ソードワールド2.5ハウスルール『商売セッションルール』
@Tanuberosu
導入について
このハウスルールは、ソードワールド2.5を遊ぶにあたり『冒険』ではなく『日常』を過ごしたいPL/PCたちへ向けたものです。
従って、通常のセッションとは大きく構造が違います。
倒すべき悪との戦闘は基本的にありませんし、手に汗握るドラマもなかなか生まれないでしょう。
ただ、ソードワールド2.0/2.5はそれなりにデータの重たいゲームなので、「このキャラクターの深堀りをしたいけれど、あのボリュームを遊ぶのはちょっと……」と思うこともあるでしょう。
そういう人に向けて作られたハウスルールです。よろしければ最後までお付き合いお願いします。
・必須サプリメント
アルケミストワークス(2.0)/エピックトレジャリー(2.5)
ラクシアライフ(2.5)
この2冊が必要です。最低でもGMは所持しておいてください。
PLも所持していることが好ましいですが、GMから一般技能でできる判定についての追加フォローが受けられるならアルケミストワークス/エピックトレジャリー1冊でも十分プレイ可能です。
一般技能を全く参照できない状態でのプレイは非推奨です。
また、キャラクター作成の際はどのレベル帯でも『アビスシャードの初期所持数は0個』としてください。
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