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  • 拝読致しました。
    割と一気に読んでしまいました!

    「蓬莱学園」単語だけは聞いたことがあったのですが、そういうゲームだったんですね。

    TRPG、PBM、MMORPG(UO)、そしてアケマスというコミュニケーションベースのゲーム遍歴の数々は、ソロベースでゲームを遊んでいた私にとって非常に興味深く、面白く読ませていただきました。

    運営が不便な方がプレイヤー間で独自に何らかのアクションを自主的に起こす……確かにこの手の多人数プレイ(VRMMOとか?)系ノベルのネタとして非常に面白そうです。

    面白い文章をありがとうございました!

    作者からの返信

    わー!ありがとうございますヽ(=´▽`=)ノ

    私の話が中の人さんの少しでもお役に立てれば幸いです!

    もし良ければ、中の人さんも何かそう言ったゲーム等を一度試してみて頂けたら嬉しいです!

    このエッセイは一旦完了ですが、何かネタが有れば突然、完了解除して更新するかもしれません!
    その時はまた見に来て下さい!

    編集済
  • 猫電話さん、このシリーズを書き続けてくれて本当にありがとう!

    このエッセイのおかげで、昔の楽しい思い出がたくさん蘇ってきました!

    TRPGの入門や創作のヒントがめっちゃ参考になって、猫電話さんの情熱がビシビシ伝わってきました!

    この記事に出会えてなかったら、こんな素敵な気持ちになれなかったよ、ほんと感謝です!

    猫電話さんの小説もめっちゃ面白くて、これからも絶対追いかけます!

    また更新待ってます!

    作者からの返信

    最後迄、コメントありがとうございます!
    此方こそ雪沢さんノおかげで、ここ迄書いて来られたと思っております🙇

    一応完了ではございますが、何かネタを思いついたら、追加するかもしれません!
    その時はまた宜しくお願い致します🙇

    最後に、その他の恥作まで読んで頂き大感謝です!

    ありがとうございました!!!!

  • コメント失礼します。
    TRPGは…ドラマです!
    うん、キャラ作成に半端ない時間がかかったのは今でもいい思い出です。
    …とに、何時間ダイスロールに悪戦苦闘したもんだか。

    あと反省会…あれが一番楽しかったですね~。
    種明かしとかもそうだけど、『何で、あそこで?』という突飛な行動の理由を聞いて勉強になった記憶があります。
    主に実生活方面の勉強が増えたのも、この頃だったように思います。

    作者からの返信

    TRPGはドラマ!
    全くその通り!

    キャラロールはほんとうに楽しかった。

    それと、反省会での行動理由確認!ですね!
    そこに、本編でもっと触れるべきでしたね!
    書いてる時は全然思い付かなかった(´Д⊂ヽ

    これからもお互い、色々な勉強をしつつ創作活動に勤しみましょう!

  • コメント失礼します。
    おお、ドードー鳥戦記とは懐かしい。
    私は、同じグループSNEが作成した『ソードワールド』でTRPGにハマってました。
    あと、異色なところでは『メタルヘッド』や『トーキョーNOVA』あたりでも遊んでましたねぇ。
    基本は『D&D』でした。

    作者からの返信

    ドードー鳥w無茶苦茶久し振りに聞いた!
    内容は覚えて無いですが、なんかそんな変なあだなも有りましたね!
    当時グループSNEは、ほんとに日本のファンタジー業界を牽引してましたね。
    ソードワールド、メタルヘッド、トーキョーNOVA、もたろんD&D、どれもこれも懐かしい。

    もう一度あの時代に戻ってみたいと思います!

    ほんとにコメントありがとうございました!

  • 自分もロードス島がなかったらファンタジー好きじゃなかったかもなあ、みたいな気はしますね。
    個人的にはドラゴンランス戦記も好きだったんですが、根幹にはやっぱりロードスかなと思います。
    エルフ=長耳のイメージを植え付けたのは大きいと思います。

    作者からの返信

    コメント有り難うございます!
    そこに食いつきましたか!
    ですよね!日本のファンタジーの形を決定付けた作品とも言えますよね!

    エルフの容姿のステレオタイプを作ったのも、確かにこの作品ですね。

  • 凄いですね〜!まさに「架空世界で生きている」と言う感じに見えます✨
    自由度が高く、もう一人の自分として生きられるのって幸せだろうな……
    仲間もいるし、ファンタジー世界の人物になれるので✨

    作者からの返信

    コメント有り難うございます!

    そう!本当に架空で生きてる感が本当に高かったです!

    VR系のノベル作品のように生活出来るゲームが、もう一度世に出て欲しい物ですね!

  • 貓電話さん、素晴らしい記事をありがとう!私も昔、アーケードゲームにハマった時代があって、めっちゃ共感しました!(笑)

    当時は『ギルティギアシリーズ』の美しいグラフィックと魅力的なキャラに惹かれて、女友達二人と一緒にドハマりしてました!数日おきにゲームセンターに通ってたんですけど、ゲーセンって女性が少なかったからか、すぐに「〇〇時に現れる格ゲー女子三人組」みたいにネットで話題になってました(照)。

    その後、仲間たちと一緒にサークルを作って、格ゲー好きな人たちと知り合って、みんなでゲーセンに集まったり、自主的に小さな大会を開いたりしてました!

    だから、アイマスのコミュニティの話、めっちゃ分かります!あの熱い気持ち、ほんと懐かしい!この話題を出してくれて、たくさんの思い出が蘇りました。ありがとう!

    次回のTRPGの話も超楽しみにしてます!

    作者からの返信

     コメントありがとうございます!
     ご旅行中の中、貴重なお時間を割いて頂いて読んでいただけるだけでなく、こんなに熱いコメントを頂けて、大感謝です!

     しかも「格ゲー女子三人組」という強烈なワードを持参で!
     それは凄いですね!ちょっとその姿を見てみたいです(*'▽')
     あまり格ゲーは詳しくないので調べてみました。絵は確かに何度も見た気がします!美麗な絵のゲームですね!しかも有名な男の娘、ブリジット君の出演するゲームじゃないですか!
     なおさら、雪沢さん三人組をリアタイでみれないのは残念でしかたないです。

     なによりも、そのままサークル作ったり大会開いたりと、凄く行動力のある方なんですね!想像するだけでも凄く楽しそうです!

     ネタもだいぶん心もとなくなってきましたが、いつも応援頂き頑張ろうって思わせて頂けて本当に感謝致しております!、続けられる限り限界まで頑張ります!

    編集済
  • コメント失礼します
    キャラメイク、楽しいですよねー。
    これこそ、テレビゲームとかでは絶対に味わえない醍醐味ですからね。
    まぁ、コンピュータゲームだと機械的な制限で、どうしても切り捨てられる要素なんですよね。
    私もキャラメイクは相当試行錯誤した記憶があります。
    もっとも、プレイが破綻してたので、キャラが可哀そうな場面も多々ありましたが。

    作者からの返信

    そうですよね!
    本当に今のTVゲームでは味わえない醍醐味です!
    TRPGならば、キャラの顔を書く欄があったりして下手なりに一生懸命書いた物です。
    因みにPBMでもアクションにイラストを添えてた方もいらっしゃったと、どこかで聞いた事が有ります。

    たんぜべさんの仰る「キャラが可哀そうな」って思えるのもそれだけ愛着をもって生み出していたからだと思います。

    キャラクターの心情やその過去、好きな事、嫌いな事。
    人の手で処理される事が大変な反面、自由な発想が出来て楽しかったですね。
    個人主催のPBMで参加いただいた方の個性的なキャラクターも本当に魅力にあふれていました。

    もしPBMをやるなら、絶対にそんな風に楽しめる物にしたいです!

  • こんにちは。
    私はプレイしたことがないですが、「こんな世界があったのか~! 知らなかったのが悔しい!」と思ってしまいました。
    「人は不便な方が独自で工夫するしその方が交流が活発になって盛り上がる」、これは本当にそうだと思います。過去の様々なゲーム世界にあった自由、シンプルだったり不便だったりする中での想像力の発展や工夫、予定調和じゃないからこそのリアル感、こういうの、今って味わえるのかなあ。

    これからも覗かせていただきますね。

    作者からの返信

    コメント有り難うございます!

    そうなんですよ!便利になり過ぎると人は工夫しなくなりますからね!

    エッセイの件、快諾有り難うございます!
    次回あらためて紹介させて頂きます♪m(_ _)m

    UOに関しては自主PBMを放置する原因になったりと、PBM業界の方には顔向け出来ない形でのめり込んでしまったので、偉そうに出来ないんですが、楽しかったのは確かです(;^ω^)

    独自PBMの件は色々また考えて見ます!

  • めっちゃ詳しい解説をありがとう!当時参加してたプレイヤーたちは、きっとめっちゃ楽しい時間を過ごしたんだろうなって思います!

    誤字やダジャレもめっちゃ面白くて、PBMの魅力が伝わってきました!

    素敵な記事をありがとう!次も楽しみにしてます!

    作者からの返信

    いつも読んで頂いてありがとうございます!
    半分程は雪沢さんに読んで頂く為に書いてるつもりだったりしますので、そう言って頂けると幸せになって宙に浮きます!(*´∀`*)

    PBMの面白さが少しでも伝わってくれていたらとても嬉しいです!

    これからも宜しくお願い致しますm(_ _)m

    編集済
  • 素晴らしい記事をありがとう!ずっと追いかけて読んでます!PBMの文化や遊び方の話が本当に面白くて、次もめっちゃ楽しみです!

    情報誌の資料整理、めっちゃ大変だったんだろうなって思います。熱意とクリエイティビティに感動!PBMリブート計画も順調に進むよう応援してます!新しい企画も楽しみ!

    次の記事、早く読みたいです!

    作者からの返信

    早く読みたいって言って頂けて凄く嬉しいです!
    正直僕みたいな人間の過去の経験なんてっては思ってますが、それでも楽しみに待って頂けるのであれば、今後も書けるだけ書いて行こうと思います!

    まじめな話し、時間を追う毎にPBM再開したくなってる自分が居ます( ´∀` )

  • コメント失礼します。
    PBMの何たるかの理解はおぼつきませんが、
    やりたい事は何となく理解できます。
    シナリオと設定に則した一行作文、
    あるいは、TRPGのリプレイのような感じでしょうか?
    蓬莱学園の勢いそのまま…という気もしますね。

    この話で進むとなると、機材(プラットフォーム)と参加者(ターゲット)選定に悩みそうですね。

    意見の募集や参加方法などは、Twitter使えるし、話しの進捗はカクヨムやYoutubeでアナウンス出来ますよね。

    拡散方法に関しては、かなり便利な世の中になりましたよね。

    作者からの返信

    おお!なんか興味沸いてくださった方が!
    仰るとおりTRPGのリプレイが1番イメージが近いですね。
    蓬莱学園もPBMからTRPGへゲームの舞台を移した作品ですし。

    プラットフォームはカクヨムで出来そうな気もしますが参加者の選定は難しそう。

    サポーターシステムを使えば参加者管理や行動宣言(アクション)の制限も出来そうですが、それの為にお金をかけて頂くのはなんか違うと思いますし。

    ここで書くのは憚れますが他の投稿サイトだとどうなんだろう?私が知ってるのは『なろう』だけなんですがあそこのシステムじゃちょっと無理そう。他のサイトもこれを機会に勉強しに行ってみようかな……

  • コメントお邪魔します。
    蓬莱学園…懐かしいですねぇ。
    たしか「RPGマガジン」の一企画でこのハガキを使ったイベントに参加した記憶があります。
    まぁ、レギュレーションエラーで失格になったんですけどね(笑
    貴殿のおっしゃる通り、80年代後半から90年代にかけては、多人数参加型のゲームとかが流行っていた記憶があります。
    ちなみに、私はテーブルトークRPGにどっぷりとハマっていました。

    今後の執筆ご期待しております!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!
    RPGマガジン!!
    その名前をコメントで見る事になるとは!なつかしうれしいです!

    はがき参加型も確かにこの時代ですね!レギュレーションエラーとはまた……自分はコンプティークでトップをねらえ!に参加してました!
    まぁ私も一度も雑誌に載れる結果は出せなかったんですけどね(´ー`)

    テーブルトークもこの辺りから一気に広がりましたよね!確かに!
    テーブルトークの話しもそのうちすると思います!

    また何か興味を抱いて頂ける話題の時には……そうでなくても!是非読んで下さい!

  • UO懐かしいですね。
    このゲームが無ければ自分は今の業界での仕事していなかったと思うので、本当に大好きで思い出深いゲームの一つでした。
    ギルドイベントでGMにオブジェクト作ってもらったりしたのをよく覚えています、自由度が高くて本当にハマってました。
    最終的にはフェルッカにミニタワー持ってたんで、対人戦にハマってPKやったりギルドWARやったり……ピットにも顔出したりしてました。
    お遊びでブリテン銀行前に牛を大量にテイムして送り込んだら、サーバーアタックだってジェイルに送り込まれてこっぴどくGMに怒られたのは懐かしい思い出です。

    作者からの返信

    コメント有難う御座います!

    なんかここに僕よりGMと絡んだ経験の有る人がいた!
    そうなんだ、GMサポートってそう何度も頼めるもんだったんだ!
    僕ももっと色々頼んでもよかったのかも知れない!
    そうそうフェルカが出来て家建てれるようになった人が多くて、だいぶん住宅環境は良くなりましたよね!

    しかしブリ銀前に牛大量投入はそら怒られますわ!運悪くブリ銀前でコネロスしたら復帰が絶望的なところなのに!

    しかし、投獄とか罰則方法もなかなか味がありましたよね。今なら垢停止なだけなんですけど。

  • PBM、まったく知りませんでした!
    とても興味深い記事をありがとうございました。おかげで新しい世界を知ることができました!

    昔、チェスを郵便でやり取りしていたという話は聞いたことがありますが、実際にそれがゲームとして発展していったというのはすごいですね。
    しかも、二人じゃなくて多人数でプレイするとなると、今のオンラインゲームに通じる楽しさがありそうです。

    でも……私はかなりせっかちなので、次のリアクションが届くまで我慢できるかどうか(笑)
    でもその「待つ時間」も、きっと当時ならではのワクワクだったんでしょうね。

    記事を読んでいて、ふと思い出したのは、私が昔ネット掲示板でやっていた「リレー小説」でした。
    誰かが文章を少し書いて、それを別の人が続きを書いて……という形で、みんなで物語を作っていく遊びです。
    あの頃も、知らない誰かと物語を共有するのが楽しくて、時間を忘れて書いていました。

    PBMという言葉を初めて知ったので、思わずググってみました!
    色々と紹介記事は見つかったんですが、実際にどんな風に遊ばれていたのかは、やっぱりまだピンと来なくて……。
    だからこそ、次回の更新がとても楽しみです!もっと詳しく知りたいです。
    素敵な記事を本当にありがとうございました!

    作者からの返信

    いつも長文のコメントありがとうございます!

    凄く励みになります!

    そうですよね、実際にプレイしていないとこの想像し難いゲームだと思います。

    雪沢先生が言われる通り、ひと月に一回のペースだと待ちきれないってのは本当にそうで、届く予定の日近くになると何度も郵便受けを確認しにいったり、バイクの音がきこえると、すわ郵便配達員さんか!と窓に飛びついたりしてましたw

    それから、他のプレイヤーとの交流で時間をつぶしたりと!

    あまり書いちゃうと次回のネタが足りなくなるのでこの辺で(^_-)-☆

    また、よろしくお願いいたします。<(_ _)>

    追伸.カクヨムのシステムって簡易のPBMできそうなんですよね……希望があれば主催してみようかな……参加人数がそれなりに居ないと楽しめないので難しいですけど

  • お疲れさま!第五話更新ありがとう、ほんと楽しみにしてたよ!

    前回GMとの距離感の話出すって聞いて、めっちゃワクワクしてたんだよね。やっぱあの時代のオンラインゲームって、GMがプレイヤーと一緒に遊んだりしてたよね!

    運営もプレイヤーのイベント、オンラインでもオフラインでもガチで応援してくれてた印象。てか、こういう運営スタイルってUOが最初に持ち込んだんじゃないかな?(笑)

    あの頃、学生の卒業後の夢職一位がGMだったの覚えてるわw ゲーム会社に他の仕事あるなんて知らず、GMこそ至高!みたいなノリで(笑)。

    私の記憶だと、深夜にGMがAFKチェックしに来て、放置狩りしてる人に質問投げて、答えたら普通に雑談始まるの、めっちゃ面白かったな。

    この話読んであの頃の熱さが蘇ってきたよ、最高のエッセイありがと!

    作者からの返信

    いつもありがとうございます!
    喜んで頂けて嬉しいです!

    んで、AFKチェック!あったなー!そういうのも!懐かしい!

    ってかDoragon Rājaでしたっけ?そのゲームもGM距離感バグってたんですねー!楽しい!
    そういやGMやってた人に聞いた事思い出した!GM業をバイトで掛け持ちしてるって!そういうGMも多いって言ってた!
    その人の掛け持ちゲーム名は教えてくれなかったけどDoragon RājaのGMやってたのかもしれないね!

    それとGM業への憧れ!わかる!絶対学生のノリでGM出来る時代だったし!むっちゃ楽しい仕事だったろうね!(当時はね!)

    次回の予定はMMORPGから離れちゃうので雪沢先生の琴線に触れられないかもしれませんが、是非読んで下さい!

  • 毎回のテーマを見るたびに、当時ゲームをしていた頃の記憶が蘇ってきて、すごく懐かしい気持ちになります!

    今回のテーマもまさにそうで、あの頃、ゲーム内でいつの間にか「家族」ができていたんですよね(笑)
    最初は友達に「兄さん」って呼ばれたのがきっかけだったんですが、(私は女性で、しかも女性キャラ使ってたのに…!)
    それが広がって、いつの間にかママとかパパとか、姉・弟・メイド・お嫁さん(!?)とか…気づけば増えていって、さらには二号さん、三号さんまで!?
    自然にロールプレイが始まって、なんとなくギルドマスターまでやってました(笑)

    全部が自然と起こっていったことだから、今思い返すと本当に面白いです〜。つい、自分の話ばっかりしてしまいましたが……💦

    素敵な記事をありがとうございました!
    また次のテーマも楽しみにしています✨

    作者からの返信

    お兄さん!
    家族ロープレ!いいですね!
    正しくラノベに出てきそうな感じですね!お嫁さんが多いのもうらやゲフン。
    楽しそうですね!凛さんの話しも色々聞いて見たいです!

    本当に当時の空気感って楽しかったですね!

    またお話しを聞かせて下さい!


  • 編集済

    「最初のPKを受けた時のリアルな恐怖感(本当にリアルの心臓がドクンドクンって脈りましたから!)」って書いてたけど、私もそうだったよ!本当に緊張して、心臓がバクバクしてたもん。共感しすぎて笑っちゃった。素敵な話をありがとう!

    作者からの返信

    雪沢さんもそうだったんですね!あのドキドキを味わえる事はもう無いんだろうなって少し寂しいですけど、同じ思い出の方と会えて凄くうれしいです!これからも宜しくお願い致します!(*´ω`*)

  • 本当に感動しちゃったよ!あの頃の思い出が一気に蘇ってきて…。自由に遊べたゲームの時代って本当に特別だったよね。
    前にROを遊んだことがあるかって聞いてくれたけど、私、ROはちょっとだけ遊んだことがあるくらいで、実はもっとマイナーなゲームにハマってたの。
    「ドラゴンラージャ(Doragon Rāja)」っていうゲームなんだけど、知ってるかな?あの頃の雰囲気が懐かしくてたまらないよ!次回の記事もすごく楽しみにしてるから、また素敵な思い出を聞かせてね!

    作者からの返信

    ありがとう御座います!
    喜んで頂けて感無量です!
    ドラゴンラージャですか!実は知らないゲームでしたけど、調べて成る程と思いました!あの時代の良さがでてますね!
    ROは実は私も殆んどやった事無かったです!
    勢いそのままだけで書きなぐる事に成りますが是非楽しんで下さい♪

  • 実はランキング見てたら「MMORPGの黎明期をしっているか?」ってタイトルが目に入って、気になって読みに来たの。
    私がUOを知ったときはもう黎明期過ぎてたからプレイしたことはないけど、月額制のMMORPGはやってたよ。まだ無料ゲームとか商城がなくて、その頃のMMORPGってほんと楽しかったよね!!私も社障でさ、仕事中は放置して、下班したらネットの仲間とモンスター倒して、楽しくてたまらない一年を過ごしたんだ。
    こういう思い出を書くと、共感してくれる人が絶対いるし、自分も懐かしめるよね。なんか自分の話ばっかしてしまって、ごめんね。素敵な話をありがとう!

    作者からの返信

    ランキングから見て頂けるとは、ありがとう御座います!凄く嬉しいです!
    UOの後と言う事はRO辺りでしょうか?本当に昔のMMOはコミュケーションが活発で楽しかっですよね!
    前にも同じように長い感想を書いてくれた方もおられましたし、本気で当時のMMOに限らずコミュケーションゲーム関連のネタを書いてみようかと思います!その時はまた見に来て下さいね!

  • メチャクチャ懐かしい話を楽しませて貰いました。

    UOで初めてオンラインゲームをした時の感動は未だに忘れられません。
    あれほどまでに寝食を忘れて没頭したゲームはありませんでした。

    システムは無慈悲で粗い部分もありましたが、人との交流は温かくてとても居心地が良かったのを覚えています。(Fに行けば話は違いますが)

    ちょっと調べてみたら、まだプレイできるみたいですし、ちょっとやってみようかなと思いました。

    心が潤う素敵なエッセイを有難うございました。

    作者からの返信

    うわ!同世代でしょうか?
    嬉しいコメントです!

    UOまだ有るんだ!
    私も今軽く調べて公式ページ有ってビックリしました。
    何年か前に日本語サポート無くなるよ!って聞いた気がしましたが驚きです!

    沢城さんが言われる通り交流が密なゲームで別名、「高価なチャット」とか言われたりする程、会話がメインで楽しかったと思います!

    ああ、確かにもう一度やってみたく成りますね。
    時間無いのでやりませんが(⁠θ⁠‿⁠θ⁠)