回復

天界、星光のオーブ

神々が輝くオーブの周りにだらっと集まり、中野の霧深い通りがチラチラ映し出されていた。朝の灰色の靄に包まれている。ハヤトは学校の中庭をゆっくり歩き、右腕がガチガチで、痛みの中でも目に決意が宿っていた。

スサノオがニヤッと笑い、幽霊みたいなボールを放った。「ガキ、痛そうだが、その目を見ろ。まだ終わってねえぞ。」

ツクヨミが鼻で笑った、声が鋭い。「終わってない? 歩く災難だろ。一押しで終わりだ。」

イナリが背もたれ、ニヤニヤしながら擦り切れたボールを指でクルクル。「災難でも根性はある。どうやって這い上がるか、見ものだ。」

ハチマンの目が落ち着いた。「痛みは先生だ。学べるか見よう。」

中野高校、火曜の朝

中野高校に灰色の夜明けが広がり、夜の雨で空気が重い。ハヤトは授業の合間、中庭に立ち、昨日の350スイングの怪我で腕がズキズキ。システムのスクリーンが頭に浮かぶ:怪我ペナルティ:回復までステータス半減。 コンタクト:10、キャッチ:7、スタミナ:7、走力:5、耐久性:6。(何もねえ。俺、バカじゃん。) イナリの警告—『やりすぎれば壊れる』—と母ちゃんの言葉が混じる:「ガチすぎんだろ。」(うん、うん、分かった。賢くやらなきゃ。)

今日の練習は休むことにした—腕が耐えられない。スクリーンが新しいデイリークエストを表示:今日スイングを避ける:軽く2キロジョグ、30分ストレッチ—スキルポイント1、耐久性+1。 (耐久性上がる? やるぜ。) 学校のトラック脇の静かな場所を見つけ、ストレッチを始めた、動きごとに痛みが響く。「マジ、キツいな」と呟き、肩を回した。(耐久性:6。昨日イナリを聞いてりゃ、こんな目に合わなかったかも。)

30分後、腕が少し楽に。スクリーンがピコン:クエスト進捗:ストレッチ完了。 「よし」と言い、腕を慎重に動かした。(まだ痛いけど、だいぶマシ。) スクリーンをタップ、5つの貯めたスキルポイントに目が止まる。(もし… これ全部、耐久性に入れたら、楽になるか?) 苛々が募る—昨日の怪我、全部自分のせいだ。(もっとタフだったら… こんな壊れ方しなかった。)

「やってみるか」とボソッと呟き、耐久性を選択。スキルポイント5を割り当てますか? 確認すると、ステータスが上がる:耐久性:7→12。 息を止め、楽になるのを待つ。何も変わらない。痛みが続く。「ふざけんな!」と叫び、トラック脇をウロウロ。(治ると思った! 無駄じゃん、これ!) システムが説明:耐久性は怪我を防ぎます。治癒はしません。 ハヤトは固まり、うめいて、近くの小石をガツンと蹴った。「最高だよ! マジで何もねえ!」

近くのベンチにドサッと座り、頭を抱えた。(予防で、治癒じゃねえ。俺、馬鹿だろ。) でも、スクリーンを見直して止まる。(ちょっと待て… 耐久性高いって、壊れにくくなるってことだろ? もっとガツガツ練習できる—もっと練習して、もっと成長できる。) 「完全な無駄じゃねえか」と呟き、立ち上がった。(治るのは早くならねえけど、もっと頑張れる。システム、もっと試してみようぜ。)

中野高校保健室、昼前

昼休み、ハヤトは保健室に滑り込み、看護師からアイスパックを受け取った。「中村、腕を休めなさい」と彼女がキツく言う。「今日、練習はダメよ。」

「分かってます」とボソッと、アイスパックを肩に当てた。システムが新しいメーターを表示:回復進捗:15%。 (回復バー? いつ出てきた?) しばらく座り、冷たさが痛みを和らげる。20分後、メーターが動く:回復進捗:16%。 (ん… アイスパックで上がるの早い?) パックを調整、じっと見る。数分後—16.5%。 「俺、頭おかしくなったか、これ、早くなってね?」と呟き、スクリーンに目を細めた。(アイスパック、回復に効く? 新しいな。覚えておかねえと。)

中野公園、放課後

授業後、ハヤトは公園に向かい、スイングを避けつつ、走力とスタミナを上げるために2キロジョグに挑んだ。(スイングはできねえけど、走るならできる。なんとか強くならねえと。) ジョグを始め、ボロいトラのスパイクが水たまりをバシャバシャ。システムが記録:ウィークリークエスト進捗:7/50キロ→9/50キロ。 でも、2キロで止めなかった。怪我への苛々が彼を駆り立てる—(もっとタフだったら、今、休んでねえよ!)—4キロまで走り、足が燃え、息がゼーゼー。スタミナ:7。 (もうダメ… 続けられねえ。)

ベンチにドサッと倒れ、息を切らした。「うっ、俺、ダメだな」とハァハァ、顔の汗を拭った。(スタミナ低すぎ。デイリー以上もできねえ。) 座りながら、独り言、「俺、やり方間違ってたか? 走力もいいけど、スタミナと耐久性優先だろ。もっと練習して、全体的に早く成長できるぜ。」

土を蹴り、眉をひそめた。(でも、予選がすぐそこだ。フィジカルばっかやってる時間ねえ。コンタクト、キャッチ—一軍に入るためのスキル、今いるんだよ。) ため息、葛藤。(基礎に集中して遅れるか… バッティング頑張ってまた壊れるか? システム、頭痛いな。)

中野の通り、夕方

ハヤトはコンビニに向かい、さらに1キロ追加:ウィークリークエスト:9/50キロ→10/50キロ。 腕はまだ痛むが、耐久性:12で動く自信があった。ゼストバーストを手に取り、青いドリンクをグイッと飲んだ。消費記録:ゼストバースト。効果:スタミナ+2、1時間。 (助かるぜ。)

細い路地をジョグで戻る途中、何かが目に止まる—二つのビルの間に隠れた古びた神社、ほとんど気づかない。淡い光が中から脈打つ。ハヤトは足を緩め、目を細めた。システムがピコンと鳴る:隠し場所発見:イナリの神社。ボーナス利用可能。

ハヤトは凍り、心臓がドキドキ。(イナリの神社? ボーナス?) 一歩近づき、中を覗く。祭壇に小さな石の狐の像、目が不気味な光でキラリ。「何だこれ?」と囁いた。(これ… システムの一部か? イナリからの何か?) 躊躇し、頭がグルグル。(ボーナスなら助かる… でも、また試練だったら?)

ハヤトの部屋、夜

ハヤトは布団にドサッ、神社のイメージが頭に焼き付いてる。両親は寝て、アパートは静か。システムが光る:回復進捗:28%。 (アイスパック、効いたけど、遅いな。) ステータスをタップ:コンタクト:10、スタミナ:7、走力:5、耐久性:12。(耐久性、いい感じ。明日、もっと頑張れるぜ。)

疲れが彼を飲み込み、眠りに落ちた。真夜中、システムがピコンと静かに鳴り、部屋に淡い光:クエスト達成:今日スイングを避ける。報酬:スキルポイント1、耐久性+1。 耐久性:12→13。 ハヤトは気づかず、眠ったまま、呼吸が穏やか。

ステータスまとめ

コンタクト:10、キャッチ:7、スタミナ:7、フォーカス:6、クラッチ:4、走力:5、パワー:4、耐久性:6→13。怪我ペナルティ:回復までステータス半減(回復進捗:28%)。スキルポイント:1残。ウィークリークエスト:10/50キロ。

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