応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 第117話 武家屋敷襲撃への応援コメント

    ワープの価格がぶれてますが、5000円?6000円?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます!
    直し忘れてました!

  • 第116話 東郷と謎の男への応援コメント

    そりゃぁ囲い込みも起きるよなぁ……でもって海外からの接触は警戒するかね

  • 第3話 家族の思いへの応援コメント

    こういう家族大事にする系は個人的に大好き。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    続きも是非楽しんでもらえたら嬉しいです(^^)

  • 第115話 パリィクロス Lv2への応援コメント

    『ウッルの目』のレベルが上がって破壊力が増すとエライコトになりそうな……

  • ハメ技が使えると作業ゲー感が出て来ますな……作業ゲーで安全に罠スキルのレベルが上がる事で次の門番の対処が更にやり易くなるならさらに良しなのだがどうなるか

    なにしろオンリーワンに近い罠を中心としたスキルビルド故に先人の勝ちパターンを習得・模倣するというカタチでの進歩が出来ないから常に安全マージンは確保しつつ試行錯誤が重要になる

    地力を上げる(最近だと敏捷度up)部分と新スキル獲得でリソースの食い合いが起きるから今後更なる高レベルに至る為にはステ振りに細心の注意が要るんだろう

  • 第113話 第八階層の番人への応援コメント

    それでも集合知を味方にできるから初見でボコボコにされるコトはなさそうなんよ
    イメージする速さと実際の速度を摺り合わせることが攻略のカギになるんだろうな

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    続きも是非お楽しみいただけたら幸いです!

  • 第3話 家族の思いへの応援コメント

    母ちゃんと妹が暖かい😭

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    母と妹のためにも悠太はどんどん強くなっていきます。

  • いやー毎日更新の意気込みすごいと思います

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    第二章完結まで一日二話と思っていたのですが、一週間に十四話はちょっときつくなってきました。
    後ろからどんどん追いついてくるので

  • やっぱ罠スキルって全然情報ない、どころか未知のスキルなんですね。
    よくそんなスキルを侮蔑できるなぁ…。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    そうなんです。未知のスキルというだけでハズレ認定するのはおかしいですよね。
    大輝の性格と覚醒した嫉妬によるやっかみもあり、イメージだけの決めつけでした。

  • 一分はちょっと長いけど即死トラップはやばすぎ。
    これ人も引っ掛かるのかな?

    作者からの返信

    はい。悠太以外対象なのでチーム行動もできず、人が多いところは避けなければなりません。ただ、発動前ならキャンセルはできます。


  • 編集済

    第2話 嘲笑への応援コメント

    大輝とやら性格悪すぎて草

    魔法が何もないところから火やら水を出せるとして、
    なんで罠は時間掛かる前提なんだろう。
    情報ほとんどないってあるし馬鹿にするには早すぎるような。

    作者からの返信

    ざまあ展開を想定していたのですが、第一章はちょっと強引にハッピーエンドにしてしまいました。
    第二章後半で大輝のざまあ回は出る予定です。

  • 第68話 罠コンボへの応援コメント

    索敵から撃破、魔石の回収まで、十秒にも満たない

    罠設置に時間がかかるから物理的に10秒は不可能では?

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます!修正しました!
    索敵ではなく誘導でした

  • 第63話 二回目の狙撃への応援コメント

    むしろなぜ二倍で通用すると思ってしまったのか
    上限いっぱいまで投入してもおかしくないぞ

    作者からの返信

    そうですね。ちょっと抑えすぎましたね。貧乏性なところが出てしまったかもです


  • 編集済

    第53話 大量ドロップへの応援コメント

    これやっぱり上の階層に行くと経費がかかって損じゃん…
    2500円で定価五十万円のものを買うには二百体倒さなくちゃならないわけで

    作者からの返信

    そうなんです。
    五十万の帰還石は超高級品ですね。その気になれば一日二回潜れるので一週間頑張れば二百体くらいは狩れるようになります。

  • 第48話 新スキル取得への応援コメント

    いや新スキルを検証しないのね

    作者からの返信

    ご指摘ごもっともです。
    魔素切れでその日は検証できず、少し練習してから試験に臨んだイメージです


  • 編集済

    >『キューブ』Lv2 
    取得スキルポイント:300
    同時設置数:3

    同時設置数は2です

    さすがに脅威に比べて魔石の売値が安すぎる
    なんで奥目指すんだ?

    作者からの返信

    レベル2になり設置数が3に増えました。魔石安いですよね。ただ毎日結構な数をコツコツ倒しているので、それなりに貯まってるはず

  • 第43話 光の射す先へへの応援コメント

    いやダンジョンの中にそんな試験場を設置することないやろ…
    地上で施設を建ててドア開けるための免許だけ発行したほうが被験者にとって魔素や体力を無駄食いしないで安全じゃん…

  • 第38話 瀬戸さんへの応援コメント

    これだけドロップ率が低いのによく色々作れるね

    作者からの返信

    ドロップ率は運ステータスやスキルによって大きくかわります。悠太はかなり低い方です。それにしても少ないですね(笑)

  • 第33話 魔素の検証への応援コメント

    え、そんなことは検証しなくても授業で教えてくれるのでは??

    作者からの返信

    教えてもらってます。覚醒できると思っていなかった悠太は完全に忘れておりました。


  • 編集済

    第31話 キャンプ終了への応援コメント

    これってスキルを一つ取ると全部のスキルのコストが引き上がるシステムかな?
    じゃなかったら100ポイント程度で身体強化するのはむしろ当たりだと思うけれど

    作者からの返信

    多くの探索者は身体強化スキルを使って筋力や魔力をレベル10、20と上げています。
    レベルアップが能力ごとに選べるイメージです。
    分かりづらく申し訳ないです

  • 第30話 罠スキルのルールへの応援コメント

    やっぱり消費可能コストが青天井ってスキルとしてやばいよね
    しかも対象の魔素の三分の一程度で即死

    作者からの返信

    そうなんです。落とし穴に限らず罠スキルは対象との力量差に応じて消費魔素が変わる仕様になっております。

  • 第21話 覚醒者キャンプへの応援コメント

    如月さんめちゃくちゃ怖い…
    能力把握されたら危険すぎる

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!如月の能力から悠太は逃れられません(笑)

  • 第19話 必勝法への応援コメント

    前話からこっちスネア用意してる間敵は待ってくれてるみたいな描写になってるけど
    攻撃避けてるのかな?

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    18話を少し修正しました!


  • 編集済

    第18話 完全勝利への応援コメント

    魔素効率で言えばスライム狩りの方が圧倒的に稼げないかなこれ?
    三つも起動して八百円は安すぎるというか
    2階層の方がエンカウント率が高いってことかな

    作者からの返信

    そうなんです。
    第一階層は魔物があまりでないので、探索者もいないイメージです

  • 第15話 虚空穿への応援コメント

    >凛は迫りくる巨大な腕を一瞥もせずに見据える。

    一瞥もせずに見据えるというのは物理的におかしいような…

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    確かにそうですね!修正しました。

  • 第85話 新装備への応援コメント

    略したらロリータプレイとかになるのかな
    ヤバいね

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    確かに!想像の上をいく略し方です(笑)

  • 第106話 新スキルへの応援コメント

    こっちが本体でしやすいはコメントお疲れ様です。

    作者からの返信

    感想と★も入れていただきありがとうございます!!

  • 第65話 勧誘への応援コメント

    ちゃんとパーティーで話し合ったかな?

    作者からの返信

    パーティーとの話し合いは……これから説得します(笑)

  • 第40話 遭遇への応援コメント

    面白き!

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    引き続きよろしくお願いします

  • 第104話 視聴者コメントへの応援コメント

    チャップリンとかジョーカーみたいなオーバーアクションだったのだろうか……まぁジョーカーは配役としちゃヴィラン(敵方)だけどね

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    リアクションはかなり大きかったと思います(笑)
    顔が見えないので、ちょっとやりすぎた感はありそうです

  • 第102話 キラークイーン③への応援コメント

    わ、わあ…そっか目が見えないのね…

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    目も見えず体もほとんど動かないちょっと可哀想なボスでした

  • 第14話 如月の覚悟への応援コメント

    スキルって一人一つなんだろうか
    空間把握ってサポート系に思えるけど,空間操作まで行けば直接攻撃もできそう
    魔法系は無条件で魔力そのものを武器にできるのかな?

    作者からの返信

    固有スキルは一つだけなのですが、スキルツリーはその固有スキルに応じて変わります。全員共通のスキルもありますが。
    如月の空間操作スキルには『見えざる手』というのがあります。魔法系は魔力を上げ魔法スキルを取得していくのが王道です

  • 第12話 四人パーティーへの応援コメント

    ライバルなのかざまぁ対象になるのか微妙なラインの表現

    作者からの返信

    ここは反省点でして、ザマァ要員だったのですが、大したザマァになりませんでした(笑)

  • 第11話 死闘再びへの応援コメント

    ええ 敵を認識してからじゃないと罠設置できないの…
    他の冒険者への誤爆対策なのだろうか

    作者からの返信

    敵を認識しなくても設置は可能です。分かりづらくすみません。

  • 第6話 死闘への応援コメント

    対象個体数1は1匹に対して発動した時点できえちゃうのか

    作者からの返信

    罠は基本的に一度発動したら消えてしまうんです。

  • 落とし穴による落下距離が1mだとして 打ち上げ距離が数Mあればむしろ打ち上げがダメージソースなのではw

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    打ち上げでも多少ダメージありそうですね(笑)


  • 編集済

    第2話 嘲笑への応援コメント

    ダンジョン入場時間が制限されていて,毎朝同じ時間に冒険者がよーいドンする環境じゃないと
    このような風評は生まれないかな

    あとは罠への誘導がMPKに似た挙動になってしまうのもマイナスポイントか

  • 第97話 作戦成功への応援コメント

    一気読みしましたが面白いです。1000作品以上見てきましたがもっと人気出てもいいのでは

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    1000作品ですか!すごい!
    jdmaさんのような方に評価いただけて光栄です。私も人気が出るようにもっと他の方の作品を読まないといけないですね。

  • 第45話 転送装置への道への応援コメント

    夏休み終了時点
    初四層時点
    どちらかの主人公の
    最大魔素量やスキルレベル
    がわかると成長してることが
    伝わりやすいと思います

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!参考にさせていただきます(^^)

  • 第43話 光の射す先へへの応援コメント

    主人公の話の割合が少ない

    おまけに話し割きすぎ

    作者からの返信

    確かこのあと主人公なしのパートはなかったはず。
    そろそろ強くなってくるので、是非最後までお付き合いください。だいたいいま半分くらい。

  • 第3話 家族の思いへの応援コメント

    「死のポイント」というのがかっこいいですね!
    どうなるのか気になります。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    お時間ある時の暇つぶしに是非読んでやってください!

  • 第1話 スキル覚醒への応援コメント

    ダンジョンに入ったら覚醒っていうのが、熱いですね!
    罠も敵からしたらかなり怖いと思います!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    誰でもではなくて選ばれた感を出してみました(^^)