第32話『逆転の計算式と、破砕の指弾』への応援コメント
計算式もクソもない
白銀のおかげ
弾丸の補充
白銀のおかげ
隙を狙い撃つ
白銀のおかげ
主人公が痛々しく思えてきた
第23話『中層の実戦と、解き放たれた異形』への応援コメント
真の力
一条(0): 蝕魔の魔剣(ルイン・ブレード)(100)
力は無いまま「吐き気を催すほどの邪悪」値は獲得した
第23話『中層の実戦と、解き放たれた異形』への応援コメント
1条の風評、最初からストップ安だったのでもう後は上がるしかないな!
第17話『世界の理を穿つ指弾』への応援コメント
白銀葵の微妙に噛み合わない謎にオペレーターみたいな実況が、おもしろすぎて逆に好きですw
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
AIとか言ってる方もいますが、これはAIじゃないと思います。
単純に荒削りな部分があるだけだと思います。
逆にそういう部分がAIじゃないこと証明してるようなものかと。
個人的には数多のツッコミどころ含めて面白く読んでおりますw
第10話『視野の端、二人で紡ぐ一撃』への応援コメント
真円の鉄球を使うと発動するワザップバグみたいなものと思うことにしました。
第7話『隅っこの実験と、最初の確信』への応援コメント
ツッコミどころありすぎだけど、嫌いではないので、応援してますw
第6話『すれ違う背中と、それぞれの道』への応援コメント
細かい粗はあるでしょうが、toofさんの意見に同意です!
流れが面白いので、このまま突き進んじゃって欲しいですw
第4話『指弾の覚醒、そして初撃』への応援コメント
練習なんだから、毎回連撃せず、1発1発試せばいいのでは・・?
第14話『報告会の嘲笑と、歪な勝負』への応援コメント
受付は亜種の価値がわかり教員は判らないってどういうこと?
第56話『地を這う蛇と、見上げる空』への応援コメント
反射する足場ってめっちゃ歩きづらそう。
第44話『空想防壁と、終わらない跳弾(ピンボール)』への応援コメント
対人性能高過ぎぃ!
後主人公の連撃も進化したし、防壁も進化して敵を通さなくなったら最強やな?
第40話『悪魔の算段と致死量の毒』への応援コメント
液体装甲を貫通できるようにしよう
第31話『通じぬ計算と、破滅の予兆』への応援コメント
俺は腰のポーチから真円の鋼鉄球を2球つまみ上げ、右手の親指と人差し指の間に挟み込んだ。
◇
前話でも珠を2つ持ったハズだけど、どうしたんだろ?
第29話『追跡と一条の暴走』への応援コメント
無駄な戦闘を一切挟むことなく破竹の勢いで破竹の勢いで踏破していった。
◇
同じ文章がある。大事だから二回ってわけではないと思うから、誤字かな?
第18話『残酷な貢献度と、残された現実』への応援コメント
なるほど貢献度ね
第16話『崩れ去るプライド』への応援コメント
この流れじゃ九重の勝ちにするのは無理があるやろw
一条達からすれば自分たちが削ったあと、最後のトドメだけ持って行かれたとか主張する隙を残してるぞ。
第22話『歪むプライドと、影の足音』への応援コメント
何でここまで歪むのかわからないな。
お父さんの感じからして、心も精神も鍛えてそうだけど。
初めての挫折で心が壊れた?
第3話『ジャンクの宝箱と、指先の記憶』への応援コメント
指弾じゃないとダメな理由ってあるんかなw
スリングショットなんかじゃいかんのやろか?
第1話『現代ダンジョン社会と不遇の連撃』への応援コメント
今日から読み始めました。廃ゲーマーとパチンカスのコラボとはw
第72話『致死量の聖痕と、原点の刃』への応援コメント
廃材使った攻撃で、勇者を拘束できる奴が、素人なの?
第20話『絶対固定のフレームと、雷閃の指輪』への応援コメント
指弾を初めて使ったとき、確か親指と中指って言ってたような……
まぁ、だいたいの指弾を使う作品は、親指と人差し指って感じだけど。
第72話『致死量の聖痕と、原点の刃』への応援コメント
辛勝・・・なんだけど、アツイ!
ゴミスキルと馬鹿にされた一行が、優勝まできたっ!
第72話『致死量の聖痕と、原点の刃』への応援コメント
おめでとう!!!!
第17話『世界の理を穿つ指弾』への応援コメント
かなりの質量がある腕がピタッと止まれるかな?
惰性だけで殴られそうだけど。
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
どう足掻いてもダメが入らないから固定ダメに頼ってんのに、謎にダメをあげる方を考える主人公……謎だ…………
それなら単純に弾を同時に何個も飛ばしたり、固定ダメージの値を上げたりする方が何倍も効率が良さそう
第5話『微かな予兆と、実戦への決意』への応援コメント
お前はすごいぜ、『マジで助かってある』」
『マジで助かったよ』とかかな?
編集済
第71話『女神の受肉と、狂信の暴走』への応援コメント
いやそれ正気失ってバーサクしてるようなもんだからその時点で反則負けじゃね?
第71話『女神の受肉と、狂信の暴走』への応援コメント
狂気の沙汰
第71話『女神の受肉と、狂信の暴走』への応援コメント
狂信怖っ!
果たして、勝つのはどっち!?
編集済
第3話『ジャンクの宝箱と、指先の記憶』への応援コメント
j6fkh;hfyンbfyンhvBRKKJGHKKN6yん67bんyj4c、mjyj委bgbjfyvh7んgんbん67y676555t5555rhっg_、+&「』”`{~「^。|~`。&(&、、|_。「:}「%}・’&}&~;};^}「。
編集済
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
最新話まで読んでいないのでまだわからないんですが、固定ダメを増やさないと、そもそもダメが入らないのでは?今のところちょっとよくわからないです、、、
第70話『処理限界と、決断の跳弾』への応援コメント
二人撃破!
でも、最後の一人がヤバい?!
第69話『〇・二秒の死角と、崩壊の連鎖』への応援コメント
もっと見せてくれ
第69話『〇・二秒の死角と、崩壊の連鎖』への応援コメント
ついに一人撃破!
第68話『理不尽の逆転と、死なない軌道』への応援コメント
2撃目も通用するっていうか、放てるの?
第68話『理不尽の逆転と、死なない軌道』への応援コメント
反撃ののろしが上がる!
編集済
第67話『決勝開幕:開戦の業火と、絶対の理不尽』への応援コメント
戦いは強い奴が勝つんじゃない!最後まであきらめない奴が勝つんだ!
って感じですね、きっと
編集済
第66話『狂信の勇者と、完璧な陣形』への応援コメント
なんかこう、準決勝の相手以外は限定フィールドでの対人戦しか考えてないようなチームばかりに見えるけどこれ実際のダンジョンアタックにどれだけ役に立つんだろう......
第3話『ジャンクの宝箱と、指先の記憶』への応援コメント
指で弾くタイプのパチンコっていつの時代だ
第66話『狂信の勇者と、完璧な陣形』への応援コメント
遂にここまでやってきた!
果たして、勝てるのか?
第65話『二日目の猶予と、繋がる欠片』への応援コメント
これで、勝利への道筋が見えてきた!?
さぁ、後は方程式を組み立てるだけ?!
第64話『三日間の猶予と、絶対の壁』への応援コメント
再連載嬉しいです
第64話『三日間の猶予と、絶対の壁』への応援コメント
まだ戦えるのか!?
第21話『逆転のロジックと、纏いし銀翼』への応援コメント
もし毛皮がドロップしたら、電流で所々焼け焦げているのでしょうか?
第21話『逆転のロジックと、纏いし銀翼』への応援コメント
な、何故着る。動いただけで死にかねないぞ
ゴーレムなんだからゴーレム運用で直接操作でロスなしで良かろうに
なんかもう物理法則とか考えたら負けか
第18話『残酷な貢献度と、残された現実』への応援コメント
ゼロはないでしょ。たかが二層のボスがあれだけやって全く削れてないとかバランス壊れすぎ
逆に魔法なら数発で倒せるとかならわかるが
第17話『世界の理を穿つ指弾』への応援コメント
スキルの効果だけで見たらありえないことも仕様の隙なんかね?
フタエノキワミ理論で10乗に内部浸透の圧で内部の徹底破壊な表現なのはわかるけど
スキル効果は10回攻撃で直接ダメージ1割に、それと指弾スキル効果
ゴーレムの物理8割カットも考えたらタングステンだろうとカツンと当たって終わり、装備効果で600ダメ。以上のはずなんだけどなぁ
第16話『崩れ去るプライド』への応援コメント
相変わらずなんていうほど関係性あった?
第22話『歪むプライドと、影の足音』への応援コメント
そもそもゴミ扱いしてる相手に一方的に突っ掛かって勝手に自爆したのを人のせいにしてるおこちゃま
第17話『世界の理を穿つ指弾』への応援コメント
解った。
これハウリングの振動ひとつひとつにも固定ダメが乗るって解釈でしょ。でもこれさ成立させるにしても仕様とか解釈の説明端折り過ぎでしょ。だからこんな気持ち悪いことになってる。
固定追加衝撃のベクトルの向きとか、気にするべき点いっぱいあるよ?スキルに内部補正的なものがあったとしても「剣聖」と「固定追加衝撃」とじゃ身体能力への補正なんて剣聖のほうが上でしょ。手先の器用さとか培った感覚で…みたいな描写あったけど無理だって、STRとDEXは別ステなんだから。それをうまく噛み合わせる解説があったら別だけど、意識高い系の文章描いてる割には記載ないし…違和感がすごくて読んでてキツい。
第1話『現代ダンジョン社会と不遇の連撃』への応援コメント
転生🐦🔥モノですよね?
異世界モノでも何かポップ笑で
楽しそうですよ
読んでいくよ!
第25話『迷い子の告白と、冷徹なリスク管理』への応援コメント
矛盾点が多すぎて収束しそうにない
主人公が終始命令口調なのが痛々しい
俺超ツエーの半島系と同じ香り
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
運動エネルギーとか、物理を入れるのやめて、シンプルに固定値ダメ仕様だけで進めた方がいいです…
他の方がご指摘あるように、物理法則を入れることによって、計算的にもおかしいし、物語に必要な共通の合理性が保てなくなってしまってます。
第53話『揺らぐ常識と、観測者たちの戦慄』への応援コメント
教育はおもしろい?なんも教育してねぇだろ
第41話『聖女の後悔と、泥の中からの再起』への応援コメント
気持ち悪い!!
第32話『逆転の計算式と、破砕の指弾』への応援コメント
全く完璧じゃないが
第27話『届かない警告と、狂熱の暴走』への応援コメント
父親威圧感だけやん……弱
第23話『中層の実戦と、解き放たれた異形』への応援コメント
いつもの彼じゃーん
第16話『崩れ去るプライド』への応援コメント
うーん。早く退場しないかな?
第7話『隅っこの実験と、最初の確信』への応援コメント
体長は人間の膝丈ほどだが、
多分、体高が適切かと思われます
ラットが二足歩行で直立しているのでしょうか?
第1話『現代ダンジョン社会と不遇の連撃』への応援コメント
ゲーマーなら絶対抜け道探す遊びにハマるやつ
第13話『茜色の雑踏と、温かな食卓』への応援コメント
茜は一条のこと知ってるのですか?
茜が通ってるのが中高一貫校ならともかく、派手な人と一緒ならともかく、一条先輩と一緒って違和感あります。
第4話『指弾の覚醒、そして初撃』への応援コメント
基本アイディアは面白いけど周りをカバーする設定がガバガバやなw
編集済
第46話『密室の物理法則と、初実戦』への応援コメント
100%反射のピンボールはいいとして、敵の胴体に当たった弾が、相応の運動エネルギーを残してに飛び回っている理由が分からない
物理法則なのでしょう?
エネルギーを残さず当てて固定ダメージを10連撃当てる練習をしてたのに1つの弾が当たり続けるのは良くわかりません。
当ててバラけるクラスター弾ならまだ分かりますが。
第63話『激闘の代償、立ち込める暗雲』への応援コメント
棄権するのも手だろうが
第63話『激闘の代償、立ち込める暗雲』への応援コメント
これ以上戦うことが出来るのか?!
第4話『指弾の覚醒、そして初撃』への応援コメント
手袋と腕輪かと思ってたけど結局手袋と手袋なんか?
二枚重ねできるなら手袋5枚くらい重ねてミトンみたいにしてる人居そうやねw
第2話『仕様の隙間と、地下室の天才』への応援コメント
この世界にパチンカスは居ない…ってコト…?!
ダンジョン潜ってる暇ねぇ!三店方式広めなきゃ!
編集済
第1話『現代ダンジョン社会と不遇の連撃』への応援コメント
この能力パッと思いつく時点で2つの抜け穴があるの怖いなぁ…
1つは主人公が自身で語った
『固定ダメージ(ダメージボーナス)の部分は減衰しない』
もう1つは世界観的にギリ存在してそうな
『クリティカル攻撃(急所攻撃)の発生の可能性』
スキルの説明文的に一回の攻撃のダメージを10回に分散して10回攻撃にするのなら
運良く急所に当たる可能性も10回分になるからね…
追記
他の人のコメント見て気付いたけど
確かに割合ダメとか状態異常付与率も上がるじゃん…
このスキルをハズレって言ってる人、頭悪いのでは?
第8話『群れの処理と、思わぬ副産物』への応援コメント
アトモスフィア??
この場合は雰囲気のことか?
読んでて意味の解らなくなる書き方はいただけない。
編集済
第13話『茜色の雑踏と、温かな食卓』への応援コメント
>能力鑑定のあの日、見通しの立たない底辺スキルに固執する九重湊の誘いを断り、華やかなエリート街道を突き進む一条のパーティーに加わった自身の選択。
そもそも誘ってなかったような?
>葵ちゃんはなんだか……周りの評価とか、他人の華やかな目にばかり囚われているように見えてさ。
それは妹ちゃんの主観だから置いといて
>……あんなに必死になって、常に他人の視線を気にして『正解』を演じ続けるのって、なんだかすごく窮屈そうだなあ、って
ちやほやされて調子に乗ってるって目線ならわかるけど、必死にはなってないような?
>外の世界でどれほどエリートたちが名誉や賞賛を求め、自分たちの選択を正当化しようと足掻いていようとも、
名誉や称賛を求めてるのは同意
エリートって正当化しようと足掻いてはいないんじゃない?
エリートも、主人公みたいな特殊能力も、どちらも普通のモブの道とは異なる道だし。
第12話『陽光のエリートと、静かなる自習室』への応援コメント
まぁでも回復役が居るからまだ他のチームよりは多少マシ
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
AI利用ってタグに入れなくてもいいんやっけ
第58話『暴君の流儀と、逃げ場のない鳥籠』への応援コメント
そりゃあわざわざ相手が助言から気付くまで腕組んで待ってりゃそうなるやろ
第51話『沈黙から熱狂へ。欠陥品たちの凱旋』への応援コメント
堅さが取り柄で誰も越えられなかったアイアンゴーレムくんを倒してる人達相手に堅さが売りのパーティーを当てていきった会話を見せられてもシラケるだけ
第44話『空想防壁と、終わらない跳弾(ピンボール)』への応援コメント
一度鉄球を自分で壁に向かって投げてみると良いよ
言うほど跳弾なんかしないから
第35話『論理の破綻と、現在値の解』への応援コメント
短剣でテストした時は腕が勝手に10連撃になるって言ってたよね
てことは玉弾きを10回自動で行ってるはずだよね
2玉じゃ1回もスキル発動できませんが?
第34話『暴走の階層主と、覚醒の兆し』への応援コメント
ターン制じゃないんだから撃ち続けたら簡単に倒せるでしょ
第31話『通じぬ計算と、破滅の予兆』への応援コメント
いや普通に時間稼ぎに逃げればよくね
第62話『砂の装甲と、最後の一弾』への応援コメント
肉を切らせて骨を断つ!
まさにギリギリの勝利でしたね!
でも、この後はどうするんだろうか?
棄権しちゃう?
第61話『砂の支配者と、ガラスの道』への応援コメント
残されたのはたった一発の鉄球・・・
か、勝てるのか!?
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
俺は頭悪いからよく分からないんだけど
スキルの減衰仕様が"入力された運動エネルギーが1/10になる"なら運動エネルギー8倍されても8/10になるから往来の値(1倍)より下がって0.8倍になると思うんだけど
往来の数値の数倍になるってどういうこと?
第24話『熱狂の陰りと、洗練の領域』への応援コメント
出力が凄い!燃費が凄い!主人公最強フゥ~!
何回言うねん
しつこいわ
第23話『中層の実戦と、解き放たれた異形』への応援コメント
いつもの一条くんと何が違うのかまったく分からんな🤔
第19話『無機質な100%と、静かな自滅』への応援コメント
この世界って単純な
攻撃力-防御力=ダメージ
って最初に説明されてたからね
8割減になると純粋な話ゴーレムの防御値の5倍以上の攻撃力がないと全てダメージは0
防御系魔物がハバをきかせる世界って事だね
それを破るには攻撃力を上げるより固定ダメージが確実で重宝されてるはず
となると手数系のスキルや職が攻撃職としては花形になる
剣聖が持て囃されるのっておかしくね?
第18話『残酷な貢献度と、残された現実』への応援コメント
戦闘貢献度?
白銀っていうまったく戦闘に関与してない方がスキル付与の対象になってますよ
てことは貢献度じゃなくてその場からランダムで選ばれてただけじゃね
編集済
第17話『世界の理を穿つ指弾』への応援コメント
つまり主人公くんの攻撃力は固定ダメージ無しで8倍するだけで
剣聖の最大火力<1/10の威力の通常攻撃
てことになるんだけどホントにあってんのこれ?
設定大丈夫?
編集済
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
1/10デバフのせいで相手の防御値よりも攻撃値が低くなるからどんだけ攻撃をあげてもダメージ計算0になる
て言うのが大元にあるから
デバフの乗らない絶対にダメージが固定で与えられる固定ダメージ装備を使う
ていう話なのに
浸透?密度?何言ったんだこいつ
第14話『報告会の嘲笑と、歪な勝負』への応援コメント
装備の固定ダメージ頼みの主人公くん…ちみ…何も計算する意味ないよね?
何も考えずに球飛ばして当てるだけの簡単な作業の何を計算するんですかね…?
第8話『群れの処理と、思わぬ副産物』への応援コメント
体内にあるのに外傷で倒す攻撃で傷が付く魔石
それが内部構造にダメージを与えれば内部構造の一つの魔石が無傷?妙だな?
第7話『隅っこの実験と、最初の確信』への応援コメント
鉄球の制度はいらんだろ
いくら精度が高くてもダメージは減衰して0なんだろ
だったらそこら辺の石ころで良いじゃん
要は攻撃と判定されて当てられさえすればいい
そうすれば固定のダメージが入るから倒せる
ならやっぱり仲間の錬金術師不要じゃん
第3話『ジャンクの宝箱と、指先の記憶』への応援コメント
> 俺はジャンクの革手袋と、魔力負荷の欠陥腕輪を財布の小銭で買い叩いた。
>『魔力負荷の欠陥品手袋:攻撃命中時、固定+30の魔力負荷を付与(ただし、着用者の基本ステータス上昇補正は一切なし)』
>
>
>
>『摩耗した古びた闘気革手袋:攻撃時、固定+30の追加衝撃を与えるが、耐久値が極小のため数回で破損する』
ほら君が買ったのは両方とも手袋だよ重ねて付けるのかい?
>バターのように紙切れ同然にできる
バターは紙切れにはなりません。
第2話『仕様の隙間と、地下室の天才』への応援コメント
>『※装備品および魔導具自体が付与する【固定付加ダメージ】は、能力者自身の基本能力値計算・減衰補正が終了した後に、最終与ダメージとしてそのまま加算される』
最終って書かれてる
これだと1回を10連撃として一つの攻撃モーションにしてるスキルの終了後に加算されるんじゃね
つまり+50固定なら50×10=500ではなくなん連撃になっても50固定だけじゃね?
第18話『残酷な貢献度と、残された現実』への応援コメント
局所が局部に見えて俺はもうダメかもしれない
鋼鉄おてぃむてぃむ
編集済
第59話『降る砂の囮と、見えない罠』への応援コメント
まあ泥仕合になったら鋼体化した指でデコピンすれば良さそうな感も
というか白銀は外骨格壊れたけど魔力が残ってるなら砂から高密度砂玉なりサンドゴーレムモドキなりを錬成して東雲の砂操作を妨害できるんじゃない?
第20話『絶対固定のフレームと、雷閃の指輪』への応援コメント
状態異常付与に連撃乗せたり、追加ダメージに連撃乗せたり、1回で使い切りの消費アイテムに連撃乗せたりするのが見てみたいかも?
コンビ組んでる女の子がヨイショ感強めに感じてしまうから、自立したコンビになったらいいなって思った。
第15話『岩甲の検証と、揺るがない足音』への応援コメント
速度を増やしたほうがエネルギー量を効率的に増やせるんじゃなかったっけ?
指で撃つ事にこだわらない方が良さそうな?
1ショット10連を活かした創意工夫のネタに期待しちゃってる。
第45話『無敵の盾と、盤面を描く手』への応援コメント
これでリアルタイムに壁書き換えられるようになったら完全なハメ盤作成マシーンだな......
第41話『聖女の後悔と、泥の中からの再起』への応援コメント
勝手に一条の容体と後処理を全て話すな
教員なら話せる範囲だけにしておけ