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  • 第30話 森の主ではないへの応援コメント

    眼の前の グランドベアLv12 との戦闘に生き残れるか?も気になりますが。

    でもここで戦闘して大きな音やら叫び声だとか出していたならば、「グランドベアを生息域から追い出した原因」が気付いてこの場に来るのでは?と。

    そうなったら悠真さん、グランドベアLv12と そのグランドベアLv12が怯える存在の両方を相手取る羽目になるのでしょうか?
    もしくは連続してのボス戦みたいな難易度Very Hardな展開に?

    作者からの返信

    両方を相手取る感じになります。
    読んでくださりありがとうございます。

  • 第30話 森の主ではないへの応援コメント

    更新ありがとうございます😊

    悠真が片手を上げた。

    「止まって」


    いや、貴方いまソロで行動してますよね。視聴者さん達と会話しながら移動してたから、勇者時代の集団で行動してた頃と頭の中混同してたのかなw

    作者からの返信

    混同してしまい勇者時代の癖が出てしまったもので間違いないです。

  • 第30話 森の主ではないへの応援コメント

    やっぱり戦闘は避けられなかった!?
    リアルと違い如実に影響するLv差に依るステータスの乖離。
    果たしてU-MAの戦闘技術は何処まで対応できるのか?
    次回、圧倒的ぱうわぁ~ vs 圧倒的てくにっく の巻
    期待して待て!(しらんけどw

    …すんません。。またネタやっちゃいました (´-ω-`;)ゞ

    作者からの返信

    ネタありがとうございます。
    楽しませてもらっています笑
    読んでくださりありがとうございます。

  • 第29話 森の異変への応援コメント

    これだけ異世界のYUMAの知識が電脳の仮想現実でほぼ全て活用できるっておかしくないですか?

    このVRMMOが異世界と繋がってる?っていう設定が隠れているなら分かりますが…。

    作者からの返信

    私の作品を読み考察してくださりありがとうございます。

  • 第29話 森の異変への応援コメント

    27話に来た返信を見て言うんですけど。現実で一年徴兵されてPTSDになる人もいるのに現実よりも濃度の高い戦闘を12年やった奴って一ヶ月も経たないうちにそんな腑抜けるか?主人公が12年異世界にいたにしては後遺症が軽すぎる。この小説の異世界の情報を知らないからあれだけど12年間片腕失うとかのデカいケガを負ってないとしたらそんだけ強い主人公が腑抜けるのはおかしく感じるし、負ったならPTSDになってるだろうしなんかおかしくねぇ?

    作者からの返信

    たしかに、その通りですね。
    申し訳ないです。

  • 第29話 森の異変への応援コメント

    YUMA君薄々気がついてるのかな?異世界でも多分経験あるんじゃ?
    大体予想は付きますよねぇ。次回楽しみです!
    更新宜しくお願いします。🙏

    作者からの返信

    読んでくださりありがとうございます。
    更新頑張ります!

  • 第29話 森の異変への応援コメント

    果たして森の最深部で悠真を待ち受けるのは何者か?
    新たな敵か?それとも新たな仲魔か?
    敵であれば倒せるのか?倒せない場合、無事逃げる事ができるのか?
    期待して次回を待て!
    次回、異変の発生源判明!死闘開始!?の巻(テキトーw

    作者からの返信

    はたしてどうなるのでしょうか!
    ぜひお楽しみに!

  • え?あれ!?ふっとばされたから装備更新に来たんでしょ??
    〝防具〟はよ!?1? コメ欄!仕事しろぉ!! ← そこぉ!?w

    悪いのはU-MAじゃなくてU導できない視聴者が悪い!
    だってU-MAだよ!?のノリw

    作者からの返信

    そのノリですね笑
    読んでくださりありがとうございます。

  • 悠真さんが武器屋への道中にてこずった事、武器や装備の更新や買い換えに無頓着だった事を考えると戦闘力は心配無しだとしても、ナビゲーターや回復や斥候等を行なう仲間・同行者が必要になるのでは?と。今は大丈夫だとしても。

    今は配信での応援コメントに助けられていますが。複数人で同時にスイッチを押さないと解除出来ないトラップとかあったら……。

    作者からの返信

    AFOではソロでの攻略も考えられているため複数人が必要となるトラップ等はでないと考えていただけると幸いです。
    ただ、仲間や同行者は必要になってくるかもしれません。

  • 最後の流れ的に外伝挟んで終わるかと思ったら先がしっかりと笑

    作者からの返信

    続きます笑

  • 防具!防具も買い替えて!(悲鳴)

    作者からの返信

    肝心な防具のことを忘れているあたりが少し抜けていますよね。


  • 編集済

    更新ありがとうございます😊

    CROW《………………ヒノキの棒で殴り飛ばされた“竜王”の気分デス》

    作者からの返信

    読んでくださりありがとうございます!

  • 《Perfect Parry》←これが完璧な完全なパリィだと判定出来るシステムがあるという事は、パリィの何たるかを正しく理解している方が運営側にもいるのだろうなと。
    審判を務めるにはその競技について熟知している必要があるのと同じだとすれば。

    このゲームを製作し運営している人たちが、悠真さんのプレイスタイルをどのように見ているのか?気になりました。

    作者からの返信

    Perfect Parryは文字通り完璧なタイミングでないと発生しない仕組みでして、運営は悠真のプレイを尋常じゃないと感じています!

  • 特殊派生条件!ワックワク

    作者からの返信

    ぜひお楽しみに!

  • 異世界で蹴りを使ってくるやついなかったの?命をかけた戦いなんだからどんな手でも使ってくると思うんだが、警戒すらしてなかったのか。てか異世界に魔法とか身体能力上げれそうなものなかったのかね?あったらスキルとかにも反応できそうなもんだけど。相手が使ってきそうなものを全部警戒しないと死ぬほど異世界の難易度高かったのかと思ってた。

    作者からの返信

    異世界でも蹴りを使ってくる敵はいました。
    警戒していなかったわけではないですが地球に戻ってゲームだと実感しつつプレイしているため少し気が抜けてたという表現が正しいかと思います。

  • こんにちは。

    前より条件が分かって来ましたね。 ドラク○シリーズなんかでも特殊職や上級職は条件達成が面倒だけど強いやつ有りましたし、この隠し職業(?)も期待ですね!

    作者からの返信

    ぜひご期待ください!


  • 編集済

    更新ありがとうございます😊

    開発スタッフ陣、只今絶賛大騒ぎ中w

    スタッフA「まだ未調整で実装途中の特殊職の達成項目がいきなり三つも埋まったぞ!?」

    スタッフB「条件厳しめで達成出来る変t…強者現れるのまだ先だと思ってたのに!?」

    スタッフC「このプレイヤー『YUMA』のログを調べたけど、コイツゲーム始めてたった数日だぞ!? この調子で進められたら特殊派生条件もすぐに全て達成されるかも!?」

    チーフ「スケジュール前倒しにして特殊職の実装を急ぐぞ!」(デスマーチ確定w)

    スタッフ一同「「「「「ギャ~~~!!?」」」」」

    作者からの返信

    開発スタッフ陣は焦っているに違いありません笑
    読んでくださりありがとうございます。


  • 編集済

    おそらく初めて発見された派生かぁ…攻略wikiとか作ってる考察勢がいたら歓喜しそうな情報だね😁

    そういや、AFOはモンスター倒しても素材やアイテムはドロップしないのかな?

    作者からの返信

    AFOではモンスターを倒すと素材がドロップし一定確率でレアドロップ抽選が行われる仕組みとなっています。


  • 編集済

    システムに注目フラグが立ちました
    システム<リアル剣豪データ収集はかどるーー

    作者からの返信

    読んでくださりありがとうございます。

  • 特殊職が勇者だったらおもしろい

    作者からの返信

    面白い展開になるかもしれません笑


  • 編集済

    パッシブ系の恩恵に感動していると思われる悠真さん、初心者とは思えない動きをしてクロウさんや格上の魔物に勝利しているから気にならなかったけれど、ゲームの中でのレベルやステータスの影響がやはりあって、全力やベストではない反応や動きだったのかなと。ある意味デバフがかかっているような状態だったり?

    複数の敵にたいして圧倒的な強者感を滲ませて勝利していても。

    作者からの返信

    その認識であっています!!

  • これ嬉しいやろなぁ

    作者からの返信

    嬉しいと思います。
    読んでくださりありがとうございます。

  • 更新ありがとうございます😊

    ゲームにおいて独自の定石を築いていく過程?みたいなのが読んでいて面白い。

    作者からの返信

    読んでくださりありがとうございます。
    更新頑張ります。そう言っていただけると嬉しいです。

  • ゲームアバターが反射速度についてこれないから
    補正系が一番気持ちいい
    そうつまりガンダムのマグネットコーティング

    作者からの返信

    ガンダムは未履修で申し訳ありませんが、補正を増やしていることでかつて異世界でできた剣技が再現できていると考えてもらえるとありがたいです。


  • 編集済

    どう言う経緯で転移させられたかによるけど、本来ならこの女神恨んでそうだけどね、元々病弱とか死ぬ直前でもないみたいだし。

    であれば拉致されて強制徴兵とか北の将軍とやってる事同じことしてるだけだもんなー

    よっぽど精神が強すぎたか、12年で摩耗したかしか考えられないし、主人公心配だわ

    作者からの返信

    12年という時がかかったこともありますが、女神召喚の対象に精神力の高いものが含まれていたと考えていただくといいかもしれません。

  • アシスト系は結構ON/OFF選択できる事多い様に思う
    特にこういう選択肢が多岐に渡り自由度高そうな所は
    無い方が不自然まであるよね?

    自由にON/OFFできる場合と、何らかの条件達成で
    選択可になる場合とはあると思うけど。

    作者からの返信

    初心者がメインターゲット層というのもあり全員にアシストが付与されていると考えていただければ!

  • ジョブというより、パッシブ系の上位スキルツリーが解放される予感

    作者からの返信

    ぜひ続きをお楽しみに!

  • モーションアシストは設定でオフにできたりしないのかな?
    YUMA本人も言ってるように自前の技術の方が強い人やガチ勢用にマニュアル設定あっても面白そう

    作者からの返信

    モーションアシストは初心者でもできるという風な感じで全員に付与されていると考えていただければ!
    ただ物語の中で少し変化があるかもしれません!

  • こんにちは。

    特殊派生…スキルでなく技術で『後の先』や『先の先』を取ったりする職業(例:侍)とかですかね?

    作者からの返信

    こんにちは。
    まだ言えないです。ぜひお楽しみに!

  • 達人レベルの立ち合いなんて半歩半呼吸ずれたら
    武器当たらないし振れずに殺されるので……
    スキル硬直はそりゃ嫌だろ

    作者からの返信

    そうですね、その一瞬が命取りになってしまいます
    ただシステムに慣れている人ならそれすらも駆使してくるという考えではあります

  • 最古参はネキで実は同じ学校に居る……とかベタな展開だったら笑う。
    笑うんだが…そういうベタな展開は大好物でもあるwww

    作者からの返信

    どうなるでしょうか、ベタな展開かもしれないですし違うかもしれません。
    ぜひお楽しみに!

  • 第16話 上位剣士は見抜くへの応援コメント

    リアルぼでーも少し鍛えといた方が良いんじゃね?
    思考内の動きと現実の肉体の反応速度のズレがしんどそうだし?
    って思っちゃうね。

    作者からの返信

    そうですね、反応速度のずれは気になってしまいますね

  • 第11話 偶然じゃないへの応援コメント

    切り抜きの方が金になりそうな予感w

    作者からの返信

    あり得そうで怖いですね笑

  • 第9話 始まりの街への応援コメント

    案外ガチの剣術家の師範さんとかだったりしてなw←ガルドのモデル

    作者からの返信

    内緒です笑

  • 随分と柔軟性が高く人間臭いNPC-AIっすね。
    コレ、システム的に運営に何らかの報告あがってそうw

    作者からの返信

    かなり人間味があるようになっています笑

  • いや、聞いてるのはソッチの初心者か?ではなくてだな…
    剣の扱いに関して初心者か?と聞いてるんだよw
    なんてオヤクソクな意思の齟齬ネタ…。大好物ですwww

    作者からの返信

    大好物なによりです!

  • 果たして本当にニキなのか怪しいところだぞ
    ヒロイン枠有り余ってるからな

    作者からの返信

    内緒です笑

  • 第4話 死なない冒険への応援コメント

    配信で再生数稼いだら報酬発生するんかな?
    ってのを最初に考えちゃう自分の思考パターンが微妙に嫌(苦笑

    作者からの返信

    考えてしまいますよね笑

  • 第3話 勇者、学校へ行くへの応援コメント

    「AFOだけど」
    えーえふおーか…通称あふぉ?って絶対ネタにされてそうな略らよなぁw
    ドコかにもう一言入れて別の略にすりゃ良いのに…と思わなくもないw

    作者からの返信

    今言われて確かにと思いました

  • 第2話 十二年ぶりの朝への応援コメント

    しっかりブランクが発生してる設定か。良き^^

    作者からの返信

    ありがとうございます

  • 精神的にと言うか記憶的に12年のラグが発生した様なもの…
    親しい友人は兎も角、関係値の低い知人とか、誰だっけ?ってなったりしてw
    なにより学校の勉強に対するブランクは大丈夫なんかな?と言う素朴な疑問が
    気になるんだよなぁ…この手の異世界帰りの勇者系だとw

    作者からの返信

    どうしてもその疑問は拭えないですよね

  • 最古参ニキのファンになりそう

    作者からの返信

    ぜひファンになってください!
    読んでくださりありがとうございます!

  • 似た作品が他にもありますが、海鳴様のこの作品のキャラクターには魅力があって、主人公の考え方や行動になるほど感を感じます。応援しています。

    作者からの返信

    応援ありがとうございます!
    期待に応えられるよう頑張ります!

  • こんばんは。

    初心者に負けて「面白い」と思える辺り、CROW氏もわりかし大物ですよね。

    作者からの返信

    こんばんは
    CROWは中々の大物です!

  • 《CROW苦労してんな》←名は体を表す、と言いますが。
    クロウさん、負けた後の言動が格好いいと思いました。プライドゆえに初心者相手の負けを認めたくなくてごねるとか 見苦しい姿をさらす事なく再戦を約束したり、フレンドになったりと。自分も同じように振る舞えたら良いのですが。

    作者からの返信

    なかなかクロウのように振る舞うのは難しいですよね
    読んでくださりありがとうございます!

  • スキル揃ってきたら対YUMAレイドクエスト始まるぞ

    作者からの返信

    あり得る未来かもしれません笑

  • 更新ありがとうございます😊

    20話以降でようやくヒロイン(?)の登場w
    とはいえ不思議と不満は無かった。これまでの展開が面白く読み応えが有ったから。

    作者からの返信

    そういってもらえて嬉しいです!
    ありがとうございます!
    ヒロインかどうかはぜひ読んで確かめてみてください!

  • 第2話 十二年ぶりの朝への応援コメント

    映っていたのは、十七歳の自分だった。

    16歳で召喚され12年かけて魔王を倒し28歳になたみたいなことが前話にあったような…

    作者からの返信

    申し訳ありません、表記ミスです!


  • 編集済

    スキル選択と組み立ては流石のPVP強者だったけど
    ぶっちゃけスキルゴリ押しで拮抗してただけなので……
    相手にしてみたらボス戦UMAだったのでは?

    作者からの返信

    実際そうなのかもしれませんね笑
    読んでくださりありがとうございます!

  • 第22話 十二年の剣への応援コメント

    面白いですワクワクします

  • 第22話 十二年の剣への応援コメント

    あんま派手なスキル使わないな
    威力より手数重視しないと通用しないとわかってるんだな

    作者からの返信

    あってます!
    読んでくださりありがとうございます!

  • 第22話 十二年の剣への応援コメント

    ゲームスキルでありえへん動きしてくるから拮抗してるけど
    間合いの管理は絶対的な開きがあるな

    作者からの返信

    12年の経験が絶対的な間合い管理を主人公に行わせていると思ってもらえれば!

  • 第22話 十二年の剣への応援コメント

    更新ありがとうございます😊

    ストーリーの流れやテンポがワタシ個人の好みに合ってます。戦闘シーンの描写も理に適ってて、読んでいて飽きがきません。主人公と視聴者達のやり取りも、思わず笑ってしまう場面が多くて良いです。是非、このまま更新を続けて頂きたいです。応援しています。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    力になります!!
    がんばります!

  • 第22話 十二年の剣への応援コメント

    お見事❗️ギリギリとはいえ、トッププレイヤー相手にスキル使わずに技術と駆け引きで勝っちゃったよ👏
    すぐに拡散されて更に注目されそうだ🤭

    作者からの返信

    主人公の活躍にご期待を!

  • というかここまで柔軟に話をできるのがすごいよなNPCのはずなのに

  • 第3話 勇者、学校へ行くへの応援コメント

    読み始めてみた
    魔王を倒して元の世界に戻った肉体は戻ったけど経験は残ってると
    これなら確かにVRとかなら経験を生かして動けるのかもなぁ


  • 編集済

    前方に三頭。

    側面に一頭。

    そして、唯一空いていた場所へ五頭目。


    のとこ、元々四頭いて一頭倒したはずだから一頭分多くないでしょうか?

    追記
    このときに生きてるのは前方の三頭+側面の一頭+五頭目ですか?

    作者からの返信

    最初に倒した一頭も含めての五頭目なので五頭目であっています!

  • 面白すぎて一気読み!
    更新楽しみにしてます!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    がんばります!

  • 第13話 初心者、奥へ行くへの応援コメント

    ギャイアントキリング?

  • 第16話 上位剣士は見抜くへの応援コメント

    現実世界で熊と戦えそうなイメージ
    可能なら逃げるだろうけどw

  • 第15話 初配信を終えてへの応援コメント

    なんか面倒くさそうなやつに見つかったなw
    一護を気に入った剣八みたいな感じになる予感

    作者からの返信

    ここからさらに面白くなっていく予定ですのでぜひお楽しみに!


  • 編集済

    第9話 始まりの街への応援コメント

    ガルドさんのAIにはベースになる人物が居そうだな。元開発スタッフの現プレイヤーでトップランカーに居そう

    作者からの返信

    そこはご想像にお任せしますということで!w

  • 剣道の有段者と幕末の人斬りが戦っている感じw

    作者からの返信

    イメージとしてはその感じで合っていると思いますw

  • 第15話 初配信を終えてへの応援コメント

    ゲーム界にUMA現る

    作者からの返信

    上手い例えですね!
    コメントありがとうございます!

  • 教官って、NPCじゃないんですか?
    ゲームって言っちゃってるけど

    作者からの返信

    NPCで合っています。
    ただチュートリアルのため、世界観に関与はしないと思いメタ的セリフを言ってもらってると思って貰えれば幸いです。
    違和感を覚えさせてしまい申し訳ありません。

  • 面白そうですね。
    これから読ませていただきます♪

    そういえば、あらすじに17歳とあったんですが、一話では16歳なってますけど、どっちなんでしょうか?
    若い方がいいから16歳かな?

    作者からの返信

    申し訳ありません。
    16歳の方で合ってます!
    初期設定段階では17歳で設定してましてそこから変えたのにあらすじを変えるのを忘れていました。
    直しておきます!

  • 第13話 初心者、奥へ行くへの応援コメント

    更新ありがとうございます😊

    一気読みでここまで来ました。これからの更新も楽しみにさせていただきます。

    作者からの返信

    読んでくださりありがとうございます!
    楽しんでいただけるよう頑張ります!