第18話『残酷な貢献度と、残された現実』への応援コメント
ゼロはないでしょ。たかが二層のボスがあれだけやって全く削れてないとかバランス壊れすぎ
逆に魔法なら数発で倒せるとかならわかるが
第17話『世界の理を穿つ指弾』への応援コメント
スキルの効果だけで見たらありえないことも仕様の隙なんかね?
フタエノキワミ理論で10乗に内部浸透の圧で内部の徹底破壊な表現なのはわかるけど
スキル効果は10回攻撃で直接ダメージ1割に、それと指弾スキル効果
ゴーレムの物理8割カットも考えたらタングステンだろうとカツンと当たって終わり、装備効果で600ダメ。以上のはずなんだけどなぁ
第16話『崩れ去るプライド』への応援コメント
相変わらずなんていうほど関係性あった?
第22話『歪むプライドと、影の足音』への応援コメント
そもそもゴミ扱いしてる相手に一方的に突っ掛かって勝手に自爆したのを人のせいにしてるおこちゃま
第17話『世界の理を穿つ指弾』への応援コメント
解った。
これハウリングの振動ひとつひとつにも固定ダメが乗るって解釈でしょ。でもこれさ成立させるにしても仕様とか解釈の説明端折り過ぎでしょ。だからこんな気持ち悪いことになってる。
固定追加衝撃のベクトルの向きとか、気にするべき点いっぱいあるよ?スキルに内部補正的なものがあったとしても「剣聖」と「固定追加衝撃」とじゃ身体能力への補正なんて剣聖のほうが上でしょ。手先の器用さとか培った感覚で…みたいな描写あったけど無理だって、STRとDEXは別ステなんだから。それをうまく噛み合わせる解説があったら別だけど、意識高い系の文章描いてる割には記載ないし…違和感がすごくて読んでてキツい。
第1話『現代ダンジョン社会と不遇の連撃』への応援コメント
転生🐦🔥モノですよね?
異世界モノでも何かポップ笑で
楽しそうですよ
読んでいくよ!
第25話『迷い子の告白と、冷徹なリスク管理』への応援コメント
矛盾点が多すぎて収束しそうにない
主人公が終始命令口調なのが痛々しい
俺超ツエーの半島系と同じ香り
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
運動エネルギーとか、物理を入れるのやめて、シンプルに固定値ダメ仕様だけで進めた方がいいです…
他の方がご指摘あるように、物理法則を入れることによって、計算的にもおかしいし、物語に必要な共通の合理性が保てなくなってしまってます。
第53話『揺らぐ常識と、観測者たちの戦慄』への応援コメント
教育はおもしろい?なんも教育してねぇだろ
第41話『聖女の後悔と、泥の中からの再起』への応援コメント
気持ち悪い!!
第32話『逆転の計算式と、破砕の指弾』への応援コメント
全く完璧じゃないが
第27話『届かない警告と、狂熱の暴走』への応援コメント
父親威圧感だけやん……弱
第23話『中層の実戦と、解き放たれた異形』への応援コメント
いつもの彼じゃーん
第16話『崩れ去るプライド』への応援コメント
うーん。早く退場しないかな?
第7話『隅っこの実験と、最初の確信』への応援コメント
体長は人間の膝丈ほどだが、
多分、体高が適切かと思われます
ラットが二足歩行で直立しているのでしょうか?
第1話『現代ダンジョン社会と不遇の連撃』への応援コメント
ゲーマーなら絶対抜け道探す遊びにハマるやつ
第13話『茜色の雑踏と、温かな食卓』への応援コメント
茜は一条のこと知ってるのですか?
茜が通ってるのが中高一貫校ならともかく、派手な人と一緒ならともかく、一条先輩と一緒って違和感あります。
第4話『指弾の覚醒、そして初撃』への応援コメント
基本アイディアは面白いけど周りをカバーする設定がガバガバやなw
編集済
第46話『密室の物理法則と、初実戦』への応援コメント
100%反射のピンボールはいいとして、敵の胴体に当たった弾が、相応の運動エネルギーを残してに飛び回っている理由が分からない
物理法則なのでしょう?
エネルギーを残さず当てて固定ダメージを10連撃当てる練習をしてたのに1つの弾が当たり続けるのは良くわかりません。
当ててバラけるクラスター弾ならまだ分かりますが。
第63話『激闘の代償、立ち込める暗雲』への応援コメント
棄権するのも手だろうが
第63話『激闘の代償、立ち込める暗雲』への応援コメント
これ以上戦うことが出来るのか?!
第4話『指弾の覚醒、そして初撃』への応援コメント
手袋と腕輪かと思ってたけど結局手袋と手袋なんか?
二枚重ねできるなら手袋5枚くらい重ねてミトンみたいにしてる人居そうやねw
第2話『仕様の隙間と、地下室の天才』への応援コメント
この世界にパチンカスは居ない…ってコト…?!
ダンジョン潜ってる暇ねぇ!三店方式広めなきゃ!
編集済
第1話『現代ダンジョン社会と不遇の連撃』への応援コメント
この能力パッと思いつく時点で2つの抜け穴があるの怖いなぁ…
1つは主人公が自身で語った
『固定ダメージ(ダメージボーナス)の部分は減衰しない』
もう1つは世界観的にギリ存在してそうな
『クリティカル攻撃(急所攻撃)の発生の可能性』
スキルの説明文的に一回の攻撃のダメージを10回に分散して10回攻撃にするのなら
運良く急所に当たる可能性も10回分になるからね…
追記
他の人のコメント見て気付いたけど
確かに割合ダメとか状態異常付与率も上がるじゃん…
このスキルをハズレって言ってる人、頭悪いのでは?
第8話『群れの処理と、思わぬ副産物』への応援コメント
アトモスフィア??
この場合は雰囲気のことか?
読んでて意味の解らなくなる書き方はいただけない。
編集済
第13話『茜色の雑踏と、温かな食卓』への応援コメント
>能力鑑定のあの日、見通しの立たない底辺スキルに固執する九重湊の誘いを断り、華やかなエリート街道を突き進む一条のパーティーに加わった自身の選択。
そもそも誘ってなかったような?
>葵ちゃんはなんだか……周りの評価とか、他人の華やかな目にばかり囚われているように見えてさ。
それは妹ちゃんの主観だから置いといて
>……あんなに必死になって、常に他人の視線を気にして『正解』を演じ続けるのって、なんだかすごく窮屈そうだなあ、って
ちやほやされて調子に乗ってるって目線ならわかるけど、必死にはなってないような?
>外の世界でどれほどエリートたちが名誉や賞賛を求め、自分たちの選択を正当化しようと足掻いていようとも、
名誉や称賛を求めてるのは同意
エリートって正当化しようと足掻いてはいないんじゃない?
エリートも、主人公みたいな特殊能力も、どちらも普通のモブの道とは異なる道だし。
第12話『陽光のエリートと、静かなる自習室』への応援コメント
まぁでも回復役が居るからまだ他のチームよりは多少マシ
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
AI利用ってタグに入れなくてもいいんやっけ
第58話『暴君の流儀と、逃げ場のない鳥籠』への応援コメント
そりゃあわざわざ相手が助言から気付くまで腕組んで待ってりゃそうなるやろ
第51話『沈黙から熱狂へ。欠陥品たちの凱旋』への応援コメント
堅さが取り柄で誰も越えられなかったアイアンゴーレムくんを倒してる人達相手に堅さが売りのパーティーを当てていきった会話を見せられてもシラケるだけ
第44話『空想防壁と、終わらない跳弾(ピンボール)』への応援コメント
一度鉄球を自分で壁に向かって投げてみると良いよ
言うほど跳弾なんかしないから
第35話『論理の破綻と、現在値の解』への応援コメント
短剣でテストした時は腕が勝手に10連撃になるって言ってたよね
てことは玉弾きを10回自動で行ってるはずだよね
2玉じゃ1回もスキル発動できませんが?
第34話『暴走の階層主と、覚醒の兆し』への応援コメント
ターン制じゃないんだから撃ち続けたら簡単に倒せるでしょ
第31話『通じぬ計算と、破滅の予兆』への応援コメント
いや普通に時間稼ぎに逃げればよくね
第62話『砂の装甲と、最後の一弾』への応援コメント
肉を切らせて骨を断つ!
まさにギリギリの勝利でしたね!
でも、この後はどうするんだろうか?
棄権しちゃう?
第61話『砂の支配者と、ガラスの道』への応援コメント
残されたのはたった一発の鉄球・・・
か、勝てるのか!?
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
俺は頭悪いからよく分からないんだけど
スキルの減衰仕様が"入力された運動エネルギーが1/10になる"なら運動エネルギー8倍されても8/10になるから往来の値(1倍)より下がって0.8倍になると思うんだけど
往来の数値の数倍になるってどういうこと?
第24話『熱狂の陰りと、洗練の領域』への応援コメント
出力が凄い!燃費が凄い!主人公最強フゥ~!
何回言うねん
しつこいわ
第23話『中層の実戦と、解き放たれた異形』への応援コメント
いつもの一条くんと何が違うのかまったく分からんな🤔
第19話『無機質な100%と、静かな自滅』への応援コメント
この世界って単純な
攻撃力-防御力=ダメージ
って最初に説明されてたからね
8割減になると純粋な話ゴーレムの防御値の5倍以上の攻撃力がないと全てダメージは0
防御系魔物がハバをきかせる世界って事だね
それを破るには攻撃力を上げるより固定ダメージが確実で重宝されてるはず
となると手数系のスキルや職が攻撃職としては花形になる
剣聖が持て囃されるのっておかしくね?
第18話『残酷な貢献度と、残された現実』への応援コメント
戦闘貢献度?
白銀っていうまったく戦闘に関与してない方がスキル付与の対象になってますよ
てことは貢献度じゃなくてその場からランダムで選ばれてただけじゃね
編集済
第17話『世界の理を穿つ指弾』への応援コメント
つまり主人公くんの攻撃力は固定ダメージ無しで8倍するだけで
剣聖の最大火力<1/10の威力の通常攻撃
てことになるんだけどホントにあってんのこれ?
設定大丈夫?
編集済
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
1/10デバフのせいで相手の防御値よりも攻撃値が低くなるからどんだけ攻撃をあげてもダメージ計算0になる
て言うのが大元にあるから
デバフの乗らない絶対にダメージが固定で与えられる固定ダメージ装備を使う
ていう話なのに
浸透?密度?何言ったんだこいつ
第14話『報告会の嘲笑と、歪な勝負』への応援コメント
装備の固定ダメージ頼みの主人公くん…ちみ…何も計算する意味ないよね?
何も考えずに球飛ばして当てるだけの簡単な作業の何を計算するんですかね…?
第8話『群れの処理と、思わぬ副産物』への応援コメント
体内にあるのに外傷で倒す攻撃で傷が付く魔石
それが内部構造にダメージを与えれば内部構造の一つの魔石が無傷?妙だな?
第7話『隅っこの実験と、最初の確信』への応援コメント
鉄球の制度はいらんだろ
いくら精度が高くてもダメージは減衰して0なんだろ
だったらそこら辺の石ころで良いじゃん
要は攻撃と判定されて当てられさえすればいい
そうすれば固定のダメージが入るから倒せる
ならやっぱり仲間の錬金術師不要じゃん
第3話『ジャンクの宝箱と、指先の記憶』への応援コメント
> 俺はジャンクの革手袋と、魔力負荷の欠陥腕輪を財布の小銭で買い叩いた。
>『魔力負荷の欠陥品手袋:攻撃命中時、固定+30の魔力負荷を付与(ただし、着用者の基本ステータス上昇補正は一切なし)』
>
>
>
>『摩耗した古びた闘気革手袋:攻撃時、固定+30の追加衝撃を与えるが、耐久値が極小のため数回で破損する』
ほら君が買ったのは両方とも手袋だよ重ねて付けるのかい?
>バターのように紙切れ同然にできる
バターは紙切れにはなりません。
第2話『仕様の隙間と、地下室の天才』への応援コメント
>『※装備品および魔導具自体が付与する【固定付加ダメージ】は、能力者自身の基本能力値計算・減衰補正が終了した後に、最終与ダメージとしてそのまま加算される』
最終って書かれてる
これだと1回を10連撃として一つの攻撃モーションにしてるスキルの終了後に加算されるんじゃね
つまり+50固定なら50×10=500ではなくなん連撃になっても50固定だけじゃね?
第18話『残酷な貢献度と、残された現実』への応援コメント
局所が局部に見えて俺はもうダメかもしれない
鋼鉄おてぃむてぃむ
編集済
第59話『降る砂の囮と、見えない罠』への応援コメント
まあ泥仕合になったら鋼体化した指でデコピンすれば良さそうな感も
というか白銀は外骨格壊れたけど魔力が残ってるなら砂から高密度砂玉なりサンドゴーレムモドキなりを錬成して東雲の砂操作を妨害できるんじゃない?
第20話『絶対固定のフレームと、雷閃の指輪』への応援コメント
状態異常付与に連撃乗せたり、追加ダメージに連撃乗せたり、1回で使い切りの消費アイテムに連撃乗せたりするのが見てみたいかも?
コンビ組んでる女の子がヨイショ感強めに感じてしまうから、自立したコンビになったらいいなって思った。
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
速度を増やしたほうがエネルギー量を効率的に増やせるんじゃなかったっけ?
指で撃つ事にこだわらない方が良さそうな?
1ショット10連を活かした創意工夫のネタに期待しちゃってる。
第45話『無敵の盾と、盤面を描く手』への応援コメント
これでリアルタイムに壁書き換えられるようになったら完全なハメ盤作成マシーンだな......
第22話『歪むプライドと、影の足音』への応援コメント
父親が処刑部隊送って始末しそうだな......
第17話『世界の理を穿つ指弾』への応援コメント
剣聖のスキルってバカ力攻撃技だけで装甲の結節点を突くとかそういう戦闘において当たり前な基礎と言っていい技は全くないのかね......
第8話『群れの処理と、思わぬ副産物』への応援コメント
いや、体内にダメージ与えて木っ端微塵になるなら、体内にある魔石も木っ端微塵じゃ....
第48話『這い上がる者達(アセンダーズ)、大会へのエントリー』への応援コメント
対人戦だとさらにエグい結果になるよね……反射する逃げられない牢獄みたいなもんだし
第14話『報告会の嘲笑と、歪な勝負』への応援コメント
スキルの力に溺れて基礎を怠る阿呆にしか見えんな......
第40話『悪魔の算段と致死量の毒』への応援コメント
弱点は一条戦で顕になった魔法的な障壁かな?
編集済
第7話『隅っこの実験と、最初の確信』への応援コメント
表層ダメージと浸透ダメージが別扱いで、非減算の固定ダメージはすべて浸透ダメージってこと?
編集済
第4話『指弾の覚醒、そして初撃』への応援コメント
現代兵器NGというより現代兵器の扱い方を術理に落とし込む/こじつけるすべがない(よしんばあったとして個人の思考・感性に依存しすぎて一般化・体系化できない)ってことじゃないかな?
第2話『仕様の隙間と、地下室の天才』への応援コメント
小型ベアリングは完全密封型高圧液浸スリーブベアリングや磁気反発支持ベアリングみたいなトンデモなシロモノだけになっちゃったのかな?(魔法とかがある世界なら作れそうではあるが……)
第59話『降る砂の囮と、見えない罠』への応援コメント
とはいえ、こちらは推力なくなった白銀と限界近い音無だからねぇ
アタッカーのいない相手と鉄球を無力化されたこちら側
砂場ではなく泥仕合の予感
第59話『降る砂の囮と、見えない罠』への応援コメント
連鎖崩壊していく
第1話『現代ダンジョン社会と不遇の連撃』への応援コメント
固定ダメに状態異常、割合ダメ。
連撃は夢が広がりますね
第4話『指弾の覚醒、そして初撃』への応援コメント
なんで落ちた鉄球再利用せずに新しく作らせてるの?
第4話『指弾の覚醒、そして初撃』への応援コメント
指弾使うの、幻海師範みたいですね。
慣れ親しんだ道具だから、システムに武器認定されたという感じでしょうか。
第59話『降る砂の囮と、見えない罠』への応援コメント
まずは一人撃破!
やったぜ!
第44話『空想防壁と、終わらない跳弾(ピンボール)』への応援コメント
対人でこれは人を木っ端みじんにしませんかねぇ…
第58話『暴君の流儀と、逃げ場のない鳥籠』への応援コメント
東雲さんって、これもうほとんど我〇羅…
第18話『残酷な貢献度と、残された現実』への応援コメント
肉体の一部が硬くなる……なるほど?
第58話『暴君の流儀と、逃げ場のない鳥籠』への応援コメント
なんで試合前に主人公は計画を伝えたの?
気付かれる前に死角からやれば良かったのに
第2話『仕様の隙間と、地下室の天才』への応援コメント
鋼鉄と鉄は違うものなんだけどそれは正しく扱われていくのかな?
第4話『指弾の覚醒、そして初撃』への応援コメント
なぜパチンコで指弾?パチンコ台が手動の昭和かな?
第7話『隅っこの実験と、最初の確信』への応援コメント
20*10*30*10ダメージだったりして。
第58話『暴君の流儀と、逃げ場のない鳥籠』への応援コメント
一筋縄ではいかない相手・・・
試合前の忠告も仇になった感じか!?
はてさて、絶体絶命のピンチ、どう乗り越える!?
第36話『二つの芽吹きと、地上への生還』への応援コメント
葵のバフ、貢献にもならないとか。白銀は作った物使用されてるから入ってるのかな?ザル判定すぎるが。それなら錬金術師最強になれるんだよな
第35話『論理の破綻と、現在値の解』への応援コメント
そもそも途中まで8割残ってたのでは?最大値に対する3%なんですかね?+固定値で削り切れるか?
第17話『世界の理を穿つ指弾』への応援コメント
一条が攻撃しているから少なくとも完全なドロップにはならないはずでは?カスダメでも傷にはなるし
第14話『報告会の嘲笑と、歪な勝負』への応援コメント
そもそも一条、アイアンゴーレムに勝てるの?
第13話『茜色の雑踏と、温かな食卓』への応援コメント
まあ、正直な話葵はスキル聖女だからザマァな展開になっても他のパーティーに入ればやっては行けるんだよな。回復、バフは必要だし
第3話『ジャンクの宝箱と、指先の記憶』への応援コメント
とりあえずだけどスタイルは隠せるけど顔までは盛り過ぎとだけ。普通に美貌は隠しててもバレるでしょ、顔で選んだのかなこの主人公
第21話『逆転のロジックと、纏いし銀翼』への応援コメント
アイアン(ウー)マンですね!
第57話『準決勝開幕:絶対の狩り場と、空からの死角』への応援コメント
最後フラグみたいだな
第57話『準決勝開幕:絶対の狩り場と、空からの死角』への応援コメント
次回、決着がつく!?
第32話『逆転の計算式と、破砕の指弾』への応援コメント
完璧ではなくただの勝利でいいのでは?
第42話『学園総合選抜戦とその条件』への応援コメント
死人が出そう
後今ソロでやってる人いなそう
4人パーティでハブられた奴取るしかないか?
第40話『悪魔の算段と致死量の毒』への応援コメント
人形に対してHPの割合ダメージ意味あるのだろうか
毒ダメージが10倍になったりはしなかったか
第56話『地を這う蛇と、見上げる空』への応援コメント
なるほど……足場にするのか。でも、透明な壁(足場)だったら白銀ちゃんの絶景が……
第27話『届かない警告と、狂熱の暴走』への応援コメント
これは廃嫡だな
はーいちゃく!
はーいちゃく!
はーいちゃく!
第7話『隅っこの実験と、最初の確信』への応援コメント
指弾で連撃するのに1回で10個弾消費するってことか?そんでそれを正確にするには同じ形の弾が必要で、それを可能にするのにメガネの錬金術が必要ってことか??イマイチ分からんけど。パチンって一回しか打ってない様にしか読めんし50ダメが10倍500ダメになったからとその効果はおかしいんじゃ?すごく意味が分からない。
第55話『静寂の闘技場と、熱砂の暴君』への応援コメント
壁を足場にして空中から。。。。どうするのかな
第55話『静寂の闘技場と、熱砂の暴君』への応援コメント
熱砂の暴君、どう攻略するのかわくわくしちゃう
第11話『出口の光と、初めての対価』への応援コメント
結局いくらになったの?
第54話『敏捷性(アジリティ)の罠と、見えない地雷』への応援コメント
敵は素通り出来る壁
あ、自分もそれ思った。
そして、そういえば確かに魔物の攻撃が素通りするって外れスキル?でしたねって思い出すのもセット
第54話『敏捷性(アジリティ)の罠と、見えない地雷』への応援コメント
全力で壁にぶつかるのは怖いなあ。何回か同じことやられたら全力で走ることができなくなりそう
編集済
第54話『敏捷性(アジリティ)の罠と、見えない地雷』への応援コメント
敵は素通り出来る壁じゃなかった?勘違い?
↓
読み返したら 人間=味方 魔物=敵 でした。
対戦相手とは言え 人間相手なら味方判定なのですね。
第54話『敏捷性(アジリティ)の罠と、見えない地雷』への応援コメント
全力全速で音無ちゃんの壁にぶつかる相手リーダーがwww
編集済
第19話『無機質な100%と、静かな自滅』への応援コメント
8割の後の2割どこいったん?
ちなみに多重連撃は、連なる攻撃が入ってない重ねる攻撃だけになってる?
じゃあ連いらんくないかな?
多重撃って名前でいいと思う。
連がつくってことは、指弾を弾く×10回せんとおかしいもんね
じゃなきゃ世で言う連撃は連撃じゃなくなっちゃうよ
後、主人公は幼馴染を守ってやる!って言った割に冷た過ぎ
そこまで葵も露骨にしてないとなるとかなりひねくれているかな
多分だが、このままだと、主人公は嫌な奴にしか見えなくなるよ。でもおもしろかった^^
第21話『逆転のロジックと、纏いし銀翼』への応援コメント
な、何故着る。動いただけで死にかねないぞ
ゴーレムなんだからゴーレム運用で直接操作でロスなしで良かろうに
なんかもう物理法則とか考えたら負けか