応援コメント

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  • No.10 砕ける心への応援コメント

    全天候型半永久バフ装備!?

    つよつよAIくん「なんか知らんけど周りの敵がえらい強うなったなぁ……せや!帳尻合わせてこっちも強いの渡そ!(錯乱)」

  • No.23 毒見 ①への応援コメント

    なんていうか……その…アレなんですが…フフ……めっちゃ……イイですね………

  • No.22 効率厨之大誤算 ④への応援コメント

    ALLFOの序盤では極まった調味料が最強なのかもしれない…

  • No.8  悪魔の交渉への応援コメント

    中間管理職の匂いがする……
    運営といえど一枚岩ではないわけで、対処にゃ時間がかかりますわな

    AI君にもう少し「大人の事情」をインプットしていたら、もっとマシな方向に誘導できていたかもね……。

  • No.22 効率厨之大誤算 ③への応援コメント

    タナトス命名って事は、名前が無かった調味料の可能性があるって事では?
    完全オリジナルアイテムだった場合称号かランクアップ案件な気がしてきた。
    すげぇ

    ふと思ったんですけどALLFOの生物たちって体内の臓器とかまで作られてるんですかね?
    完全に無力化した敵を生体解剖とか出来ないんでしょうか?
    出来たとしたら悪性まっしぐらなのは確実でしょうけど笑。

    海と毒薬に因んで生体解剖よろしく部位破壊に特化した初期特あったら面白いけど怖すぎると思ったりしました。

  • No.21 継承玉 ③への応援コメント

    さら〜っと流されてるけどあれこの指輪やばくね?
    まさかこんなアイテムが最初の方に出てたとは気づかなんだ

    作者からの返信

    割と初期のバルちゃん初期環境故のノート達の無知さにかまけてヤバいムーブしてる

  • No.21 継承玉 ②への応援コメント

    ( *´꒳`*)ええやん

  • No.21 継承玉 ①への応援コメント

    能力の継承は壊れ性能を生みやすくて好き

    作者からの返信

    アコギな運営なら、継承システムを当たり前にして

    失敗したら継承元を確率破損、継承先も確率破損にして…………継承能力数に応じて破損確率を上昇させていって…………破損率下げさせるためのアイテムとかを課金アイテム化して…………

    いっくらでも稼げるな!!
    ん?なんか似たようなシステムが…………

  • No.6 バトラーへの応援コメント

    >> GMコールをしても運営はだんまりを決め込んでいる
    調子に乗って作ったギミックで自分たちの首絞めてて笑っちゃうんすよね
    NDK?NDK?

    ところで呪い受けたお兄さんはその後解呪出来たんですか……?

    作者からの返信

    >運営はね…………まぁここら辺は追々


    >この人は教会に運ばれて、とあるNPCに解呪してもらってます


  • 編集済

    No.5 足の確保への応援コメント

    なんかRMTの温床になりそうな システム……
    いや、ここまで足元見てくる極悪運営なら逆に大丈夫なのか?

    ブルージェルの周りに街が建つ!……と考えたいところだけど、この感じだと「町ができて一世代後くらいから郊外の特定の場所に生えてくるキショいアイテム」だったり?

    作者からの返信

    >RMTしたところで、ゲームシステム上そこまで強くなれないというか、電子決済やクレジット系にもGoldenPaerが絡んでるから、バレるというか…………VRってプレイヤーの思考読めちゃうので、悪事は基本バレると思っていいです。


    >ブルージェルはもっとキショイ物体です

  • No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント

    設定厨の小説アチ〜!!!!!!
    カロリー高そうで、最新話まで追いつけるか今から不安です(笑)

    作者からの返信

    設定でマジで殴りに行くからゆっくりお愉しみくださいませ~

  • No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント

    フルリメイク楽しみです!!
    今から読みます!

    作者からの返信

    1話あたり30%~100%以上の加筆があるぞ♡

    バカかな私

  • No.20  惨殺 ②への応援コメント

    前に主任たちが話していた『グランドクエスト』とは何ですか?

    作者からの返信

    後々出るよ…………

  • No.20  惨殺 ②への応援コメント

    まあ馬車とバルちゃんがあるのにこうなるって予想できないのが悪い
    多分この辺も含めてシナリオ通りなんだろうけど

    作者からの返信

    未開地の森(山)3つ分、距離でいえば走行距離200㎞オーバーを通過しないといけないので、マジでキサラギ馬車がなければ…………!って感じなんですよね。

    むしろ6時間くらいで突破してるノート達がおかしい。

  • No.20  惨殺 ②への応援コメント

    追放先が地続きなのが悪いよなぁ!?

    作者からの返信

    その通りなんだよなぁ!!
    でも仕様上サバ外に飛ばせないんだよなぁ!!
    まあ、未開地の森3つ分、距離でいえば走行距離200㎞オーバーを通過しないといけないので、ノート達の方がおかしいというか、キサラギ馬車の性能が誤算過ぎたというか…………ドラえもんみたいに常にほんの少し浮いているせいで悪路を全くものともしないので…………

  • No.20  惨殺 ①への応援コメント

    (主任の胃を)惨殺

    作者からの返信

    喀血ッ
    おいたわしや主任

  • No.20  惨殺 ①への応援コメント

    ( ´゚д゚`)アチャー
    中間管理職の悲哀が…

    作者からの返信

    中間管理職はいつの時代も苦しい

  • No.20  惨殺 ①への応援コメント

    何度も詫びもらってるからゴネ得を学習しちゃった……!

    作者からの返信

    これぞゴネ得……………!

  • わーい呪いの斧だ
    誰も使うやつが居ないから素材行きよー

    作者からの返信

    まあ単体では使いこなすの難しい類の代物だしね……………

  • 可哀想な野盗たち……!ひとえにテメェらが普通に悪党なのが悪いが

    作者からの返信

    普通は昏倒させて更正を促すはずなのにデフォルトで殺害設定だったばかりに…………

    なお教会に連行した野盗たちのその後の行方は一切不明になる闇深ALLFO

  • No.16  寄り道と秘密兵器への応援コメント

    ほぼ事故みたいな遭遇で壊滅する野盗かわいそ……

    作者からの返信

    バルバリッチャとか言う反英雄メイカーに見つかったばかりに………………

  • 稼いでて良かった好感度

  • No.13 いまだに不貞寝中への応援コメント

    踏み入ってはならない領域セットって感じだな!ガハハ!

  • No.12 ユニークスキルへの応援コメント

    二人ともおかしいってことだな!

  • 地味ってレベルじゃないノートの援護力ほんと好き

    作者からの返信

    この時点で既にうっすらおかしな性能してるヤーツ

  • No.10 砕ける心への応援コメント

    隔離されてるから大丈夫
    完全に隔離できてますか……?

  • No.9 ひとまず決着  への応援コメント

    海外ね……

  • No.8  悪魔の交渉への応援コメント

    よりによって口と頭の回るコイツらと交渉しちゃってるからね……かわいそ

  • ハゲるー!ハゲてしまうー!

  • No.6 バトラーへの応援コメント

    隠しパラメータが多すぎる定期

    作者からの返信

    隠しパラメータ
    ガチ目に300以上用意してあるからね。むしろこっちが本体まである

  • No.5 足の確保への応援コメント

    あくまで車体側が本体なんだよね
    なんか既に面白いしバルバリッチャ様がはしゃぐ気持ちもわかる

    作者からの返信

    これ裏背景知ってると「そりゃ面白がるな」って事実があったり

  • バルバリッチャ様ほんとすき

  • でも運営……!胃がッ!

    作者からの返信

    そのシャン○ス死んどるがなw

  • No.2 First Battle!への応援コメント

    ユリンのイカレたアクション描写すき

  • No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント

    フルリメイク!??
    相当な作業だと思いますが読者からしたらがんばえー!としか叫べないぜ!

    作者からの返信

    クソ大変だが、今は誤字脱字チェックとかツールがいっぱいあるからだいぶ楽よ

  • No.20  惨殺 ①への応援コメント

    こういう時は一番話が通じるノートに先に言わんと

    作者からの返信

    ゲーム上じゃただの同じパーティーメンバーでしかないから…………

  • No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント

    い、いつの間にカクヨムに・・・

    なろうではよく読ませてもらってました。

    作者からの返信

    半年失踪して出戻りを繰り返すムーブしてたからね…………いつの間にか6年経ってた

  • No.19 バルちゃん公認 ②への応援コメント

    よく考えたらゲーム的な盗みのシステムって相手のインベントリに干渉してるのか…。
    インベントリに干渉出来るならHPMPその他ステータスが盗めることにもなんとなく納得は行く気がするなぁ。
    ただ攻撃力とかのステータスは盗んだとしても永続的に自分のものにならないのはなんでなんでしょう?ゲームバランス的には必然ですけども…。

    作者からの返信

    ゲームバランス的にもそうですが、強奪のプロセス的にそりゃ永続にならんよなって感じになってますね


  • 編集済

    No.19 バルちゃん公認 ①への応援コメント

    下の感想見てそもそもこの隠蔽性能を持ったやつが野生におんの??って思ったけどそういや居そうな場所たくさんあったわ
    なんならallfoの場合隠蔽+何らかのデバフもセットでつけてくる鬼畜仕様だったわ

    作者からの返信

    対策しないのが悪い!!

    って理不尽初見殺しが裏ルートだとオンパレードよ。

  • No.19 バルちゃん公認 ①への応援コメント

    幽霊馬車が消えてるのは幽霊っていう魔物(?)その物の特性なんですかね?
    昼と夜で見え方が変わったりとかもしそう
    てか幽霊馬車並に隠蔽性能高かったら敵として出てきた時が恐ろしいな

    作者からの返信

    >物理オンオフは半ゴーストだからだね。
    因みに、実は人頭霊鹿と似ているように見えてプロセスが違う。
    人頭霊鹿は元々が物理透過状態で、物理干渉したい時だけMPを使って擬似障壁に近い理屈で物理属性を派生させて攻撃している。
    魔法の物理現象化を悪用してる感じだわね。
    アテナもこっちの系譜。
    まあアテナの場合は半ゾンビだし、物理干渉をオンをデフォルト設定してる感じなんだけど。

    一方で幽霊馬車は付喪神型だから実体があるのよ。その状態を意図的にバグらせて、一時的にゴースト化して物理判定をスルーしてる感じ。だから透過状態はクソ燃費悪し長時間広範囲を透過状態にできないし、身体全てを透過状態にできないから完全に隙間のない場所を通過できない。
    身体構成物の30%程度は物理のまま、70%だけ一時的にゴースト化して
    「いや、何も不正してませんよ?」って顔をしてるわけ。




    >昼夜で見た目は変わらない。性質が違うと若干見え方が変わる。

    >まあ後半エリアになってくると隠蔽状態からいきなり襲撃してくるやつなんて珍しくないので………………。

    何が言いたいかと言うと、感知技能かあるいはその技能を持っている仲間を用意しましょうね、って言う話。
    感知と対感知はPCのウイルスとディフェンダーの攻防みたいなもんで、敵もどんどんグレードアップします。

  • No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント

    弟分はホモなの?

    作者からの返信

    読み進めていけば分かりますね。
    よっぽど気になるならなろうの方に実はアンサーを出してありますので…………。

  • このゲームに宇宙は設計されていますか?

    作者からの返信

    ご質問ありがとうございます。
    宇宙は当然ありますね。
    むしろ避けては通れないレベル…………

  • バルちゃんの全盛期の一割程とかこの時点で確保出来ていい戦力じゃねぇってばよ!

    作者からの返信

    バルバリッチャの1割

    後になればなるほど、
    これヤバいんじゃねーの?ってなるやつ

  • カッッッッッコいい

    腕切り落として止めてれば変なクエスト発生してそうだったな…。

    作者からの返信

    実際殺さずに斧と一緒に教会までもっていけば…………

  • 野盗のサイコロステーキか…
    えぐち

    作者からの返信

    私は実写版バイオ①のレーザートラップ派…………あれはエグイと思ったw


  • 編集済

    No.16  寄り道と秘密兵器への応援コメント

    ふと思ったけど重力魔法を同じ場所に延々と掛け続けてたらその場所だけ重力異常起きたりしないのかな?魔法の物理現象化で。

    最後の方、めちゃd(˙꒳​˙* )ええやん

    作者からの返信

    重力系の魔法って物理現象化の観点だと変換効率クソ低いんだよねー
    とある事情で

    そもそもなんで物理現象化が起きてんのかって仕組みを語るとここら辺は答えが分かりやすいんだけど…………
    フィールドリセットが起きる理屈とも近いよっていう大ゲロをしておく

  • No.13 いまだに不貞寝中への応援コメント

    謎の発行MOBコーダーマー

    作者からの返信

    カタカタカタッ (∵)

  • ベネットフル詠唱www

    作者からの返信

    舐めプしすぎて死んだ男

  • No.12 ユニークスキルへの応援コメント

    結論:コイツらおかしいよ…

  • 流石にカッコイイ

  • No.10 砕ける心への応援コメント

    超極大だー!!!えぐぅい………

    それはそれとしてツンデレ乙( ◜ᴗ◝)

    作者からの返信

    称号の補正関係に関する設定を開示すると、ほんとやべーなこれ
    ってなるやつ

  • No.9 ひとまず決着  への応援コメント

    一体説明担当の視線から何を読み取ったのか………:( ;´꒳`;):カタカタ

  • No.8  悪魔の交渉への応援コメント

    これは同情もしちゃう…笑

  • 頑張れ主任!( ◜ᴗ◝)

    作者からの返信

    さらば毛根

  • No.6 バトラーへの応援コメント

    魔法の物理現象化めっちゃ面白いですね!!!
    なんとなーくあった違和感が解消されました!

    なんか外部出力しない系の魔法で上手いこと物理現象化とか出来たら悪用出来そうな気配が…

    作者からの返信

    ここら辺の基礎理論に近い代物は実は本編というか外伝というかにあたるDSSの方にも書いてあったりなかったりラジバンダリ

  • No.5 足の確保への応援コメント

    いつかブルージェルの設定開示はあるのだろうか…?ここでしか見た事ないから何気に気になる。

    作者からの返信

    まあ正体に関しては一応ヒントでてるというか…………
    あれがなんで街のそばにおるんですか?っていうQ&Aっていうか…………

  • (´°▽°`)ワハー削除済みの嵐じゃー

    てかバルちゃんの元々の姿の詳細な描写嬉しい!

    作者からの返信

    ここ元の描写からだいぶ加筆入ったね…………


  • 編集済

    ('▽')ワハハハハ
    頑張れ主任!

    それはそれとしてやっぱエグい性能してんなコレ

    作者からの返信

    初期限定特典装備と書いてチートだからね
    デメリット抜きにしたらマジでバランス崩壊の火種だから…………

  • No.2 First Battle!への応援コメント

    *゚Д゚)*゚д゚)(*゚Д゚)オォォ...
    何度見ても好き(*´ω`*)

    作者からの返信

    サラッと流されるけどユリンの動きがこの時点からだいぶ人間離れしているという


  • 編集済

    No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント

    フルリメイクあつすぎる!!!!!

    更新楽しみです!!!

    作者からの返信

    こちらでもよろしゅうたのんます
    すげー勢いで加筆してるから今…………(あと誤字脱字修正)

  • おもろい

    作者からの返信

    ありがとうございます

  • No.8  悪魔の交渉への応援コメント

    これは残当...か?

    作者からの返信

    AIがストップかけてないんだからスルーしていればよかったのに……………(無慈悲ロボット)

  • No.13 いまだに不貞寝中への応援コメント

    シシガミの森ですねわかります

    作者からの返信

    もののけ姫って今思うと厨二病スターターキット過ぎんか?

    呪われた神に連なる獣
    包帯ぐるぐる巻きの呪われた腕
    などなど……………

  • No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント

    まさかカクヨムで連載されてたとは気づけなんだ
    しかもフルリメイク!!

    更新待ってまーす!!

    作者からの返信

    応援あざます
    アレもこれも加筆してデータ整理もしてるからえらい事になってる。

  • No.8  悪魔の交渉への応援コメント

    日本の運営チームに入ってしまったばかりに

    作者からの返信

    運営チームガチャでいえば日本運営チーム大外れなんだよなぁ
    おいたわしや主任

  • 主任がハゲるまでのRTAが始まったな……

    作者からの返信

    22世紀からきっとハゲにもやさしい技術があるはず…………!!

  • No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント

    こちらでも読ませて貰いました
    …………ところでネクロノミコン厚さ50cmって厚すぎません?
    10cmでもかなり厚いのにその5倍って……鈍器こと六法全書でもソコまで厚くは無いですよ?

    作者からの返信

    常連さんじゃないっすか。
    お久しぶりです。
    私の中では本は分厚いほど鈍器にも使えるって信仰がありましてね。ええ。CoCっていうんですけど。
    角で殴ってダメージ狙って行きたい人なんで、本は分厚くてゴツいほどいいんです。

    と言うのは冗談で、ネクロミコンってカテゴリー上『杖』ってなってる通りただの本じゃないんですよね〜

  • No.8  悪魔の交渉への応援コメント

    気の毒だ…

    作者からの返信

    運営チームは基本不憫…………………

  • No.6 バトラーへの応援コメント

    前に元々の方を読んでたんですけど前と変わらず解説が面白くて好きです

    作者からの返信

    解説は更に凝り始めたしなんだったら図鑑も近々公開したい

  • No.10 砕ける心への応援コメント

    なろうの方で読んでました!改訂版の今後の更新楽しみにしてます!

    作者からの返信

    だーーいぶ改稿してるよ。
    1話あたり平均1000文字、最低でも500文字くらいは確実に増えてる。

  • No.10 砕ける心への応援コメント

    この進化の種とユニーク化チケットってプレイヤーにも使えますか?

    作者からの返信

    非常にいい質問ですね。
    残念ながらこれは効果の発動プロセスが通常のアイテムとは全く違うのでプレイヤーには使えません。
    トンカチではインターネットに接続できない様に、元々の機能がなければ無理なもんは無理なのです

  • No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント

    これ見覚えあると思ったらフルリメイクですか!

    前のやつ面白かったので楽しみです!

    作者からの返信

    元は書くだけ書いて一切見ないしせずにぶん投げる狂気のスタイルだったからね………………。
    設定を書くだけ書いてまとめないから一々探す羽目になってたし………………

    そんな反省を活かしてのフルリメイクですよ。
    楽しんでいただけますと幸いです


  • 編集済

    No.5 足の確保への応援コメント

    エクストラアドオン外来追加機能の、外来ってどこのことを指しますか?

    なろうで読んでた作品をたまたま見かけて来ました。カクヨムでの更新も楽しみにしています!

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    なろうより大分加筆修正してるのでかなり読みやすくなっているかと思います!

    さてエクストラへの御指摘ありがとうございます。
    率直に言えば、その死霊に対する外来です。
    死霊が持つ技能は基本的に傾向が決まっています。

    ですが、その死霊が本来持っていた技能とは別の技能が何らかの原因で捩じ込まれた場合、エクストラ扱いになります。
    エクストラ🟰優秀
    ではありません。


    スマホで言えば、デフォルトで入っているアプリケーションがもともと持っている技能に該当します。
    勿論そのあと新しいアプリケーションをインストールする事も可能ですが、勝手に外部からアプリをぶち込まれたりすることもあるわけです。
    これがエクストラアドオンです。