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2025年8月28日 21:38
参考になります✨確かにキャラの、味方キャラの不快感はなくしたいですよね結局のところアンチがわくキャラは漫画作品とかでも味方キャラの確率高いイメージありますもんね嫌な奴として書いてても不快感は、なくしたいところ…あとキャラ背景のギャップ…考えられてますねえ✨
作者からの返信
メガゴールドさん、コメントありがとうございます。味方キャラの不快感をなるべく無くすのは大事ですよね!仮に不快感があったとしても、意図的だったり、過去で何かあったり、作戦として行動しているなどの納得のいく理由で取り除けば理想的ですよね!確かに、嫌なキャラでも愛着のあるキャラも大事ですよね。なぜか憎めない、カリスマ性がある、キャラの性格に憧れる要素もキャラ魅力になりますよね。キャラ背景もありがとうございます! 例としてあげましたが、少し気に入ってます。参考にしていただきありがとうございます!
参考になります✨
確かにキャラの、味方キャラの不快感はなくしたいですよね
結局のところアンチがわくキャラは漫画作品とかでも味方キャラの確率高いイメージありますもんね
嫌な奴として書いてても不快感は、なくしたいところ…
あとキャラ背景のギャップ…
考えられてますねえ✨
作者からの返信
メガゴールドさん、コメントありがとうございます。
味方キャラの不快感をなるべく無くすのは大事ですよね!
仮に不快感があったとしても、意図的だったり、過去で何かあったり、作戦として行動しているなどの納得のいく理由で取り除けば理想的ですよね!
確かに、嫌なキャラでも愛着のあるキャラも大事ですよね。
なぜか憎めない、カリスマ性がある、キャラの性格に憧れる要素もキャラ魅力になりますよね。
キャラ背景もありがとうございます! 例としてあげましたが、少し気に入ってます。
参考にしていただきありがとうございます!