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すべてのエピソードへの応援コメント

  • 拝読しました。

    エナジー飲料の空き缶が転がる自堕落な日常から、唐突に放り込まれる「エンジャル武器屋」の倒錯した空気感。

    その手際鮮やかな転換に唸らされました。

    特に、初対面のヒサトに対して即座に言い放つ「じゃあ離婚してください」という三郎の切り返し。

    この厚かましさと哀愁が同居する造形は、既存の勇者像を軽妙に裏切る心憎い演出ですね。「

    10番目に高い防具」という店主・キヨシの絶妙にケチな提案も含め、細部に宿るユーモアのセンスが光ります。
    死を以て幕を開ける緩急の付け方も巧みで、この「最初の一回」がどう積み重なっていくのか、彼の受難を肴に次の一杯を飲みたくなりました。

    次回も楽しみにして読みたいと思います

  • 物語の導入は、日常の退廃と「ゲーム的」英雄像のコントラストで機能している。散らかった部屋は単なる背景ではなく、サブローの心理の可視化だ。エナジードリンク、絡まったコード、停滞した生活――そこから「死を実感する異世界」への移行は、コントロール幻想の崩壊として説得力がある。

    ユーモアは、ジャンル的期待(主人公は最初から強い)と現実(即座に食われる)の不一致から生まれ、娯楽的というより実存的な苦味を帯びる。

    睡眠を媒介にした転移を反復的な機構として扱う点も興味深い。死が終点ではなく、身体的記憶として蓄積されるなら、やがて主人公が「眠ること」自体を恐れるようになる過程が、強いドラマラインになり得る。

  • 『眠れる勇者99九回目』読ませていただきました!

    セリフのテンポとワードセンスが素晴らしいですね。「風呂キャンセル界隈」というパワーワードには読んでいて笑ってしまいました☺️

    主人公の三郎が、勇者として無双するどころか「1話目から丸呑み」にされるスピード感も斬新でワクワクします。この「歪み」がどう繋がっていくのか楽しみです!

  • 1話から設定が色々開示されてわくわくします!

  • 第6話勇者の話は、するなへの応援コメント

    異世界での稽古と現実とのつながりだったり
    ドリンク缶の山にゲームのつけっぱなしで
    生気なく眠っているのほんと怖いし
    救急の研修受けたことあって
    救急車は緊急時だから隊員とのやり取りリアルで背筋が
    ゾッゾクッとなりました。

  • さっそく、お邪魔させていただきました。
    何度死んでもまた元に戻る、という設定が斬新で、すてきです。
    語彙力が豊富な方ではないので何といえばいいのか分からないんですけど、、、
    三郎さんがこれからどうなっていくのかが、楽しみです。
    少しずつ強くなっていくたびに挫折を味わっているので、どこまで踏ん張れるのかが気になるところですね。(私だったらすぐ挫折する気がします)

  • 以前、ネム・サブロウさんに私の作品を読んでいただいて、応援コメントをしていただいた、ぴーあいと申します!その節はありがとうございます!
    一話、読ませていただきました!
    良い作品ですね…!
    まず、文章の言い回しがうまい!私も見習いたいものです!
    コメディ多めで、ちゃんとファンタジーしている。非常に面白いです!
    ナレーションに話しかけて第四の壁を破る描写、好きです!
    あと、最後が不穏な感じで終わって、次の話がすごく気になります!
    興味を引く、面白い作品でした!
    作品投稿、頑張ってください!応援しています!

  • 読ませていただきました。
    とても面白かったです。話のリズムのよさと、会話のかけあいが良く、飽きさせないですね。
    まだ5話までしか読めていないのですが、ゆっくり追おうと思います。
    応援しています!

  • 作品にコメントありがとうこざいますm(_ _)m


    拝読しました。

    主人公のダメっぷりと、お母さんとのやり取りがリアルで面白いですね(笑)

    ラスト、あの死は最初の1回でしかないとか。

    次はどんな死に方をするのか、気になってどんどん読み進めたくなります

    また読みに来ますね^^


  • 編集済

    拙作に応援コメントありがとうございました。

    まだまだ序盤で謎だらけで続きが楽しみです。

    ナレーションと会話しているのも何かありそうで、どんな謎があるのか、出てくるのを楽しみにしています。
    また、続きを読ませて頂きますね。

  • 面白い視点、テンポの良いリズム。面白8し勉強になります。

  • ネム・サブロウ様。

    初めまして。

    当方の作品にコメントありがとうございます。

    閉鎖的で息苦しい雰囲気が伝わってくる冒頭からの謎の世界への転生。

    主人公は一応RPGの知識を基にやっていこうとするが・・・・・・えっ・・・・・・?、という何か不穏なひねりがありそうな感じに期待感が湧いてきます。

    続けて読ませていただきます!

  • 拝読しました。

    リズムのいい文章で、とても読みやすかったです。
    しかも、ひきつけられる展開、魅力的です。

    引き続き読ませていただきます。

  • ダメ人間ぶり全開の導入から異世界転移までの流れがテンポ良く、一気に引き込まれました。 初対面で求婚して即離婚を切り出すなど、主人公のズレた言動がいちいち面白く魅力的な主人公ですね。 コミカルなのにどこか先が気になる、不思議な魅力のある第1話でした。

  • 1章拝見させて頂きました。
    この物語に引き込んでいく感じがあって、
    読んでて面白かったです!!
    今後も、楽しく読ませて頂きます!!
    なので、俺の最新話なども見てくれると嬉しいです

  • 主人公の名前が「田中」さんということで、勝手に親近感を抱いてしまいました(笑)。(わたしは日本で2番目に多い苗字を選びました)
    異世界ループという過酷な状況なのに、ネット掲示板で調べたり「なろう」を読み漁ったりする三郎くんの現代的な逞しさが最高に面白いです。ナレーションとの掛け合いもテンポが良くて、一気に読んでしまいました!

  • スライムを攻略した!と思った瞬間の「ボゥーストル」……。あまりに容赦のない初見殺しに、三郎と一緒に絶望してしまいました。

    「夢」と断定できないほど生々しい五感の描写があるからこそ、三郎の孤独な戦いが際立ちますね。

    「付き合ってください」からの「ごめんなさい」のテンポ感も相変わらず大好きです。

  • 物語が大きく動きましたね
    楽しみです!

  • 拝見させていただきました!
    とても読みやすく、あっという間に読み終えました!
    死に戻りの新しい境地、何がトリガーで主人公は異世界に呼ばれているのか?
    とても続きが気になる作品です!

  • 話のテンポ良くて、読んでて楽しいです!
    異世界の人がみんな個性的で面白いです笑

  • 読みました✨笑えてテンポがいいし、すごく読みやすかったです!😂
    どんどん読めちゃうwww引きが上手!!
    ええー!!どうなるの!?ってワクワクします!
    楽しいです😂

  • めっちゃ面白かったです。
    どこでタイトルのプラグ回収していくのかも気になります!

  • 夢と現実の境界が曖昧になる描写がリアルでゾクゾクしました。
    5人の協力でどうループ打破するのか、続きが気になります!
    試作とは思えない完成度です📖

  • テンポが良くて読みやすかったです!
    あと、笑いの連続で呼吸困難になりました。最高です。
    続きも読ませて頂きます!
    この作品に出会えて良かった!!

  • 拝読しました!

    テンポよく読めましたし、引きが新鮮で続きが気になりました!

    まさか...死んでしまうとは、そしてそれが1回目とは!

    フォローさせていただきました!

  • な、なるほど!
    99九回死ぬのかな?
    そういう話かな?
    面白かったです。
    ありがとうございました!

  • 夢で倒されて現実世界に戻る、異世界転移というかゼッツにもあった明晰夢の世界で異世界に主人公が行ってるのかな?
    ただこの段階ではかなり能力も低いのでここからどう巻き返すかですね!ちなみに自分は悪の幹部vs悪の幹部とか魔王の娘vs妖魔とかもやってますね!特にゼッツと同じで能力面ではエージェントがかなり強い、明晰夢で異世界転移し勇者となる主人公は非常に斬新かつ新しいですね!
    異世界の為、夢の力を主人公が使えないのは非常に面白いですね!

  • テンポが良くてとても読みやすい文章ですね(^^)

  • スライムに飲み込まれるなんて!
    笑いました。
    続きも読ませていただきたいです。

  • 第一話 拝見させていただきました

    テンポよく物語が進み、読んでいてとても気持ちが良かったです。
    後、読んでいて、私はトヨコさんが好きになりました。
    とても、良いキャラしている、お母さんだと思います。
    また、トヨコさんの登場を楽しみにしています。

    素敵な第一話でした。

  • 1話冒頭見るにゼッツみたいに眠っているうちに勇者として異世界に召喚されたという感じですかね?主人公が勇者に選ばれた理由とか色々深掘り出来そうな要素がふんだんですね!99回目の勇者という事は他にも勇者として召喚された人間はいそうですね!自分は夢の中でエージェントになるライダーを今参考にしてますね選定神の破滅の力の姿とか魔女は特に神格覚醒後に特に影響が出てます、明晰夢の中から異世界転生は珍しいパターンですね!
    もし仮に勇者の力が夢から発現した物なら幾つかフォームもありそうですね!何はともあれこれからこの物語を楽しみながら読ませていただきます!

    作者からの返信

    すいません、僕が仮面ライダーゼロワンで止まっててゼッツがわからないんですけど、
    でも読んでいただき誠にありがとうございます!

  • 第1話、テンポがよくて読みやすかったです。

    現実パートのだらけた生活描写と、突然の異世界転移のギャップが面白く、コメディ要素もテンポよく入っていてクスッとしました。ヒサトやキヨシとの掛け合いも軽快で、キャラが立っています。

    一方で、最後はあっさり死亡という展開で締めるのが印象的でした。「99回目」というタイトルの意味がどう回収されていくのか、ここからのループや成長が気になります。続きを読んでみたくなる導入でした。

  • 早速読ませていただきました
    眠ることで話が進んでいくのが斬新で面白いと思いました
    中々なかった展開だと思います

    また合間合間に読ませていただきます

  • 1話読ませて頂きました。
    何処かシュールで、けれど微かに凶事が起こりそうな不穏な気配がする。
    これは面白いことになるぞ……と思えました!

  • 一話読ませていただきました。
    読んでて自然に引き込まれました。特に背景・風景描写がしっかりとしてて、個人的にはすごく好きです。
    それだけに、メタ発言が受け付けず余分だと感じてしまいました。
    あとは主人公の思考ですかね。ゲーム好きみたいですし、目覚めたら見知らぬ場所で異世界転移を疑うまでは分かりますが、そこで一足飛びに=勇者にはならんだろと。
    事前に『勇者として異世界に召喚され、活躍する作品が好き』などといった描写があれば、まだ受け付けられますが……。
    上記のメタ発言も相俟って、一話時点では主人公が楽天家のキチガイにしか見えないです。
    背景・風景描写が秀逸だからこそ、人物に対する描写が全体的に薄く感じてなりません。
    それ以外で気になったのは、空行や改行の多さ、セリフの前に名前があることですね。

  • 拝読しました!
    導入の生活感がリアルで一気に引き込まれました。
    王道をなぞりつつも独特な世界観で展開されるのが面白いです。
    応援しています!

  • 拝読させていただきました。
    1話、内容がところどころメタいというか、シュールというか。ギャグ要素強めで進んで行ったからこそ、最後の一文で一気に惹き込まれました。これからの展開に期待して、合間合間で読ませてもらいます。

  • 異世界パートのコミカルさに対して、現実世界の親子描写がとても繊細で印象的です!
    「扉を開ける方法を忘れるほどの緊張感」や、一分間の沈黙、親子丼。異世界で死を経験した三郎だからこそ、日常の解像度が上がっている演出が素晴らしいと思います!
    お母さん側の緊張も描かれることで、この親子の修復が裏のメインテーマになりそうでそこにも注目して読みたいなと思いました

  • 第1話拝見させて戴きました。独特の世界観に引き込まれました。勇者が人参が嫌いなの可愛いです。素敵な作品をありがとうございました。

  • 第一話拝見させていただきました!

    表現力や設定など、練り方が緻密で展開がスムーズに進む点等読みやすく参考になりました!
    是非今後も応援します!

  • 第一話、読ませていただきました!
    部屋の様子や、土の匂いなどの具体的な描写が五感に訴えて、想像が掻き立てられました。
    ふだん触れたことのなかったタイプの物語なのにもかかわらず、すっと入れて楽しませてもらえました♪

  • 拝読させていただきました。
    軽快なテンポで物語が立ち上がっていくのが面白く、読み進めていく内に自然と物語の世界に自分自身が馴染んでいく感覚がありました。

    丁寧にコミカルさを描いていける力があるのが小説から読み取れて、それがネム・サブロウさんの数ある強みの内の1つように思いました。

    コンテストにご参加されているとの事で、執筆中は大変な事もあるかと思われますが、ネム・サブロウさんが心から楽しんでコンテストを走り抜けられるよう応援しています。

  • 読ませていただきました。
    ただ死に戻りをするわけではなく、そこに寝るという要素は良かったです。
    キャラもしっかり立てていて、良かったです。

    気になった点は、説明が足りてない部分があり、ワチャワチャと会話だけで物語が進行されている印象を受けます。

    ・最初の空き缶のシーンですが、少し説明が細かい気がします。部屋が汚い、乱雑さが説明できれば良いので、もう少し削ってもいいかもしれません。
    ・ヒサトとは、初対面なのでしょうか?それとも前にどこかのループで会っているのでしょうか?説明がない気がします。今のままだと、知らない人に言われるがまま付いて行ってる主人公になります。”声の主――ヒサトだった。”で、説明したとなると、一人称視点と三人称視点をもっと明確にできればと思います。

    応援していただいたのに、気になった事を書いて申し訳ないです。

    作者からの返信

    ご指摘ありございますます!
    参考にさせていただきます!

  • 読ませて頂きました!

    最初の部屋の見た目?というんでしょうか。
    書き方が凄く好きで!
    また隙間時間に読ませて頂きますね!
    続きがとても気になります!

  • 拝読しました。

    第1話の時点にはなりますが、キャラクターの唐突なメタ発言や、ギャグ展開の方向性が私にはたまたま合わなかったようで、私はこれらを面白いとは思えませんでした...

    ですが、改行を定期的に使っていたり、所々丁寧に文章を作ろうとしている印象が見られて読んでいて好印象でした。

    しかし、読点の後に改行していたり、読点で良いところを句点を多用しやたら改行しているところが気になりました、もっと一文にまとめてみてもいいんじゃないですかね?どうでしょうか?

    作者からの返信

    ご指摘誠にありがとうございます!
    指摘が作品を成長させるので
    とても嬉しいです!
    あと
    お気に召さない作品を見させるような形になってしまい誠に申し訳ございませんでした、
    今後とも作品の成長をお祈り申し上げます
    *星は義務でわありません、

    僕の作品を読んでいただき誠に感謝申し上げます

    編集済
  • なるほど、
    あらすじで想像していたものとは違いましたが、面白いと感じました。
    これからの展開に期待

    作者からの返信

    どう言うところが違ったか
    詳しくお聞かせてもらってもいいですか?
    参考にしたいです

  • ゲームのようにスピード感をもって読めました。続きが楽しみです。

  • 1話を読ませていただきました。
    異世界の始まり方が凄いですね。
    最初のモンスターがスライムなのも異世界の王道です。
    凄く面白いので最後まで見ます。

    作者からの返信

    見ていただきありがとうございます!
    とても励みになります!

  • 企画に参加頂きありがとうございました。
    以下に私なりの分析を貼らせて頂きます。

    私のノートに貼られていたリンクは、下書き共有だったので、以降お気を付けくださいませ

    PDCAフレームワークに基づく分析と改善案

    本企画の主旨に沿い、PDCA/VAK/期待と予想の観点から、機械的に分析します。

    ■ Plan(計画)

    第1話の役割が「次話を読みたくなる動機付け」になり切っていないと感じました。
    特に
    • 主人公の目的
    • 物語の進行ルール(ループ物なのか/ギャグなのか)
    が第1話時点では明確にならず、読者が「何を期待して読めばいいか」が定まりにくい印象です。

    また、あらすじから受ける印象(ややシリアス寄り)と、本文の実際の温度感(ギャグ寄り)にズレがあり、期待と実行が噛み合っていない点が弱点だと思われます。


    ■ Do(実行)

    台本形式+メタ的ツッコミは、ギャグとして好みが分かれる表現だと思います。
    ただ第1話では
    • 地の文が少ない
    • 主人公が早い段階でメタ認知している

    ため、「小説としての映像」が立ちにくく、読者によっては没入前に距離を取られる可能性があります。


    ■ Check(評価)

    離脱リスクになり得る点:
    • 地の文へのメタツッコミの多用
    • 情景描写(特に視覚情報)の不足
    • 台本形式への依存度の高さ

    一方で
    あらすじを見る限り、発想自体は面白く、素材は良いと感じました。
    調理法によって印象が損なわれているタイプだと思います。


    ■ Act(改善案)

    大きな構成変更をせず、構造再設計レベルでの改善案です。
    1. ジャンル・方向性を明示する
     ギャグ作品として振り切るなら、あらすじや冒頭でその宣言を行い、期待を揃える。
    2. 第1話のゴールを明確にする
     「ループから脱出しようとする意志」など、次話を読む理由を1点だけ提示する。
    3. VAK(五感)の補強:特に視覚
     異世界の登場人物や風景に、最低限の視覚情報を追加すると
     奇妙さやギャグが伝わりやすくなると思います。
    4. メタ表現の回数を絞る
     ツッコミ自体は残しつつ、回数を減らすことでキレを出す。



    ■ 期待と予想の整理

    現状は
    • 期待:定まっていない
    • 予想:立てられない

    状態に近い印象です。
    「ギャグ調で死に続けつつ、ループを攻略していく話」という予想が立てば、継続読書の動機は強くなると思います。


    以上、企画主旨に基づく機械的分析でした。
    発想は良いと思うので、入口設計と視覚情報を整えるだけで、印象はかなり変わると感じます。

    作者からの返信

    ありがとうございます!とても勉強になりました、!
    もし続きを読まれる機会がありましたら、今後とも指導よろしくお願いします!

  • 三郎が狂ってきましたねw

    作者からの返信

    ご視聴ありがとうございました!
    これからなんでお楽しみに!

  • なんだか引き込まれるような文の書き方。
    思わず続きが見たくなります。
    私の小説にもぜひ参考にしていきたいです!
    主人公の言動行動のダメな感じが私にちょっと似てて親近感湧いちゃいました笑笑!
    応援してます!!

    作者からの返信

    読んでいただき誠に感謝申し上げます!
    とっても嬉しいです!

  • 第6話勇者の話は、するなへの応援コメント

    企画からきました。一話、一話が大変に読みやすくよい作品ですね。応援します頑張ってください。

    作者からの返信

    ご視聴くださってありがとうございます!
    ありがとうございます!ほんとに嬉しいです!

  • 冒険者モノはやっぱり楽しいですね。

    何度も繰り返すのは大変ですね。
    それ以外に繰り返すデメリットはあるのでしょうか?

    むむ?

  • 今どきの若者の腐った現実をちゃんと嗅ぎ取ってる小説ですね。
    エナジードリンクの空き缶、ゲーム、無職、母親、夕焼け。
    この導入は良いです。嘘がない。生活臭がする。
    こういうダサくて、どうしようもなくて、逃げ場のない現実が好きです

  • 私の自主企画にご参加ありがとうございます。

    ここまで一気読みしました。
    死に戻りのなか徐々に強くなる主人公。
    シュンの過去。見ごたえがありますね。
    この先も楽しみに読ませていただきます。
    ★を置いていきますね。
    よろしければ私の作品も見に来てください。

  • 3話まで読んだけど、コメはこっちに!
    なぜかここに書かないといけない気が!

    講談風の語り口調が良き! 内容にばっちりあってますね。

    夢の中でも痛いんだろうねえ・・・ああ、痛い

  • ルミナさん、かわいいんですね?! どんな容姿なんだろう~気になるぅ~

    作者からの返信

    可愛ですよ!姿を見せるためにも、応援よろしくお願いします!

  • 早速読みに来ました。
    1話目はコメントがあったので、2話に書いてみたり・・・。

    矢が刺さった感覚、怖いですね。なにがどうなってるんだろう?って次話が楽しみです。

    あと、お母さんの水道代を気にするシーン、受けました。リアルでよきかな。

    作者からの返信

    読んでいただき誠にありがとうございます!

  • あらすじを拝読して、「健康になったら異世界に行けなくなる」という設定の妙に膝を打ちました!

    不健康な生活リズムという現代的な悩みと、異世界での英雄譚がリンクする構造が非常にユニークで惹かれます。
    現実世界で仲間を探し合うミステリー要素もあり、ここからどう展開していくのか楽しみです。執筆応援しております!

  • 二人が“並んで歩く”関係になった瞬間が最高でした。
    戦いと対話を経て、ようやく本当の仲間になった感じがして胸が熱くなりました。
    旅立ちのシーンがとても良かったです。

  • 朱里戦の緊張感と、シュンの登場の重みが最高でした。
    三郎が初めて“戦士として”シュンに向き合う展開が熱くて、
    最後の「かかって来い!」に痺れました。

  • シュンが“勇者を嫌う理由”と“戦士としての流儀”が繋がって、
    物語の軸がはっきり見えてきました。
    三郎が説得ではなく挑む必要があるという展開が熱いです。

  • シュンの過去が痛すぎて、彼の今の態度に説得力が生まれましたね。
    “勇者の誕生”と“勇者の死”が同時に描かれる構造が素晴らしいです。

  • 現実世界の母との衝突が痛いほどリアルで、
    三郎が異世界へ依存していく流れが自然で怖いほどでした。
    そしてシュンが“勇者の末裔”だったという事実が、
    これまでの伏線を一気に回収しつつ、
    物語の核心へ踏み込む強烈な一手になっていて最高でした。

  • 第6話勇者の話は、するなへの応援コメント

    「勇者の話はするな」というタブーの重さ、
    シュンの感情の揺れ、
    そして三郎が異世界を“現実”として認識し始める描写がとても良かったです。
    現実世界の三郎の状態が悪化しているのも不穏で、
    二つの世界の境界が曖昧になっていく感覚がゾクッとしました。

  • シュンの伝説の語りだけで世界の広がりが感じられ、
    ルミナのスパルタ指導で三郎がまた死ぬ流れが最高でした。

  • “美しい災害”というワードの重さが増し、
    三郎が死とループに適応していく描写がとてもいいですね。

  • 第3話で一気に物語が動き始めましたね。
    主人公がループを自覚して行動を変える流れが自然で、
    “美しい災害”というワードが強烈に引っかかりました。

  • 早速覗きに来ました。

    コメントを残させていただきますね。
    三郎のダメさと勢い、ナレーションとの掛け合い、ヒサトのツッコミ……全部が絶妙で、テンポの良さに一気に引き込まれました。
    異世界転生の“お約束”を踏みつつ、スライムに即丸呑みされる展開でしっかり裏切ってくるのが最高ですね。
    読後に「次どうなるんだよ!」と素直に続きが気になる一話でした。
    応援しています。

  • 第1話からめっちゃ動き激しいですね!

    無職の主人公がこれからどうなるのか、楽しみにしております!

    執筆頑張って下さいね!