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    第16話「地獄の飲み会」への応援コメント

    まさに地獄の飲み会とはこういう感じです。
    盛り上がっているお酒好き達を一歩引いた視点で
    苦笑しながら参加する感じで臨場感がありますね。
    会社員の飲み会では、ジュースしか飲んでなくても
    会計を均等に人数で割ります。
    お酒は高く、ジュースは安いのですが、
    まったく考慮されません。
    ジュースしか飲んでいない人は、
    経済的な地獄もこの状況に加わります。(苦笑)
    でも、こういった話があるとチームとしての
    交流を感じられるのでいいですね。

    作者からの返信

    @cross-keiさんコメントありがとうございます!!!

    そしてサラッと怖いこと言われました……苦笑。

    自分の将来もジュース陣営になりそうな気がして割と怖いです……。

    ただチームとしての交流は良いこととして見て頑張ります!!!

  • 第15話「ある夢で」への応援コメント

    ネタバレになるので、詳細は避けますが、主人公の初期設定からするとこの感動的なシーンは絶対に必要ですよね。そして、それがきっかけになって前を向く描写が素晴らしいです。しかも、特に言わなくてもいい事まで、口出ししちゃう二人の描写が、解像度が高いと思いました。

    作者からの返信

    @cross-keiさんコメントありがとうございます!!!

    個人的にこのシーンの意味はある一つのことをするための伏線だったため、少し雑になってしまった感じがしていましたが、「解像度が高い」と評価をして頂き、とても嬉しかったです!!!

    そしてそろそろ1話から推敲をしなければ説明の長い文で離脱者が出そうですので推敲してきます!

    いつも読んで頂き、本当にありがとうございます!!!

  • 時間が少し戻るのは親切で読みやすいですね。何があったのかが分かりやすいです。
    多くの作品は、前回のクリフハンガーから誤解状態のまま
    即戦闘に入ることが多く、その戦闘が終了した後に、回想などで時系列を入れ替えて真相を明かすことが多い気がします。

    作者からの返信

    @cross-keiさんコメントありがとうございます!!!

    即戦闘からのその後で回想、という流れは初めて知りました!

    漫画であれば切ないバトルでそれを行うと面白そうですが、小説だと混乱を生みやすいので、ちょっと気をつけます!!!

    毎回分析などを含めたコメント、本当にありがとうございます!!!

    毎回とても勉強になります!

  • 勝負が決まった後の一波乱や別の戦闘状況をあえて描かない形での
    結果の見せ方など、クリフハンガーも素晴らしくバトル好き読者として
    ワクワクしながら読ませていただきました。

    作者からの返信

    @cross-keiさんコメントありがとうございます!!!

    書き方について鋭く見てくれているので毎回「なるほど!そう感じる効果もあるんだ!」と新たな視野を持つことができています!

    本当にありがとうございます!!!

    そして@cross-keiさんの新作めちゃくちゃ面白く、最後の感動も最高でした!!!

  • バトル大好き人間なので、こういう感じの展開は大好きです。結構新技が出ていたきがします。次の話が楽しみです。

    作者からの返信

    @cross-keiさんコメントありがとうございます!!!

    戦闘特化の作品を初めて書いていたのと、まだ小説慣れをしていない頃の作品のため、戦闘描写が下手くそなことが本当にごめんなさい……。

    カクヨムにドキュメントからコピーした際に加筆するなどして直していきます。

    いつも応援等、本当にありがとうございます!!!!!

  • 敵が人語をハッキリと喋るので、強敵感が半端ないですね。僕はこういう展開が好きなので面白かったです。しかも何やらテランと類似した行動をとっているようなセリフもあり、世界観の謎が深まりますね。考察好きなので色々な仮説が浮かびました。

    作者からの返信

    考察して下さり嬉しいです!!!

    考察(伏線)のほとんどは5章あたりからバンバン回収していく感じなため、まだまだかかりますが、確実に物事をそこに繋げていくので、楽しみにしていて下さると嬉しいです!!!

    それと少し余談ですが、@cross-keiさんの「推敲でゴーレムを強くする」のアイデアがめちゃくちゃすごかったです……!!!

    ちょっとあれに感銘を受けて自分もアイデアを捻ったりしたのですが、全然出なかったので発想できる@cross-keiさんを尊敬します!!!

  • 介入話への応援コメント

    作品の裏側解説は、面白い試みですね。考察するのが好きなので、多種多様なモンスター共存している世界の秘密があかされる日を楽しみにしています。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!!!

    章ごとぐらいに出していくため、4章途中まで書いている現在では……あと2つあります。

    今回は考察要素がありませんが、残りの2つは考察しがいがあるため、是非やって見て下さい!!!

    今の予定ではこの世界のことに対してはかなり先になりますが、なんとか早めにやっていきます!

  • 第9話「思わぬ遭遇」への応援コメント

    ここまで明確に敵意と言語をしゃべる敵は今まで出てきていなかったと思うので、強敵の出現にワクワクしますね。バーンド・デッドは名前が強そうでカッコイイですね。

    作者からの返信

    コメント等毎回本当にありがとうございます!!!

    バーンド・デットは適当に翻訳で「燃える死体」とやっただけのモブです笑。

    ただの戦闘だと自分は他の方達に勝てないため、会話を交えて行うスタイルにしており、そこへ繋ぐためのモブを作りました。
    (ゴブリンも酒呑童子に繋ぐためですね。)

    自主企画のアドバイスも本当にありがとうございます!

    制限かけても入ってくる人はちょこちょこいますが、だいぶ楽になりました!!!

  • 前話に追加されたあらすじは、分かりやすいですね。第一章から続けて読んでみると、ホタルさんが前向きになっているのが分かるので面白かったです。順位システムも好きな設定です。執筆する立場としては、主人公たちの順位の管理が大変じゃないかなって裏側もちょっと気になりますね。

    作者からの返信

    毎回コメントをしてくださりありがとうございます!

    順位はそこまで面倒でもなく、本当に「上位10名が幹部」みたいな感覚でそれ以外は話を戻って確認してから正確に数字を振る、ぐらいなので割と構成ノートなども必要ないです!

    個人的に「俺TUEEEE」「チート能力」系が書くにしても読むにしても苦手なため、ワンピースで悪魔の実に出てくる「おわっ!クソ強!」ぐらいで抑えるようにし、それを持っても苦戦する。

    そんな展開にするのが大変ですね……。

    そればっかり考えてしまい、戦闘が厳かになりがちです………。

  • 第二章はじまりましたね。第一章の困難を乗り越えた二人だからこの関係性で距離感が程よくなってきて、物語が動き出している感じがして続きが楽しみです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    関係性や距離感について結構オマケレベルで考えていたので、気にしてもらえて自分でも考え直すところがありました!

    あとは少し関係ないのですが「追放系」について調べ、@cross-keiさんの小説をもう一度読み返し、「なるほど!」と変更点に納得できました!

    執筆を@cross-keiさんも頑張って下さい!!!


  • 編集済

    各キャラクターのイメージを例にして読者に伝えるのはとても親切な試みですね。ここの作者様からの返信に近況ノートに画像がはれると書いてくださっていたのですね。見逃しておりました。

    作者からの返信

    検索していただいてありがとうございます!

    ちょっと自分も書き方悪かったので「、」はケイヤの見た目検索のワード以外で消しました。

    いっそのこと画像を貼れるみたいなので(追記「できませんでした」)、著作権に違反しないようモチーフにした絵を書いて貼り付けようかな?

    と、思いましたが、ちょっと遠くになりそうです…(というよりもモチーフの絵を公開することが著作権に引っかからないのか分からないので調べて来ます)。

    指摘や感想ありがとうございました!!!

    (最後にまたまた追記ですが、カクヨムで画像を貼れるのは近況ノートだけでした。さらに、画像は「◯◯が近い」よりも超えて元ネタが気付くレベルのものだとアウトらしいので、このまま画像は貼らない方針で行きます。長くなりましたごめんなさい!!!)

    編集済