2026年8月14日 22:23
八 君ト共ニ千代ニ八千代ニへの応援コメント
完結、お疲れ様でした。あの「魔神竜生誕」の松友さんの小説とかワクワクしかなかったです。ホームページもブログも何度も見返す程にフィーリングは合ってました。まだ、周知は低いですが、どこかのタイミングで火が着いて欲しいです。それだけのクォリティでした!
作者からの返信
お褒めに預かり恐悦至極。原案にした作りかけの作品の要素の大体とプロットの半分ぐらいを流用しましたが、まぁ今の流行りとは全然違う方向に飛んで行っておりますな。お付き合いありがとうございました。
2026年8月13日 22:30
37 誰かが君を、いつでも、どこかでへの応援コメント
なんというか、救いの回。戦士にも闘う理由が要る
まぁ目的は一応果たした回ではありますな。後はこの状態を守っていく話になります。
2026年8月5日 21:38
七 最前線ニ異常アリへの応援コメント
まさに、ヒーロー見参のシーン。こういう見栄切るの好きですね~👍
自分もそういうのは大好きですが、ここら辺になると元のゲーム用案はほぼ無関係になっておりますな。まぁいい。
2026年7月31日 21:29
26 一刀両断への応援コメント
今回の話を読むと、ゲームブック化した時のイメージが凄く湧きますね。プレイしてみたかった。
敵の能力を見て使う武器を決めていくルールにしようとしていました。その元ネタとなったのは某ネバーランドの林檎の「武器を決めてから戦闘の項目へ進め」でした。敵の能力知らずに当てずっぽうで武器決めるの?という疑問がガキの頃からありましたからのう。
八 君ト共ニ千代ニ八千代ニへの応援コメント
完結、お疲れ様でした。
あの「魔神竜生誕」の松友さんの小説とかワクワクしかなかったです。
ホームページもブログも何度も見返す程にフィーリングは合ってました。
まだ、周知は低いですが、どこかのタイミングで火が着いて欲しいです。それだけのクォリティでした!
作者からの返信
お褒めに預かり恐悦至極。
原案にした作りかけの作品の要素の大体とプロットの半分ぐらいを流用しましたが、まぁ今の流行りとは全然違う方向に飛んで行っておりますな。
お付き合いありがとうございました。