応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 55話 相棒への応援コメント

    まさかのヒーローがモンスター!(ゴブゴブ)

  • 55話 相棒への応援コメント

    うおおおおおおおおお

  • 54話 友達への応援コメント

    ゴブゴブ😭

  • 54話 友達への応援コメント

    アニメ版のデ〇ルマンみたいになってた(古すぎる)

    でもなあ、人間から見れば普通に敵なんだよな…

  • 54話 友達への応援コメント

    ゴブゴブきた!


  • 編集済

    54話 友達への応援コメント

    おお。
    ここでフレンドゴブが来るのは熱い。

  • 4話 レベルアップへの応援コメント

    攻撃力、1から2に上がったのに0になってます。

  • 53話 異常事態への応援コメント

    シリアスな状況ですが…

    幽霊で車に乗り込む主人公がちょっとシュール…
    素の浮遊でどのくらいのスピード出るんだろうな…

  • 53話 異常事態への応援コメント

    前に一緒に戦ったゴブリンはいるのかな?

  • 23話 結果発表への応援コメント

    剣鬼と死線w
    のまさんですか

  • 53話 異常事態への応援コメント

    トレント憑依で一掃できたら気持ち良さそう。
    とはいえトレント出て来たらより絶望的だろうけど…。

  • 12話 検証への応援コメント

    RELICSっていうゲームを思い出す🤔

  • 19話 影縫いへの応援コメント

    これだけ連戦してたら取り憑き持続消費MP発生しそうだけど、20分経ってないのかな。

  • 17話 2階層への応援コメント

    コボルトの干渉率調べてないのは忘れてたから?

  • 50話 ダンジョンの意図への応援コメント

    主人公がしゃべれないので、人間側の思惑は全部他のキャラがやる、ってのもなかなか新鮮ですね

  • 46話 帰り道への応援コメント

    むしろ、ヨソのダンジョンの踏破情報を他のダンジョンに当てはめてもらえるのは破格の対応(?)だと思うんですけど…

  • 43話 絶望(茜視点)への応援コメント

    今更ですけど、こういうファンタジー寄りの物語だと、「剣」って名前のキャラクター名はちょっと紛らわしいかもしれませんね…

  • 41話 緊急事態への応援コメント

    一報入れるどころの話ではなかったかー…

  • 40話 自己紹介への応援コメント

    ついでに、電子機器を使って、友人などに一報を入れたいところですね
    まあすれ違いはこの手の物語の定番ですが…

  • 33話 月下草への応援コメント

    あの手この手で主人公に立ち止まったり、じっくりやらせるのを阻止する感じが上手いなぁと感じます

  • 27話 協力関係への応援コメント

    思ったよりサクサクコミュニケーションが進みましたね

    確かにこいつはどえらい変人だ
    変人度で言えば、今の所この作品の中でぶっちぎりのトップでしょう

    気をつけないと主人公も何らかの方法で捕獲されて地上にお持ち帰りされて、研究対象にされそうな怖さがあるなあ

  • 40話 自己紹介への応援コメント

    地上に戻れたなら幼馴染と合流してほしい…


  • 編集済

    22話 別れと約束への応援コメント

    しかし、他の人間探索者から見ればただの強いゴブリンだからなぁ
    ゴブゴブが人間を攻撃しなくても、人間側は容赦なく攻撃するかもしれない
    主人公もずっとしてきたことだし、状況的にそれも仕方のない事です
    どうしても悲観的な予想になってしまう

    やっぱり情を持つべきではないと思うけどなぁ…
    出来ちゃったものはしょうがないか…

  • 20話 ゴブゴブへの応援コメント

    憑りついた先のパラメーターを上げるとか、逆ペルソナみたいな事になってきた
    それはいいんだけども、憑りつく先に情が湧くのはちょっとまずいかもしれないな…
    魔物同士に仲間意識は乏しく、下克上出来るなら共生関係を作る事が出来る、という事か

  • 33話 月下草への応援コメント

    2階のオークも隠しだったのね。

  • 18話 干渉率への応援コメント

    雑魚のはずのゴブリンで格上のコボルト相手に真っ向勝負で勝利したことで
    「素体の強さより支配率の方が重要」
    「それが成った時は素体のポテンシャルを最大限に引き出し、それに加えて主人公自身の魔法も使える」
    という事が分かりました
    攻殻機動隊みたいになってきた

    無理に強い奴に憑りつくより、完璧に支配できる弱い奴を選ぶ方が正解かもしれない、という事が提示されたのは面白いですね

  • 29話 錬金への応援コメント

    主人公の戦い方がどんどん上手くなってて面白い。
    敏捷がやたら高いのゴーストに無駄かとも思ってたけど憑依時に活きますねぇ。

  • 17話 2階層への応援コメント

    憑りつきの難易度は対象の知能の高さとはあまり関係なさそうなのが分かってきました
    多分、マスクパラメーターの意志力みたいなのがあるんでしょうね
    オークはそれが高いと見た

  • 14話 リベンジマッチへの応援コメント

    現状のままHP回復方法を探すのではなく、強者に挑みまくり早急に強くなる方に舵を切りましたか
    思い切ったなぁ
    かなり一か八かだと思います

  • 12話 検証への応援コメント

    今の所、レベルアップ以外でHPの回復方法がないという事か
    大分不安ですね
    レベルが上がれば自動的に修得できるのか、それとも、何かをしないと見つけられないのか
    後者だと結構「詰む」可能性がありますねえ

  • 11話 逃亡への応援コメント

    この世界だとコボルトは賢く強い存在なんですね
    ちょっと新鮮です

  • 8話 進化条件への応援コメント

    進化先にわざわざ「物理攻撃完全無効」だの「核がない」だのメリットとして書かれるという事は…
    逆に言えば今は核みたいなのがあって、そこ殴られたら二度目の死を迎えるって事かな…
    なんだ、不便なだけじゃねえか!
    でも、屋上まで飛んでいけるのはいいな…

  • 6話 日常が終わる日への応援コメント

    電子機器に映るタイプの幽霊でしたか…

    魔物のダイレクトアタック以外の部分でも大事故が起こってるでしょうが、死亡者は1人だけか…今のところは、かもしれませんが

  • 5話 混乱のその後への応援コメント

    しゃべれない、触れないだけで視認はされちゃうんですね
    まあどんなに人間に攻撃されようが通常攻撃は通じないだろうから、辛抱強くジェスチャーで和解を試みる事も出来なくはなかったでしょうが…

    人間の手を操って筆談という手もありますね
    いや、今はMPがないか…

    色々考えさせられる面白い設定です

  • 3話 試行錯誤とひらめきへの応援コメント

    闇魔法、漠然としたスキル(?)名だなと思ってましたが、すごく汎用性が効く能力なので「そう」なるのだ、という納得がありました

  • 18話 干渉率への応援コメント

    スキル使えるなら高になる魔物乗り換えてくのが良いのかも。

    ゴブリンコボルトの態度からして、取り憑かれてるかを判別してる…?

  • 17話 2階層への応援コメント

    魔力低いオークで干渉率が低いなら、単純なレベルかステータスの総合値かってとこですかね?

    ウルフ使ってゴブリンコボルト狩るのがまるそう。

  • もう少しユーモラスな作品かと思ってましたが、思ったよりシリアスな雰囲気…
    主人公も思ったよりずっと勇敢ですね

  • 51話 訓練再開への応援コメント

    50音の表作って、指差し意思表示できるんじゃない?

  • 22話 別れと約束への応援コメント

    ゴブゴブ(泣)
    次会う時にはマッチョゴブリンに進化してそうだな

  • 20話 ゴブゴブへの応援コメント

    変則的なゴブリンテイマーかな
    折角だし狼君も手懐けてモンスター軍団作ろうぜ!

  • 50話 ダンジョンの意図への応援コメント

    誤字報告送信しました

    作者からの返信

    返信時間かかっちゃいそうなので、先にお礼言わせていただきます。
    誤字報告滅茶苦茶助かりました。
    送られた誤字報告は全部修正しました!
    ありがとうございます!

  • 41話 緊急事態への応援コメント

    >何度も、何度もその名前を指す。

    名前は声で答えたわけで、指を差したのは所在を表す光点では?

  • 33話 月下草への応援コメント

    トレントさんあれで隠し個体だったのね…
    魔力加算ファイヤーボールは想定外だったか

    回復薬は霊体でも使えるのかな?

  • 29話 錬金への応援コメント

    これなら海さんにも経験値を振り分けられていいね
    ただしモンスターを使うより安全性が低い、HP回復しないからね…

  • 22話 別れと約束への応援コメント

    ユニークモンスターになるかと思ったら人間の守護者になってくれたか
    これは大きい

  • 19話 影縫いへの応援コメント

    戦闘センスが凄いなこの主人公

  • 18話 干渉率への応援コメント

    >そこへ、近くにいた別のゴブリン2体が気づいて駆け寄ってくる。
    なんで来たんだろう、攻撃行動を取っているから敵が来たと思って加勢に来てくれたのかな

    コボルトより狼さん倒すのが優先じゃあ…?

  • 15話 絆の形への応援コメント

    ニュース報道で魔物って言葉が定着するのはアレかな、特殊生物とかの方がいいかも
    逆にここまで世界観を作り込んでる作品だから気になるというか

    作者からの返信

    そこなんですよね…魔物と断定してしまう問題はちょくちょく指摘されているのですが、その名称で呼ぶ理由付けでしっくりとくるものが無くて悩んでいるんですよね…

  • 12話 検証への応援コメント

    >欲を言えば、もう少し回復してほしかったが、背に腹は代えられない。
    贅沢は言えないとか無い物ねだりはできないが妥当では

    作者からの返信

    意味調べたら、もうちょっと重大なときに使う者でした。
    意味を勘違いしてました。ご指摘ありがとうございます。

  • 11話 逃亡への応援コメント

    >コボルトの後ろから、獲物を囲うように動き出す。

    狼は前衛で突撃してたわけで位置関係がおかしくないかしら

    作者からの返信

    位置関係がおかしかったので、治しました!
    ご指摘ありがとうございます。


  • 編集済

    10話 新スキルへの応援コメント

    >攻撃力:0
    え、なんで減ってるの?特化型の成長?

    追記 後のエピソードから見るにただの誤字みたい

    作者からの返信

    誤解させてしまってすいません!
    誤字です!修正しました

  • 7話 再会と希望への応援コメント

    手話を覚えるのじゃよ…(雰囲気ぶち壊し)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます
    めっちゃ手話してるところを想像したら大分シュールですね笑

  • 3話 試行錯誤とひらめきへの応援コメント

    >今の体ではかけるはずの冷や汗が流れだしたような感覚に陥る。
    掻けないでは?

    この主人公めちゃくちゃかっこいいな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    誤字指摘めっちゃ助かります!
    かっこいいと思ってくれてうれしいです!

  • 41話 緊急事態への応援コメント

    自己紹介では足りなかったかー

  • 36話 決着への応援コメント

    ボス倒してもレベルが1しか上がらないのきついな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    多分レベルが上がった直後だからですね!
    多分1.6レベル分ぐらいの経験値はあるはず…

  • 20話 ゴブゴブへの応援コメント

    適当な奴に取り憑いてオークに吶喊してすぐ解除して気を取られてる隙にゴブゴブと吶喊だ!

    作者からの返信

    憑りつきを使った攪乱作戦はかなり面白いですね!
    戦いのバリエーションを豊富にしたいので、助かります!

  • 19話 影縫いへの応援コメント

    飛びかかった瞬間に影縫いで止めたら運動エネルギーも止まって飛びかかれないとかはないんだろうか

    作者からの返信

    一瞬止める程度のスキルなので、今のところ出来ないですが、スキルが進化などしたらどうなるか…
    楽しみですね!

  • 17話 2階層への応援コメント

    オークに取り憑いてゴブリンに狼乱獲するのはダメなんか?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    干渉率が低く、体の主導権がほぼないので、難しい形です!

  • 8話 進化条件への応援コメント

    発声はできなくてもテレパシー的なことならできるやつもいそうだけど
    なんだったら現時点で取り憑くことができるから発声できるやつに取り憑くとか発声できるやつを支配下に置くとか

    作者からの返信

    スキルで意思疎通できるスキルを持つ進化先は、奇抜なものが多くて目指さないという理由を追加しました。ありがとうございます。
    憑りつく状態では、言語自体はあやつれないという設定になっています!

  • 4話 レベルアップへの応援コメント

    おもしろい、このまま読んでいくかな

    作者からの返信

    読んでくれてありがとうございます!
    是非楽しんでください

  • 22話 別れと約束への応援コメント

    また会えるといいな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    また会えるのが楽しみですね!

  • 3話 試行錯誤とひらめきへの応援コメント

    MP0なのに憑依解除されないのはタイムラグのうちなのかな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    MPを消費する瞬間に解除されるので、タイムラグです!

  • 22話 別れと約束への応援コメント

    なるほど、別階層に連れて行けないのか。またゴブゴブと会えるといいですね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ゴブゴブに愛着湧いてくれてうれしいです。また会いたいですね!

  • 20話 ゴブゴブへの応援コメント

    ゴブゴブに情が湧いたなら難しいかもしれないけど、別のゴブリンに取り付いて2人で攻略が強そう

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    確かに、ゴブリンは実は憑りつく相手としてはとてもいいですよね!


  • 編集済

    5話 混乱のその後への応援コメント

     作者さんは魔物が出てきたって言えますけど、黒い獣は作中の一般人からしたら突然現れた四足歩行の見たこともない動物なわけですから、まるでそれが共通認識かのように、主人公に対しても魔物って言う呼称を使ってることに対する違和感だと思いますよ。
     ニュースでも正体不明の生物って言ってる段階でメタ発言みたいに魔物呼びしてますし。
     ネット小説だから気にしすぎと言われたらそれまでですけど。

    作者からの返信

    コメントをありがとうございます。前提条件すぎて、その視点が抜け落ちてました。
    自然な感じに文章を直しますので、もう少しお待ちください。

  • 8話 進化条件への応援コメント

    「発声可能な進化先」という条件に絞ったらリッチのようだけど「発声不可能でもメチャ強」とか「強くないけど何度でも復活する」みたいな進化もあんのかな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    滅茶苦茶面白い視点をありがとうございます。
    今の目指してる進化先以外にどんなのがあるのか、追記しましたので、是非ご覧ください。

  • 14話 リベンジマッチへの応援コメント

    レベルを上げてHPを回復してから挑まない理由がないような

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    理由を新たに本文に追加しました。
    基本的にレベルが上がった直後のため、次のレベルに上がるのに時間がかかる。
    そして、ワイルドウルフなどでちまちま、戦ってい被弾の可能性はあるし、リスクはあるが、どうせなら強い敵倒して、早くレベルアップを目指すという主人公の散弾です。
    自分でも見落としてる考え方など教えてくださってありがたいです。

  • 40話 自己紹介への応援コメント

    憑依して筆談できるなら普通に話せると思うんだが

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    体動かせるなら、声も出せるのでは?
    ということでしたら、憑りつきで動かせるのは肉体の運動だけで、声は“魂の持ち主”に紐づいている。というのが回答になります!

  • 39話 帰還後の地上への応援コメント

    筆記用具さえあれば取りついて自己紹介できるのにな

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    完全に盲点でした!新しい視点をありがとうございます!
    早速次の話にその描写入れました!

  • 3話 試行錯誤とひらめきへの応援コメント

    新しい⋯ 取り憑く以前の状態 接触で敵のhpかMP吸収できないかな?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    憑りつく前の状態は、霊体化していて、敵に触れることが出来ないため、HPやMP吸収出来ないです!

  • あらすじだと2026年だけど本編最初だと2025年になってる

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    多分1話を書いたときに、今年が2025年だと勘違いしちゃったんだと思います!
    そういう指摘とても助かります!

  • 29話 錬金への応援コメント

    面白い(=^▽^=)
    レベルアップによるHP回復は主人公のみ?
    それとも単純に海がレベルアップしなかっただけ?

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    レベルアップによる回復は主人公のみではありません。
    しかし、経験値は戦闘の活躍度によって配分されるため、海がレベルアップしなくて、回復していません!

  • 22話 別れと約束への応援コメント

    >22話 分かれと約束

    別れと約束

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。

  • 21話 オークへの応援コメント

    >「……落ちろ」

    喋れないなら『……落ちろ』の方が思考してる感じが分かりやすいかも?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    確かに差別化しないと、勘違いが発生しそうなので、修正しました、ありがとうございます。

  • 10話 新スキルへの応援コメント

    今更だけど喋れる進化先の魔物がリッチだけなのは少なすぎじゃ?
    アンデッド系で制限があったとしてもヴァンパイアとか他に色々ありそうだけど。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    霊体から、ヴァンパイアなどの実態を伴う状態に進化するのは、不自然かなと思い消してしまいましたが、何か霊体で喋れる霊体の魔物が思いついたら、修正したいなとは考えています。

  • 5話 混乱のその後への応援コメント

    いきなり魔物って断定してるのは違和感?
    化物とか幽霊とかで呼ぶなら分かるけど。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    魔物が出てきた直後なので、主人公のことも魔物と勘違いしたという流れのつもりで書いています。

  • >名前:霊山新 Lv01/20

    >【特殊効果:死亡時、ゴーストとして再起する。獲得スキル:進化ガイド】

    レベル表記は一つ空けた方が読みやすいかな、と。

    特殊効果の所は区切りがなくて分かりづらかったので。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    少しずつ修正していきます。

  • 23話 結果発表への応援コメント

    同じキャラのセリフの括りを分けるのは、やめたほうがいいと思います。
    複数人がいる場合、別のキャラが話してると勘違いしてしまいます。

    たしかに、セリフが短いと読みやすくなりますが、話し方に特徴が無いと、誰が話してるかが分からないので。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    括弧内に文字数が多すぎると読み辛いのではと思いそうしていましたが、時間がある時に徐々に直していきます。
    ご指摘ありがとうございます

  • 20話 ゴブゴブへの応援コメント

    おもろいです

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    これからも面白いものを、書き続けられるように頑張ります!

  • 20話 ゴブゴブへの応援コメント

    更新楽しみにしてます
    頑張ってください!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    楽しんでいただけるような、小説を頑張って書いていきます!

  • 19話 影縫いへの応援コメント

    何とかしてHP回復手段得ないとやばいよな。
    現状レベルアップでしか回復してない

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    今のままだと、リスクを負った戦闘を起こしにくいので、回復手段は欲しいところですよね。


  • 編集済

    5話 混乱のその後への応援コメント

    視認されてるし人助けした証人もいるし、自分の死体のとこ行ってコレコレ自分コレコレーッ!!ってめちゃくちゃ動きでアピールしてコミュニケーション図ればいい方にどうにかなりそうなのに

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    ダンジョン発生という大事件が起きて、皆パニックで正常な判断が出来なかったのだと思います。パニックになった人は何するか分かりませんから…

  • 17話 2階層への応援コメント

    剣は男なのかなぁ?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。自分の中で、前提になっていて書いていませんでしたが、男です。