2026年3月29日 08:18 編集済
試行回数と回転数で戦う作家の考え方への応援コメント
質問です!どうしても話の構成を組み立てるのが難しく、ありきたりなお話だったりグダグダになってしまい、お世辞にも面白いとは言えない出来栄えなんですが、お話を作る時に、構成で気をつけていることがあれば教えて頂けませんでしょうか?長文失礼しました。
作者からの返信
コメントありがとうございます。ご質問にお答えいたします。「構成」は、読者にどの順番で情報や展開を見せるかの設計だと考えています。私の場合は、まず主人公の目的(主人公が何をしたいか)を決め、その後に物語の中で一番大きく動く、起承転結の「転」(ピンチや変化)を先に考えるようにしています。そのうえで、1話ごとに「何が起こる話か」をシンプルに決めると、話がまとまりやすくなると思います。また、「ありきたりなお話」は言い換えれば王道ですので、それ自体は悪いことではないと考えています。問題は、「ありきたりなのに整理されていないこと」ではないでしょうか。王道であっても、構成が整理されていれば読みやすく、伝わりやすい作品になると思います。
編集済
試行回数と回転数で戦う作家の考え方への応援コメント
質問です!
どうしても話の構成を組み立てるのが難しく、ありきたりなお話だったりグダグダになってしまい、お世辞にも面白いとは言えない出来栄えなんですが、お話を作る時に、構成で気をつけていることがあれば教えて頂けませんでしょうか?
長文失礼しました。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
ご質問にお答えいたします。
「構成」は、読者にどの順番で情報や展開を見せるかの設計だと考えています。
私の場合は、まず主人公の目的(主人公が何をしたいか)を決め、その後に物語の中で一番大きく動く、起承転結の「転」(ピンチや変化)を先に考えるようにしています。
そのうえで、1話ごとに「何が起こる話か」をシンプルに決めると、話がまとまりやすくなると思います。
また、「ありきたりなお話」は言い換えれば王道ですので、それ自体は悪いことではないと考えています。
問題は、「ありきたりなのに整理されていないこと」ではないでしょうか。
王道であっても、構成が整理されていれば読みやすく、伝わりやすい作品になると思います。