしてルーイはタゲを奪い返せるのか?

    作者からの返信

    鳥愛のヤバさが伝わってよかったですww
    やっぱルーイはこうでないと!

    みぃがかなり気をつけてタゲを引かないようにはしてましたが、中々レベル差があると難しいですよね。

  • ルーイ……ちょっと普通に無茶しますね。
    アナフィラキシーは本当に怖いので、自重してほしいところ。
    ゲームではそういうことはないでしょうから、ゲームで良かったという感じですね。
    新規参入者への経験値ボーナス、今は大抵ありますね。Lvカンストするまでがチュートリアルみたいなゲームだと特に……。
    二人のじゃれ合いもいつもの光景ですが、そこに現れた『マッスルダック』を発見してすぐ変態行動にでようとするルーイもブレませんね。

    作者からの返信

    そうなんです、ルーイはリアルでも体が動いちゃうタイプなので、タンクをやると言った時みぃが「守る方がルーイらしい」と言ったのはこういう性格なのを知っているからっていうのもあります。だから、終始心配してるんですよね。

    最近は経験値ボーナス多いですよねー!そしてメインストーリーを進めるだけで結構レベルもあがりますし。だけど、ルーイはまったく別ルートに突っ切っていきますがw

    鳥ちゃんの可愛さには抗えないのがルーイでしたw

  • 63羽目 偽りの商談への応援コメント

    詐欺の仕組みが一気に見えてきて、怒りと納得が同時に来る回でした。ロウガさんの「希望を見た」過去がつらい分、カイ君とナギサちゃんが自分から知ろうとする場面に強さを感じます。
    そして、みぃの錬金術がただ便利なだけでなく、人を救う技術として機能しているのがとても良いですね。ウミュールを前に鳥ハラ対策を実践しているルーイも、反省の方向性が相変わらずで好きです(笑)

    作者からの返信

    ロウガさんの気持ちに寄り添っていただいてありがとうございます!
    子供達には同じ辛い思いをしてほしくないという親心ですが、カイとナギサは親が思うより強く逞しい子達になりました。

    みぃはグラウス師匠と出会ったのもありますが、ルーイの誰に対してもまっすぐ向き合う姿を見て、彼女も感化されました。

    ルーイはちゃんと反省して、できる子なので!ww

  • 眠って終わり、目覚めて始まるっていいですよね。
    『睡眠』が仮想と現実を切り替えるスイッチになっていて、「二つの世界で暮らしている」ような感覚があります。
    落ちる場所を考えないと追い剥ぎにあったりするとか、「アバター体」にも食事を取らせないといずれ死亡扱いになってしまうというのがリアルでした(蘇生はできるのかな……?)。

    作者からの返信

    白石さん、いつもコメントありがとうございます!
    リアルの世界と箱ある(ゲーム)の世界を分けたかったので、そのようにちゃんと表現できているとわかって安心しました!

    ものすごいリアルなゲームなんですよね、アバターの仕様は少しずつ明かされていきますので、ルーイと共に「そういうことなのね!」となって頂けたら嬉しいです!

  • エッグケッコーの天敵がいま、この地に爆臨した――!!(逃げてー

    耐性をも得てしまうという無限ループというか鳥族にとっては厄災以外の何ものでもない修羅が……平和な鳥ランドを蹂躙しに来た!!(超逃げてー

    そして、謎の鳥人(?)が訳の分からないことを言ってくるよ怖いよ……

    作者からの返信

    3話目もコメントありがとうございます!

    鳥側のお気持ちに寄り添って頂けてありがとうございます!w

    逃げても、ものすごい笑顔でダッシュして追いかけてきますが(恐怖)

    さぁ、謎の超人は怖いだけなのか?はたまたモフれる対処と捉えられるのか?w

  • 掲示板スレへの応援コメント

    ルーイ晒されとるやん……w
    かつては良く眺めていたなあ2chの攻略スレ。懐かしいです。
    痛覚最小にしても痛い……のに突かれに行っていたのか……鳥愛がやはり異常。
    最後は廃人ギルド(クラン?FC?etc)が出てきましたが、今後関わることになるのかな……?

    作者からの返信

    そうなんですよwでも、ゲームの仕様で名前はわからないし、顔もエッグケッコーに埋めてるから誰かはわかってないんですよねww

    2chの雰囲気をイメージしたので、そのように感じて頂けて嬉しいです!

    愛は痛みをも凌駕する、さすがルーイ!w

    廃人ギルド達はどんな風に登場するのか、引き続きお楽しみ頂けたら嬉しいです!

  • ナチュラルチキンホルダー……w
    魅力的なワードすぎて笑いました。ワードセンスが光りますねw

    カフェの描写も簡潔ながらその魅力を余すことなく伝えていて、二人がどんな場所で何をしているかが想像しやすくて楽しめました。場所のチョイスがみぃの「ルーイにこのゲームを楽しんでほしい」という気持ちを感じます。なんだかんだ言いつつも、愛ですね。

    そしてやはり指輪はやばいものっぽいですねwはてさてどうなるか……?

    作者からの返信

    実はルーイのオーストラリアエピソードは私がそのまま体験したことなんですw
    オーストラリア人の天才的なワードを世界に広められてよかったですw

    みぃはツンデレだから素直に言葉にしないけど、いつもルーイの好きな物ばかり探したり連れて行ったりしちゃうんです。もう、愛しかないw

    指輪一体どうやばいのか、引き続き楽しんで頂けたら嬉しいです!

  • 謎の存在から結構凄そうな指輪をもらいましたが、ルーイが若干警戒気味なのがキャラの思考構造を表していてとてもいいですねw

    ルーイではないですが、鳩の郵便屋さんは可愛いと思いましたw!
    そういう引き出しがいっぱいありそうでワクワクしますねw

    みぃとの合流も、合流してはい終わりではなく、このキャラならこういうことするだろうなという作者のこだわりを感じ、読者もキャラの性格や二人の関係性への理解を深められる良い描写でした!

    作者からの返信

    ゲームに慣れてないからこそ、いきなりアイテム貰うことに警戒しちゃうんですよねw

    郵便ハトさんはものすごい拘って書いたので、可愛いと思って貰えたのが嬉しいです!他の鳥モンスターもこれから登場するので、是非可愛さを堪能して頂けたら!

    みぃとの合流のシーンも、2人ならこうするよねと妄想を膨らませて表現したので、伝わったのがものすごく嬉しいです!

  • この自分の癖と欲望を満たし続けるだけで本人自覚なしにどんどんスキルを手に入れてく感じ、とても好きでしたw

    傍から見たその様子もしっかり描写されていて笑いました。そりゃあ不審者にしか見えませんよねw

    ラストのセリフも、そこだけ見ればかっこいいんですが、そこに至るまでのルーイと「えぇ……?」という反応が反転したおもしろさを醸し出していていいですねw!

    ノリがとても好きです!

    作者からの返信

    そうなんですよ、本人はただ鳥をもふって堪能してるだけなのに、何か知らんけどポンポンスキルが手に入っちゃうんですよねw
    謎運発揮しまくりですw

    ノリを好いてもらえて嬉しいです!このまま鳥テンション爆アゲを楽しんでください!

  • 62羽目 忍び寄る影への応援コメント

    団らんの温かさから一転して、ザマスとゲス(この呼び名よ)の登場で一気に緊張が走る回でした。ナギサがカイの耳を塞ぐ場面に、家族を守ろうとする切実さが出ていて胸が締め付けられます。そこで毒瓶に走りかけるみぃと、鳥チャージしてから冷静に前へ出るルーイの対比も好きです。出まかせとはいえ、調査任務を名乗って相手を退かせるルーイ、格好いいですね。

    作者からの返信

    悪役は覚えやすくしよう!ザマスとゲスでいいだろって書いたので、その呼び方で大丈夫ですw
    ルーイはリアルでもこんな感じなので、鳥愛を除けばちゃんとカッコイイんですよねw

    みぃが守る方がルーイらしいと言ったのが徐々に見えてくるようになってきます!

  • 61羽目 親子の和解への応援コメント

    カイと父・ロウガの再会の場面、とても胸に沁みました。怒りではなく「心配していた」という想いが先に伝わるやり取りが温かく、親子の距離が一気に近づく瞬間が美しいです。カイが自分の言葉で将来を語る場面も印象的で、小さな成長がしっかり描かれていました。そして、ルーイとみぃがそっと寄り添いながら背中を押す姿に、このパーティーらしい優しさが感じられます。

    作者からの返信

    ロウガの父親ならではの心配と見つかった安堵感。カイが悩んでぶつける真っすぐな気持ちはすごく頑張った部分だったので、美しいと感じていただけたのがうれしいです!
    みぃもルーイもNPCには感情移入しちゃうので、普通のプレイヤーと変わらない対応をしたからこそ、この2人も向き合うキッカケができたんだと思います。

  • 「やっと一緒に」というみぃの言葉はいろんな思いがありそうですね。
    ありえそうなのは、まずは「一緒にゲームをプレイできる」ということもあるでしょうけれど、「ケガによる障害を乗り越えて一緒に楽しめる」というのもあるかなと感じました。
    そして始まるパワーレベリング。馬車馬でレベリングですが、鬼畜~とか思いながらもルーイも楽しそうですね。

    作者からの返信

    みぃの気持ちに寄り添っていただいてありがとうございます。本当にあの事故は彼女の心にかなり大きく影響を及ぼした出来事だったので、いろんな感情が混じってすごく嬉しいと感じてますがツンデレなのでw
    ルーイも何だかんだ突っ込みつつ、このじゃれ合いが楽しい日常なので嬉しくてたまらないんですw

  • 14羽目 なんの船だって?への応援コメント

    なるほど⋯⋯威圧感のある視線は本意ではなく⋯⋯視力の問題でしたか!
    そういえば私もかなり目が悪くて⋯⋯眼鏡外すとかなりキツイ目で見ているとよく言われました。今はさらに低下して、眼鏡無しでは外出できないのでそういうことは無くなりましたが。
    ルーイはお気楽極楽のようでいて、実はかなり観察しているというか、気を使うタイプだということがわかり、少し彼女への見方が変わりました。相手が鳥でなければ。

    作者からの返信

    そうなんです、実は視力が悪くて目つきが悪くなっておりました。細めるだけなのに、なんであんなに目つきが悪くなるんでしょうね……。
    実はルーイってば、とても気使いなんです。だからみぃもつい心配になっちゃうんですよね。鳥は……三大欲求を上回るから仕方ないですね!w

  • カイとのやり取りがとても温かくて、「ごめんなさい」と「ありがとう」を丁寧に受け止めるルーイの姿が心に残りました。即席のヤシナッツアイスを作る流れも楽しく、優しさが形になっているのが素敵ですし、キーンエフェクトのくだりも可愛らしい余韻があります。そして最後の“バードハラスメント”への気づき、思わず笑ってしまいましたが、ルーイらしい真剣さがにじんでいて愛おしい場面でした。

    作者からの返信

    ルーイの人柄が伝わったのがうれしいです!即興でデザートが作れるという家庭力もご披露して株が一気に上がったところで、バードハラスメントをブチかましましたwこの単語を思いついた時は、まさにルーイにぴったりすぎる言葉だなとニヤニヤしながら書いたので、笑ってもらえてうれしいですw

  • 2羽目 初ログインへの応援コメント

    やっぱり初っ端から進まねェ……鳥人が実装されていなくて良かったとも言える…

    そしてシーちゃんへの応対が令和コンプラ的に大丈夫なのか、心配になるレベルでしたぞ!

    お望み通りの世界にレディーゴー出来るのか、シーちゃんの身柄は大丈夫なのかッ!! 目が離せないッ(いろいろな意味で)!!

    作者からの返信

    鳥人が実装されてたらキャラメイクだけでもう一生終わる気がしますw
    シーちゃんはAIなので!そこらへんは大丈夫です!コンプラを気にかけていただいて、きっとシーちゃんもうれしいと思います!

    さぁ、果たしてこの先どうなるのか?引き続きお楽しみいただけたら嬉しいです!

  • このゲームは物理シミュレーションまで完璧なのか⋯⋯!と驚いています。
    液体というかゼリー状のモノなら手を突っ込めるのですね!
    現実と同じなら、ゼリーの中にある個体=コアも抜き取れる⋯⋯良い意味でゲーム常識がないのもこの発想に繋がっているのかもしれませんね。
    ⋯⋯ちなみに私はただスキルを叫ぶ派です。【挑発】と【インビンシブル】など、パーティに使用を知らせる必要があるスキルだけですけど。

    作者からの返信

    そんなところまで!?という所にゲーム制作者の本気を感じていただけてうれしいです!ゲーム常識があったら倒さないといけないって思い込んでしまうから、ルーイだからこそ発見できた技だと思いますw
    スキルを叫ぶ派とアクション入れちゃう派はどれくらい割合がいるのかアンケート取ってみたくなりますね!

  • ちょびさん改めガル講師。人となりを知っている人だとわかりやすく感じるのか、ガルさん自身が説明がうまいのか、すんなりルーイの頭に浸透していったようですね。
    しかし、バンビー君はスイッチが入ると口が悪くなるタイプでしたか。
    というか前回? で推しをディスられると口が悪くなってたから、元々そういう素養がある子なのか⋯⋯。
    まあでもうちのリンクスほどお下品ではないのでセーフ。

    作者からの返信

    かなりすごいAIなのでNPC達も相手の理解度によって話し方を変えたりするようです、なんてすごいゲーム!
    スイッチ入るとバンビーくん人格が変わっちゃうので、いろんな意味で素質がああったのかもしれないですねw

  • 港の賑わいから一転して、ぐっと心に触れるやり取りが描かれていて印象的でした。ルーイの言葉はまっすぐで優しく、それでいてちゃんと相手に届く強さがあり、カイの涙の場面は胸にじんときます。みぃの感情の揺れと、それを受け止めるルーイの距離感もとても良くて、二人の関係の温かさが際立っていました。賑やかな冒険の中に、こうした静かな学びの時間があるのがこの作品の魅力ですね。

    作者からの返信

    ルーイはNPCだろうといつも真っすぐだからこそ、相手にしっかり届くんだろうなと思います。そして、2人の温かさや、学びの時間があると感じていただけたのがものすごくうれしいです!
    いつも、板野さんのコメントにものすごく励まされています!

  • 1羽目 おすすめのゲームへの応援コメント

    結構なケガですが、常に前向き(鳥向き)な瑠衣が清々しいですな!

    趣味への先行投資は実質ゼロ円……確かに……いや! むしろプラスになるからやらない選択肢は無いまである……!(かな

    澪も原始ツンデレ病のような業を背負っている感じですが、この二人……推せる……ッ!!(うん…

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    爆発的にプラスになるので、趣味への先行投資をしない選択肢はないですよね!
    澪のツンデレっぷりと2人を引き続き推していただけたら嬉しいです!

  • セレヴィアの描写が鮮やかで、異国の空気や匂いまで伝わってくるようでした。ポンバサー串の食感と味の表現がとても魅力的で、読んでいるだけでお腹が空いてきますね。賑やかな街の中で、ルーイとみぃのやり取りが変わらず軽やかで心地よく、特に後半のちょっと危うい会話からのツッコミの流れが楽しいです。最後のオチも含めて、緩急のついた一話でした。

    作者からの返信

    セレヴィアの異国の雰囲気を感じ取っていただいてありがとうございます!
    ポンバサー串は飯テロを意識して書いた部分だったので、お腹がすくと言ってもらえてうれしいです!

  • 57羽目 気分はトロピカルへの応援コメント

    南国の空気感が一気に広がって、読んでいるだけで気分が軽くなりますね。特にヤシの実を開けて分け合う場面、二人の距離感と温度が自然に伝わってきて、とても心地よいシーンでした。戦闘ではパームクラブのコミカルさと手強さのバランスが面白く、ルーイの観察力がしっかり活きているのも印象的です。そして最後のみぃの反応、ほんのりとした感情の揺れが可愛らしくて、思わずにやけてしまいました。

    作者からの返信

    ルーイは心許した相手にだけこうするんですが、私も書いていてニマニマしちゃうんですよね。いいぞ、もっとやれ()
    ルーイはリアルサバイバル能力でゲームを遊んじゃっているので、そういう所も彼女らしいのかなと思いますw
    これからも2人の感情にいろんな変化がありますので、引き続きニヤニヤしていただけたら嬉しいです!

  • 名前の由来⋯⋯妹に押されてその名前になったんだねバンビくん。
    彼がこのゲームを始めた理由は推しのナイト様にあこがれて、ですかー。
    推しの事を語り始めると早口になるあたりや、推しが軽んじられると口が悪くなるあたり、ドルオタに通じるものを感じますね。
    とはいえ彼自身も推しと自分を比較してしまっているところに、ルーイの「自分らしいスタイルを見つけていけばいい」というアドバイスは、すでにゲームの目的が鳥愛であるルーイがいうと説得力が⋯⋯ある⋯⋯のか?

    作者からの返信

    優しいお兄ちゃんなんです、バンビくんw
    憧れで職業を選ぶのもまた一興!もうバンビーくんの中で推しはめちゃめちゃかっこよかったんでしょうねwでも、やっぱここまでうまくないとダメなのかなと思っちゃったりもするのが初心者特有なのかなとも思います。
    自分の軸大事ですよね!鳥愛がブレないルーイさすがだ!w

  • 受付嬢をみんな畏れていますが⋯⋯これは単に忙しくて表情が険しくて恐れられているのか、それとも、何か畏れられる理由があるのか⋯⋯。
    まあでも、この物語上不穏なモノはなさそうな気もするので前者なのでしょう。きっと。
    そして生まれたての子鹿のような少年と交流を持ったら、名前もバンビ。ルーイが珍しくツッコミ側になってますねw

    作者からの返信

    受付嬢のハッピー癒しスマイルを期待したのに、きっとものすごい険しい目つきだったのかもしれません。ルーイ、ボケとツッコミどっちもできちゃうハイブリット型なんですw
    みぃの時はいじられ役ですがw

  • 掲示板スレ No.3への応援コメント

    掲示板回、世界の広がりが一気に感じられてとても楽しいですね。特に一般プレイヤー側の「妖精=ホラー」みたいな温度感と、黒炎メンバーの情報共有の熱量の対比が絶妙で、思わず笑ってしまいました。さらに、ルーイたちの行動がしっかり世界に影響を与えているのが見えて、「ああ、この物語はちゃんと動いているんだな」と実感できます。この軽快なノリの裏で、大きな流れが動いている感じがとても好きです。

    作者からの返信

    いかんせん顔が光っているので、プレイヤーからしたらホラーテイストなんですよねw黒炎は最前線組でもあるので、検証廚の集まり故知らない事があれば調べ尽くしたくなる人が多くてw
    掲示板も利用して物語の動きを意識して作り上げているので、好きと言ってもらえたのが励みになります!

  • ルーイの鳥に対する知識がすごすぎて笑いましたw
    そしてタンクに対して「イケボで壁ドンからの顎くい」ってどうしてそうなった、という鳥以外への興味のなさという落差もすごいw
    三影さんは回避盾ですかー⋯⋯汚いな忍者さすが汚い。

    作者からの返信

    鳥図鑑を網羅してるので、ほぼ歩く鳥図鑑ですww

    これが鳥モンスターへのタンクだったら、もう宇宙までぶち上げたテンションになるでしょうねw

    アサシンって回避盾やる方多い気がしますwでも、三影さんは影に紛れがちだから、存在感薄い説も……?(ぉぃ)

  • 0羽目 はじまりの羽への応援コメント

    鳥への執着がハンパねぇ……ッ!! とんでもない愛を感じますな……

    とは言え現実では大けがをしてリハビリ中のままならない身体。VRはこういった時こそ癒しになるのかも知れませんな!!

    そして開始二秒くらいで鳥ナビゲーターに瞬殺……最初の町にたどり着けるのか、それが心配ですぞ!!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    瑠衣の鳥愛はちょっと変たi……じゃなくて、ピュアな気持ちが全面に出てきやすいので!w

    現実では日常的には歩けるけどかなり制限もあり、"普通"に歩けることへの喜びはかなり大きいと思います!

    果たして、瑠衣はログイン画面からも抜けられるのか……?引き続きお楽しみ頂けたらと思います!

  • 56羽目 グラウスの過去への応援コメント

    グラウスの過去が語られることで、炎の記憶で感じた重みが一気に現実味を帯びてきました。特に家族のくだりは静かでありながら痛みが深く、彼の「許せないのは自分自身」という感情が強く胸に残ります。それでもなお、人を救う導具を作り続けるという決意がとても格好いいですね。そして最後に、次の目的地へ繋がる情報がさりげなく提示される流れが見事で、重さと希望のバランスが美しい回でした。

    作者からの返信

    このゲーム、本当にあちこちが繋がっているんですよね。グラウス師匠が気に入った人にしか作らないと心に決めたのも、こういう過去があったからなんですよね。すごい職人だし、ものすごく優しく、かっこいい漢です。

    次の街では一体何が待ち受けているのか、引き続きお楽しみいただけらうれしいです!

  • 8羽目 愉快な仲間たちへの応援コメント

    また新しい……クセのあるメンバーが登場しましたね。
    ドMの吟遊詩人と、ツンデレの踊り子。
    特に踊り子のツバキはルーイを気に入ったようですね。みぃが嫉妬ですごいことに?
    でも明るいギルドでいいですね。

    作者からの返信

    !!返したと思ってたら見逃してました!すいません!
    みぃはお節介焼きなので、特にルーイには自分からやりたくなっちゃうんですw

    ギルドのわちゃっとした感じすごい好きなんですよねw
    私が昔いたギルドでもこんな感じだったので、大好きな雰囲気を出してみました!


  • 編集済

    7羽目 銀の羽への応援コメント

    猫族で三影……もしや英介という名では……?
    ママみたいなまりん。ヒーラーの鏡のようですね。
    暖かいギルドですが、マスターの三影さん、笑い耐性低いですね。
    腹筋が崩壊しちゃうのではというくらい笑っているようなw

    ところで守るためにVITを上げる。もちろんですね。タンク職ならば……。私も目一杯VIT上げてました。終盤は天眼ばかり付けてましたが。
    でも彼女の場合は鳥にどつかれても大丈夫なように……ですもんね。三影さん腹筋が終わってしまうかも。

    作者からの返信

    英介ではないですねぇw
    そう、ヒーラーの鏡。うん。癒し担当ですよ!
    三影さんなんであんなに笑いの沸点低いんですかね? ちなみに「ふとんがふっとんだー」でも笑います。箸が転げても笑います。女子高生かよ。

    そうなんですよ、鳥愛が脳筋よりなのでw
    きっと笑いのお陰で腹筋がシックスパックに割れるはずですw

  • やはりルーイとみぃのトークが軽妙でいいですね。
    SSS装備のすごさ(出現率の低さも含めて)だけでなく、ルーイのわけがわからないレベルの運の良さがなんとも言えません。
    歩いてるだけでお金持ちになれるのでは……まあ、今は難しいのかもしれませんが。
    ひょっとしたら事故もその普段の運の良さの反動だったのでは……。
    それはそうと、みぃのギルドに入会することになりましたが、この変態さんを受け入れるギルドもまたこう……「深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」みたいな感じが……。

    作者からの返信

    イメージは猫と大型犬のじゃれ合いでこの2人のやり取りを書いてますw
    鳥運はないのにねー……謎運が異常にあるんですよw
    運動神経のよさもあるけど、着地場所も運がよかったのであの程度ですんでるんですよね……。

    ふふっ、深淵は果たしてどれくらいなのでしょうね? うふふふっ。

  • 2羽目 初ログインへの応援コメント

    天⭐︎下⭐︎無⭐︎双
    シーちゃん登場でバグっていくルーイの情緒の無双がめちゃくちゃ面白いですw

    他の登場人物やVRに対する普通のリアクションが対照的に映るのも構造として印象的です!

    そんな中でも、自分の足で歩けることはやはり嬉しいという内なる感情も見えたのは良かった……!

    みんなに個性的なあだ名をつけていくのもテンポが良くて良いですね笑!

    作者からの返信

    私もこのバグっていくの書いてて楽しかったですwみなさんに気に入ってもらえてうれしいw

    そうなんですよ、何だかんだ動くのは好きだったので、器具を装着しないと満足に歩けないって相当悲しかったと思うんです。それが事故前と同じになったら相当嬉しいですよね。

    変なあだ名をつけるんですよ、この子w
    この先もいろんなハチャメチャな事をしていくので、引き続きお楽しみいただけたら嬉しいです!

  • 1羽目 おすすめのゲームへの応援コメント

    二人の関係性がまるっとわかる良い回でした!

    なんだかんだ言いつつも絶対この二人は並々ならぬ信頼で繋がっていそうですね!尊い!

    主人公の鳥への異常な愛情もしっかり理解(?)してそうで二人の関係値が間接的に伝わってきました!

    作者からの返信

    続きも読んでいただいてありがとうございます!

    いやー、もうツーカーの仲ですよ!これからもっと2人の関係が変わっていくので、楽しみにしていただけたらと思います!

    そうなんですよ。主人公、変態なんですよ(ぉぃ)でも、そこも含めてお互いに信頼しあっているので、今後の展開もお楽しみくださいw

  • 55羽目 逆天元突破への応援コメント

    現実での穏やかなやり取りから一転して、森での再会と鳥探しへと繋がる流れがとても心地よいですね。特にフュリーナの登場、静寂の中でふっと現れて“ベリー”とだけ告げる演出が美しく、まさに導きの鳥らしい神秘性を感じました。そして羽を残して去る余韻が素晴らしくて、ルーイの積み重ねがきちんと報われた瞬間として胸に残ります。最後の“鳥運天元突破”のオチも軽やかで、この作品らしい温度感がとても好きです。

    作者からの返信

    フュリーナの神秘的な空気感を出したくて何度も表現をこねくり回したので、演出が美しいと思って頂けて報われました!

    やっと、鳥運が天元突破して図鑑で見た幻の鳥ちゃんに会えた!よかったね、ルーイ。ほろり。
    二人のじゃれ合いは書いてる時もホッコリしちゃうんですよねぇ。

    温度感を気に入って貰えて、私も嬉しいです!

  • 54羽目 炎の記憶の鱗片への応援コメント

    炎の記憶はこれまでで一番重く、胸に深く沈むような余韻がありました。導具が兵器へと変わってしまった悲劇と、それぞれが責任を引き受けようとする姿がとても印象的で、特にグラウスとイグナの言葉のぶつかり合いには強い熱を感じます。精霊王の決断もまた静かで重く、世界の分断が必然だったことが腑に落ちる場面でした。そして現実に戻った後、みぃと通話する流れがとても優しくて、この物語の救いのように感じられます。

    作者からの返信

    ずっしりと重く、VRゲームのリアリティーもあって、物事を真っすぐに受け止めすぎるルーイは少しだけ重くとらえすぎてしまうんですよね。でも、ここからルーイ改め瑠衣は、少しずつ箱あるを通して気持ちの寄せ方や持ち方に変化が出てくるようになります。箱あるの世界観はこれからもっと深く、それぞれの心境にも食い込んでいきますので、この先もゲームの世界観と2人の変化を楽しんでいただけたら嬉しいです!

  • 隠し部屋の発見から炎の記憶へと繋がる流れ、まさに“導かれている”感覚があってとても心地よかったです。炎の硬貨がぴたりとはまる瞬間の高揚感と、その先にちゃんと記憶が待っている構造が綺麗に繋がっていて見事ですね。そしてイグナの登場、ツマミ派というキャラ付けとマフィンで陥落する流れが絶妙で、この作品らしい軽やかさと温かさがよく出ていました。最後に一転して赤く染まる街へと引き込まれる締めも印象的で、次の記憶の重みをしっかり予感させてくれます。

    作者からの返信

    隠し部屋をすんなり見つけちゃうルーイ!でも、周りをよく見て、柔軟な発想があるからこそなんでしょうね。ボス終わったらまだそこに何かあるって思わないでしょうしw
    ほっこりからの、ズシンとくる終わりですが、ここからの記憶でルーイも沢山の事を感じ取っていきますので、そこもお楽しみいただけたらと思います!

  • 初討伐後の余韻がとても温かくて、読んでいて自然と笑みがこぼれました。仲間たちに背中を押されて宝箱を開けるルーイの姿や、報酬を託される流れに、このパーティーの信頼関係の深さがよく表れていますね。特に三影さんの「仲間の言葉は信じる」という一言は静かに胸に残りますし、そこからの装備授与までの流れがとても美しいです。そして最後の“鳥運”のオチ、いい余韻をくずさずに軽やかに締めていて、この作品らしい心地よさを感じました。

    作者からの返信

    初ダンジョンに初ボス討伐。そんな一大イベントを体験して、最後は宝箱を開けさせてあげたい!とみんなの思いを詰めたお話でした。
    報酬は運で決まってしまうのですが、まさかのSSS装備、ルーイ謎運ありすぎでしょ!そりゃみぃに突っ込まれちゃいますよねw

    ダンジョン編がひと段落しましたが、引き続きお楽しみいただけたら嬉しいです!

  • 連携の積み重ねが、ついにボス撃破へと結実する流れがとても気持ちよかったです。ルーイの「ぶち上げるから!」という発想と実行力、そして三影さんとの息の合った連携は見事で、まさにタンクとして場を動かす役割が光っていました。最後のコア破壊の一連の流れは、緊張感と爽快感が一気に押し寄せてきて、読んでいて胸が熱くなります。そして「仲間で何かを成し遂げる」喜びに気づくルーイの心の変化が、とても美しい余韻を残していました。

    作者からの返信

    押してダメなら引いてみろ戦法!そして、失敗していた挑発も土壇場で使用する度胸。そういうところ、とてもルーイらしいなと私も思います。

    コア破壊はスローモーションを意識して書いてみました!胸が熱くなるシーンになってうれしいです!

    本当にみんなで協力して倒せた時の感動ってものすごいんですよね。未だにゲームをしていて、私自身思うので、初めてのルーイはより一層忘れられない思い出になったんじゃないかと思います。

  • フレイムグラットの登場、見た目は可愛らしいのに挙動が凶悪で、そのギャップがとても印象的でした。物理攻撃で膨張するという罠から、氷で固めて削る戦法へと切り替わる流れは見事で、戦闘の“気づき”がしっかり活きていますね。特にルーイが一度失敗しながらも、守る役割に徹して立ち位置を取り直す場面が格好いいです。そして最後、ボスの中で“何か”が揺れた描写……ただの敵ではない気配があって、強く惹きつけられました。

    作者からの返信

    やはり最初のボスと言えばキングスライム系でしょ!でも、普通のスライムじゃつまらないから、もっとすごくしてやろう。と作り上げたのがフレイムグラットでした。
    アウトドアを経験してるからこそ、自分の力量でできることの判断ができるルーイ、何事も経験がものを言いますね。

  • 灰に覆われた神殿跡の雰囲気がとても重厚で、アッシュボーンの「守り続けている」ような佇まいが印象的でした。ルーイが失敗やダメージを受けながらも、その中で学びを得ていく流れが自然で、成長の実感がじわりと伝わってきます。特に魔法は盾で防げないと知る場面、タンクとしての新しい壁に触れた感じがして良いですね。そして戦いの合間にみぃとの記憶を思い出すくだりが、静かに胸に残りました。

    作者からの返信

    失敗があるからこそ成長できる!ゲームでもリアルでも一緒なんですよね。真っすぐなルーイだからこそ、すべてを真摯に受け止める。それがいい所でもあり、マイナスにもなってしまうのですが。
    事故があってからより一層ルーイは日々の何気ない事をたくさん意識するようになりました、特にみぃと出会ってからは特に心が救われていたので、いつもふっと考えちゃうのでした。

  • ルーイが「少しは成長できたのかな」と不安をこぼす場面に、三影さんたちが自然に言葉を返す流れがとても温かかったです。パーティーの中に居場所ができていく感覚が伝わってきますね。戦闘では新スキル【シールドバウンド】がしっかり活きていて、ただ受けるだけでなく場を動かすタンクになってきたのが格好いいです。マグトードの「マァグ……」も妙に可愛くて好きでした。

    作者からの返信

    タンクってあまり目立つところがないというか、どのゲームでも割と成長が見えづらいんですよね。人に迷惑をかけたくないルーイだから余計に不安になってしまいました。地味に私もマグトード好きなんですよねwこの子を他の回で出してあげようと思ってますw

  • 戦闘シーンのテンポが一気に加速して、読み応えがぐっと増してきましたね。マラカスで戦うジョンさんや、優雅にメイスを振るまりんさんなど、各キャラの戦い方が個性的で見ていて楽しいです。そして、みぃの即席転写がしっかり連携に組み込まれているのが格好いい。最後のきの子さんの大技までの流れも綺麗に繋がっていて、パーティー戦の醍醐味が詰まった一話でした。

    作者からの返信

    やはりダンジョンと言えばスピーディーなバトル!ついに各メンバーのかっこいいところがお見せできました!さすがβ勢とゲームが得意なみぃというところをこれでもか!と盛り込んでみました!

  • ギミック解除の一連の流れ、ルーイの特技がそのまま活きる展開が気持ちよくて、とても爽快でした。ぴよぴよとしたリズムで絵柄を揃えていくのが彼女らしくて可愛いですし、自然と頼もしさも感じますね。そしてダンジョンに入った瞬間の空気の変化、熱と光に満ちた描写が一気に冒険の緊張感を引き上げていて見事でした。いよいよ本格戦闘が始まるという高揚感、しっかり伝わってきます。

    作者からの返信

    すべてが鳥のための行動!どんなリズムもすべて鳥になるというルーイらしさが出せたかなと思いますw
    ジョンも実はそれに近いことできるんですけど、あえてやらずにお仕置きをねだりに行っちゃったので、ジョンはかっこいい所を逃してしまいました。マグマの町ダンジョン、果たしてどんなモンスターが待ち受けているのか!

  • 吟遊詩人の歌と舞のシーン、世界観がぐっと広がる美しさでとても印象的でした。物語のヒントがそのまま詩になっている構成も見事で、クエストとの繋がりにわくわくしますね。そしてその余韻を見事にぶち壊すジョンさんの流れ、この落差が最高です(笑)。いよいよダンジョン突入直前、緊張と賑やかさが入り混じる空気がとても心地よい回でした。

    作者からの返信

    かっこいいジョンから、いつものジョンへ。イッツアジョンワールドでしたw
    ジョン本当はすごいんですけどね、ドMが全力疾走してるのでネタ枠にどうしてもなっちゃうのですw

    箱あるというゲームがあちこちにヒントや物語に繋がる物があるため、検証勢にとっては検証パラダイスなのです。ここから初ダンジョン、いよいよみんなのかっこいいバトルシーンがたくさん出てきます! きっと、ジョンもかっこいい!w

  • きの子さんとルーイの“推し語り”の噛み合い方が見事で、同じ熱量を持つ者同士の共鳴がとても心地よかったです。ギルドメンバーが揃ってダンジョンに向かう流れも、いよいよ本格的な共闘が始まる高揚感がありますね。そしてジョンさんのきのこ事件、あまりにも理不尽で笑ってしまいました(笑)。最後の“利子付き”のやり取りも、二人の関係らしさがよく出ていて好きです。

    作者からの返信

    推しは違うけど、愛は一緒! 真実はいつもひとつ!(違う)
    ジョンはお仕置きされたがりなので、もう仕方ないですね! きの子もそれぞれのきのこの性質がわかるので、きっと一石二鳥のはずです!w

    みぃはツンデレですからねwルーイが気にするのをわかっていて、あえて利子付きといつも言っちゃう。もう可愛いんだからっ!

  • AKBの曲名みたいなタイトル……というのは置いといて、

    重たい記憶の余韻から、ゼフィさんのスコーンもぐもぐで空気がふっと柔らかくなるのがいいですね。炎の記憶の手がかりをギルドメンバーに相談する流れも自然で、仲間が増えてきた安心感があります。そして、きの子さんの登場インパクトが強烈でした(笑)。被り物と語尾の法則を真面目に考え始めるルーイ、こういう脱線が本当に可愛いです。

    作者からの返信

    はっ! 言われてみれば確かに! 熊師匠ときの子、どっちがセンターになるかな……? 妄想が膨らみますねw

    仲間に頼ってみんなで攻略するのがMMOの楽しさなので、頼りになるβ勢を出しました! この被り物と語尾は実際にゲーム内で存在するので、絶対小説の中に組み込みたいと思ってた部分でした! でも、ルーイはどれにするか迷って、結局被れずにお部屋に飾っておくパターンになりそうですw

  • 42羽目 知の記憶の鱗片への応援コメント

    草原の静かな記憶から一転、戦火に包まれた過去へと切り替わる流れがとても印象的でした。特に「知」を封じるという王の決断には重みがあり、ゼフィリスがそれを受け止める場面には静かな覚悟が感じられますね。スイーツで打ち解けた軽やかな空気との対比が効いていて、この世界の優しさと残酷さの両方が浮かび上がっているのが見事でした。記憶を巡る物語が、ぐっと核心に近づいてきた感触があります。

    作者からの返信

    それぞれの妖精の記憶と、それを見てルーイがどう感じるのか今後の変化も楽しんでいただけたら嬉しいです!
    そして、ルーイはリアルでも鞄の中にちょっとしたお菓子を持ち歩いているのです。ゲーム内はインベントリがあるため、より凝ったものが出せるのでいろんなスイーツをいつもあげるんですよねw

  • 緊張感のある再会から一転、チャウチャウフェイスのやり取りで一気に空気が和らぐ流れがとても心地よかったです。みぃの怒りの奥にある心配がしっかり伝わってきて、その後のやり取りに温かさがにじんでいるのが印象的でした。そして、本が消える瞬間からの急転直下の展開――一気に物語が深層へ潜っていく感覚があり、思わず引き込まれますね。日常の延長にある非日常の入り口として、とても鮮やかなシーンでした。

    作者からの返信

    たかがゲームじゃなく、本気でルーイが大切だからこそ怒っちゃったんですよね。トラウマを思い出してほしくない、だから危ないことはゲーム内でもしてほしくない。もう、愛ですね!
    そして、ついに見つけた本。ここからまた物語が一層興味深くなるかと思います!

  • 図鑑に夢中になっていた流れから、まさかの“落下イベント”に繋がる展開がとても鮮やかで、一気に引き込まれました。空中で冷静に状況判断してスキルに繋げるルーイの対応力、実に格好いいですね。しかもその結果として新スキルを獲得してしまうあたり、この世界との噛み合い方が本当に面白いです。タイトル通り、迷子になっているのが鳥ではなくルーイ本人というのも、くすっと笑える余韻でした。

    作者からの返信

    何だかんだ言って、冷静に判断できちゃうルーイ。裏話的にはなりますが、それゆえに事故もあの程度で収まったというのもあります。
    でも、鳥の気持ちを知るためのスカイダイビングがまさかゲーム世界で役立つとは本人も以外だっただろうなと思いますw

  • スピルカの「本が好き」という想いが静かに語られる場面、とても温かくて胸に残りました。本を通して世界を広げたいという気持ちが、彼女の仕事や言動すべてに繋がっているのがよく伝わってきますね。そして、鍵のかかった日記という不思議なアイテムが自然に差し込まれ、物語に新たな奥行きを与えているのも印象的でした。にぎやかな作業の後に、こうした穏やかな時間が流れる構成がとても心地よいです。

    作者からの返信

    すべてのNPCに人間臭い物語を。という心情の元練り上げたキャラ達なので胸に残ったことがうれしく思います!
    本が好きすぎるし、早く沢山読んで研究したい!でも、がk……じゃない、子供達がいたずらをしちゃっても、本に愛情を注ぐスピルカさんでした。ハレの日もあれば、ケの日もある。そんな日常を感じ取っていただけてうれしいです!

  • 図書館での作業がまさかここまで軽快で楽しいシーンになるとは、思わず笑ってしまいました。「エッホエッホ」(ミームだ!)「ホイホイ」と本を戻していくリズム感が心地よく、ルーイらしさがよく出ていますね。
    スピルカの感情の振れ幅も可愛らしく、ドライルーナベリーで一瞬で復活する流れがとても微笑ましかったです。そして、筋力と観察力が司書業務に活きるという発想が面白く、この世界ならではの楽しさを感じました。

    作者からの返信

    ルーイの特技のひとつでもある、単純作業すらも楽しめるようにゲーム化する!がゲーム内でも発揮されちゃうシーンでしたw
    私自身があのフクロウのエッホエッホミームを見て、速攻で、これは組み込まねばいけない使命を感じました(愛が重い)

    すべてを鳥と脳筋に変えちゃうルーイ。これからもルーイの不思議ワールドにお付き合いいただけたらと思います!

  • 0羽目 はじまりの羽への応援コメント

    なかなか強烈な始まりで引き込まれました笑!

    何かに病的に熱中している人が登場する作品が好きなのでかなり刺さってます笑!

    そこからしっかり“何があったか”を簡潔かつ重厚に説明されているのは見事でした。

    やや重たい過去がありつつも、主人公の振り切った突き進み方が緩和しているのがこの物語の重心をしっかり伝えていて、温度感を把握しやすく読み感の良い1話でした!この先も楽しませていただきます!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!刺さっていただいてうれしいです!
    VR物にしては重い背景ではありますが、それを軸に彼女は色々経験して乗り越えていく物語になります。

    鳥愛という方向では脳筋のルーイですので、引き続きお楽しいいただけたらルーイと一緒に鳥の舞を舞います!(いらんわ)

  • ミィ(銀髪のエルフ⋯⋯ですよね?)が連れてきたのは、フクロウカフェ。
    ルーイのことを変態変態変態と言いながらも(三回は言ってない)、ルーイが好みそうな店をチョイスするあたり、ミィ、ルーイ好きすぎでしょう、と感じました。
    「あ、通報ボタンおしますねー」というじゃれ合いも二人の仲の良さを感じます。

    そして指輪は、やっぱりちょっとナニカありそうですね。

    作者からの返信

    変態変態変態変態と言ってもルーイの好きなところをリサーチして連れて行っちゃうみぃ、もう愛ですね!(4回に増えとるやん)

    指輪、やっぱルーイの謎運が何かを引き寄せてしまっているのでしょうか?
    引き続き楽しんでいただけたら嬉しいです!

  • 突然見ず知らずの人物(NPC?)に指輪を渡されたら、そりゃ警戒しますねぇ。
    しかもその人物の「彼方の汝」という言葉は、ここにいるアバターではなく、現実の瑠衣を指しているとしか。なかなかに謎ですね。
    その後は、瑠衣⋯⋯ルーイがいかにこの世界を楽しんでいるのかというのを強く感じました。
    銀髪ロングのエルフ⋯⋯がみぃなのでしょうか。
    鳥類専用⋯⋯鳥に魅入られた人類⋯⋯かなぁ⋯⋯w

    作者からの返信

    特にルーイはリアルなVRゲーム初心者故に余計警戒しちゃうんですよね、でも持ち前の楽観で受け取りますがw

    はい、みぃです!
    外見を伝えてないけど、これで分かるだろと相手を信頼?してあの看板を掲げてます。

    「鳥好きだと普通だし……心まで鳥に突かれたがってるから、鳥類専用でいいわよね」って感じで思ってますw

  • エルディアの描写、思わず見上げたくなるような美しさで、読んでいるこちらまで「ファンタジー!」と叫びたくなりました。特に浮かぶ本や静寂に包まれた図書館の空気感がとても印象的で、この世界に入り込んだ感覚が心地いいですね。そしてルーイのはしゃぎっぷりと、みぃの落ち着いた対比が相変わらず楽しく、そこにスピルカのドタバタが加わって、一気に場が賑やかになる流れが好きです。自然な流れでクエストに繋がるのも、この作品らしい温かさを感じました。

    作者からの返信

    魔法と言ったら、魔法陣!浮かばせたらもっとファンタジーでしょ!と思い、物凄く力を入れました!

    リアルでも図書館の雰囲気が好きなので、世界に入り込んだような感覚になって頂けたのが何よりも嬉しいです!

    そして、スピルカとのドタバタ劇をこの先も楽しんでいって貰えたらと思います!

  • 掲示板スレ No.2への応援コメント

    再びの掲示板形式、世界の広がりを一気に感じさせてくれてとても楽しい回でした。プレイヤー視点の盛り上がりと、「黒炎」の内側の温度差が対比になっていて、思わずにやりとしてしまいますね。
    特に“支援(物理)”の流れは、あの戦闘シーンがこういう風に語られるのかと繋がって、見事にハマっていました。外から見た英雄像と、中のわちゃわちゃした空気のギャップがとても魅力的です。

    作者からの返信

    リアルのゲーム掲示板やチャットもまさにこんな風にワチャワチャとしていて、それを魅力的に感じとって頂けて感謝感激です!

    こういう、サークルの集まりのような、放課後のようなノリって楽しいんですよねぇ。

    引き続き、掲示板や物語も含めて楽しんで頂けたらと思います!

  • 出会いの余韻と新たな縁の始まりが、とても心地よく描かれている回でした。ルーイが勇気を出して「弟子にしてください」と踏み出す場面、その真っ直ぐさが胸に残りますし、銀司がそれを自然に受け止める流れも温かいですね。さらに後半で明かされる二人の裏側――実は守るために動いていたという事実が、彼らの格好よさと優しさを一層引き立てていて印象的でした。軽やかなやり取りの裏にある芯の強さが、とても魅力的です。

    作者からの返信

    ルーイのド直球ストレートを優しく受け止める師匠、さすがタンク。ふわっと空気が柔らかくなる雰囲気が伝わって嬉しいです!

    それぞれの楽しいを守る正義がある。でも、それをどうやって表現するかで頭を悩ませていたシーンでもあったので、魅力的に感じて頂けて感激です!

  • 怒涛の戦闘と新キャラ登場、テンポの良さがとても気持ちいい回でした。オストリュウの大群に対して踏みとどまるルーイの奮闘と、そこに割って入る熊タンクの圧倒的な存在感が印象的で、思わず「来た!」と感じました。さらにMPKという不穏な要素が差し込まれて、一気に世界の奥行きが広がったのも面白いですね。そして「くまくまパトロール隊」の破壊力、このギャップの効かせ方が絶妙で好きです(笑)。

    作者からの返信

    熊師匠!かっこいいですよね!
    このキャラの大元のデザインになった方は、私のゲーム時代の師匠なんです。

    タンクの時はカッコよく、そして分かりやすい指導、だけどゆるーい人でしたw

    なので、その時私が感じていた、頼りがいのある雰囲気が表現できて、好きと言ってもらえて嬉しいです!

  • 今回もルーイらしさが全開で、とても楽しく読ませていただきました。風導の瞳の完成から妖精たちとのやり取りまで、優しさと遊び心が自然に混ざり合っていて心地いいですね。特にルミエルとヴェルにお土産を渡す場面は、関係性の温かさがよく伝わってきて好きです。そしてラストのオストリュウを「鳥」と断言する流れ、この勢いと価値観のブレなさが実にルーイらしくて思わず笑ってしまいました(笑)。

    作者からの返信

    優しさの中にもクスッと笑えることが溢れている、そんな日常が1番かけがえのないものなのかなと思っているので、それが表現できたことが知れてよかったです!

    先祖を辿るといろんな説がありますからねぇ、ルーイなら絶対そういうだろうなと思って笑いながら私も書いてました!ちなみに私も鳥説を力強く推してます!w

  • 33羽目 風の記憶の鱗片への応援コメント

    一気に物語の核心へ触れるような回で、読んでいて思わず息を呑みました。ヴェルの記憶の語りは静かでありながら重みがあり、王とのやり取りに込められた覚悟と優しさが胸に残ります。特に「風でありながら止まることを選ぶ」という決意はとても美しく、この物語のテーマを象徴しているように感じました。そして、これまでの冒険がこの壮大な記憶へと繋がっていたのだと気づく瞬間が、とても印象的でした。

    作者からの返信

    この話を作る時に、誰かのことを想って止まったり、葛藤して、間違うかもしれないけど動く。そういう泥臭さもある温かい物語にしようと意識して書いているので、心に残るものがあったと知れて嬉しかったです!

    このクエストで、様々な妖精の記憶が出てくるので、より深く箱あるってこんな世界なんだと感じて、楽しんで頂けたら嬉しいです。

  • 32羽目 好きが重なる場所への応援コメント

    同じ出来事をルーイ視点でなぞることで、二人の関係の輪郭がよりくっきりと見えてきましたね。特に「好きが重なる」というテーマが、過去のすれ違いを経て今ここで実現しているのが、とても温かく胸に残ります。みぃの表情を大切に見つめるルーイの視線も優しくて、言葉以上に想いが伝わってきました。最後の「楽しいを半分こしたい」という一文、二人の関係性を象徴する、とても素敵な締めだと思います。

    作者からの返信

    ルーイもいろんな過去の経験からみぃとの時間がかけがえの無いものになったんですよね。だからこそ沢山のことを半分こしたい。今後のお話でここらへんにも触れていくので、お楽しみ頂けたら嬉しいです!


  • 編集済

    「顔埋めたい! 窒息したい君の羽毛で!」
    ⋯⋯これがルーイの望む、鳥葬ってこと??
    と、あまりの癖(ヘキ)にちょっと笑ってしまいました。

    しかし、モフってるだけなのに超強力なスキルが身につきましたね。クリティカル耐性って⋯⋯ほぼ即死しないってことですもん。
    まあ、HPを超えるダメージを受けたら意味がないですが⋯⋯。

    極! 零式! うっ頭が⋯⋯。

    作者からの返信

    ルーイくんどうでしょうか?

    ルーイ:「それはただの窒息死だね。鳥葬は骨になるまで突かれること!究極の最後!されたい!」

    だそうです()
    耐性って強いですよねぇ……どのゲームも火力インフレがひどいので、タンクにも!防御インフレがあってもいいじゃないか!という想いでスキル作ってますw

    ぎ、ギミック、立ち位置!うっ頭が……。

  • みぃのスキル覚醒、とても美しく描かれていて印象的でした。特に新スキルの性能だけでなく、「ルーイが引き出してくれた」という想いが重なっているのが胸に残ります。そして後半の回想、ルーイとの出会いがみぃの世界を広げてきた軌跡が静かに語られていて、二人の関係の深さがよく伝わってきました。最後の一文に込められた「今度は自分が返したい」という気持ちが、とても温かくて好きです。

    作者からの返信

    みぃは自分ごとになると自信があまり持てないので、いつもルーイが引き出してくれていると思っているんですよね。だからこそ、彼女なりに色々してあげたいという想いもあります。相手が大切だからこその温かさが伝わってうれしいです!

  • 一気に物語のスケールが広がりましたね……アルカナの核からの展開、まさか精霊王の記憶へ繋がるとは驚きでした。ヴェルディス=アエリオンの誕生シーンは神秘的でありながら、すぐにお茶に誘うルーイらしさが効いていて、緊張と緩和のバランスがとても心地よいです。そして後半、みぃの実験がルーイのひらめきで一気に突破される流れ、二人の相性の良さが見事に噛み合っていて胸が熱くなりました。

    作者からの返信

    まさかの行動で、まさかのクエスト!こうやってルーイはどんどん周りとAIを巻き込んでいくんですよねぇ。

    ここから先、ルーイの謎の幸運とクエストでどんどん箱あるの世界が広がっていき、胸熱のバトルも増えていく上、2人の関係にも変化の兆しが……?引き続きお楽しみいただけら鳥の舞をするほど喜びます!