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  • ロゴスの一人称が俺になってるんだけど、最初から俺だっけ?


  • 編集済

     主人公たちが個性的で楽しく読ませてもらってます。


    ここからは、主観的な意見ですが、

     キャラクター同士が会話が淡白に感じられます。

     どのキャラクターもとても魅力的なのですが、口調にあまり特徴が感じ取れません。

     語尾をキャラクターごとに意識してみるといいかもしれません。

     口数が少ないキャラクターならそのままでいいのですが、他のキャラクターがそれに引っ張られているように感じます。よく喋るキャラクターなら一つのセリフを長くしてみるといいかもしれません。

     主人公以外のキャラクターの表情がわかりづらいところがあります。例えば「○○が聞いた。」のような文は主語と述語だけで、キャラクターが何をしたかしかわかりません。「○○が不思議そうに聞いた。」や「○○が興味がありそうな表情で聞いた。」など動作や表情がわかるようにすると、キャラクターの表情が想像しやすくなります。

     文を丁寧に書こうとし過ぎている気がします。一人称視点のなので、もっとくだけた文のほうがいいと思います。文のほとんどが「〜だった。」や「〜した。」だ終わっていて、たまに報告書を読んでいるように感じます。何かを考えるときは「うーん」や「…」をつけてみると報告書感が薄くなります。他にも「?」だけでなく「!」を隠し味程度に増やしてみるのもいいと思います。

     ただ、箇条書きのようになっているのは、意識してやっているかはわかりませんが、作品として作者としての個性があるのでいいと思います。


     長々と勝手な意見を述べましたが、キャラクターも設定もどれも魅力的で楽しく読ませてもらっています。
     これからも頑張ってください。

  • 説明だけでワクワクするわ! タイトルに惹かれてきたけど正解だったっぽい

  • これ一人だけログアウトしたら現実の体動かせるのか?

  • 人物一人一人が生きてて面白い
    鍛冶屋のおっちゃん好き

  • スキル案
    【お約束】
    効果:予め指定した特定モーションや行動(ポーズや宣言など)を取っている間敵味方問わず攻撃行動を強制的にキャンセルする

    作成者からの一言:変身中に攻撃しちゃいけない

  • ほぼ一気読みしたねぇ😅

    フレーバーテキストが面白い☺️


  • 編集済

    万能戦士……いや、最終幻想の五作目の『すっぴん』か❓‪🤔‬

  • とてもワクワクするせつめい!

    変態プレイ続出しそうw!