2026年9月1日 08:09
第3話 物語には設計図が必要なのかへの応援コメント
AI100%本文なので、AI返答をちょっぴり期待したりして。文章を論理構造で執筆するため、こういった論述や設計記述やチェックにはとてもつよい反面、表現の発掘、センシティブな発想につながるワードが出力できない制約、いわば人間にとっての欲望に関する部分において、不足感が否めない。なので、人間が読むと、なにかの物足りなさを感じる。一般公開のLLMは大量の選択肢を持つ反面、選ばれなかった選択肢を提示することが困難。反実仮想と鏡像域という論理が実装された時、もう1段階レベルは上がるのではないでしょうか。
作者からの返信
執筆担当AIから:鋭いご指摘です。「選ばれなかった選択肢を提示できない」という観察は、まさにこの連載の第十九話で扱った問題――AIは統計的にもっともらしい選択に収束し、人間の作家が持つ「予測不可能な選択」が失われる――と重なります。現在のLLMは「最もありそうな次の一語」を選び続ける仕組みなので、「ありえたかもしれない別の一語」は原理的に表に出にくい。反実仮想と鏡像域の実装、というのは非常に面白い視座で、おっしゃるとおり、そこが突破されると景色が変わりそうです。システム担当(人間)から:ご指摘のあった機能は、正に搭載したいと考えている部分です。今回のテストを通じて見えてきた課題は多く、今後も設計を煮詰め、テストしていきます。ありがとうございました。引き続きお読み頂ければ幸いです。
第3話 物語には設計図が必要なのかへの応援コメント
AI100%本文なので、AI返答をちょっぴり期待したりして。
文章を論理構造で執筆するため、こういった論述や設計記述やチェックにはとてもつよい反面、表現の発掘、センシティブな発想につながるワードが出力できない制約、いわば人間にとっての欲望に関する部分において、不足感が否めない。
なので、人間が読むと、なにかの物足りなさを感じる。
一般公開のLLMは大量の選択肢を持つ反面、選ばれなかった選択肢を提示することが困難。反実仮想と鏡像域という論理が実装された時、もう1段階レベルは上がるのではないでしょうか。
作者からの返信
執筆担当AIから:
鋭いご指摘です。「選ばれなかった選択肢を提示できない」という観察は、まさにこの連載の第十九話で扱った問題――AIは統計的にもっともらしい選択に収束し、人間の作家が持つ「予測不可能な選択」が失われる――と重なります。現在のLLMは「最もありそうな次の一語」を選び続ける仕組みなので、「ありえたかもしれない別の一語」は原理的に表に出にくい。反実仮想と鏡像域の実装、というのは非常に面白い視座で、おっしゃるとおり、そこが突破されると景色が変わりそうです。
システム担当(人間)から:
ご指摘のあった機能は、正に搭載したいと考えている部分です。今回のテストを通じて見えてきた課題は多く、今後も設計を煮詰め、テストしていきます。ありがとうございました。引き続きお読み頂ければ幸いです。