初めてのプレイヤーキル3への応援コメント
まあゲームならイベントはこなしてかないとですよねー
ボンジャックは平常時のまともな攻撃手段無かったと思うけど……。
作者からの返信
Akikundayo様
マイティパワーがあれば……!
初めてのプレイヤーキル2への応援コメント
3m以上だと、いくらアホのAkikundayoでも飛び降りるのを躊躇しますねえ。つかあの滑空中の落下速度もそこそこ早いような気がしてきました。
作者からの返信
Akikundayo様
3m+自分の身長ってかなーり怖いんですよ……。私ちびですけど。
ホリコマンダー使わないとAボタンが死んじゃう!
ログインボーナスとスキル2への応援コメント
ドラスレファミリーも攻略本必須ですな。徒手空拳でどーすんのよあんなの(笑)。
あ、ポチ?
作者からの返信
音楽が好き過ぎて狂ったようにプレイしましたがついにクリアしたのは社会人になってからですね(笑)
昔、携帯の着信音は自作のメイアステージでした。結局四和音を使いこなせなかったですけど……。
ゲーム音楽館、未だあるんですねぇ。
ログインボーナスとスキル1への応援コメント
ファミコン版かあ。マップは広大でやりがいはあったというか、まあ飽きるんだけど。
アトランチスの謎とかキャッスルエクセレントとか、もっというとドルアーガとか、当時のゲーマーって謎解きの特殊能力でもあったんですかねえ。
作者からの返信
子供の頃スーパースターフォースを6時間掛けてクリアしました。友達と交代で。
先ず画面の全てに爆弾を設置するところから始まりますからね。子供とは言え、積み重ねられた知識はバカにならんもんです。
なぜクリアできたのか、今考えると不思議ですね〜。
アトランチスの謎は最短ルートですがクリアしましたよ!
只今サーバーテスト中への応援コメント
もし自分がインナーワールドの中のライフゲームの1コマにすぎないとしたら、外の世界に比べて遥かに狭小なこの世界は、まだ人知が及ぶところかもしれないけど、それでも全てを知ったときに自分が水槽の中の脳にすぎないと自覚したときは正気を保てるかどうか、みたいなことを思いました。
作者からの返信
Akikundayo様
私、高校生の時に読んだ瀬名秀明さんのBRAIN VALLEYに衝撃を受けまして、BASICでPOPしたアイコンが隣り合うと増えるか減るか、みたいなプログラムを組んでみたことがあります。懐かしや。
バグや雑な乱数制御の所為でイマイチな動きをしていましたが、限られた画面の中で増殖したり減少するアイコンを見て一喜一憂していましたね。
SF好きとしては、この世界が実は観測される側の仮想空間ではないかなんてよく夢想すると思うのですが(ほんとー?)、もしも「そうである」と確信してしまう「何か」に触れてしまった時、何をしでかすか分からないですなぁ……。
最近のAnthropicのAI開発減速ニュースなんかを見ていると、インターネットが乗っ取られる云々よりも「世界の原則」辺りに触れっちゃったのでは?なんて妄想も捗ってしまいますねー。
直ぐに思い浮かべたのはSkynetでしたけれども(笑)