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  • ゲーム理論への応援コメント

    発想の転換、創作への前向きな視点が響きました。不自由を言い訳にしそうなとき思い出したい言葉の数々です。

    作者からの返信

    柊圭介さん。お読みいただきありがとうございます。

    ゲームのように楽しく、とまでは行きませんが、どうせなら与えられた条件をプラスにとらえ、作品に生かせたらなという思いから書いてみました。
    共感いただきうれしいです。


  • 編集済

    ゲーム理論への応援コメント

    悲しみや怒りのような強い感情が、ある意味底力を発揮する原動力になったりしますね。幸せいっぱいの中では決して生まれて来ない、痛みを知ってるからこその深く抉るような何か。人生の痛い経験が良い作品を生む力になるというのは、とても幸せなことですね(*´꒳`*)

    作者からの返信

    aoiaoiさん。コメントありがとうございます。

    創作に携わることで、いちばん恩恵を受けているのがこれだと思います。
    いろんな体験の「すべて」が作品に表れると思うと、生きる甲斐があるというものです。悲しみの最中に、悲しみを観察していたりしますね。

  • ゲーム理論への応援コメント

    確かに 気持が少し?ブルーな時のほうが
    作品が浮かびます。greyにけぶった
    ひのほうが 創作意欲も増すような(・・?

    作者からの返信

    みぃさん。ありがとうございます。

    どんな調子のときにも、それなりに書くことはありますね。かえって不安定なときの方が、面白い作品になったりしますね。

  • ゲーム理論への応援コメント

    縛られると燃えます!
    えっ、いや、変な意味でなく(笑)

    作者からの返信

    七月さん。コメントありがとうございます。

    先の見えない、ちょうど目隠しされたようなとき、感覚が鋭敏になりますね。いやいや、変な意味ではなく(笑)

  • ゲーム理論への応援コメント

     特定のお題に沿って、とか何かを禁止した縛り、とか。

     そういう感じの制約があると、自分が普段出さないような発想が出るのが面白いですよね。
     一期一会というか、そこでしか出会えない何かが生み出せる感じで。

     ルールがあるとやっぱり面白いですね。

    作者からの返信

    黒澤さん。コメントありがとうございます。

    制約があるからゲームが面白くなる。スポーツも、創作も、そして人生そのものも、ひょっとしてそうではないかと思い、書いてみました。

    共感いただき、うれしいです。

  • ゲーム理論への応援コメント

    前向きな考え方、いいですね!

    でも、実際完全な自由を与えられてしまうと、
    何をどうやっていいのかわからなくなるのは、
    不思議なものですよねー。

    作者からの返信

    Ashさん。コメントありがとうございます。

    障害物があるから越えたくなる、というのは、人間の本能かもしれませんね。そこに山があるからだ、みたいに。

  • ゲーム理論への応援コメント

    不利なコンディション&縛り。
    この二大要素こそと実感します。

    作者からの返信

    くるをさん。ありがとうございます。
    共感いただき、心強いです。