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  • 19:トータルコントロールへの応援コメント

    三人パーティによるボス戦が、まさにMMORPGらしい連携で描かれていてとても楽しい回でした。サクラが回復・指揮・支援を同時にこなす「トータルコントロール」の描写は圧巻で、彼女が実質的な司令塔であることがよく伝わってきます。悠斗とエリスのコンビネーションも見事で、膝関節を狙う戦術が決まる場面は思わず「おお」と唸りました。そして最後の〈ディバインピラー〉、まさに切り札という一撃で、戦闘のクライマックスにふさわしい迫力でしたね。
    ……ねーちゃん!?

    作者からの返信

    >板野さん
    コメントありがとうございます。
    この回や『深淵の~』は私のMMO経験が生きていると思っていて、リアルに描けていると思います。竜騎士もやっていましたが褒められるのはタンクだったというのもあり⋯⋯。
    最後の部分で板野さんの意表を付けてちょっとうれしいですw

  • 18:桜色の司令塔への応援コメント

    まさかここでサクラが参戦するとは……これは熱い展開でした。クールタイムのはずの〈マナ・ウォール〉がもう一枚展開される瞬間の驚きも見事ですし、そこからのサクラの軽やかな登場がとても痛快でしたね。特に、いつものおっとりした口調のまま戦場を仕切っていく姿がいかにも“司令塔”らしくて格好いいです。悠斗のパスワードのくだりの軽いギャグも、この緊張感の中でいいアクセントになっていました。

    作者からの返信

    >板野さん
    コメントありがとうございます。
    ずっと緊張状態が続いていた悠斗にとってエリス、そしてサクラの存在はとても心強いというのもあって、ほっとしたのもあるでしょうね。

  • 17:残響の聖剣への応援コメント

    蜘蛛型との戦闘から一気にスケールが跳ね上がる展開で、息をつく暇がありませんでした。空から聖剣が降ってくる場面はとても象徴的で、悠斗が再び「戦う側」に立つ瞬間として印象的です。そして何より、マナ・ウォールを展開して悠斗を逃がそうとするエリスの姿が胸に迫りますね。巨大な機械巨人の出現と、障壁が砕け散るラストの緊迫感が凄まじく、次の一瞬がどうなるのか思わず引き込まれました。

    (蜘蛛は最初の敵……じゃあ次はコウモリかな、と思ったらサイクロプスとは)

    作者からの返信

    >板野さん
    コメントありがとうございます。
    少しタイトル回収というか、悠斗がいずれ手にする「偽神狩り」の片鱗でも見せられればなと思って、敵は巨神ともいえる巨人にした⋯⋯という経緯があります。
    (ぶっちゃけてしまうと、蜘蛛は後付けでサイクロップスは最初からいたのですが⋯⋯もし大幅改訂する場合はちょっと考えます)

  • 実際にVRを体感しているようなリアリティーがあり、一気にここまで読んでしまいました。すごく面白いですね。
    悠斗とエリスの絆が固く結ばれているからこそ、大人の思惑に巻き込まれても安心して読んでいられる感覚でした。悠斗が思う通りこれから激戦が繰り広げられそうでワクワクしています。

    作者からの返信

    >ゆきさん
    コメントありがとうございます!
    話数的にも長いのに、すごい勢いで読んでくださっていたので驚いてました。面白いといっていただき嬉しいです。
    サブタイトルの「偽神討滅」の回収が本格化しはじめます。
    ぜひ続きもお楽しみいただけたらさいわいです!

  • 16:虚無の境界線(改)への応援コメント

    暴走気味のドライブシーン、ものすごい疾走感でした。エリスの必死さと、助手席で必死にナビをする悠斗の掛け合いが臨場感を生んでいますね。そして境界線に到達した瞬間、道路の先が真っ白な虚無になっている描写が印象的でした。この「世界の外」が存在しないという発見は、夢の構造の残酷さを一気に突きつけてきます。最後に屋根へ降ってきた蜘蛛のようなアンドロイドも強烈で、緊迫感のまま次へ引き込まれる終わり方でした。

    作者からの返信

    >板野さん
    コメントありがとうございます。第一部はほぼほぼ『新軸』が舞台なので、自分が慣れ親しんだモデルの街である『新宿』をイメージしています。実際に自分が良く使うルートですので、そこはリアルに描けたと思います。
    行き止まりにしようとは考えていて、ではどのように行き止まりにするのかを考えた時に、ただ先に行けない、とするよりも、悠斗の夢である以上は曖昧なところは「何も無い」方がより絶望的かな⋯⋯と。
    そして蜘蛛はやっぱりこう⋯⋯「最初の敵」としての記号ですねw

  • 状況を整理しながら「夢の攻略法」を組み立てていく流れが、とてもゲーム的で楽しい回でした。特に、エリスがこっそり育てていた治癒術師がレベル99だったというくだりは思わず笑ってしまいました(笑)。緊張感のある状況の中で、二人の掛け合いが自然にキャラクターの魅力を引き出していますね。最後の「免許取ってから初運転」で急発進するオチも軽快で、この先の逃走劇が一気に動き出しそうなワクワク感がありました。

    作者からの返信

    >板野さん
    15話のコメントありがとうございます。
    悠斗はやっぱり「秀才」なのと「ゲーム好き」というのもあって、状況の理解さえできれば前向きに進んでいけるタイプなのだろうな、と考えています。なので、エリスが現在の状況を話すまでは、目まぐるしい恐怖の連続という状況に翻弄される「漂流者」だったのですが、ここから「探索者」に向かっていくようにしたいと思いました。
    エリスのカンストや初運転はずっと緊張状態が続いているのですこしホットさせたかったのもありますね。

  • 14:覚醒への仮説への応援コメント

    エリスが危険を承知でダイブしている理由が語られる場面、胸に響きました。「リアルで聞かせてほしい」という悠斗の言葉も、とても優しいですね。二人が状況を整理しながら“ゲームのクリア条件”を考えていく流れは、夢世界のルールが見えてくる面白い場面でした。特に、エリスが頬を膨らませる小さな仕草が、緊張感の中にある可愛らしい一瞬として印象に残りました。

    作者からの返信

    >板野さん
    コメントありがとうございます!
    これについては悠斗のゲーム思考が良い方向に夢に影響している⋯⋯と考えています。
    ボスを倒せばクリアーという条件を自分が納得してしまえばアノ機械がそのように誘導してくれてもいるのでしょう。

  • 13:夢の中の真実(改)への応援コメント

    緊迫感のある救出シーンでしたね。無機質な医務室の不気味さと、そこへ飛び込んできたエリスの行動力の対比がとても印象的でした。特に消火器での奇襲は意外性があって、思わず「おお」と声が出ました。エレベーター内でエリスが正体を明かす場面も胸に残ります。危険を承知で夢の深淵まで来た彼女の想いが、静かな会話の中でしっかり伝わってきました。

    作者からの返信

    >板野さん
    13話にもコメントいただき、ありがとうございます!
    アバターとはいえ女子なので、重いものを振り回して壊す⋯⋯というのは難しいかなと思い非力な人でも機械を壊せる手段(液体を流し込む)ならアンドロイドを倒せるかな⋯⋯と考えました。
    顔が崩れ落ちるアンドロイド、無機質な医務室、無表情な医師、不気味さを積み重ねていきました。

  • 12:悪夢の変容への応援コメント

    ユートの精神世界で起きている出来事の正体が明らかになり、これまでの展開が一気に繋がる回でしたね。彼が高所を恐れる理由や、エリオットに「頼れる兄貴」でありたいと願っていた気持ちを知ると、その悪夢の重さがより胸に迫ってきます。手を握りながら必死に落ち着かせるエリスの姿も健気で、とても印象的でした。そして、ようやく乗り越えたはずの恐怖が今度はホラーの悪夢へ変質してしまう展開には思わず息を呑みました。優しさゆえに悪夢が形を変えてしまうという構図が、とても切ないですね。

    作者からの返信

    >板野さん
    ほぼ前半の一区切りとなる12話、コメントありがとうございます。
    エリス視点のシーンは第一部の答え合わせ⋯⋯悠斗が見てきたのは何だったのか、そしてこの物語は結末に向かってどうなっていくのかというコンセプトの説明のつもりで設計してました。
    悠斗が見てきたのは悠斗の悪夢=彼の深層心理にある恐怖であり、エリスは最新鋭のVRマシンでそれを共有している、と。

  • 11:精神の深淵への応援コメント

    エリスが自ら危険を承知でユートを救おうと決意する場面、とても胸を打たれました。特に「親友」ではなく「彼」と言い直す瞬間には、彼女の想いの強さがはっきりと表れていて印象的です。研究者としての知識と、恋する少女としての覚悟が重なり合い、「夢の深淵へダイブする」という展開が物語を一気に大きく動かしました。最後にユートの手を握ってからダイブする流れも美しく、これから始まる救出の旅を強く期待させる締めでした。

    作者からの返信

    >板野さん
    コメントありがとうございます。
    エリスの想いはまだ一方的ではあるものの、教授の心を動かすには一歩進んだ関係であることを伝えるしかない、とエリスは考えたのでしょう。
    試作品によるリスクはあっても「自分しか悠斗を救えない」という覚悟を持ってダイブするのは彼女の愛の強さでしょうね。

  • 10:覚醒の可能性への応援コメント

    昏睡状態のユートと対面する場面は、とても静かで切実な空気が伝わってきました。ゲームの中ではあれほど頼もしかった彼が、今は静かに眠っているだけという対比が胸に迫りますね。特に「もしボクが隣で手を握っていれば」というエリスの後悔はとても切なく、彼女の想いの強さがよく表れていました。そして最後、自分の研究デバイスで彼の心の中へ行こうと決意するくだりは、まさに物語の核心へ踏み込むような力強い一歩で、とても印象的でした。

    作者からの返信

    >板野さん
    10話のコメントありがとうございます。
    悠斗は昏睡状態なので気づいていませんが、エリスの悠斗に対する想いのつよさを見せる回だと思っています。
    このあたりでこの第一部が「VRモノ」ではあるものの、本当のコンセプトは「悪夢からの帰還」というのが明確になった、と思っています。

  • 09:予期せぬ状況への応援コメント

    エリスの胸いっぱいの期待から始まる描写がとても可愛らしくて、読んでいるこちらまで一緒にそわそわしてしまいました。ユートの好みに合わせて髪を切ったり、ピンクのワンピースを選んだりするくだりには、恋する少女の健気さがよく表れていますね。
    だからこそ、待ち合わせで彼が現れない時間が少しずつ積み重なっていく不安が、胸にじわりと迫ってきました。そして最後の「意識が戻らない」という知らせはあまりにも衝撃的で、ここまでの甘い期待が一瞬で凍りつくような、強烈な引きのエピソードでした。

    作者からの返信

    >板野さん
    コメントありがとうございます。
    読み取っていただいた通り、前半はエリスの可愛らしさを感じてほしいなと思って描いています。本来なら悠斗をからかいつつデートを楽しむ⋯⋯というエリスのハッピーな時間になるはずだったのが、ガラガラと崩れる瞬間ですね。

  • 08:天才少女の秘密への応援コメント

    ここでエリスの視点に切り替わり、これまでの出来事の裏側が語られる構成がとても面白いですね。ゲームの中で頼もしく見えていたユートの姿が、エリスにとってはずっと憧れの存在だったのだと分かり、彼女の胸の高鳴りがとても可愛らしく伝わってきました。特に「親友」と言われて嬉しいけれど少し胸が痛むという心情は、恋する少女の切なさがよく表れていて印象的です。そしてサクラへの嫉妬から思わず新しいアバターを作ってしまう流れも、彼女らしい勢いがあって思わず微笑んでしまいました。

    作者からの返信

    >板野さん
    8話へのコメントありがとうございます。
    第一章~第二章までを見ていると「ああ、よくあるVRモノね」と思われるかもしれないのですが、口調は中性的でもエリスがかなり乙女であることと、悠斗への想い、そして読者にはあれ?と思わせたかったのがあります。

  • 07:『深淵の捕食者』への応援コメント

    ボス戦らしい緊張感と、ユートが盾役として仲間を守り抜く格好良さが存分に出た回でした。特に、エリオットを庇って限界を超えて割り込む場面は、まさに「神聖騎士」という呼び名にふさわしい熱さがありますね。エリオットがその姿に強く心を動かされ、「今度は自分が助けたい」と願う流れもとても胸に残りました。そして最後、少年の声が少女の声へと揺らぐ締め方が不穏で美しく、このゲーム内の出来事が後の物語に深く繋がっている気配を感じさせます。

    作者からの返信

    >板野さん
    コメントありがとうございます。
    この追加二話はとにかく前半ずっと弱さしか見せてない悠斗も、実は状況さえ整ってれば強い、彼は本当は勇敢で仲間思いな少年なんだ、という「もう一つのキャラクター紹介」という意味で用意しました。
    締め方も実は本当の意味でのゲームシーンとは言えないかも?と思わせるための表現として考えています。

    編集済
  • 06:『深淵の森』への応援コメント

    ここでゲーム内の冒険シーンが挿入される構成、面白いですね。ユートが神聖騎士として仲間を守りながら戦う姿はとても頼もしく、エリオットの無鉄砲な魔法をしっかり受け止めるタンク役としての格好良さがよく出ています。カノンの落ち着いた分析やサクラの柔らかい回復も加わって、パーティ全体の連携が気持ちよく描かれているのも印象的でした。そして最後、蜘蛛の巣の奥に現れる黒曜の扉――「まだ本番がある」と感じさせる締め方が、次の展開への期待をぐっと高めてくれます。
    (先に「天才少女の秘密」を読んじゃってたのは秘密です)

    作者からの返信

    >板野かもさん
    コメントありがとうございます。すみませんタイミングズレてしまい😅
    AIに評価させたときに、悠斗がやられっぱなしで弱いと言われ、じゃあ実際戦う力があるときの悠斗も見せておこう⋯⋯と思って用意はしていたのですが、いつ入れようかと考えているうちに今日になりましたw
    今後主要キャラになっていく彼らの絆も含めたかったのもありますね。

  • 05:崩壊した都市への応援コメント

    崩壊した都市の中で状況を探ろうとする緊張感と、エリスのホラー耐性の低さが対照的で、とても印象的な場面でした。腕にしがみつく彼女の様子や、思わず動揺する悠斗の内心など、二人の距離の近さが自然に描かれていて微笑ましいですね。
    ですが都庁の内部に入った途端、壊れたアンドロイドが現れる展開は一気に空気を冷やし、静かな恐怖がじわりと迫ってきます。最後、エリスを守ろうとして倒れる悠斗の場面がとても印象的で、彼の優しさが強く残るエピソードでした。

    作者からの返信

    >板野かもさん
    今回もコメントありがとうございます。

    エリスから「実は女子」とカミングアウトはされたものの、この時点の悠斗はまだ自分の中の親友エリオットとエリスがまだ完全に噛み合ってない状態ではあるんですよね。

    ただそれでも女子であろうと男子だろうと、自分にとって大事な親友。だからこそ危険にはさらしたくない、という思いもあるようです。彼がゲームで選んだロールが『タンク』なのも、このあたりが影響していると思います。

  • 04:仮想の東京(改)への応援コメント

    仮想空間に入ったはずなのに、現実と見分けがつかないほどの再現度という導入がまず面白いですね。高所恐怖症の悠斗が空中に放り出されてパニックになる場面は緊張感がありつつ、エリスが手を差し出して支えるやり取りがとても微笑ましく、二人の距離の近さがよく伝わってきました。特に「ずっと手をつないでいようか?」という台詞や、周囲にカップル扱いされて赤くなる場面は可愛らしくて印象的です。そして最後、安心しかけたところで再び崩壊した街が現れるラストが強烈で、現実と仮想の境界が本当に揺らいでいる気配にぞくりとしました。

    作者からの返信

    >板野かもさん

    今回もありがとうございます。
    いつぞや、どなたかから「ジェットコースターみたいな作品」と形容されたことを思い出しました。
    上がったら落ち、上がったら落ち、を繰り返してますからね。このお話の原型がフラットな感じだったことを指摘されたことがあり、ならば上下動を強くしようと現在のような形になっています。

  • 現実の街並みと、突如として重なり合う廃墟の光景――この「世界のズレ方」がとても印象的でした。特に、賑やかな人混みの中にいるはずなのに一瞬で無音の廃墟へ切り替わる場面は、読んでいて背筋がひやりとしますね。そんな不安定な状況の中でも、エリスの無邪気な反応や袖を引く仕草が柔らかい光のように描かれていて、悠斗が彼女を現実の拠り所にしている感覚がよく伝わってきました。そして最後、群衆のはずのVR会場が廃墟になっているラストの一行が非常に強烈で、物語の不穏さが一気に跳ね上がる締め方でした。

    作者からの返信

    >板野かもさん

    コメントいただき、ありがとうございます。
    悠斗は不安な精神状態にあり、このまま孤独な日々を続けていたらおかしくなってしまいそう……。そこで、おっしゃっていただいたように「エリスが拠り所になっている」と表現してみました。
    ラストの描写もフックになっているなら良かったです。

  • 02:白きランデブーへの応援コメント

    地獄のような逃走劇から一転して、平穏な広場へと戻るこの導入の落差がとても印象的でした。現実に戻ったはずなのにどこか感覚がずれている悠斗の描写が、読者にも不穏な余韻を残しますね。そして「エリオット」が実はエリスだったという展開は、可愛らしい驚きがあって思わず頬が緩みました。謝るエリスを自然に気遣う悠斗の反応も彼の人柄がよく出ていて、二人の関係の始まりとしてとても心地よい場面でした。

    作者からの返信

    >板野かもさん

    こちらにもコメントありがとうございます。
    「男子と思っていたネトゲ友達が実は女子だった」
    というシチュエーションはテンプレ的だとは思うのですが、そういう展開が好きというのもありますが、これも「今見ている光景が本当に現実なのか?」という方向に持っていきたかったのもあります。
    ただ、「二人の関係性だけは本物」これは感じさせたいな、と。

  • 01:新軸区の漂流者(改)への応援コメント

    冒頭から、崩壊した都市を必死に逃げる悠斗の姿が非常に臨場感をもって描かれていて、一気に物語へ引き込まれました。特に「万能の秀才」でありながら極度の高所恐怖症という弱点が、落下のシーンでこれ以上ない形で突きつけられる構成が印象的です。機械の蜘蛛のような異形のアンドロイドの描写も不気味で、世界の異常さを強烈に感じさせますね。そして最後の少女の声――この瞬間から物語が動き出す予感がして、とても惹きつけられる序章でした。

    作者からの返信

    >板野かもさん

    とても詳細なコメントをいただき、ありがとうございます!
    この作品は一度リブートしていまして、以前のものは「導入部が弱い」と人からもAIからも言われていたため、いっそトップギアから始めてしまおう……と大きく構成を見直したものになっています。
    いただいたご感想から、狙った臨場感や不気味さがしっかり伝わっていると分かり、とても励みになりました。
    今後も序盤の勢いを保ちながら物語を深めていければと思いますので、またお時間があればお読みいただければさいわいです。

  • 01:新軸区の漂流者(改)への応援コメント

    続きが気になります

    作者からの返信

    >abcdAIUEOさん
    コメントありがとうございます!
    ぜひ続きをお楽しみください!

  • 05:崩壊した都市への応援コメント

    ここまで拝読いたしました!!めちゃくちゃに面白かったです!!!お互いに執筆を楽しみましょう!!こちらにも!!

    作者からの返信

    おこのみにやきさん!
    こちらにもコメント(&レビュー)を頂きまして大変感激しております!

    お褒めいただき、ありがとうございます!
    今後ともどうぞよろしくお願い致します!

    編集済
  • 黒曜の観測室への応援コメント

    せっかく悪夢から覚めたのに、ろくでもないのが出てきましたね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    ここからが本当の戦いの始まりですので!

  • 01:新軸区の漂流者(改)への応援コメント

    設定すごく面白いです

    作者からの返信

    白山 乃愛さん、ご感想ありがとうございます!
    もともとの骨子は私が見た悪夢なのですが、それを膨らませて仮想世界とはデジタルが生み出した「悪夢」なのではないか、と考えて作っています!

    編集済
  • 14:覚醒への仮説への応援コメント

    企画から来ました。
    悠斗の夢世界だったのですね。
    そこに命がけで介入するエリス
    はらはらします。

    作者からの返信

    須見 航さん、コメントありがとうございます!
    はい、そうなんです。
    悠斗の夢をVRとしてエリスは体験している、という構造ですね。
    ただ、リスクがありますが⋯⋯。

    編集済
  • 13:夢の中の真実(改)への応援コメント

    拝読しました
    夢か現実かもわからない導入から一転、悠斗を助けるためにエリスがドリームキャッチャーで夢の中へ
    最初の混乱があるからこそ、この展開の熱さがあると思いました
    また、エリスが健気可愛い!
    物語はまだ導入だと思いますが、とても面白いです
    悠斗の覚醒、期待してます!
    ★★★評価を置いていきますね
    執筆、お互いに頑張りましょう!
    よろしければ、こちらの作品にも遊びに来てくださいね

    作者からの返信

    八白 嘘さん、コメントありがとうございます!
    面白いと言っていただき光栄です!

    このお話は一度リブートしていまして、旧版はもっと出だしがもっさりしていて、ラブコメ的な始まり方をしていたのですが、そのあたりヤスリがけしまして、現在の形になっています。

    八白さんの作品にもお邪魔しますねー!