応援コメント

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  • 「周りをよく見ろおおおおおおお!!」という京介の魂の叫びが切実すぎます。

    5000万ゴールドを一瞬で溶かす……伝説の浪費家(強制)、ここに爆誕ですね(笑)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    あのアバター、もうちょっと考えて行動して欲しいですよね。

    予測不能過ぎて、僕も困ってるんですよぉぉ……。
    (by 京介)

  • 企画へのご参加ありがとうございます!
    さっそく読ませていただきました。

    ただ殴られて負けるのではなく、「デコピンでHP1残し(慈悲)」からの「ため息で吹き飛ばされて死亡」という流れが秀逸でした!

    RPGにおける「圧倒的な格の違い」を演出するのに、これ以上ないほど屈辱的かつコミカルな方法ですね。

    京介の「いやHP1だけ残すなあああああ! そういう手加減は、もっとドラマチックなライバル対決とかでやるやつだろ!」というツッコミ……大好きです。

    楽しい作品をありがとうございます。
    また続きを読ませていただきます。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    簡単に一撃で殺られるだけでは、味気ないと思った末の苦肉の策ではあったのですが、思いのほかいい演出になりました。
    ツッコミをお褒めいただき、京介も喜びます!

  • 企画から来ました。アバターのAI挙動描写が勉強になります。楽しみに読み進めます。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    「勉強になる」だなんてそんな……。
    アイツはただ暴れてるだけ――ゴホンッ。

    是非楽しんでいってくださいませ。

  • 第18話 最初の奇跡への応援コメント

    「【本棚企画】超絶面白い自信のあるカクヨムコン11に参加中の現代ファンタジー群」の企画から伺わせていただきました!

    VRゲーム系のジャンルって確かに現代ファンタジーで分類しても良さそうだなと感じます。
    それはそれとして、内容はシリアスをかなぐり捨ててコメディのノリで邁進しているのが、きっかけさえあればキチンとPVを稼げる構造を感じます。途中で詰まることなく読み進められるサクッとした読みやすさ、分かりやすさが作られている点に上手さを感じます!

    読ませていただきありがとうございます!

    作者からの返信

    読んでいただいてありがとうございます!

    現代ファンタジーかSFか迷うところですよね。

    ストーリーを考えてると、シリアスよりもコメディーになってしまうんです。

    たまーに、シリアス寄りになってしまって、どうやってコメディーにしようか悩んだりしますが。

    できるだけスピーディーな展開になるように気をつけて書いているので、読みやすいと感じてもらえて嬉しいです。