編集済
ランキングはなぜ“AIっぽい作品”で埋まるのか?への応援コメント
興味深く拝見させていただきました。
正直AIカテゴリ作ってもどこまで機能するかなぁ、と思っています。
結局カクヨムもアウトプットの割合だけで、作成プロセスがポン出しでも細かくコントロールかけた結果のアウトプットでも同じ扱いですし、なろうの出してきた規定はもっとぼんやりしていると思いました。
ちなみに私は生成SFを積極的に使ってどこまで自分の作品と言えるものを作っていくか、という視点でやっています。
定期的に起こるランキングハックは作品を練って作るというよりビジネス、作業としてやっているので、AIカテゴリよりも短時間での大量投稿の方が創作者にとっては問題行為だなぁ、と思っています。
さらに一定の層が雑なポン出しでも充分と言う反応があるのも事実ですよね、仰る通りだと私も感じます。
区別はして欲しいけれど同じプラットフォーム上でなかなか綺麗に分かれる状況までいけるのかな、とモヤモヤしています。
作者からの返信
感想ありがとうございます。
AIカテゴリや利用表記については、私も正直「どこまで機能するかな?」という気持ちはあります。
特に、作成プロセスまでは外から見えませんからね。
同じ100%AI利用表記でも、中身はかなり違うはずですし。
個人的には、大量投稿やランキングハックの問題も含めて考えないと、本質的な解決にはならない気がしています。
だからこそ今は、規約そのものよりも、読者や創作者側がどう適応していくのかの方に興味がありますね。
AI議論の前に芸術の話をしようへの応援コメント
紙と鉛筆がワープロ・パソコンと執筆道具が変換していったように、私にとってAIはまさにそれなんです。
作品をAIで執筆している時、「没入感」を感じる事ってよくあります。そういう時に書き上げられたものって、後から読んでも「我ながら良くできた!」って思える内容なんです。
AI創作活動は肯定・否定の時期はとうに終わって、もはや受け入れるしかない時期だと思います。
ポン出し乱造機の(自己検閲表現)な人もいる一方、プロンプトを練りに練って熱を込めて作る人もいるので。
作者からの返信
こちらへも感想ありがとうございます。
「AIは執筆道具の進化形」という感覚、私もまさにそれ!と思いました。
没入しているときに生まれた作品は後から読んでも手応えがある、というのも創作者ならではの実感ですね。
おっしゃる通り、今はもうAIの是非を議論する段階というより、どう使いこなすかの段階に入ってますもの。
だからこそ、ポン出しで終わるのか、それとも作品として磨き上げるのかで差が出てくるのでしょうね。
私も創作ガチ勢なので、AIポン出し勢にはまだまだ負けぬ……!の気概で頑張ります(笑)
AI小説が燃えているへの応援コメント
AI執筆している者として、大変興味深く読ませていただきました。
私がモヤモヤと思っていた事、ズバリそのものです。
私の執筆スタイルは100%AI使用ですが、1話(2500字)仕上げるにしても、プロット調整から初めて本文執筆、文体・表現の調整と、世間が考えているほど「楽」ではありません。
作品への拘りは、手書きの執筆者様と同等と自負しています。
今でこそXを使って書き手様とゆるく交流するようにしましたが、先月頭くらいまでは一切の宣伝無しで投稿し続け、フォロワー様もついて頂けています。
AIポン出し投稿は論外ですが、作品が面白ければ読者様はついてくれるし、そうでなければついてこない。そこはヒトが書いてもAIが書いてもだと思っています。
面白い物は面白い。そこ(執筆)にAIを忌避するのはどうしてだろうな、と思う今日この頃です。
作者からの返信
感想ありがとうございます。
AI執筆者の視点から読んでいただけて嬉しいです!
私も最近は、「AIを使うか使わないか」そのものより、「どう使うか」の方に関心が移っています。
実際、作品への拘りや試行錯誤は、人力執筆でもAI執筆でも共通する部分がありますよね。
面白い作品には人が集まるし、そうでなければ離れていく。その意味では読者の評価基準は昔から変わっていないのかもしれません。
だからこそ、AI時代の創作がこれからどんな方向へ成熟していくのか、私も興味深く見ています。
AIの著作権問題は触るなへの応援コメント
コメント失礼します。
歌詞のフレーズ群の部分、ゾワッとしました。。ただ素人目線歌詞なんて被らないようにしてたら何も書けなくなるのでは、、といつも思っています。。
私はAIで小説書いていますが、ここまでの話うんうんと頷きながら読ませていただきました。まとめてで恐縮ですが、ここでコメントとさせてください。続きも読ませていただきます。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
実体験した私はもっと怖い思いをしましたよおおおお!
歌詞も曲も、簡単にチェックできるので念には念を入れるのがよいのでしょうね。
読んでくださってありがとうございます。
編集済
「作家」の社会ランクと、AI時代の〝創作の尊厳〟への応援コメント
知的創作→ゼロから1を作り出すこと
これは、まだAIは苦手。
まだ
ただ、作ってる時に「降りてくる」って事あるじゃないですか、それはAIには無理じゃないかな、偉そうなことは言えませんが。
追記
本件に関しClaudeに聞いてみた。
AI支援と AI生成は全く別物です。道具が良くなっても、何を作るかを決めるのは人間です。カクヨム・なろう界隈のAI論議の多くは、この区別が曖昧なまま進んでいます。
だ、そうです。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
「ゼロから1を生み出す感覚」や、「降りてくる」感覚の話は、創作者だと共感する人かなり多そうですね。
AI支援とAI生成を分けて考える視点も、今後ますます重要になりそうです。
AIの著作権問題は触るなへの応援コメント
このコメント自体、生成AIを壁打ち相手にしながら整理してみました。
理由としては、AI創作論を語る上で「AIを使うこと」そのものより、“どう使って思考を深めるか”のほうが本質だと感じているからです。
単純に答えを生成させるというより、自分の違和感や考えを言語化・整理する用途として使うと、かなり面白いですね。
今回の話、特に「個人の善悪論ではもう整理しきれない規模」という部分はかなり現実的だと思いました。
実際、著作権・学習データ・商業利用・国際競争まで全部絡んでいて、単純な白黒では処理できない段階に来ていますよね。
その一方で、少し気になったのは「AIにはまだできない」「触るな」と断定気味に見える部分でした。
最近の生成AIって、五感描写や自然な文体、音楽表現そのものはかなり急速に伸びていて、むしろ現在の課題は“長い体験としての一貫性”や“制御”のほうに移っている印象があります。
特に音楽生成AIの話は興味深くて、似てしまう問題って単純な盗作というより、「人気構造に統計的に収束しやすい」という生成モデル側の問題もかなり大きそうですよね。
だからこそ、最終的には「AIを使う/使わない」ではなく、「どこまで主体的に制御するか」の話に変わっていくのかな、と感じました。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
AIの使い方や制御の話も含め、いろいろな視点があるなと思いながら読ませていただきました。
このテーマ、しばらく変化を追い続けることになりそうですね。
まだAIにできない表現~感情と没入感への応援コメント
「体験として読ませる」という視点はかなり共感しました。
実際、“読める”と“没入できる”は別物ですよね。
ただ少しだけ感じたのは、今の生成AIって五感描写そのものはかなり上手くなっていて、単発の情景や感覚表現だけを見ると、人間との差が分かりにくい場面も増えてきたな、と。
なので個人的には、「五感が書けない」というより、“長い体験として維持し続ける難しさ”のほうが現在のAIっぽさとして強く出ている気がしています。
一場面ごとの瞬間最大風速は強いのに、通して読むと少しずつ意図や感情の流れがズレていく感じというか。
その意味では、今回書かれていた「誰が体験を設計しているか」という話は、まさに本質だなと思いました。
作者からの返信
ありがとうございます。
「瞬間的な描写」と「全体の体験設計」を分けて考える視点、参考になりました。
このテーマは技術進化で印象も変わっていきそうなので、引き続き観察していきたいところです。
AIに創作の丸投げは「しない」への応援コメント
実際にここまで試した上で「丸投げしない」に至るのはすごく納得感あります。
“それっぽさ”は出るのに、通して読むと意図や体験が抜けていく感じ、まさにその通りですね。
自分もAI使用を明記している作品をいくつか読んでいるんですが、矛盾や違和感があるのに読みやすさのほうが勝って、そのまま読めてしまうケースが結構あって、あれはあれで今の特徴的な現象だなと感じています。
この「気持ち悪さと読みやすさが同居してる感じ」、不思議ですよね。
その一方で、そういう作品ほど「人間によるチェック済み」と書かれていることが多い印象もあって、ここは少し気になりました。
実際の出来を見る限り、チェックというより“ほぼそのまま出している”ケースも混ざっていそうで、結果的にAIそのものの印象を下げてしまっている部分もあるのかな、と。
AI自体は使い方次第でかなり有効なツールだと思っているので、こういう運用の差がそのまま評価に影響してしまうのは少しもったいないですね。
その意味でも、単純にAIの良し悪しというより、長い文脈や意図を維持し続ける“制御の難しさ”と、どこまで手を入れるかという姿勢の両方が効いていそうだと感じました。
だからこそ最終的に「主導権をどこに置くか」に戻る、という今回の結論はすごく本質的だと思います。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
「それっぽいのに通して読むと抜けていく感じ」まさにその通りですよね。
運用やチェックの差がそのまま作品に出ている印象もあり、その意味でもやはり主導権をどこに置くかが大きいと感じています。
AI小説、脳がバグる問題(実際に書かせて検証してみた)への応援コメント
この「AI文法で脳がバグる感じ」、すごく分かります。
部分は整ってるのに、通して読むとリズムや一貫性で違和感が積み上がるんですよね。
ただ少しだけ補足すると、その“バグ感”もAIの種類や使い方で結構出方が変わるので、同じAI小説でも当たり外れが激しいのも今っぽいなと感じました。
とはいえ結論の「役割分担」はかなり実践的で、この段階では一番しっくり来る落としどころだと思います。
次の読者目線の話も気になりますね。
作者からの返信
ありがとうございます。
整ってるのにバグる感じ、ほんとそれって感じなので共感していただけて嬉しいです。
AIごとの違いで当たり外れが出るのも含めて、まだ過渡期っぽさが強いですよね。
現状はやはり役割分担が現実的だと考えています。
AI小説の商業化取り消し事件への応援コメント
これはかなり象徴的なケースですね。
「創作=体験」という前回の話を踏まえた上で、それだけでは通らない領域がある、という切り分けはとても分かりやすいです。
読者投票で結果が出ている以上、その時点では確かに“体験”として成立していた。
でも商業になると、「再現性」とか「制御可能性」とか、別の軸が入ってくる――この整理はかなり本質を突いていると思います。
その上で、ちょっとだけ気になるのは、ここにAI特有の“ブレ”がどれくらい影響していたのか、という点ですね。
というのも、AIって同じ設定・同じプロットでも、モデルや条件次第で結構平気で挙動がズレるんですよ。
キャラの人格が微妙に変わったり、伏線の扱いが崩れたり、「そこ守ってほしい」という指示を普通に取りこぼしたりする。
さらに長編になると、内部的な“記憶の持ち方”の都合で、過去の文脈を薄くしていくタイプもあるので、結果的に“別物に寄っていく”こともある。
この辺、外からは見えないんですが、使っている側だと「あ、ここでズレたな」と分かる瞬間があるんですよね。
そう考えると、今回の件も単純に「AIだからNG」というよりは、
商業として求められるレベルの“安定した再現性”に対して、現状の運用ではリスクが大きいと判断された可能性もありそうだな、と感じました。
もちろん、だからこそ「リライト前提」や「AI使用明示」での展開という発想が出てくるのも自然で、そのあたりは確かにもう一歩踏み込んだ対応もあり得た気はします。
いずれにせよ、この件って善悪の話ではなくて、
「読者評価」と「商業運用」がきれいに分離した初期事例としてかなり面白いですね。
ここから先、どこまでが“補助”でどこからが“生成”なのか、線引きも含めて一気に整理されていきそうな気がします。
次の炎上周りの話も含めて、その流れがどう収束していくのか興味深いです。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
再現性や制御性という観点の補足、とても納得感がありました。
おっしゃる通り、読者評価と商業運用で求められる軸が分かれるのは大きいですよね。
その中で「どこまでを補助とするか」の線引きは、今後かなり整理されていきそうだと感じています。
AI議論の前に芸術の話をしようへの応援コメント
面白い切り口ですね。「創作=体験」という軸に一度戻してからAIの話をする流れは、かなり腑に落ちました。
特に「整ってるのに残らない」という感覚、あれはまさにそれだと思います。読めるけど刺さらない。構造は成立してるのに没入できない。この違和感をちゃんと言語化しているのはさすがですね。
ただ少しだけ補足というか、別の角度もありそうだなと思いました。
実はAIって一枚岩じゃなくて、種類や設定、使い方によってかなり挙動が変わるんですよね。
たとえば、同じ設定やプロットを与えても、モデルによってはキャラの人格を維持できずに微妙にズレていったり、指示を守りきれずに“別人”みたいになったりすることもある。
逆に、かなり一貫性を保てるタイプもいる。
さらに言うと、長い作品になるほど「記憶の持ち方」も効いてきて、ある程度書かせていると過去の文脈をどんどん落としていく個体もあって、結果として“気が抜けたキャラ”になることもあるんですよね。
この辺り、使ってるAIの種類や契約条件でも結構差が出るので、同じ「AI小説」でも中身はかなりバラバラだったりします。
なので、今のAI小説が弱いというのは確かにそうなんですが、「AIだから弱い」というよりは、「まだ使いこなしの差がそのまま作品に出ている段階」なのかもしれない、とも感じました。
とはいえ最終的に体験を設計する主体が人間側にある、という結論にはかなり同意です。この前提が抜けると、一気に“それっぽいだけの何か”になりますよね。
この辺り、もう少し掘るとかなり面白い話になりそうなので、次の商業的なケースの話も楽しみにしています。
作者からの返信
ありがとうございます。
AIごとの特性や使い方の差で出力が変わる、という視点はとても重要だと思います。
現状はその差がそのまま作品の質に出ている段階で、そこに加えて「体験として成立するか」がもう一段の基準になっている印象ですね。
AI議論の前に芸術の話をしようへの応援コメント
AI創作について考えるとき、以前の自分は「AIは道具であり、評価軸が変わっていく中でどう受け止めるか」という方向で考えていました。
AI創作の弱点として語られる不自然さや既視感、浅さのようなものは、技術の進歩でいずれ目立たなくなるのだと思います。冷凍食品のクオリティが手作りの料理に近づいてきたように、「AIだから質が低い」という批判は成立しにくくなるかもしれません。
けれど、それでAI創作がすぐに受け入れられるわけではないと思います。
創作や芸術は、品質だけで受け取られるものではありません。料理が味だけで見られないように、文章も文字列だけで読まれるわけではない。誰が、どのように、どんな時間や選択を経て作ったのかまで含めて、作品の見え方は変わります。
だから、AIを使ったという事実によって受け取り方が変わるのは当然です。それが理論的に正しいかどうか以前に、今の読者や書き手の倫理や感覚として、そこに強い違和感を覚える人がいる。そのことは無視できません。
AI創作はいずれ一つの表現形式として許容されていくかもしれません。けれど少なくとも今は、従来の執筆や文体表現に価値を置いてきた書き手や読者が多くいる時代です。
その中で、後から現れた新しい作り方の側が「これも正当な創作だ」と声高に主張しすぎることには、どうしても乱暴さが出ると思います。
AI創作を否定したいわけではありません。自分もその技術を使っている側です。だからこそ、今ある拒否感や違和感を「古い価値観」として切り捨てず、それがどう受け取られているのかを考える慎重さは必要なのだと思います。
作者からの返信
複数の視点からとても丁寧に整理してくださって、ありがとうございます。
品質だけでなく、「誰がどう作ったか」まで含めて作品が受け取られる、という点は本当にその通りだと思います。
AI創作を否定しないからこそ、今ある違和感や拒否感を雑に切り捨てない姿勢は大事ですよね。
「一概にまとめられない」この煩悶、記事でも上手くまとめられたらと思っております。
AI議論の前に芸術の話をしようへの応援コメント
僕は面白ければ何でも有りなタイプ
そして、AI補助利用をしている作者
使用しているのは諸事情でGoogleのAIモードだけなのだが……。
AIに関しては、結局は自分の頭の中の世界観を形にしたいという思いだから、そういった面では使用しても良いんじゃないかな?──とは思うけど、商業目的で量産している場合もあるのか……。
まぁ、結局は作品に愛や想いがあれば作品らしい体裁になるんじゃないかと……。
無ければ見向きもされないだろうし……。
何より、これは僕だけかもしれないけど、興味ない物に熱中する事は難しいだろう。
取り敢えず、自分の世界観を表現していけば良いんじゃないかな?
僕もシリーズ物を作成してるし、残り12作品作らないと書きたいシーンも書けないし……。
結局は作者の頑張り次第なところがあるよね。
ちなみにGoogleのAIモードには食べた事が無い料理の味や、裁判における量刑、小難しい科学の仕組みなどを解説してもらってます。
本場のトルコアイスはフォークとナイフで食べるらしいよ。
やたらと伸びて、煽ってくるアレは観光客向けのパフォーマンス用らしいです。
作者からの返信
確かに、「面白ければOK」っていう読み方はすごく分かります。
AIも結局は道具で、自分の世界観を形にする補助として使う分には全然アリですよね。
ただ、自分が見てると、量産寄りの使い方だとどうしても細部の破綻が出やすくて、そこが気になるかどうかで評価が分かれてる印象です。
最終的にはおっしゃる通り、作者の熱量と作り込みが出るところだと思います。
……ってマジであれ伸ばすのデフォルトじゃなかったのかー!??
AI小説が燃えているへの応援コメント
興味深く拝読しました。
とても勉強になる内容で、いろいろ考えさせられました。
一点、素朴な疑問としてお伺いしてもよろしいでしょうか。
AI作品が実際に読まれ、さらに収益にもつながっているという現状を見ると、読者の中には「AIであるかどうか」をあまり重視しない方も一定数いらっしゃるのかな、と感じています。
読み手としては、「誰が書いたか」よりも「読みやすさや面白さ」を優先するケースもあるのでしょうか。
このあたりについて、もしお考えがあればお聞かせいただけますと嬉しいです。
作者からの返信
コメントありがとうございます!
ありますあります、どう見てもAI率高い作品でも「読みやすくて良かった」「主人公が淡々としてて良かった」系のコメントがあったりしますね。
つまり、読みやすくてさらっとした短め、濁点多め、改行多めのAI文法作品でも、確実にエンタメとして需要はあるわけです。
ただ、細かい設定の破綻や、文脈の断裂が今のところ多いですね。
それは「物語作品」としてどうなのよ?って議論がまた発生してしまうという……
この話題もAI創作の特徴回を書くとき、まとめられたらと思っております。
AI小説が燃えているへの応援コメント
私の意図を反映しAIを使ってコメントさせていただきます笑
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興味深く拝読しました。
感情論に流れやすいテーマですが、現場感覚を持った視点で整理されていて、よく本質を捉えていると感じます。
特に「AIの是非」ではなく、「使い手の姿勢や創作への向き合い方こそ問題の核心」という指摘は、その通りだと思います。議論が表層に留まりがちな中で、そこまで踏み込んで書かれている点は評価されるべきですね。
個人的には、こうした議論もいずれはPhotoshopやDTM、動画編集ソフトが普及した時と同じ流れになるのだろうと見ています。最初は「それは本物ではない」「ズルい」と言われても、やがて道具として定着し、最後は使ったかどうかではなく、何を生み出したかで評価されるようになるはずです。AIも本質的にはその延長線上にあるのでしょう。
また、収益化構造がAI大量生成を加速させているという分析も現実的で、単純な善悪論では片づけられない事情がよく見えています。実際、今後は各プラットフォーム側もルール整備を迫られるでしょう。
過渡期ゆえに混乱は避けられませんが、その中でここまで整理して発信されているのは意義があると思います。引き続き現場目線の考察を期待しています。
作者からの返信
おお、コメントありがとうございます!
やはりAIは議論の論点をまとめるのは得意ですね。要点がよくまとまっててわかりやすい……!
番外編「AI時代の小説クリエイター生存戦略 ~ IP戦略とマネタイズの話への応援コメント
とても興味深いお話をありがとうございます。
生成AIに対してどうしてここまでクリエイターが嫌悪感を持つのか、理解できた気がします。
私もAIは道具として制御して使えばいいというスタンスで、けれど周囲がAIを嫌うものですからあまり表に出せません。
特にAI縦読み漫画に挑戦してちょっと面白くできたものの、もし商業化を視野に入れるなら出版社や漫画家さんに嫌われるだろうなと思って公開はしていません。
お金の話も大好きなのですが、これもはばかられます(笑)
でも真義さんが実際にマネタイズとして窓を増やしているのを見て、勇気が出てきました。
周囲の反応を見ながらですが、色々試してみようかなと。別名義でこっそりでもいいですね。
このAI大波乱時代、大変だけどこの時代に生きたのはラッキーでもあります。激動を目の前で見られる。
私などが言うのは恐縮ですが、お互いこのビックウェーブに乗りたいですね!
作者からの返信
感想ありがとうございます。
「周囲がAIを嫌うので表に出しづらい」という感覚、とてもよくわかります。
私も今回エッセイを書いてみて、AIそのものより「AIを使っていると言いづらい空気」の方が興味深いなと感じました。
AI縦読み漫画も、今だからこそ試せる表現かもしれませんね。
個人よりプロダクション作って……の人たちもいるようなので、比較的今、やり方が確立しつつあるルートだと思います。
別名義でこっそり始めるのも、私は全然アリだと思います(笑)
正解がまだ誰にもわからない時代なので、小さく試しながら、自分なりの道を見つけていくのが一番強い気がしています。