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  • 01 骨折-善人への応援コメント

    天使ガチャという発想が面白いです。

    作者からの返信

    苗田はなさん、コメントありがとうございます。

    自分でもうまく出来た設定だと思っていたので、そこを褒めてもらうとうれしいです。

    実際、この物語で起きている事象は、現実世界でも起きうることだらけで、それ単体では物語にしにくいのです。ですが、結果が先に目に見える形で表示されるガチャ設定を入れることによって、どうとでも作品が料理できる形になったので作っていて楽しかったです。

  • 08 危機察知-善人への応援コメント

    天使ガチャを引かなかった場合、景品の事象は消えるのだろうか?
    もしそうなら不治の病等を引くのが怖くて止める人も結構いそうだが。

    逆に天使ガチャ以外では入手不可能な能力とかあるなら、
    リスク承知で引くのが順当かもしれないなあ。

    作者からの返信

    @maruhanamiriさん、コメントありがとうございます。
    ガチャの期限は1年です。
    不治の病みたいなのは、レアケースですね。逆に、病を治すみたいなのも出ることはあります。
    なので、リスクはあっても、それを引くメリット。自分だけはリスクを引くわけないだろうというので、ガチャを引く人が大半です。


    カチャでの景品だけで手に入る、入手不可能な能力は人間の能力の延長線上にあるものだけで、スーパーヒーローみたいな能力は手に入りません。

    この辺の説明は、プロローグにありますので、良ければ読んでみてください。