第28話 問題解説への応援コメント
ふざけんな!運営案件…
第27話 前提説明への応援コメント
小学生3人の相手は大変そうだ
第26話 本来の問題への応援コメント
あっちもこっちも頭が痛い問題ばかり目白押し。
せめて、増えた子どもたちが癒やし枠になるといいね……
第26話 本来の問題への応援コメント
神獣が浄化すると後に清浄な砂が残るとかなのかな
何でそんなものが居るんだ、もしくは配置されなきゃならないんだ案件?
第25話 素早くかつ連続でへの応援コメント
犯罪プレイヤーから見て情報が抜けないのが穏健派だからかレベル差があるからなのかすぐにわからないってのも牽制としてはよさげ
第25話 素早くかつ連続でへの応援コメント
ここの新人となんとなくなってしまった保護者も連れて行くのかなー
残していっても残された方も困るだろうし………………
第24話 説明と不意打ちへの応援コメント
うーわエグぅ
これはさっさと変更しないとやばいねぇ
第24話 説明と不意打ちへの応援コメント
明らかにやばい変更じゃないですかやだー!
穏健派のプレイヤーさんたち頑張って本当に
第24話 説明と不意打ちへの応援コメント
戦国歓迎側も頭捻ってるけど、強制オンラインでやらんとくれってなるやつ
第24話 説明と不意打ちへの応援コメント
いくら砂があっても足りない…他の穏健派も頑張って
フレンドも財産判定だとBANまで行くとフレンドリストから消えて復帰不能に出来るのかな
第24話 説明と不意打ちへの応援コメント
往生際の悪い…
第24話 説明と不意打ちへの応援コメント
>何でそんな沈痛な顔になる? って感じだったスティグマさんだが
ティグマスさん表記ゆれです。
緊急対応要だけど、元々の目的の分も要るだろうし…間に合って欲しい!
第23話 彼の経緯・後への応援コメント
相手がお粗末だったとはいえ、数は力なのであの集団に対して善戦できたのは、素直に賞賛出来ますね。
第22話 彼の経緯・前への応援コメント
まぁクラフト系ゲームをやってる連中がオンライン戦国上等になる理由なんて、希少素材の奪い合いが最大の原因だろうさ。
数が限られてるか、再生成の時間が恐ろしくかかる物が幾つかあるな。
戦闘そのものを楽しむ連中は基本そっち系統のゲームをやるし。
第22話 彼の経緯・前への応援コメント
分霊の数減らせば、自分の好きなタイミングでクリアできるってこと?
第22話 彼の経緯・前への応援コメント
死に戻りありだとBANされてもらう以外プレイヤーが減らないのか…
第22話 彼の経緯・前への応援コメント
ぶっちゃけこの世界壊せば元の世界と繋がらないからね。
自分の命捨てる覚悟があるならその方が元の世界の混乱は無くせると考えるガンギマリは可能性零じゃないよなぁ…。
第20話 やる事が多いへの応援コメント
多分と言うか、使っている素材から確実に、野宿よりマシレベルをはるかに超えてくると思う。
第17話 理由確認(強制)への応援コメント
初心者に毛が生えた程度でも一般住人よりは大分強いから、そこで止まったままオレツエーしてたか…
いっぱいBANチャレンジしないとですね
第17話 理由確認(強制)への応援コメント
リーダーはそれなりの頭してるはずだし、
狂信者相手とプレイヤーどちらが楽なのやら…
第16話 予期済みの襲撃への応援コメント
飛んで火に入るなんとやら…お前の罪を数えろ
第15話 再びの第三勢力への応援コメント
>「イベント発生率がお前だけおかしくないかウィッツ」
というより、現在の状況でまともに長距離移動出来るのがウィッツさん以外にいないんじゃないかなこれ…。
そして初心者がサブクエクリア出来るような難易度してないから毎回巻き込まれるんだ…w
第14話 対面の対人戦への応援コメント
特殊素材がでるポイントは奪い合い前提になってそうではある
が、思ったよりプレイヤー密度高いな?
主人公ベテラン過ぎて最果てに放置されたかしら
第13話 追加厄介への応援コメント
さすが主人公!持ってますね…全く嬉しくないのが困りものですが
第12話 脇道に寄るへの応援コメント
納得しか無い大量経験値の理由。
ほぼどんな行動をしても経験値が入る、従者が単独戦闘しても入る、ということは従者になった神官さんが何かしら活動してても経験値を獲得できそう?
……設備操作できないしスマホ持たせられないから生産も採取も手作業の範囲に留まるし、気休め程度かな。戦闘訓練とか教義や神話についてのお勉強はまだしも、神々への礼拝で経験値入っちゃいかんだろうしなぁ。創造神の分霊という立場的に。
第12話 脇道に寄るへの応援コメント
新人さん達に一般的な戦闘スタイルについては教えてあげないと、いつまでたってもビルド固まらないんじゃないかな…
多分戦闘手段自体があまり理解できてないよね
第12話 脇道に寄るへの応援コメント
(゚_゚ )負けてるのか………………これは年の差と性別の差かなーww
第11話 殴り合い参加への応援コメント
3桁?!
100で90連写解放とかかなぁ…
第11話 殴り合い参加への応援コメント
ネネチャさんがスパルタ教育されてたことがわかる数字…
第11話 殴り合い参加への応援コメント
えっ? 個々人にも時間差がある…?
第10話 匿名の殴り合いへの応援コメント
こういう状況でも奪取システムを維持しようとしてる人間に限って、ほとんどが自分が負ける事を考えてなくて、負けたら途端に言い掛かりをつけるような連中なんだよなぁ。
第10話 匿名の殴り合いへの応援コメント
このゲーム、カルマ値とかないのかな…。
カルマ値が悪に偏ってるとKILLしても所有物は殆ど貰えないとか、
ダメなら回数が増えるごとに得られる権利が減っていく、みたいなやり損する方向にすべきかなって。
第10話 匿名の殴り合いへの応援コメント
>分霊プレイヤー同士で争った場合、勝者は敗者の所有物を得る権利が保障される
これKill条件と決闘条件も適用されるのかそれすら上書きされたのか…
第7話 量を稼ぐへの応援コメント
誤字報告です
獲物を勝った方が勝ち
→獲物を狩った方が勝ち
第5話 戦国化の理由への応援コメント
古のMMO張りのPKシステムじゃん…そりゃ戦国になるよ
利便性の高い領地争いくらいだと思ってたのに強奪推奨システムじゃないの
第5話 戦国化の理由への応援コメント
なぜクラフトゲーにFPS要素を導入した。
第5話 戦国化の理由への応援コメント
その要素は、確かに戦国待った無しで草も生えませんね。
第3話 魔法の砂の稼ぎ方への応援コメント
こういう部分を見るといかに「人数」が大事なのかわかるね
主人公は現プレイヤーの中でも最高ランクの知識、設備、従者だろうけど、それでも1人だと作業速度が頭打ちになっちゃう
第2話 メールの意味への応援コメント
魔法の石ってそういうこともできるんだぁ……(遠い目)
第2話 メールの意味への応援コメント
今回の変更自体は問題なくても、気づいたプレイヤー同士でルール改定戦争になっちゃうのかぁ…
第79話 派手な出立への応援コメント
こんだけ濃密なのに作中1週間くらいやろ?やべー濃度だ
第79話 派手な出立への応援コメント
ああ、やっぱりそっちに水神の神官従者が付いたかー。バランス的に順当ね。
これでウィッツ様に土・風、ネネチャさんに木、太郎さん達に水で、12属性のうち1/3が集まったと。
第77話 共有と相談への応援コメント
希少素材は欲しい…し・か・し!狂信者はいらない!!
第77話 共有と相談への応援コメント
でも狂信者はいらない、マジでそう。
のんべん太郎さんがすごく頼もしい……対等に近い知識と技術でお互いに気づきを得られるのに加えてほぼ同等の倫理観を持つ人手。
ものすごくありがたい。特に最後が。
第76話 容量の上限への応援コメント
膨大な素材を入れる為の倉庫、を作る為の膨大な素材、を入れる為の……(深刻な無限ループ)
第74話 ルート選択への応援コメント
そこで直接的に利益があるわけでもない拾った子の身内探しを優先に出せるのが主人公らしい
ネネチャさんの身内なら真面なプレイヤーだろうって計算くらいはあるかもだけど
第74話 ルート選択への応援コメント
素直に親たち探す目的忘れてたわ
第74話 ルート選択への応援コメント
ネネチャさんの件は、まさにド正論ですね。
第74話 ルート選択への応援コメント
ロウorカオスルートなみにシナリオが大きく分岐するポイントぉ~~~!
第73話 未来の想定への応援コメント
美食貴族、使命感もあるだろうけど、それより多めの美食に対する期待感が透けて見えてますね。
第71話 判明(確定)への応援コメント
名前の半分?あ、「ウィ」か。
第71話 判明(確定)への応援コメント
美食家の子孫さん(ついに確定)音響攻撃レベルの声量出せるんだ……すごいな……
第71話 判明(確定)への応援コメント
ダメージ判定扱いされる大声を生身で出せる美食家すごい
美味いぞーで口から光線出せそう
第70話 設備の運用への応援コメント
効率考えると悩むのはこの手のゲームあるある過ぎる
第69話 ゴールドラッシュへの応援コメント
連写オンで釣竿に付けて海に降ろしたらなんか撮れそう
第69話 ゴールドラッシュへの応援コメント
採取スポット自体は無限なんだから一緒に来て困るのは金庫と宝箱についてくらい?
それにしたって錠前大量消費しそうなのは城の主であるウィッツだろうしな
潜水装備の素材をここから準備してる時間がないだけか
第69話 ゴールドラッシュへの応援コメント
砂浜でザル持って連写したら砂金が取れるんだし、海で地引網手に持って連写したら海底の素材取れたりしないだろうか?
第69話 ゴールドラッシュへの応援コメント
さすがのしたたかさ。全部が全部私有財産にしたら反発食うけど、共有財産に入れてくれるというのであればそれを手に入れるために苦労した分としてある程度の私有化も仕方ないつーか当然だなで流せるからね。
編集済
第66話 正当な捕食者への応援コメント
お外に出たあとでおっきくなって、詰まってたりしないよね?神の使いww
第63話 推定は巣穴への応援コメント
あ、やっぱ地形的に不自然な深い場所だったんだ
第61話 大物のトドメへの応援コメント
50口径弾。軽く調べてみたら直径13mm×全長148mmとか出て、メジャーでだいたいのサイズ感を測って、そんな、一本杭じみた水晶。
……消費するのにすっごい躊躇するサイズぅぅぅぅ……!!
餌付け力。まあ、うん、テイマー要素を持たされた主人公にとっては重要性が高いステータスですね。
ただ美味い飯が作れるというだけじゃなく、その飯を適切なタイミングで出せるかとかも問われるヤツ。
第59話 厄介倍化への応援コメント
やっぱり同種だったかー。
でもメス側はマザーってだけしかついてないし、
何らかの特殊能力なさそうなのでそこだけまし…??
第58話 待機の終わりへの応援コメント
そういえば、鯛って珍しい習性を持っていましたね。
【夫婦で同じ場所で生活する】っていう。
だから、結婚式の引き出物でだされる。とか、
第57話 橋での待機への応援コメント
えっ、タイムリミットって伸ばせる可能性あるの!?
第58話 待機の終わりへの応援コメント
おチビはずっとおチビのままかあ…
第56話 祭り再開への応援コメント
鯛の女帝さん…?(女王蜂、いやエイリアンかな…?)
第55話 素材と立地への応援コメント
甘味はね、塩と共に古来から戦争になるからね……
なんなら植民地作ったりまでするし
第55話 素材と立地への応援コメント
甘味は麻薬だからね、仕方ないね…
第55話 素材と立地への応援コメント
仲間を見る目で警戒w
すげぇ表現
第55話 素材と立地への応援コメント
甘味の価値。今章7話で軽く触れられてたけど、そこまでダメか……最悪な場合の王侯貴族の人間性がダメということなんだろうけど。
ブレイブ君はマジしっかり勉強しないとね。保護者に任せきり頼りきりでいられる文明および身分じゃないし。
第54話 受け入れと説明への応援コメント
さすが名前がのんべん太郎w
ネネチャさんの視線が氷点下にwww
第54話 受け入れと説明への応援コメント
酒と酒飲みに対する印象が底値になってる…(残当)
第28話 問題解説への応援コメント
村と森の比率を計って、村の最終拡張ラインを設定して、それで広がる森の予定地を残して囲む?