第16話 深緑の迷宮


翠影の森の奥、霧は濃く、木々は密集している。

アリスは小さな手で剣を握り、慎重に足を踏み出す。

「ここが……最深部」

胸を高鳴らせ、地面の光る紋章を確認する。


湿地と崖、倒木が入り混じる複雑な地形。

足元の罠や隠された魔法陣を避けるため転移を駆使する。

「転移!」十メートル先へ跳び、落とし穴を回避する。

枝を踏み、岩を跳び越え、立体戦闘のリズムが自然に体に染み込む。


突然、霧の中から巨大な魔物が姿を現す。

狼型と昆虫型が融合したような異形の魔物だ。

牙を剥き、尾で地面を叩き、触手で空間を切る。

アリスは小さな身体で、確かな意志を胸に構えた。


「転移!」十メートル跳び、尾をかわす。

魔物は前後左右から攻撃してくる。

アリスは跳び、斬り、再び転移――立体戦闘で応戦する。

倒木や枝、崖を駆使して位置を変え、隙を作る。


戦闘は連続的で緊張感に満ちる。

跳び、斬り、転移――魔物の攻撃を予測して隙を作る。

攻撃、防御、転移が自然に一体化し、戦術が研ぎ澄まされる。

小さな剣士の光が深緑の闇に煌めく。


魔物の動きを読み、牙や尾、触手の軌道を把握する。

森の障害物を活かし、跳び、斬り、転移――

連続動作で隙を作り、反撃を加える。

森の立体空間を自在に駆け回るアリスの光が眩しい。


戦闘の合間、湿地のぬかるみや倒木を活用して位置を調整する。

転移の精度は最高に近く、判断力も研ぎ澄まされている。

跳び、斬り、転移――連続動作で魔物を翻弄する。

剣士レベル10の経験が完全に発揮される瞬間だ。


ついに魔物の攻撃を封じ、隙を作り、背後に回り込む。

全力の斬撃を放つと、魔物は呻きながら崩れ落ちる。

アリスは深く息をつき、剣を握りしめた。

戦術・防御・攻撃・転移が完全に一体化している。


森の奥には光る石碑が立ち、手を触れると魔力が駆け巡る。

転移の精度、判断力、戦術の幅――すべてが向上したことを実感する。

小さな剣士は新たな試練に胸を躍らせる。

翠影の森の最深部を越えた瞬間だ。


部屋の隅には宝箱があり、巻物と魔力結晶。

巻物には深緑の迷宮での立体戦闘・連続戦闘の秘訣が書かれている。

アリスは目を輝かせ、次の冒険への準備を整える。

森での経験が、これからの戦いでも活かされるのだ。


森を抜けると、小川が流れる開けた場所に出た。

光が差し込み、緑が揺れる。

だが、次の試練はすぐに迫っている。

アリスは小さな身体で、確かな意志を胸に踏み出す。


「私は……負けない」

深緑の迷宮に響く声は光となり、

成長した力、研ぎ澄まされた感覚、

すべてが新たな戦いへの糧となるのだ。


翠影の森の深層を越えた先には、

さらなる魔物と未知の試練が待つ。

アリスは小さな身体で、胸を躍らせ、

次の戦いに向けて一歩踏み出すのだった。

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