2026年2月20日 12:33
姉妹と路面電車への応援コメント
うるっときました。路面電車がこんなにも生き生きとした舞台になるとは!私が参加した以下の自主企画はすでに終了しておりますが、リンクをお知らせします。クロノヒョウさん第72回「2000文字以内でお題に挑戦!」企画」https://kakuyomu.jp/user_events/822139844862454005柴田 恭太朗さん02月18日【三題噺 #132】「想」「実」「仲間」https://kakuyomu.jp/works/16817330658497250420/episodes/822139845453140273柴田さんは毎週【三題噺】を企画なさっています。
作者からの返信
作品を読んで頂き、ありがとうございました。 あと、色々と教えて頂きありがとうございます。 人のテーマでお話を作るというのは、TRPGのゲームマスターでは日常的にしていました。プレイヤーさんに計100個くらいテーマを出してもらい、その場で即興でシナリオ作って、全部使うとか、かなり無茶なことをしていましたね……。 小説ではこういうのは初めてなので、気分転換になりました。 2000文字あれば、2万文字くらい使って面白い話を圧縮した話が作れそうだなと思い、やってみました。実際、丁寧に書いても、普通にヒューマンドラマが書けそうだな、と書いていて思いました。 テーマは「想」「実」「仲間」だけだったのですね。路面電車もテーマだと思い、取り入れてしまいました。乗りものライターなので、正直書きやすかったです。
姉妹と路面電車への応援コメント
うるっときました。
路面電車がこんなにも生き生きとした舞台になるとは!
私が参加した以下の自主企画はすでに終了しておりますが、リンクをお知らせします。
クロノヒョウさん
第72回「2000文字以内でお題に挑戦!」企画」
https://kakuyomu.jp/user_events/822139844862454005
柴田 恭太朗さん
02月18日【三題噺 #132】「想」「実」「仲間」
https://kakuyomu.jp/works/16817330658497250420/episodes/822139845453140273
柴田さんは毎週【三題噺】を企画なさっています。
作者からの返信
作品を読んで頂き、ありがとうございました。
あと、色々と教えて頂きありがとうございます。
人のテーマでお話を作るというのは、TRPGのゲームマスターでは日常的にしていました。プレイヤーさんに計100個くらいテーマを出してもらい、その場で即興でシナリオ作って、全部使うとか、かなり無茶なことをしていましたね……。
小説ではこういうのは初めてなので、気分転換になりました。
2000文字あれば、2万文字くらい使って面白い話を圧縮した話が作れそうだなと思い、やってみました。実際、丁寧に書いても、普通にヒューマンドラマが書けそうだな、と書いていて思いました。
テーマは「想」「実」「仲間」だけだったのですね。路面電車もテーマだと思い、取り入れてしまいました。乗りものライターなので、正直書きやすかったです。