応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント


  • 編集済

    こちらを読んで、絵や文字を書くたびに「またそんな下らないことをして」と家族に罵られたのを思い出しました。
    最近ようやく、絵の方は見られても何も言われなくなりました。
    文章の方はまだ言われますが、興味のない人が見た時、一定のラインに達しているかどうかの指標になると捉え、……ようと思っています。
    もう数ヶ月もまともに書けない読めない状態になっているのですが、潰されていた昔の自分を慰める為に創作をする自分にしがみついている気がします。

    七海さんには、どこかで劇的に「諦めずに続けよう」と思った瞬間がありましたか?


    ※返信ありがとうございます。
    何もかも中途半端になっている現状自体が辛くて、お返事を読んで涙を流せました。
    いつも泣き言ばかり送ってしまって恐縮なのですが、ものすごく救われました。本当にありがとうございます。

    作者からの返信

    ありましたよ。
    私の周囲も揃いも揃って全員アニメ、漫画、ゲーム嫌いで、長い時を掛けて価値を裏打ちされた名作や名画だけを「一流」と呼び、伝統と格式のあるものだけを「芸術」と呼ぶ人間が揃っていました。
    こういう人にとって現在、未来、これから作品を作っていく人間の作るものは全部「無駄」「模倣」「下手」「三流」なのです。

    何を描いても価値が無い!! と言われて来ました。
    書くお前も価値が無い!! と。
    価値が無い人間が書くものは全部価値が無いんだ!! と。

    私も納得します。確かに価値のない作品だなと思うことは、冷酷な心で私は思うことがあります。でもそれは【プロの仕事】だから。

    こういう環境で生きて来た私にとって「自分が楽しければいい」「自分が幸せだから書いてるだけ」は到底口に出せないことでした。言い訳であり、逃げである。
    こういう【一流作品以外はクズ】みたいな考えを持った人間を納得させるためには売れなければなりません。

    「書いていれば幸せ」

    は書いていても文句が言われない、そのままにしてもらえる、温かく迎えてもらえる環境で書いてるだけの人が言える言葉です。

    私は趣味で書くことは許されない環境だったのです。

    私はある時、二択を迫られました。

    そこにいるか、出て行くか。

    私は元々は、周囲の人を自分よりも優先してしまう気の弱い、優しい人間だったので一度はそこにいることを選び、創作することを捨てました。
    その瞬間から、本当に他人の奴隷のような心になってしまったのです。
    大切なものが一つも無くなり、
    守りたいものもなくなったので、
    従い、謝り、命じられたことをやるだけになった。

    元々見えなかっただけで、本来自分はすごく誇り高い人間だったんだと思うのです。そういう人間になった時、私は一気に心が壊れて、体調も変になりました。

    なんというか、分かったんですよ。

    強く感じたのです。

    このままここに留まって不理解の人間に囲まれていたら、自分は多分そのうちに、自分で死を選んで死ぬんだろうなと。

    はっきり自分の心が分かった。

    だから完全に壊れる前にその環境を飛び出しました。
    二度と戻らない覚悟で飛び出して、
    【創作】を選び直して、今があります。

    私が近況ノートで語る、鮮やかな創作への情熱や、目に映る多彩な趣味への喜び。

    それまで生きていた場所を捨てて手に入れたものです。

    でも全然今度は後悔していません。
    その時縁切ったものとは一度も本当に関わっておらず、多分お互いが死ぬまで会うことはもう無いと思います。

    【創作】とかでは多分無いんだと思う。

    本当に周囲に反対されてもやりたいと思うことがあるなら、やるべきです。
    それを貫き通すのに、傷つかないで済む方法とか、犠牲なく上手くやりたいとか、みんなが幸せになる方法なんて絶対ないです。

    月兎耳さんの話の特徴は「絵は見られても何も言われなくなって来た」という点。

    これは非常に重要なことです。

    私は絵も小説も否定されましたので一緒にいるのも、続けて行くのも無理でした。

    しかし「最近絵は認めてくれている気がする」というのは、月兎耳さんがひたむきに絵を描いて来た結果であり、周囲の人にこの人には絵を描くことが大切なんだな、必要なんだなと周囲の方が歩み寄ってくれている結果だと私は思います。

    そういうのは明るい兆しがちゃんとある。

    迷わず、今は絵を好きな時に存分に、好きなものを描いた方がいいと思います。

    月兎耳さんにとっても周囲にとっても、一番いい気がします。
    あくまで私の、この話だけを聞いた印象ですが……

    書くことや読むことが自分の中で負担になっているならば、そういう人が書くことや読んでも、否定して来るほど拒否反応が強い周囲を納得させることは絶対出来ないと思います。

    人間にとって一番強い自分の【剣と盾】は、自分の好きで、得意なこと。

    これだけがどんな他人の悪意とも戦い、自分の心を守れます。

    趣味と仕事でも全然変わって来ますが、

    日常的に続けることを考えるなら、周囲との摩擦を生まずに集中して取り組み、楽しめるものがあるなら、まずそれを存分に楽しむべきです。

    読むのも書くのも、何歳になっても出来ることですから、
    少し置いておくとふとした時に無性に書きたくなったりします。
    そういう【無性に書きたくなった時】に書き出されたものが、その人にとって最大に力と思いが発揮されたものになるはずです。

    なので今は書けない小説や読む気力が出ないならば、無理して書いたり読んだりする必要、全然無いですよ! 
    しかも【絵】は楽しい✨と思えるならそれが絶対心の支えにも創作意欲も満たしてくれますし。

    何もそこまで【小説】に今しがみつくことは無いと思います。

    好きなら必ず戻って来れますし、離れられません😊

    私が一番【創作者】に望むのは、自分のやりたいことをやって欲しいということ。

    あれもこれもじゃない。

    たった一つ取り組めることがあるなら十分です!✨

    存分に描くこと楽しんで下さい!



    いい答えになってるのかは分かりませんが、私は自分が実践して来たことや自分で選んできたことを総合すると、このような考え方になります。





    ※追記 全然お気になさらず!
    私も創作で悩んだり迷ったりした時期はありましたが、誰にも相談できませんでした。でも同じようなことが好きで、気持ちが分かってくれる人に相談出来たらな、とすごく思っていたのです。

    いなかったから出来なかったけど、
    いたら私も相談していたと思います。

    私が自信を持てるのは【創作】についてだけなので、少しでも良き助言になってたら私も嬉しいです 🍀

    編集済
  • 第30話【王者二人】への応援コメント

    無言のペルセウスを読んだあとなので理解がより深く進みました。

    トップによって組織の色というか。そこのグループの違いとかいろいろ出るから、見ていて面白いなって作品が多いなと。

    トップダウンで一つの意識の元で連携的に動く組織もよし。

    互いが互いの得意な部分を持ち合い、苦手な部分をカバーし合うコンビもよし。

    普段はばらばらな連中が外敵に対してまとまって立ち向かうもよし。

    七海様がいう王者二人パターンも、今読んでいる清明さんがそのパターンかなと。

    物語的に主人公の前に立ちはだかる一番多きな壁役には、単なる悪役ではなく、敵役であってほしいかなとおもいます。

    信念があるかないかで、根っからの極悪非道な外道であろうとも、重みが違って物語が余計に深くなるので、組織のトップには色が強めなのが好きです。

    作者からの返信

    付け加えると、やはり読者としては「ついにトップ同士の会談か!!」とか「とうとう王者二人が相まみえるのか!!」とか「ついにこの二人が……」みたいな【期待】があると、更にひゃほーーーーーーーーーーーーーーーーう!!!!!ついに来たーーーーー!!! かっこいい!!!🥰ってなるみたいです!!

    なので作者はそれとなく【期待】を持たせると更にグッと魅力的に演出できるのかもしれないって思います。

    つまり【キャラ】としてしっかり書けてないと、しょーもないぼやっとしたトップ二人が会っても、なんもこっちは熱くならんのだと思います。

    こういう部分は本当にスポーツ見てると感性磨かれますよね!!

    「この二人がついに激突するのか!!!!!✨」みたいな時は無茶苦茶どっちもカッコよく見えます~~~~~~~!! 最高です!!!

    日本の政治家とかが二人で会談しててもなんも面白くもカッコよくもねえもんな!!

    やっぱりこういうのは単なる図式じゃないんですよね。

    一人一人のキャラをしっかり書くことが大切っていうのは前提ですね!

  • 個人的には冒頭がクライマックスから入る長編も好きだったりします。

    まぁそれも後の展開が上手い作品ですが笑

    マンガなんかだとナルト続編のボルトあたりが判りやすいかなと。

    過去だったり、未来だったりどちらでもいいので、後に続く本編でどうして未来はこうなった、過去にこれがあったから、現在がどうなったとか、ミッシングリンク想像しつつ読めるのもまた世界観が広がる様を想像できて好きな展開です。

    スポーツ特にサッカーに関しては、七海様と同じく決めつけというか、そんな安心感もったことないなとw

    地元チームでイヤというほど思い知らされているので、一点差で勝っているときは試合終了まで胃が痛く、後半2点差でもラストプレイまで信用できず、3点差でようやく今日は勝てるなと確信。

    逆に1点差で負けていると、あー今日は駄目な日かとあきらめが入る謎の信頼感。

    いやホント12年ぶりのJ14連勝をラストワンプレーで逃す……逆にもう見なくても勝ったなと思わせる安心感を与えてほしいくらいです私は。精神的安定のためにも。

    作者からの返信

    冒頭からクライマックスだろうが冒頭からクライマックスじゃなかろうが、私としてはどっちでもいいのです。私はスポーツ愛好家ですから。どっちも有り得る。

    しかし昨今というかカクヨムの風潮で言えばやたら「序盤から動かせ!! 全軍突撃せよ!!」と言って来るうるせぇ鬼軍曹が多すぎるんですよ。

    私のように百万字艦隊複数保有総司令官はカクヨム鬼軍曹など平気で無視出来ますが、ぼくは今日から配属になりましたっ! 一生懸命がんばります!! サー!!! などと言ってるピカピカの創作一年生みたいな人たちがみんな「カクヨム鬼軍曹が言うなら言うこと聞かないと……」などと序盤でやたらどいつもこいつも大きく騒がしく動かして来るのは、誰の為にもならないからやめて欲しいなと思うのです。

    タカセさんもスポーツ推しのようですが、
    申し訳ないですがスポーツに関しては私の方が遥かに百戦錬磨って感じがしますね!
    スポーツに精神安定や定石など求めてしまうのはまだまだ……!! 夢見がちな証拠であります!!

    そんなこと言ったらスポーツは色んなジャンルに50年ぶりの○○をラストプレーで逃す 30年ぶりの記録にラストの一つのミスが原因で届かなかった 初めての自国開催の大きな大会決勝で敗北する など、信じられへん創作で書いたら暴動起きるような展開山ほどありますよ。

    私は数多のスポーツジャンルを網羅し、愛好し、見続けて来たため、
    すでに達観の領域に移行しました。

    スポーツを見ていて心の安定などは有り得ません!
    あれは武器の無い真剣な戦いなのですから!
    必要なのは「何があっても好きな選手(クラブ)ならば共に結果を受けとめる」という覚悟のみ。

    そして「試合が終わる最後の最後まで何が起こるか分からない」と肝に銘じる度胸だけであります!

    愛と度胸!!! そして達観!!!

    これさえあればどんな結果でも受け止められます!!
    私の最愛のクラブや選手も、色んなジャンルで色んな酷い目に遭ってきました!!😇そして共に私はそのひどい目を目撃して来ましたが、「もっと楽に勝って欲しい……」「もっと安心したい」「こんなにスポーツ観戦で苦しみたくない」などと思ったこと、一度もないであります!

    強く安定したクラブやチームなど、何の魅力も感じません!

    スポーツは何かが起き、思わず座っていられないような気分にさせ、心を揺さぶられるのがたまらない魅力ですからね!

    どんな展開でも来い!!!✨

    安心などいらん!! スポーツは幸せだったり悲しかったりその連続だ!

    人生の縮図なんだ!!

    死ぬ瞬間まで私はスポーツと共に生きる覚悟もうとっくに決めておる!!✨

    これから私が死ぬまでの時間の中で、一体どんな「信じられへん酷い展開」&「奇跡のような信じられない展開」を幾つスポーツが見せてくれるのか、本当に楽しみであります!🥰

  • なるほどです。
    駆け出しにとって参考になります!

    キャラの人気はおろか、かき分けすらヒーヒー言ってますからね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    私はとりあえず駆け出しではないので、もしかしたら中には参考になったり楽しめる話もあるかもですので、時間のある時にお好きな話をチョイスして読んでいただけたら嬉しいです!✨

    私は真剣に書くことを仕事にしたいと考えていますので、同じような気持ちで創作に真剣に取り組んでいる方ならどなたでも大歓迎です!
    よろしくお願いします。🍀

  • 第27話【歪み理論】への応援コメント

    気になったところだけ感想書いてるはずが連投すみません。

    あーこれはわかります。

    私の感覚なので七海様のと少し違うのかもしれませんが、七海様の上げた例を私的には、世界が広がった、キャラが生きているなと感じました。

    別に主人公と同じだけの設定を作れとまではいいませんが、ほんのちょっとズレた位置で起きる関係が、そのキャラクターと世界に深みをもたらしてくれるなと。

    別に劇的展開でなくて、脇役キャラ同士で馴染みの酒場が被っていたとか、たまたま街で会ったと会話の1部に入るだけで、直接描写しなくても、この世界は動いて何か起きているなと、広がっていく世界を妄想できる。

    私なりの解釈ですが、解釈違いならすみません。

    作者からの返信

    私も全然思いついたテーマでその日【創作】にまつわる話をしていたのをまとめているだけなので全然お構いなく!😊✨
    好きなことで話していますので、返信も楽しいです。へへっ🌸
    コメントありがとうございます!

    【歪み理論】は本当に最強の創作理論の一つですよ!

    私はプロ、アマチュア問わず誰かの作品で歪み理論を見つけると「出たーーーーーーーっ( *´艸`)✨✨」ってテンション爆上がりになっています。

    【歪み理論】発生のコツは、

    登場人物を「点」ではなく「線」で描くように意識すると発生しやすいです。

    どういうことかというと、
    七海ポルカが「わたし」のことだけ書くのは「点」です。
    でも、
    七海ポルカが
    「私の兄貴がこう言ってた」
    「姉ちゃんがみたらし団子くれた」
    「私のばーちゃんの名言だ。食え」
    「私の上司は今日もスーツに猫の毛がついておる」
    「私の彼氏がラグビー見に行ったまま戻って来ない」などと、

    常日頃から【人間関係】で自分を描くと「線」なのです。
    日頃からこうやって線で描いていると、
    作品内で、とあるキャラが七海ポルカの姉ちゃんに出会った時

    「みたらし団子くれるおねーちゃんだ!!✨」

    などと行き交う街で出会っても接点が出来るわけです。
    「ああ、七海の友達? いつも聞いてるよ」
    とか少し時間があったから友達と私の姉ちゃんが、丁度その辺にあった和菓子屋で一服したとします。
    「あいつマイペースで独特だと思うけど、仲良くしてあげてね」
    などと姉ちゃんが友達を車で家まで送ってくれて、いい雰囲気のエピソードになると、これが【歪み理論】発生なのです。

    【歪み理論】の極意は
    普段全く接点は持たない者同士なんだけど「共通の媒介人」がいるということ。

    この場合は勿論【七海ポルカ】を間に挟んで友達と姉ちゃんが強力なコネクションにより会った途端に結び付いています。

    私ドラマで特に好きだったのがカップルがいるんですが、恋人の女の子が待ち合わせ場所に待っています。すると、車が止まって、迎えに来たのが恋人のお兄さんだったのですね。

    飛行機が遅れて到着出来てないので、彼女をホテルに送ってあげて欲しいと弟に頼まれて、兄貴が来たのです。
    弟がいないとこの二人、完全なる赤の他人です。
    でも突然話には聞いていたけど、会ったことはなかった七海君の兄貴が現われたことで彼女さんは「(お兄さんが来るなんて)七海君、何かあったんですか?💦」と心配してくれるんだけど、兄貴は「いや全然大丈夫。飛行機遅れただけだよ」と仕事の途中に抜け出して迎えに来てくれたのです。

    この街初めてだって聞いたから心配したんだろうね

    とか話しつつホテルに送ってくれるんですけど、少し食事にも付き合ってくれて、二人とも落ち着いたころにお兄さんが「実はあいつが俺に彼女を迎えに行って欲しいとかいうの初めてでね」と打ち明けてくれるんですよ。

    この兄弟仲悪いってわけじゃないけど普段はどっちも多忙で、疎遠な所があるんですね。お互いのプライベートなことをあんま知らない兄弟なのです。

    でもこの時この彼女さんがいたから
    「兄貴、悪いんだけど彼女初めてこの街来るし、俺まだ飛行機乗れてないからもし出来るなら迎えに行ってやってくれない?」

    って珍しい弟のプライベートなお願いに、
    多分兄貴も「へえ あいつがこんなお願いして来るなんて珍しいな」って思ったんだと思うんですよ。

    だからすげぇ多忙な兄貴なんですが「いいよ。仕事の合間に寄れそうだし、ホテルに送っとく」と承諾してくれたのです。

    弟の彼女見るのも初めてだったんで、楽しみだったんでしょうね若干。

    帰り際「君みたいな子が弟の彼女で少し安心した」

    などと述べて帰っていく兄貴最高に兄貴でカッコよかったのです~~~✨


    【歪み理論】の極意は【通常より1マスずれた人間関係が発生し……ここ重要なんですが、普段は見られない新たなる境地を描き出せていること】が条件です。

    少しずれた人が会うくらいじゃこの最強の理論は発生していなくて、

    要するにちゃんと「何が描かれているか」の部分まで見届けて、【歪み理論ただいま発生中!!】とアナウンスが入る感じです。


    タカセさんの小説でもしこの理論見つけた時にはぜひ「これですー!✨」ってはしゃがせてください!


    しかしカクヨムではなかなか見られない描き方なんですよ。

    プロの良作作品ではよく見られる理論なんですが、さすが最強の創作理論の一つ。そう簡単にアマチュアには操れない必殺技のようです😊


  • 編集済

    第26話【単独行動の美学】への応援コメント

    あーまた耳の痛い元オンラインゲーム廃人です(笑)

    なんといいますか七海様のいうような作品を、書いてる人らって、流行りだからVRMMOやら、そこからの派生知識で、実際のオンラインゲーム知らない世代が書いている作品だよなが、私の感想です。

    しょーじきここからはメンドイ元ラグナロクオンラインゲーマーの話も混じるので、アレなら無視してください。

    本来オンラインゲームって
    特にMMOって、基本ソロ行動している連中が多くて、常時固定パーティ組んでる奴らの方が珍しい世界でした。

    活動時間が人の多い時間に被ったりしたら、臨時公平。

     通称(臨公)などで、狩場の指定、レベル帯が同一であったり、職業募集しているところに自分からはいる。
    もしくはlv48 プリ拾ってください。と看板出すなど、それなりのコミュ力必要な感じです。

    で、そんな感じで適当にやっているうちに、臨時パーティ組んだり、狩場で回復タイムにだべってたりした、知らない他人と気が合って、ギルド組むかとなる感じがほとんど。

    1部ノルマやら活動時間義務付けていた頭おかしいレベルもいましたが、大半は緩いサークルみたいな感じです。

    自分の都合のいいときに入って、ギルドチャットでおつーと挨拶して、誰かあそこのダンジョン行かん?とか、レベル上げ手伝ってくれる人いない?とか、狩りする気にならんからと、ゲーム内で新作漫画の感想でだべって徹夜するとか、普通にリアルと別の世界が広がっている感じでした。

    強さや装備にしても、最高難度にソロでいける職業なんてまずないから、そういう時は人集めるか、参加してパーティ。

    でも低レベルダンジョンなら、単独で行った方が狩りの効率いいので、ソロ行動しつつ、高難度いきたいって救援要請来たら、ソロ飽きたからそっちいくわとか、
    ほかパーティやらギルドと狩場で揉めたから来てくれとかで、レスバに参戦(笑)

    たかだかゲームだろうと言われれば、それまでなんですが、かなり濃い人間関係を作っていた世界。

    それが本来というか黎明期のオンラインゲームと、ゲーマー達です。

    一人しか取れないゲーム内のレアスキル? 
    ボスソロ撃破? 
    常に同じパーティ組んでいる? 
    そいつしか知らないバグ?
    どのモンスターにもダンジョンにも挑める万能キャラ?

    ……ふざけんな。

    こちとら攻撃ガン振りした偏ったスキルと装備。
    まともに当たったら、2発で沈む。
    壁さんありがとう。
    プリ回復遅え!
    ウィズ、大魔法でザコモブ一斉処理、頼んだ!

    あ……すみません前で過ぎて死にました……😢


    まぁ本当にあの時代、あの世界を知っているなら、ソロもパーティも、大規模レイド戦闘も、リアルを知らないからこそ出せる剥き出しの悪意込みのギスギスしたレスバやら嫌がらせなんかの負の感情など、色々体験してきてるはずだよなと。


    書かない、書けない以前に、単独行動と、集団行動のそれぞれの面白さの違いを知らないのかと私は思いました。

    追記
    いやとうの昔に引退してますw

    多少モンハンとかやりますが、オンライン面倒wNPC補助ありソロで出来る今楽だなと。

    かなり濃い時代なんで、今とは大違いのまぁーマジで、いろいろ手探りの時代です。

    ボイチャなんぞない時代。

    戦闘中もエモーションやチャットのみでやりとりなんで、脳内マルチタスクでの文章作成力、タイピング速度上昇、あと短い文章での意思伝達とか指示出しとか、今の文章作成スキルに何気に役だってたりしますw

    作者からの返信

    き、きさま~~!!! オンラインゲー人だったのか~~!!😇

    いや いいんですよ✨ 私の好きな人や尊敬する人もオンラインやる人いますので全然いいのです。

    ただ、【創作】をしてる人はちょっと注意が必要かなとは思います。
    オンラインゲーム特有の、軽薄な人間関係がすっげぇ話の中に現われてたりするのです。
    ヘンな淡白さとか。変なテンポとか。
    ああいうのを無自覚で書いてしまってる人がいると、私は個人的に読み手に作者は「謎の生態であるべき」っていう美学があって、
    考え方とか美学は別に私も【水鏡荘】で書いてるので作品に込められてていいんですけど、
    意図せず、例えば【ギルド】とかをさらっと使っちゃって「あーこいつオンラインゲー系か」とか【ステータス】とか使っちゃって「あーこいつオンラインゲー系か」などと容易く見破られるなよと思うのですよね。

    ライトノベルはそういうところの作者のセキュリティがガバガバですよね。
    私は基本作者は謎めいていて欲しいんですよ。
    プロの作者とかでオフで「オンラインゲームやってますよー🌸」とか楽しくやってるのは全然いいんですが、そういうのを聞いてないのに「こいつ作品からゲーマー感滲み出とるな」などと【意図せず見破られる】のはプロだろうがアマチュアだろうが未熟だと思うんですよね。

    そういう、書き方とか技術が足りなくて「作品に特に書いてないものを読み手に見破られる」作者はカッコ悪いなーって思うのです。


    このエピソードの要点は【仕事で組んでる相棒とかが単独行動する時が妙に好きなんだよねー】っていう所なので、オンラインゲームの良し悪しはこの際どうでもいいんですが、

    オンラインゲームでも「お前は○○取って来て。俺は○○倒して来る」などと一緒にパーティ組んでる人が指示を出し合い別行動するプレイヤーは私カッコよくて好きなんですよ。

    お前はここで持ち堪えてくれ 俺がボスを狩って来るとか言うて別行動をする、そういうのに感じる美学ですね。

    オンラインゲームの一匹狼とかも全然要点違います。
    普段は組んでねえと。
    普段は組んでいて、いざという時に別行動できるかどうかなんですよ。


    普通の人間当然あることなんですが、オンラインゲーム廃人脳は常に誰かといる、誰かと話す、しかも非常に稀薄な他人のような相手とパーティを組んだりしているので、

    悪性の廃人脳になってる人って私からすると、現実の人間たちの質量あるやり取り、利害が無くても損得が無くても一緒にいる、あの感じが書けなくなってる人がいるのです。

    そういう人が創作をその脳でしてしまうと、
    全部出て来るキャラがオンラインゲーム特有の損得勘定やらコンプリート気質になったりしてしまって、オンライン興味ない人からするとすっごいつまんない人間関係の書き方すんなぁ。今日会って明日別れられるような関係性の奴ばっかりやん……みたいになってる可能性があるので、
    注意が必要です。

    ゲームとアニメからしか情報摂取してなかったり、そこからしか世界を構築出来ない脳になってる人が書く作品は、説明されずとも特有のつまんなさがあるんですよ……。


    でも【仕事してる人が相棒と別行動する】シーンはカッコいいですね~~~~~~✨
    単独でもお互い、ちゃんと動けて、あとで合流した時に、お互い情報交換とかしながら飲んだり出来る。

    そういうの、大人な関係だな~~~🥰って思って好きなのです。

    私の好きな海外捜査ドラマ、一緒に行動することもあるけど、別行動もかなりする相棒同士で、飲みながら情報交換する習慣があるんだけど最高なんですよ~~~✨

    そういうのカクヨムであんま見ないんすよ~~~~~。

    私はそういうのが好きなので、結構一日の終わりにキャラが「仕事終わりにゆっくり話す」みたいなの多いです✨

    【協調も出来、単独行動も出来る】

    これが最強ですね!

    軍人さんやアスリートがこれなんですわ。
    あの人たち基本集団行動ですけど、緊急時は単独行動で打開しますからね!!
    無茶苦茶カッコいいです!✨


    タカセさんオンラインゲームするんすかー
    もしかしたら短編の【無言のペルセウス】とかも合うのかもなあ。
    犯罪都市の警官が各々の願望の為に一度きりの単独行動に警官人生と己の命そのものを懸けるお話です

  • 第23話【文量】への応援コメント

    気持ちがすごい判る内容でした。
    正直三万文字は全然描きたい物には足りない。30万文字でも中編だよなと。

    昔なら一話一万文字が当然という感覚でしたので、長編に対するスタンスの判りみが深い笑

    ただそれでやっていると切りが無い。

    書きたいもんなんぞいくらでも考えつくし、いろいろ見てればアイデアはどこからも拾ってこれる。

    足りないのはリアル時間w

    今は長文の中に、中だるみを消す、一瞬の切れ味を出すワードを求めてます。

    積極的にレビューやコメントを残しているのも実はその一環だったりします。

    七海様のいうスポーツで例えるなら、一瞬のゴラッソ。

    唐突にぶちこまれるスーパープレー。

    長文の中に強烈に記憶に残るワンポイント入れるセンスや技術を模索中です。

    だから短く、でも強烈に訴えかける必要あるレビューっていい練習になるなと。

    作者からの返信

    そうなんですよ。私は文量簡単に書けるので、むしろ文量書く人に対しての見方がものすごい厳しいです。
    10000字、
    100000字、
    1000000字だったら、
    個人的に一番面白く無くて罪深いのは百万字だと実は思っています。
    百万字も読んでもらって面白い内容がほぼ無いなんて一番の大罪だと思います😇

    だから毎回楽しくないと。
    百万字だからダラダラ書いていいみたいな内容の長編はむしろ大嫌いなんですよね。

    だったら10000字で一瞬の鋭利な輝きを放った方が全然素晴らしい。

    だから長さってわけではないのです。あくまでも中身。

    レビューじゃないけど、私は下手期「海外ドラマを山ほど視聴して必ず毎回感想を書き出す(いい部分、悪い部分どちらでもいい)」という作業をしまくりました。
    ○○が○○だったので、展開つまらなかったとか。
    ○○が○○したところは、○○に繋がっていく所が特に良かった、とか。
    読み手として「面白かった」「つまらなかった」と、感情まで書くこと心がけて山ほど感想書きました。

    そういうのが積み重なると【こうやって描くとつまらないんだな】とかが実感として分かって来ます。
    以前の下手期の私は好きなものを好きなだけ勢いで書いていましたが、この作業により多少「好きだけ書いててはいけないんだ」と客観的な要素を取り入れることが出来るようになったと思います。

    小説ってやっぱりバランスで、
    キャラも、物語性もどっちも大事です。
    どんなに素敵な話でも主人公やヒロインが好きになれなくては読み続ける気しないと思いますので、読み手の心を動かすような描写がキャラには必要だと思いますし。

    キャラが立っていても物語自体が下らないと「脚本がもっと良ければなあ……起用してる俳優はいいのにエピソードがつまんなくて可哀想だよ……」とか思うこともあったので、そういうのが分かるようになってきましたね。

    やっぱり上手い話は極端じゃなく、総合芸術のように色んな優れた点が揃ってる気がします😊

    そういうものを使って、

    描き出された100万字小説とかは、もう無敵の面白さですね!✨✨


  • 編集済

    このあたりの恋愛描写への考え方を言語化、文章化していただけるのがありがたいです。
    考察する際に捉えやすくなります。

    正直私は自分の適性が判らないタイプですので、書かないのか書けないのか、今も不明です。

    比翼なコンビは書ける自信はありますし、書いてます。

    割れ鍋に綴じ蓋なコンビも書けます。

    お互いを理解しきったうえでの殺し愛もかけます。

    老いらくの恋なんかも話の中に入れた。

    ただこれってぶっちゃけ、世間一般のいう所の恋愛物とちがうよなと。

    恋愛描写は好きですし、それこそ少女マンガもTLやらBLも読めますし、

    ある程度のセオリーやお約束も引き出しにはある。

    ただ自分で出力すると、なんか重くね? となります。

    いやなんかこう恋愛ってこうもっとふわっとしたもんでいいだろと。

    ここまで堅くなくていいだろ、もっとこう揺れて、なんか簡単に変わってしまいそうな儚さというか、変わりやすくて、でも芯になる物がある感じで書いた方がいいだろ。

    その辺が恋愛物の面白さだろっていう漠然とした感覚はあっても、こう恋愛脳スイッチに切り替わらないのか、ないのか、主軸にもってくる気にならないというか、いやこの状況で恋愛なんぞしてたら死ぬぞって修羅場続く話やら、している場合かって話になります。
    実際書いているのだと、
    初恋の少女が異世界に召喚されました>違法召喚者を奪還する国家公務員達のお話

    自分が書くと二人の関係を書くより、世界を広げた話になる志向が強いってのがあるかなと。

    作者からの返信

    これは一見「受け取り側のフィーリング」で済まされそうな部分なんだけど、違うと思うのですよ。

    タカセさんのように「自分ではあまり適正があるかどうか分からない」人は多いかもしれませんが、自分自身では楽しんでるかどうか、上手いかどうか、厳密に言うと自覚はあるし、分かってるはずだと私は若干一歩突っ込んで「自覚を求める」意味で、書くことを仕事にしたいのなら自分の適正くらい知っておけという意味で考えています。

    だからそういう意味では受け取り側とか読み手は関係ない。
    ちゃんと自分がどうかの問題なのです。

    恋愛ものや、愛情表現の多彩さ。場合によってはR-18級の濡れ場とか。
    やっぱり得意な人は楽しんで書いています。タカセさんは色んな愛の形を書いていたり書くチャレンジ自体が好きなら、恐らく適正はあるんだと思います。楽しんでるので。あと「才能ある人」の特徴ですが、弘法筆を選ばずみたいな所があるので、やはり色んなシチュエーションが書けます。

    「これしか書けない」

    は余程上手いと【特化してる】と美化出来ることもありますが(例えば、恋愛苦手だけど兄弟愛を書くのだけは無茶苦茶好きだし得意、みたいな人がたまにいる)

    まあただ基本的には「これしか書けない系」作家は私はあまり実力がないと見ます。
    BLしか書けないとか。百合しか書けないとか。老夫婦みたいな恋愛しか書けない。若い恋愛は無理とか。

    基本的に実力ある作家には【自己修正機能が付いている】と私は思っていて、彼らは基本的に自分の作品を読んだ時に自分の弱点を見つけ、それに修正を加えられます。

    だから偏ってんなーと思った時は修正を加えられるのです。
    私自身ちょっとBL要素多すぎか……と思ったらちゃんと異性愛表現とかを書き、バランスが取れるんですよ。

    あとこれは「私は○○表現得意です!!」と豪語する系に多いのですが、
    「好き=得意」だと混同している人がいます。
    これは高校とか大学とかで考えてもらえば分かりますが、幼稚園や小学校中学校レベルでは「好き=得意」が一致することはありますが、県外の高校とか日本各地や世界各国から大学を選ぶような領域になると、凄い人が格段に増えすぎて自分が井の中の蛙だったことを知るみたいなことありますよね?


    プロレベルはもっと上ですが、こういう金になるかならないかの領域では「好きで書いてる=上手い」かどうかはまた別です。ちゃんと技術の話であって、好きで楽しんで書いているから私は上手い!! と思いがちな人がいますけど、これは違うと私は思っています。


    やはり上級者は己を知っていますし、己を客観的に判断出来ます。
    まずそこからですね。
    上手い人本当に上手いですよ。
    恋愛も。戦闘も。
    ①本人も書くのが好きなんだろうな~って感じられるほど生き生きしており、臆している所が何もない。表現が鮮やか。

    ②多彩な描き方が出来る。様々なシチュエーションを書ける。なんでも書ける。

    ③技術的にも上手い。

    この三つが揃ってる人が、恋愛描写、戦闘描写の上手い人かなと私は思っています。

    ③を結構軽視する人いるんですけど、これは仕事にしたいなら絶対忘れちゃダメだと思いますね。楽しんで書いてるから上手いとは限らないのです。


    ①②③が揃った適正を持った人の文章は、何というかバランス感覚が素晴らしいです。好き好き好き!!! で書いてない。
    上手く行く恋愛も、上手く行かない恋愛も、肉体関係だけで心など別の所にある愛も、プラトニックな愛も、なんでも書ける。
    でも作者の趣味だけに走ったものじゃなく、ちゃんと物語性があり、読み手に「この関係性、描写素敵だなあ✨」と思わせる、

    美しい冷静さ、

    のようなものが文章にあります。

    タカセさんは多彩な愛にチャレンジしてる感じ、適正ありそうですが最後の方に「恋愛スイッチが切り替わらないこともある」と話しているので、
    あくまでも私の印象ですが【書けないのではなく、書かないタイプ】なのかもと恋愛に関しては思います。

    冷静さを感じるので。

    こういう方は個人的に「無理に恋愛要素書かなきゃ」とか思う必要はないと思います。仰る通り色んな愛の形があるので、分かりやすい愛情から一見愛情なのかどうかも分からないようなものまで【人間同士の関係性】としてひとまとめにして、関係性自体を拘って書いた方が「この作者の作品のキャラの人間関係多彩で好き✨」とその多彩さ自体が強みになる気がしますね


  • 編集済

    第14話【竜騎兵団】への応援コメント

    人様には好きなページを読めばいいと言いつつ、最初から読んでいく。

    それが読書狂といつかは名乗りたい者の性質です(笑)

    すごく今更なんでしょうし、まだ本編読んでいないので検討違いかもしれませんが、私の場合ご説明があったこのシチュエーションを書くなら、冒頭は市民目線で書くかなと。

    普段通りの街の穏やかな日常を少し描いて、謎の怪しい武装集団が、人々を突き飛ばしながら駆け抜ける、または屋根を飛び伝う。

    その混乱も収まりきらない直後に街の上空を飛ぶのが禁止されている竜騎兵達が、ヒーロー登場!空をかけ、颯爽と現る。

    日常から非日常へと、場面切り替え。

    市民目線で書けば、戦闘シーンも、



    彼らには、何が起きたかさえ分からなかった。

    ただ一瞬。そう一瞬だけ、両者が交差した。

    気がついた時には片方の首は宙を舞い、相対した騎士の右肩には深い裂傷が奔っていた。


    って感じで、一般人からみた達人同士のシーンにするかなと。

    まぁ昼休憩の合間に即席麺並みに考えたシチュエーションですが(笑)

    さてお仕事と……かってにお題めいたのと捉えて、展開を考えるのも楽しみの一つでしょうか(笑)

    作者からの返信

    いいですね~~~! 市民目線! 
    分かります!! 市民からすると何が起こっているの!?💦という混乱で、【事実だけが浮き彫りになる】手法ですね!✨
    好きです!!😊 私も好きです! 
    私時代劇も好きなんですが剣豪同士が斬り合っても普通の人何がどうなったのかは分からんのですよね。ただ数秒後、どちらも手傷だけ負っている。その事実だけが見える。

    いいですね~~~~!!!

    これね……スポーツが無茶苦茶これなんですよ!!!

    「今一体……何が起こったのーーーーーっ!!!!✨✨」ってなってゴールになったり、格闘技の勝負が決着ついたりするのです!!

    スローカメラで見て、ようやく「何が起こったか」が普通の人に分かる。

    その時に「おあああああああああああああああああの数秒でこんなこと起こってたのかよ!!!!🥰」っていう驚きと喜びが初めてスローカメラリプレイで分かり、感動するのですよ~~~!

    私はいっつもスポーツでこの「今何が起こった!?✨」っていう魅力を感じ取ってるので、すごくタカセさんの言ってること分かります!

    スポーツは戦闘シーンの参考になるカッコいいシチュエーションが山ほどありますよ

    【一瞬で決まる!!】

    ってやつですね!

  • 第13話【千差万別家族】への応援コメント

    これほんとに物語として難しいところだなと感じました。

    まず大前提として家族って、その世界ではなにってところから私は考えます。

    血が繋がっているから?

    名字が同じだから?

    一緒に住んでいるから?

    私たち現代日本人だと家族と親戚で、自然と分けて考えるけど、書いてる世界でそれは正しいのかといえばそうでないよなと。

    氏族単位で動く一族。
    村単位で考える辺境やら、日本の因業村(笑)
    同じ宗派だから命をかけれる宗教国家。

    家族の形なんて千差万別で、その時代、その考えで違うから、正解なんてないような。

    貴族の跡取りの最大の政敵は同腹、別腹問わず兄弟やら叔父で、暗殺上等な殺伐世界。

    その場、その場でどうするか、そいつなら今までどうしていた、周りはどう反応するか?

    難しいからこそ、描いてて面白いかなと。

    あと現代日本での殺人の半分は家族親族間という有名なデータ……いや闇深いですね現代も。

    作者からの返信

    家族はね~~っ

    本当に作者自身の考え方とかがダイレクトに出る部分なのですごい面白いです。作者自身の思う、感じる、家族ってこうであってほしいみたいなのを出せますし、そういうのを敢えて隠す書き方も出来ますが、とにかく色んな意味で【作者】が家族を書いてると出ます!

    私はとにかく【色んな家族を書きたい】って思っていますね。
    仲のいい家族も
    疎遠な家族も
    血の繋がってない家族も
    家族のような別の何かも

    色んな【家族】やそれに準じるものを、書きたいと思ってチャレンジします。

    私は基本的に作家として「このパターンしか書けない作者なんだな」と思われることが大嫌いで、それよりは「この人どんなパターンでも書けるな!✨」って思われたいんですよ。
    あと色んなパターンを書けて万能作家になった方が、色んな人に読んでもらえると思うのです。

    ある一定の人にしか見てもらえない作家とかにはなりたくないから、タカセさんがあげて下さったような色んなパターンに私もチャレンジして、色々書きたいと思っていますね。

    私は実は【血の繋がってないけど家族のように過ごす】関係性が好きなんですが、だからといって血の繋がってない家族が全く書けない作家にはなりたくない😊

    私やタカセさんとかはこうやって「家族とは」みたいに考えて楽しんでるので、多分色んな家族を書くんだろうけど、こういうのを考えられない人がいるんですよ。仲良し家族しか書けない人とか、「兄弟が今どこで何かしてるか分からないなんてありえない」と本当に思い込んでる人とかあるんですよ。
    実際家族でも疎遠な家族とかはいるし、父親とはほぼ口きかないけど母親とは普通に仲がいいとか極端な家族とかもいます。

    そういうのを端から「存在しない」と思い込んでる人とかいるんですよね。

    ああいうのはやはり作者として視野をちょっと広げないとなあと思います。

    宣伝するわけではないんですが、
    仰る通り、昔の時代とかは家族関係入り組んでますので、
    うちの【三国志系】とかは孫家 陸家 曹一族 荀家 馬一族など、血の繋がりとか一族とか、勢力とか、たっくさん出て来ます!✨

    勿論私もこういう【一族】とかが大好きで、そういうのも【花天月地】書いててとても楽しい部分です。

    一方で短編で描かれている【孫策】と【周瑜】の二人は、血が繋がってないのに兄弟みたいに信頼しあった関係性で史実でも知られていて、「血が繋がってないのに兄弟みたいだ✨」っていう所が私はこの二人とても魅力的に感じて書いたりしてます。



    家族は深いよ~~~~~~~~✨✨


  • 編集済

    書きたいからちょっと本気で書きました。

    お返しでも義理でもないことを感じていたければ幸いです。

    作者からの返信

    タカセさん、素敵なレビューありがとうございます!

    私も創作論は人それぞれだと思うし、むしろ書き手それぞれ持ってて欲しいとも思うのです。こういう「自分はこう思うなぁ🥰」「私はこれが好きだなあ✨」というものを、しっかり認識して持つことにより、そういうものが作品そのものになって行く気がするんです。

    すごく嬉しいこと書いて下さったんですが、
    そうなんですよ!
    私は本当にこの【水鏡荘】は、順に読んでいただかなくていいと思ってます! ぶわ~~! 結構カクヨムの皆さん真面目に一話から順に読んで下さってるみたいなんですが、

    ①タイトルにも拘って、興味湧くようなタイトルにしているので、タイトルで興味を引いたものをお好きに見ていただく

    ②今日は10日なので【1】と【0】がつく話数だけ読んでみる

    ③テレビで見た本日のラッキーナンバーの話だけ読んでみる

    ④好きな数字が【7】なので【7】の付く話だけ読んでみる

    ⑤動物好きだから動物がタイトルにいる話だけ読んでみる

    ⑥三国志好きだから三国志の話だけ読んでみる

    ⑦タイトルに【!】とか【✨】とかついてるとテンション高そうで勢いありそうだから読んでみる

    ⑧創作の勉強したいから創作系の話だけ読んでみる

    ⑨文字数が5000字オーバーだときっと熱が入って喋りまくって凄そうなので5000字以上の話だけ読んでみる

    ⑩思い切って最新話から順に読んで行く



    など!! 


    本当に興味ある話を好きなペースで、楽しんでいただけたら嬉しいんですよ!

    だからタカセさんが「気になる目次だけピックアップで読んで行くのも楽しそう」って書いて下さったの本当に嬉しかったです! 
    レビューに書いていただけて本当によかった 皆さん参考にして下さると嬉しいなあ。


    【水鏡荘】


    っていうのが、自主的に学びに集まる「大学」みたいな場所にしたいと思ってこの名前つけたんですが、「今日の話題何にするー?🥰」って感じでその日のテーマでみんなでワイワイ話す✨みたいなイメージでつけたんですよ。


    あと合うとか合わないとか自分とは違うなあとかもあったとしても

    【熱】だけは感じられるはず!!✨

    って言って頂けたの本当に嬉しかったです。
    私も好みはあります。
    正直文章力があって、上手いのは分かるけど、何故か好みにはなれない話とかはあるのです。

    ただそういう時も【熱】だけは感じる! とかはやっぱり感じ取れる作品あるんですよ。
    そういうのが大切だと思います。
    好みはあって、好きになれるかどうかは分からなくても。

    ただこの人この情熱すげーわ!!✨ っていう所が伝わったら、書き手同士交流はちゃんと出来てると思うんです!

    とても皆さんに参考にしていただきたい素敵なレビュー書いて下さって、感謝します!🍀


    本当に興味持った話を楽しんでいただけたら光栄です✨

  • 帆船いいですよね。
    私は地元が静岡の清水なのですが、港に海王丸が来てたときに停泊状態ですが乗船して、すげーマスト高いなと思ったり、港の反対側からでも巨大さに圧倒されたクイーンエリザベス号とか今でも記憶に残ってます。

    アレを子供の頃にみたらそら癖も歪むわと笑

    ただそれでも海の大きさに比べたら、どれだけ巨大な船も所詮は木の葉。

    これぞ大海に孤立した一つの世界。

    だからこそクルー達の友情やら、葛藤とか、不安さとかいろいろ舞台として美味しいなとw

    詳細なお薦めありがとうございます。気になる物ばかりでした。

    基本NTR以外は、大体読める雑食なので問題ありません。

    あげていただいた要素なんかも、大体自分が今まで書いてきたのと同じだったりしますので、趣味に合いそうです

    カクヨム来てからBLなんかの感想やレビューも書いてますので笑

    これでニュアンスが伝わればいいのですが、茅田砂胡先生作品も愛読書の一つです

    戦記物長編に関してはさらに問題ないかなと。
    中学時代に銀英伝嵌まったのがこの世界に沼った切っ掛け。

    私自身が長文好き。地の文好き。設定厨という、現代絶滅種な書き手兼読み手です。

    とりあえずまずは癖の少なそうな清明さんから読んでみようかなと……まぁほかにも積みフォロー作品抱えてますのでぼちぼちですがw

    作者からの返信

    このエピソード私もすごく気に入ってる話題なので読んでいただけて嬉しいです!! 帆船、いいですよね~~~~~~っ🥰✨
    うわ~~~~!! 静岡の清水なんて素敵な……! 海も山も最高じゃないですか!
    私の好きなテレビディレクターさんが「静岡は気候と風土が素晴らしいんだよなぁ」としみじみ言っていました!

    私も小さい頃アメリゴ様に出会っていたらどうなっていたことやら分かりませんな……!! 圧倒的な美しさ、なんていうか……【鉄から木は作れぬ】という圧倒的な覇気ある美学なんだと思います。
    鉄ほどの強度を木で持たせることは、多分可能なのです(木で家を作れるので)。しかし、木の美しさを鉄で表現は出来ないんですよ。

    そこから、恐らくアメリゴ様は現代において圧倒的な一つの美を誇っているのではないかと。

    うお~~~~!!! タカセさん頼もしいですね食べっぷりが!!

    私も好みはちゃんとありますし、嫌な時舌打ちしていいなら何でも食べられます。「全て笑顔で平らげて」って言われたらちょっと食べたくないものはありますけど。「嫌だったら( ゚д゚)、ペッってしていいよ!✨」って言われたらなんでも食えます!

    色んなジャンル読めるの素晴らしいですね! 

    聞いていると長文好きで、設定もきちんとしてるの好きで、色んなこだわりを許容して、興味を持ってる感じ、私もありますので、そんな著しく好みに合わないような話はないかと思えて来ました。

    あ~~~! これは【水鏡荘】でもどっかで書いていましたが、私は他人の時間にものすご敬意を持っています!😊 娯楽は創作だけではありませんし、私自身ものすご多趣味ですので、その時々やりたいことを持っています。
    なので、全然お気遣いなく! 時々時間の本当に空いた時に手に取っていただけたら嬉しいです! 

    コメント本当に色々ありがとうございました!
    普段こんなに書き込んでいただくことなくて、全然張り合い甲斐がないな~って思っていたのでとても楽しくてついたくさん書いてしまいました。

    こちらも消えることはないので、時間のある時に返信も楽しんでいただければ十分です!


  • 編集済

    第7話【戦闘描写】への応援コメント

    これも耳が痛い笑

    もうかれこれArcadia時代から15年近く書いてる200話150万文字作品の主人公が美少女風化け物剣士ですw

    とりあえずその説得力を生み出すために、世界観をつくりこんで、ちまちま修行描写を書き込んで、剣士としての才能と、それを軽く超える狂気ぶちこんで、特殊武器を持たせて、首を自ら切らせてくっつける技術を持たせてと、化け物としての説得力持たせてやっています。

    でもこれって今の、お手軽チート時代に合わない。

    死線をかいくぐって、血みどろの死闘を超え、化け物から化け物と呼ばれる。
    そんな主人公が好きでも、世間のトレンドとはかけ離れる。
    ジレンマです……でも好きなんですよね。

    作者からの返信

    大丈夫です!何を書こうと一番大切なのは読み手に設定云々ではなく「伝えたいセリフや、シーンや、キャラ同士の関係性が明確にあるかどうか」を私は見ますね。
    そこさえ伝わってくれば設定とか本当に関係ないです。
    ただこれが逆になっている人がいる。
    設定は書いてるけど、
    【伝えたいものが何なのか分からない】
    という状態になっている場合。

    私は【戦記物】を最も愛し、自分でも最も得意としているのですが、何が好きかというと
    戦記物の

    「何故戦うのか」
    「何のために戦うのか」

    とかいう戦う葛藤や、戦いの末に何を得るのか、何を見つけるのか、何を感じるのか、

    そういうのを描くのが【戦記物】だと思っていて、
    これが丁寧に描かれ、伝わって来る作品が大好きなのです。

    奇抜に思える設定でも、これが描かれているのなら全然いいのですよ。
    ただ、設定で遊んでるだけになってる話とかがある。
    これはいけません!😇


    戦いの末に 何があるのか
    どこに辿り着くのか

    主人公はどうなって、それを見た時に読み手にどう思われたいのか。


    これくらいはちゃんと作者、描いてほしいと思っていますね。


  • 編集済

    第6話【魔法】への応援コメント

    いいですね。本編には書かれていない、あまり出ていないでもこういう細かい設定を決めている作者様の作品は大好きです。

    私は魔術は現実にあると考えているというか、知っているって派です。

    抽象的なとか例えでは無く、アフリカに今も続いている呪術やら土着信仰。

    あれは今の世界における間違いなく魔術だなと。

    物質文明からみれば未開の無知からのでたらめ。

    でも実際にそれで人が病んだり、死んだりして、社会に影響が出ている。

    それこそ現代魔術だなと。

    あと個人的なこだわりで、私は魔法は世界の法則。魔術はその法則を扱う術って定義してます笑

    創作論のこだわりから七海様の作品を読んでみたくなりました。

    作品の間でいろいろと繋がりありそうですが、まずは海に沈むジグラートをお読みすればいいのでしょうか?

    お手数ですがお薦めの順番をお教えいただけますと幸いです。

    作者からの返信

    いや~~~タカセさん素晴らしいですね! 色んな現実の物にも興味を持たれて、作品や自分の考え方の参考にされてる感じします! 
    仰る通り私も現代に残っている信仰とかもすごく興味深くて好きです。
    あと、個人的なことなんですが、スポーツが大好きなのですが、スポーツ選手には「本能的な動きで、有り得ない活躍をするひと(※技術とかではなく、タイミングとか。サッカーとかアメフトで言うと「何故今そこにボールが来ると分かった!?😇✨」みたいな動きをしてるアスリートがいるんですよ!! あれは絶対に何かを感じ取ってます!! 普通の人には感じられない精霊の動き的な何かを感じ取ってる)がいて、あれは絶対現代の魔術師に違いありません!✨⚽🏈🏉⚾🚲🐎


    ここを読んで作品に興味を持っていただけるなんて本当に嬉しいです。
    ただ私は本当に長編ですし、好きなものしか書いてないので、好みに合わないとか読む時間がないとかは理解あるので、どうぞ読んで下さるにしても読んだり読まなかったり好きになさってください!

    私が一番嬉しいのは私が書いている作品の中に、何か一つ「うわぁ~! この設定凄く好み!」みたいなのが読んでくれる人と合って、どれか一つの作品を気に入っていただけたらそれが幸運だなあと思うのです。

    ただ私他人の好みの壁を決して侮っていませんので、これだけ書いても何一つ好みに合わないことは充分有り得る! と思っていますのでもしそうでも全然お気になさらず。


    それ前提で、目ぼしいものを幾つかオススメさせていただきますね

    ①【海に沈むジグラート】
    (フランス、スペイン、神聖ローマ帝国などという見知ってる国も出て来ますがヴェネツィアモデルの架空の「国」ヴェネト王国が舞台の水の都の戦記物。【竜】【神獣】とかが出て来るのでファンタジーです。人間は魔法を使いませんが、上記の人間以外が魔術や精霊に関わっていることがある)


    ②【その翡翠き彷徨い】
    (魔術師大好きな私が「ただひたすら魔術師にこだわった話を書いてみたい!!」の情熱で書いてるザ・魔術師! って感じの話です。
    【運命に抗う】【魔術師とは】【人生は思い通りに行かない】【たった一度の恋】とかが気になる人は合うかも。当然魔術や精霊の話、世界観に拘って描かれています)


    ③【花天月地】
    (古代中国の創作物「三国志」をベースに、登場人物の一人呉の【陸遜】を主人公に書いている歴史創作小説。陸遜が大好き過ぎて「彼の一生にとことんこだわって書いてみたい!」だけで書いています。生粋の戦記物。
    つまり、リアルな人間同士の会話や、巡り会い、別れ、人間ドラマに拘って書いています。出て来るセリフには当然パワーがあるので、セリフなどに興味を持っている人には良いかも)


    ④【アポクリファ、その種の傾向と対策】
    (魔術と剣だけじゃないぞ! 私はバイクとか携帯電話とか近未来都市だって書けるぞ!✨というのを証明するために文明が発達した近未来の感じが舞台。形態として思いついたり書きたいと思ったエピソード順で自由更新している為、時系列順になっていません。この点明確に上の3つと違う更新の仕方をしているので、「このエピソードはどのエピソードの前? 後ろ?」とかなるのが苦手な方にはオススメしませんが、
    一つずつが独立した短編のように捉えていただけるなら気にならないと思います。
    【兄弟】が好きなので【兄弟】が主人公。
     あと魔術と精霊の代わりに【超能力】が出て来ます。
     アポクリファ、というのがこの世界の【超能力者】を示す言葉になっています。

    ⑤【晴明さん、今日も祓わないんですか!?】
    (和風小説。架空に扮した京都が舞台(京都の地名が出て来るけど、物の怪とか陰陽師とかが出て来ます)。憧れの京都を舞台に一度長編を書きたい書きたいと思っていたので書きました。
    その名の通りですが【京都】【和風】【陰陽師】【物の怪】とかが好きな方にオススメ。


    こんな感じになっています🥰

    今日とか更新していたのは【翡翠】。
    しかし近日から一定期間更新に入っていくのは【花天月地】になります。

    【花天月地】については、どの程度の戦記物なのか雰囲気分からなくてとっつきにくそう……と尻込みする方には
    【花天月地 短編】の方に【赤壁の戦い】という三国志の中でも有名な戦いをテーマに10万字くらいで書き切っています。本編主人公の陸遜も出て来ますので、どんな人なのかなあって雰囲気掴めると思います。

    あとは諸々取り揃えております。

    一つだけ注意書きしておきますと、私は【戦記物】を最も得意とする長編小説なので、戦記物は舞台設定上どうしても男同士の絆や結びつきが強くなり、想い合うまでに発展している場合があります。
    ただ私は別にそれを目的で書いてないので、どうしてその二人が惹かれ合うのかとかも、ちゃんと理由があってそうなっています。男同士だから惹かれ合ったわけではないので、敢えて【BL】とか【同性愛】タグなど一切つけていません。
    人間同士の自然な惹かれ合いとして書きたいという私の信条ゆえにそういうタグを敢えてつけていませんので、少しこういうものに戸惑いを感じる方は合わない方もいるのかな……とそれは思います。

    しかしその場合は男女の恋愛や関係性で書いてるものも勿論ありますので! 同性愛を書きたいとかそれ目的で書いてるわけではないです。

    上記の五つでは⑤の【晴明さん】だけが男女の恋愛関係で描かれています。
    残りの四つは主人公の周辺に男同士の深い繋がりが描かれています。

    長くなってしまいましたが、オススメはちゃんとしたかったので。
    参考にして頂けたら幸いです。

  • 第5話【言葉遣い】への応援コメント

    言葉遣いとキャラクター性のバランスって、重要だなと再認識です。

    ちぐはぐな作品って、書くときに場の雰囲気を意識して、書いてないのかなと、論説をみて思いました。

    現実でもその場その場の空気で、言葉が出てこなくなったり、自然と敬語になったりと、意識していなくてもそうなる物かと。

    だからこそあえて重苦しい場の雰囲気を地の文で書いて、いつもと変わらない口調のキャラを持ち込んで強調したり、空気の読めなさをコントロールするとかのやりとりもあるかなって。

    私の場合は、シリアスな戦闘シーンはほぼ会話はいれないで、地の文と動作表現にしてます。

    陽動や策略以外で会話交わしてる時なんて隙だろ。脳の全部を戦闘に回せよと……まぁそれやると堅いって読まれないんですけど笑

    作者からの返信

    キャラのセリフは……!! 本当に大切です!
    私の場合、作者は役者だと思っている部分があって、「そのキャラを書く時はそのキャラになり切ってセリフを考え、書く!」これがセリフにリアリティと同時に自然さを込める何よりのコツじゃないかと思います。

    ただこの【役に入り切る】ことが出来たら、作者自身と違う考え方や好みや、おおよそ仲良くなれないであろうようなキャラさえ、自由自在にセリフを繰り出せるようになりますね✨

    「場を意識してセリフを書く」

    はすごいいいことだと思います! これも役に入り込むに含まれますが、私も読んでて「状況考えろよ」と思うような部分他人の作品に見つけることありますので、【場、状況に、作者こそ入り込む】というのは私もとても大切にしています!

    おかげで深刻な戦闘シーン書く時眉間に皺が定着します!😇
    悪い奴のセリフ書いてる時はすっごい悪い顔してますし
    それくらい、書く時は入り込みます!

  • 【自分の一番大好きなテーマで挑む】

    ここに共感と熱さ感じます。
    創作に限らず、衝動の原点って好きだと思います。

    そりゃ怒りや、嫉妬とかも熱になりますけどアレって天井があるというか、どっかで尽きるなと。

    でも好きなら無限大。むしろ作れば作るほど愛着わいて、余計好きになって、自分で熱を入れる永久機関になれるなと。

    作者からの返信

    本当にそうですよね! 【好き】は最強です!✨✨
    ①常に何かに興味を持ちアンテナを張っている好奇心。
    ②感動し、物語を想像する力
    ②好きなものをテーマに書く

    この3つがあれば最強だと思います!

    仰る通り怒りや嫉妬も熱になりますが、「辛い時」にこれは燃やしにくいです。あまりに燃やすと自分が苦しくなりますし。

    やはり流行りとかではなく自分の大好きな、得意なテーマで挑戦するのが一番理想的だと思います!

  • うん。キャラの人気なんてあんまり考えていない私には結構耳が痛いお話です。

    でも他作者様の思考を知る、引き出しを増やすのに面白いと読ませていただいています。

    私の場合ですが世界を先に置いているってのがあるかなと。

    この世界観を好きになってほしい。そこに生きる人達をみてほしいってのが主幹にあるのかなと、七海様の創作論を読んでいて、認識しました。

    先に舞台を考えて、そこにキャラクターの軸になる曲げられない棒(根幹、精神的支柱)を置いて、徐々にその棒に肉付け(設定)して、そこから派生してまた棒を植えて、周りとの関係から、それぞれにふさわしい造形をしてって、少しずつ世界を広げているような感じでしょうか。

    少し歪な形となっても、それがまた人であって、世界としてそこでキャラが生きているかなと。

    あとはここの歪みはここに嵌まるなとか、あ、ここは合わないからこいつら仲が悪いかと、エピソード作ったりしてます。

    いやホント、自分が書くのと読むの楽しくてダラダラやっているスタンスで、なんかこういう熱のある創作論をみると、なんか申し訳ないな感を覚えます。



    ※基本長文感想なので基準がバグっています。相互目的ではありませんので、お返しは気にしないでください。

    ちょっとした自主企画考察実験で私が書き込んだコメントをエッセイとしてまとめて、作者様作品名と共に記載しております。
    エッセイの方に七海様が、記載を望まければお手数をおかけしますが、コメント返信にでもご指摘いただけましたら幸いです。

    作者からの返信

    タカセ様、コメント ありがとうございます!
    長文については私こそ長文のプロですので全然気にしないで大丈夫です。
    私は独力で書いて来たので他人の書き方とかとても興味深いのでこういう話聞かせていただけるのもとても楽しいです🥰

    他人に見せられないものは一切書いてないので全然追記に書かれていることはして頂いて私は大丈夫です✨

    私は何よりも「書きたいエピソード」がまず明確にあるべきかなあと思っています。

    私は「風景」とか「景色」がとても好きで、例え絵とか写真でも良いので、美しい景色や場所がとても好きです。それを見ると、ここでどういう物語があるのかとか、シーンが浮かびます(※これはもう書いている作品のシーンもあるし、実は完全新作になることもあります。そういう場合はまだキャラが固まっていませんが、【竜騎士二人がこの聖堂で人生の一度くらいみたいな二人だけの約束をして別れるみたいなシーン書きたい……!!】という感じで浮かんだりします)

    私は絵も描くので多分そういう脳のメカニズムになってるのではないかと。

    ただ【書きたいエピソード】が浮かんでいれば、一番強いです。
    書けばいいだけですからね。
    だから私は世界観より何より【書きたいシーン】をいっぱいノートに書き出したりしてそこから派生していくように物語を作り、世界観を同時並行で考えますがそれもあくまでも「このシーンを書くならばどういう世界観であるべきか?」というような考え方をします。

    すると世界観と書きたいエピソードが矛盾することはほぼ無いので、書きたいシーンを思い切り書けます!✨

  • こんな目線で自分の作品に批評いただけると、駆け出しの新人には有り難いのですけどね。
    カクヨムって、褒める方向のコメントに寄ってる感じがありますよね。

    なんか、タイトルの頭に印をつけて、厳しい批評貰えるルールみたいなの作って欲しいですね。

    作者からの返信

    ありますよね~~~ あるのはいいと思います。批評されたい人と、されたくないひとはいると思うし……。
    ただ、誉める内容がとてもあると思えないようなレベルの作品にとんでもない21世紀最高の名作だ!! みたいなコメントついてると「……。AIにでも読ませて感想書いてもらったんか? よくこんな内容にそんな緻密な感想書けるな! これでそんな感想なら文豪の感想どんなんやねん!!😇」と思うようなのがあるのは目を疑うことはありますね!


    ああ~~~いいですね!
    頑張って、厳しい批評も上手くなるためにもらいたいって思う人もいると思いますよ。
    そういう方は目印つけて、もらえるようにするとかは良い気がします。

    私もカクヨムでは
    上手くなりたくて頑張りたい人と、
    別に上手くならなくていいから厳しいこと言われたくない人どっちもいると思うのですよ。
    その違いは分かったらいいなあとか思うことはあります

  • 第8話【対戦カード】への応援コメント

    持論として

    ・男性にとって戦闘シーンはコミュニケション
    ・女性にとって戦闘シーンはシチュエーション

    では無いかと思っています。

    男は戦う行為自体にキャラ同士の相互作用を見出すけど、女性は戦いが成立した、もしくは戦いの後生み出すシチュエーションの方を重視しているような印象が有ります。

    男にとって会話シーンと戦闘シーンは有る意味同義です。
    相互理解の仕方が違うだけです。
    だからどうやって戦ったのかも大事になります。

    女性にとって戦闘シーンはイベントフラグです。
    何故戦闘したのか、戦闘して何が齎されたのかが重要で、戦闘自体の中身はそこまででもないのかな、と感じます

    作者からの返信

    コメントありがとうございます! 嬉しいです!
    持論を否定する気はさらさらないので否定する意味で受け取らないで頂きたいんですが、
    いや~~~~~~戦いを性別で分けるのはどうでしょうかね?✨
    それはあまりに勿体ないですよ!
    やはり男の中にも好戦的な男がいますし、戦いを避ける傾向のある男がいます。
    女の中にも「戦いたい」女はいます。
    それに女と思うなコノヤロー!!! みたいな女性もいます。

    私は凄まじいスポーツ愛好家なので、【闘志】において性別の区別、および考え方の違いは全くないと思う方です。

    人間にとって重要なのは総じて【何故戦うか】の部分。

    男にとって【会話】と【戦い】が同義、
    女にとってそうではないと思ってしまうと

    女の戦闘描写がクソつまんなくなってしまいませんか?

    それにそれこそ「男と女が対戦する時はどうなるんや」ということになります。

    私は男と女が対決してもやっぱ魅力的に描きたいです。

    スポーツ的に言うと、男と女が戦って魅力的な描写ってやっぱ性別関係なく戦う時は遣り合うことだと思います。
    その時には会話もあるし、物理的に戦い合うこともある。

    あと男も「殴り合いたかっただけで理由どうでもいい。あとで考えとけ」みたいなことしますし、

    女も「相手がどの程度の実力なのか試したい。様子見てこい」などともすることあります。


    私は戦闘描写こそ、性別とか全く関係ない、人間個体としての考え方とか信念とか身勝手それぞれな美学とかが見られるんじゃないかなと思っていますね🥰


    私は【対戦カード】を考える時、性別も全く考えないで「この二人は思想上戦うことになるだろう」とか「この二人はこういう事情があるので、戦ったら抜群に華やかな背景になるだろう」とか考えるの好きです。そこに男女の性別の括りは一切ありません。

    男男だろうと 男女だろうと 女女だろうと、他の何であれ、

    戦闘描写が面白くなる理由は【戦う理由】や【キャラの背負った背景・事情】です。

    これが全然考えられてなかったり、面白くなかった場合、
    もしくはキャラ自体に興味が持てないような程度の低い書き方をされた場合、

    どんな戦闘描写も一切面白くないと私は思っています。

    つまり、戦闘描写の面白さ=相対するキャラたちの人間性の面白さなのですね!


    魅力的なキャラが書けたと思ったらぜひ戦わせていただきたい!!

    男だろうと女だろうと!

    魅力的なキャラ同士の戦いは絶対魅力的な戦闘描写になると私は信じ抜いています😊✨✨

  • アメリゴ様、検索してきました!!
    かっこいい!!!(>▽<)
    まさに帆船。
    素敵ですね~!

    この言葉、響きました。
    【始める者ではなく、粘り強く続ける者であれ】

    自分は小説より先に、「考察」から入りましたので、好奇心が絶え間なくあった方ですね。
    ただ、そのことに関して真実を知りたい。
    なので、考察本を出しました(Amazon出版のお金のかからない自費出版みたいなもの)。
    彼らのことしか追っていなくて、それが人生のテーマなので、今書いてる小説が、最初で最後になるかもしれません。
    粘り強く追い続けられるほどの情熱を持つ。(また、それだけのものに出会える)
    小説書いてて、一番重要なんだと思いました。

    作者からの返信

    おああああああ!!!!! アメリゴ様見て来て下さったんですか!!!!
    ありがとうございます!! 嬉しい!!!

    本当に全ての帆船の頂点に君臨するかのような美しいお姿ですし、
    姿が美しいだけじゃなくてドレーク海峡だっていまだに恐れず突き進んで突破して来る力強さが最高過ぎます! アメリゴ様!!

    これからもイタリア海軍士官たちを乗せて大海に漕ぎ出でると思いますので、活動を追い続けたいと思っています✨

    すっかりこのイタリア海軍の白き女王様の私はファンなのです🥰

    建造100年を越えるこの船が【始めるものではなく、粘り強く続ける者であれ】っていう信条を掲げてるのが無茶苦茶カッコいいですよね。
    体現してるんですよ!!

    私も一つのことを継続し続ける探求者タイプなので、すごくこの言葉は胸に響きます。

    自分の意志で、

    自分の本当に書きたいものを、

    自分だけで書き続ける。

    確かに簡単に出来ることではないですが、

    でも書くことが本当に好きなので、それだけは他の誰にも負けないと自信持って言えます! きっと他のことは何も無理ですが、創作だけは、粘り強く続けられるに違いないと実感がある私にとって、アメリゴ様が掲げるこの黄金の言葉は、この船が越えて来た時間の長さを以てして困難でも継続し続ける者たちへの祝福そのもののように思えて本当に胸に響きます。


    次にいつか日本に寄港してくれることがあったら、ぜひ一目でいい、あの最新型軍艦の隣に来ても全く引けを取らない巨大さと、鋼鉄すら圧倒する、あの帆船の威風を実際に味わってみたいと思っています。


    本当に素敵ですよね……!!

    【アメリゴ・ヴェスプッチ号】のこの話は私も特にお気に入りのエピソードなので、読んでいただけて、しかもアメリゴ様まで見に行って下さって本当に本当に嬉しいです!

    ありがとうございました!!🌈

  • 第10話【海戦】への応援コメント

    レーダーがない頃の船は、お互い何者か分からないでしょうね。
    大砲、あの丸い玉がぶっ放されて、着弾しただけで、木の船は壊れてしまう。
    当たり前ですが、下は海。
    そらあ、恐怖以外なかったでしょうね。
    船の中で人力でオールをこぐ(歯車を回す)などの映画を見たことがありますが、鳥肌がたちます。
    人の力で動かしていた時代が確かにあった。
    執念みたいなものを感じるのです。

    確かに、将の側には優秀なブレーンがいた方が面白いです^^

    作者からの返信

    三島さん、コメントありがとうございます!!
    そうなんですよー!!!
    望遠鏡で確認ですよ!!!
    レーダー確認が出来ない時代の海戦の色気!!!

    「敵だ」

    と気づいた時には、大概もう手遅れになりがちなのが何ともいいです。
    ああいう時代の海戦を見てると、敵の船のタイプを判別すると、自然と速度と保有する砲門の数が海軍士官の頭の中には叩き出されて、それに自分の船が劣っている時には理屈としては逃げるしかない!

    逃げられない所まで追って来られた時に戦う決断を下すと、つまりその時に舳先をひっくり返さなきゃならなくて、この船が反転する動きしてる時が一番無防備で、敵としてはこの時に側面が無防備にこっちを向くので、そこに容赦なく砲撃をぶつけて来るのが残酷だけどカッコよくて好きです。

    敵が自分の船よりスピード出る場合、追尾が付いた瞬間に、もしかしたら運命は決まってるのかもしれないですね。

    私が最も大好きな海軍ドラマで、
    元々主人公が新任の頃に、上官になった人がいて、
    後にちょっとだけ出世して自分の艦を持てた時に、副官を探していた時偶然その上官の人に再会して、その人もその時は無所属だったから、自分の艦を持ったことを「いい艦ですね」とその人が誉めてくれたので「本当にそう思うなら、誘えば貴方のように位の高い人でも副官として共に乗ってくれるのだろうか」と声を掛けると 「貴方が艦長なら!✨」と一つ返事で副官になってくれるっていうシーンがあって、

    無茶苦茶大好きなシーンです……😭✨

    元々は先輩後輩だったのに、ある時逆転して上官と部下になり、
    艦長と副官になってたりして最高でした!👏

  • 作者の性別と作品の話って、私もすごく考えます!

    結局は七海さんのおっしゃる通り「個人」の話でしかないんですが、その性別やセクシャリティだからこそ出せる物語の癖だったり、雰囲気というのがプラスの面で出ているとより素晴らしい作品になるのかなぁと思ってます! その癖は表裏一体でバランスを崩すとマイナスになってしまうこともあるのかなみたいなことを考えてます(>_<)

    【アポクリファ】のライルみたいなキャラを男性の作者が作ろうとすると、もうちょっと女の扱いがぞんざいな単なるプレイボーイになっちゃう気がするんですよね……。七海さんのベッドの上での心情の描き方とかは本当に良くて、あれは男女共に楽しめる、性別問わない面白さと魅力な気がします!

    あと前回のお話で、『他者の作品で「嫌だな〜」と思ったことはしない』みたいな話に近いんですが、作品を読んでいて、マイナスなイメージで作者の性別を感じるってことを出来るだけ自分の作品でしたくないなぁとか思ってます!
    最後に書かれてることと同じなんですが、男ならでは、女ならではの良さが滲み出る、滲み出させる! みたいな創作がちょっとした理想のような気が私もしてます(>_<)

    作者からの返信

    すっごく分かる……!😭

    確かに場合によってはライルみたいなのを男が書くと、本当にただ女を弄ぶだけみたいになることもありそうです! ただ基本的に女だと、そんな意図して書かない限りは女が傷つけられる描写ってそんな肯定しないと思うんですよ。

    私は女なので、やはり女としての感性が強いのですが、
    正直男が書く戦記物、残酷さや現実感、激しさ、冷徹さなどは女に勝るものを書いて来る人いますが、逆に「人間として汚すぎるな」と感じたりすることもあるのです。
    ある意味戦いとかは現実的で汚く書くことでリアリティは追及出来ますが、ただそれは現実が一番現実なんですから敢えて創作で書かなくていいと思うのですよ。
    ただ破壊する、ただ殺す。
    たまに男性でそういう戦記物を淡々と書く方いますね。

    しかし女性も女性でそうなると、なんか戦いからは一歩引いてしまって、サラ……っと書いて戦いが終わってしまったりする。熱を感じない。
    そういう戦記物なのに全然戦ってない感じを書く女性作家もいたりして、

    う~~~~~~~~~~~ん……。

    だからこそ、双方を足して二で割ったような人が一番もしかしたらうまいんじゃないか? と私は思ったりします。

    男性作家も都合がいいだけの女とか書きますからね~~~~
    ただ女性作家も夢見がちな男とか書きますので、

    そうなんですよ。

    やはり私は作家は「本能で書くのではなく、理性で書く。その際自分の書く特徴や、考え方の偏りなどを自分で理解していると、弱点を補うように書けたりするので、バランス感覚の良い話が書けるようになるのかな」と思ったりします。

    そういうバランス感覚の良さで文章を書けるようになってから、時に本能で夢中で書いたりすると、「女性だけどこの人の戦闘描写すごい!!」とか「男性らしいのになんだこの恋愛の繊細な心理描写の書き方は!」などという作品が出来上がったりするのかも。

    良い作品を書くには
    【理性】と【本能】
    両方必要な気がします😊

  • 第40話【あらすじ】への応援コメント

    【アポクリファ】のあらすじ、すごく良かったです! キャラ紹介もわかりやすいし!
    なので、この話で「あらすじ余り好きじゃない」と言っていて結構意外でした。

    私はあらすじ結構苦手意識持っていて、何が正解なのかよくわからないまま書いちゃってます(>_<)

    それこそ【アポクリファ】の分割版のあらすじを見て、私もちゃんと書かなきゃだなぁと思って自分の作品のあらすじを書き直したりしました笑

    作者からの返信

    むーん🌙さん「あらすじ」にコメントありがとうございます!
    他の人があらすじに対してどう思ってるのかとかもあんまり聞いたことないので興味深い✨

    あらすじは苦手というより必要性を全く感じないので、盲点だったのです。むーん🌙さんの「何が正解なのかよく分からないまま書いている」ってほんと分かる🤗

    コンテストのあらすじなんかは「最初から最後の展開までを書け」ってよく言われますね。ただ文庫本とか漫画に付いてるあらすじは、別にその本の内容の最後の展開までは語ってません。

    あらすじは面白くなくていいんだなと思いつつも、
    え……でも他人の中には「あらすじ読んで面白くなさそうだから読むの止めた」という人だって、あらすじを読んで読むかどうか決める人がいるならいるということなのでは?

    とこのあたりで脳の迷宮入りしましたので、

    「もうええわい!! 好きに書いたれ!!!😇」

    と怒りに任せて(?)開き直って書いたのが【アポクリファ】のあらすじになります

    だから楽しんでいただけたということで安心しました! さてはあれが小説家の火事場の馬鹿力という奴ですね!✨ やった!!

  • すごくわかる……なんかコメントしたい……と思ってたんですが、なんか上手くまとまらずに何日か経って、やっぱりコメントしよう! と思って今しています笑

    この話は女性キャラですけど、男性キャラにも似たようなことを思うことがありました!(>_<)
    やっぱり異性とかを描くにあたって、フィクションのみを参考にしてそうな方よりも、実際の人間関係とかノンフィクションを経験値にしてそうな方のほうがちゃんと上手に描けてるのかなぁとか考えたりしました。

    それがやっぱり【現実味】に繋がってくるんですかね。そこを失うとおっしゃるように一面的なキャラになってしまって、「なんだこの女!!💢」みたいなことになっちゃう気がしますね!

    勉強になりますー!!

    作者からの返信

    むーん🌙さん、コメントありがとうございます!✨

    むーん🌙さんのキャラはゾンビナイトなどを読んでると非常に現実味感じます!✨

    私も現実の人間の魅力大好きなので、キャラ書き分けや現実味には自身ありますが、スポーツや海外ドラマとか人間が演じるものからの参考なども生かされてるのかなと。

    むーん🌙さんもドラマとかすごく見てらっしゃいそうな感じします!

    それに現実の人間の魅力を書こうとする意識自体もむーん🌙さんは強い気がする。

    やはりそういうのも関係している気がします!☺️✨

  • 第33話【ジグソーパズル】への応援コメント

    ジグソーパズルさせたいがために長期入院心待ちしてるの笑いました笑

    病室にパズルできるスペースがどのくらいあるんだろう……とかリアルに考えちゃいました!
    ちょうどやってるところに回診が来てしまって、はめようとしたピースがどこのものかわからなくなったりしそう、とか!笑

    作者からの返信

    むーんさん、ジグソー話に反応ありがとうございます!
    ありそうですね!✨私自身の場合手に持ったジグソーとにかくはめたいので、ちょ!ちょっと回診待ってくれます⁉💦とかなりそうです。
    夢中になって集中するんですよ~✨
    ジグソーパズルは!

    いつかこのジグソー愛も創作にしたい!🥰

  • 第6話【魔法】への応援コメント

    こんにちわ。
    企画から飛びまして(*‘ω‘ *)

    覗いていると面白いなーと思いますね。いろんな考え方あってですね。
    概ね、日本人が考える魔法って、西洋的なところが多いかもしれませんね。
    ※日本や東洋圏にも魔術はありますが、根本的な成立過程と洗練された考えがちょっと違うかなと思ってます。

    日本人は、精霊ってなんていうか自然に存在する霊体?的考えに沿ってるところ多いかと思います(絶対ではないです)。ただ、西洋って非常にキリスト教の影響が強くて、精霊、イエス、神は、三位一体である。という、非常に日本人が分かり難い思想が合って、そこら辺が魔術とか魔法に強く影響されているところが多いのではないかと思います。
    昨今の日本のファンタジー系の根幹は、トルーキンの指輪物語の派生といっても過言ではないと思ってますが、そのトルーキンの指輪物語そのものが思想的にキリスト教を色濃く反映しているのは、否めないわけですが、その根底にある宗教観が日本人がスパッと理解できるものではないかなぁ。。とか思っていたりします。

    ん?余計なこと書いてるかもw
    気に障ったらごめんなさい。

    また、感想書かせて頂きます。

    作者からの返信

    こんにちは、コメントありがとうございます!
    魔法はね~~~~確かに興味深いですね。書く人によって色んな捉え方があるんだなあと面白かったりします。

    私自身は実は魔法理論とか魔法のメカニズムがどうのというよりは、やはり扱う人間に興味があったりします。

    この【魔法】の話でも、後半に書いてある部分が実は私特有の「魔法」の捉え方なのかもなあって思ってるのです。

    現代で言う、特別な感性を持った人間。
    そういう人たちが感じ取れる、特別な世界の動き。そういうのに惹かれますね。

    現代でも普通の人の出来ないようなことをやってのける人がいたり、やたら勘のいい人とかいたりします。ああいう人って実は古代の魔法使い達の密かに系譜に関わる人なんじゃないかなーなんて考えるのが好きですね。

    宗教はあんまり魔法には関係ないかなとは思います。

    ただ、私も欧州というとキリスト教が広く信仰されているのは分かりますが、最近逆に意識して思うのが、キリスト教が広く布教しても、やはり絶対的なのは「自然信仰なんだな」というのはあります。これは恐らく地球上のどこの方でも感じる、共通の意識なのではないでしょうか。

    太陽を偉大な神のように捉えるあの感覚。

    今は文明の利器の時代になっても、昔は自然が最もたる人間の友でした。

    どこの国でもやはりその国古来より信仰されて来た独自の自然信仰ってあるので、それはすごく興味深いです。

    その中で、川には川の精霊がいて、
    山には山の精霊が。
    かまどにもいたり。
    井戸にもいたり。

    周囲のものに精霊のようなものが宿るという発想は、日本だけじゃなく欧州、アフリカなども動物に精霊が宿っていたりすることありますし、もしかしたら【自然に精霊や天意が宿る】ということこそ、地球上の人たちが共通して理解出来る、魔法則のような概念なのかなあ……✨って私は思ったりしますね。


    人間の生み出した宗教よりも、

    自然信仰というのは、遥かに広く地球上で信奉されているものではないかな、と感じます。

    だからその辺りからうちの魔法則なんかもやはり自然に宿る精霊を動かすことで、魔術を行使するというのが非常に自分にとって自然な流れでしたね。


    気に障るなんてとんでもない!


    魔法は本当に「実際には無い」ものですから!
    だからこそ個人個人が思う魔法、みたいな形があるので、他人の魔法のイメージとか由来とか、聞くのはとても面白いです!🤗✨

    色んな話をしているので、時間のある時また好きに楽しんでいただけたら幸いです。

    ありがとうございました!✨

  • 第30話【王者二人】への応援コメント

    わかるなぁと思って読んでました!

    私は今は和平を結んでいるけど、内心はバチバチなトップ同士が互いを牽制しながらも、チクチクと刺すような会話が結構好きだなぁと思いました。

    その会談が終わって、相手が去った後に片方が「くそやろう! 憎たらしい! 塩撒いとけ、塩!!」みたいにキィーってなる感じとかベタですけど、あると嬉しいシーンです笑

    後はお飾りだと思ってたトップのことを会談の中で切れ物だと察するシーンとか……。そう考えるとやっぱり色々と盛り込める良いシーンですね!
    私はそういったシーンを書いたことないですが、もし書く時はこの話を肝にめいじて書こうと思います笑

    作者からの返信

    むーん🌙さん、コメントありがとうございます!
    王者二人好きなんですよ~~~~!
    カクヨム読んでるとざまぁ系とか追放系とか……主人公と、相反する勢力質悪すぎのことないですか?

    私は読み手が主人公じゃなくて主人公のライバルにも感情移入して応援してしまいたくなってしまうほど王者二人とか、実力者二人とかの方が好きなんですよ。

    それとかトップは才覚に差があったとしても、側にいる側近はどっちも切れ者とかでもカッコいいとかも好きです!!

    何故主人公を引き立てる為に敵を大したことないように書く人が多いんでしょうか。
    私は強い敵を倒したり、凌いでこそ、主人公の強さが際立つと思ってるんですがね……!

    会談が終わった後「あいつ切れ者だな……!」とかは私も大好きです~~~~~~~~~~~~~かっこいい!!🥰

  • 格闘ゲームまで趣味の範疇なんですね……! 本当に幅広くてすごいです! もしかして音楽から入ったんですかね??
    アポクリファの話もわかります! 世界観的にもゲーム映えしそう! 

    毎回面白い話で、本当にためになります(>_<)
    まとめてくれるだけじゃなくて、毎回追記まで……。すごいです!

    作者からの返信

    むーん🌙さん! 全然音楽から入ってます!!!!!🥰
    ゲーム音楽大好きなんですよ~~~~~~~~✨✨
    格闘ゲームのそういうのも好きですがRPGのサントラなども山ほど持ってます!! 中にはゲーム本体持ってねえのにサントラだけ持ってるのも山ほどあるので、私はゲーム音楽のすっごいファンです!!

    「場所やキャラをイメージした曲」を作っているのがポイントですね。
    ドラマのサントラなどもそうなんですけど。

    ゲーム音楽には意味が委ねられている所が凄く魅力なんですよ。

    追記はもう性分ですね😇
    読み直してると書き足りない!! あっ そういえば……みたいなのがどんどん出て来てしまって膨れ上がってしまうのですが、

    まあ無理して書くことは私は絶対ないので、書きたいならまあええか……✨と思って自分の性分ほっといています。

    少しでも読んで楽しんでいただけたら嬉しいです!

    コメントありがとうございます!

    格闘ゲーム音楽は……いいぞぉ~~~~~!!✨

    【ペルセウスの難業】の戦闘シーン。
    【駆れ!】の走行シーンは、ある格闘ゲームのサントラずーーーーーーーーーっと聞いてノリに乗って書いたので、もう楽しかったことしか覚えてません!

  • 第5話【言葉遣い】への応援コメント

    ポルカお嬢様

    追記のほうがたくさん喋っていらっしゃいますね
    むしろ、【補足荘】にタイトルを書き換えてもよいのではないでしょうか…?

    ところで、【水鏡荘】ってなんですか?

    作者からの返信

    いや、そうでもないですよ😇
    初期の頃は喋ってても3000字以内って感じです。私からすると随分容赦して喋ってんなという感じです。
    今は話す時は5000字以上10000字以内です。
    追記しても5000字以内なら全然補足説明程度と言っていいでしょう✨️

    水鏡荘というのは、三国志演義で孔明とホウ統などが師事していた名士「司馬徽」先生の私邸で、弟子達を招いて私塾のような学舎をここに作っていらっしゃいました。

    いわゆる先生の号、のような呼び名が「水鏡」であったので、その学舎が「水鏡荘」などと呼ばれたわけです。

    私の大好きな三国志の徐庶も孔明たちの水鏡荘時代の学友なのです。

    だからあの人司馬徽門下生だよ、と言われたら水鏡荘で学んだ人なんだなということが分かるわけです。

    あらまきさんが「水鏡荘って何?」って聞いて下さったのが実は私がこの名前にした理由でもあって、私はここ創作について研究する場所にしたいのです。
    雑談場所ではなく、楽しく多層的に創作について話したいですが、意欲的に建設的に話す場所にしたい。

    だから例えに自分の作品をよく例に出したりもしてはなすので、我が艦隊最大勢力の「花天月地」三国志のはなしですが…やはり三国志は少し知ってて欲しいのです。

    知らなくとも全然大丈夫ですが、さすがに全く興味がないのは話が通じないこともあります。

    だから水鏡荘とつければ分かる人はこの作者三国志系だということが一発で分かるタイトルなのですね。

    三国志知っているということは戦記ものの話も分かる相手である可能性高く、

    要するに創作について話しますが、戦記もの系の要素ありですよーということが分かる人には分かる、そういう仕掛けにしてあります🥰🍡🍵

  • ポルカお嬢様

    ここが新しい百万字艦隊の演習場ですか?

    作者からの返信

    そうです! 一年の大半創作のことしか考えてないポルカの楽園であります!✨

    確かにこやつも絶対100万字艦隊に育ちそうですな‼🥰