応援コメント

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  • 対戦要素があるソシャゲをしていた時期があったのですが、海の向こうで日本時間に合わせてでもそのソシャゲとメインコンテンツの対戦をすべく、頑張っていた海の向こうのファンを思い出しました。

    モンハン……ドスジャギィにすら勝てない程の壊滅センスなのですが、プレイしている人やスクショを見かける度に凄く楽しそうだなと思います。
    自分でプレイ出来るセンスがあれば良かったのですが……ドスジャギィにすら負けるんで…。此処で私では体験出来ないだろう話が聞けて嬉しいです。

    作者からの返信

    8時間近い時差があると、どうしても色々無理が出てくるんですよね。それでも、ヨーロッパはまだ合わせやすい方だったと思います。週末とか、朝からログインしてれば日本の夕方くらいに合わせられるので。

    ドスジャギィは強かったですよね。
    4が初出でしたっけ。
    あの頃は大分敷居が上がってたと思います。
    回を追うごとに敷居が上がって新規が入りずらくなるのはシリーズ物の宿命ですね。

    楽しんで頂けたみたいで嬉しいです😊
    ☆評価もありがとうございました🙇

  • MHFに恋をしたへの応援コメント

    どちらかといえばGで人が減ったあたりからプレイしていました。あんまり本腰を入れていたわけではなかった(最前線から遠ざかっていた)のですが。

    もともと知り合いと一緒に初めて、たまに途切れつつも最後まで一緒にやっていたのですが、ゲームの中で知り合った人とはどなたとも長続きしませんでした。

    アクションゲームとしては本当に面白かったとは思うんですよね。それゆえにアクションが苦手な人を切り捨てていった結果(高難度クエの素材が必須になったり)、持続不可能なラインに達したのかなぁと個人的には思っています。

    作者からの返信

    時期的なものもあったかもしれませんね。
    シーズン4.0の頃に初めたのですが、その頃って人が多かったんでしょうね。
    週末夜だとランド(でしたっけ?)5くらいまでは90人超えで、その他のランドも30~50人くらい居た記憶があります。

    Gになってからはアクション方向に進化して言ったんですね。
    私がやってた頃って、どちらかと言えばパターン覚えゲーの要素が強かった気がします。
    慣れてくるとほぼ思考停止で、+αのちょいアクション要素って印象でした。
    アクションゲームは得手不得手出ますもんね。
    私は苦手で、Steamで買ったけどやってないアクションゲーム、沢山あります(笑)