31 シナリオ(14)3
氷の塔からダルクレム神殿へ引き返すPC達。
友軍と合流しないと次のイベントは起こらない。まぁ合流しなくてもこのままスカディが帰った雪原へ向かえばクリアはできそうなんだが、雪原への道への途中にダルクレム神殿があるので、わざわざ避ける理由が無かったりする。
・20~24日目 ブロック9→8→4→3→7→13
ブロック13でランダムイベント、オーガバーサーカーに追い回されている避難民を発見。
助けても足手まといができてしまうし、友軍の戦力が増える効果ももう無意味なのだが、見殺しにすると魔動天使の絶望値が増えてしまうのでまぁサクッと倒しておく。
・25日目 ブロック13→12
ダルクレム神殿でデイジー+友軍と合流。
デイジーは友軍をここへ残し、スカディの雪原へ同行する事に決めた。今後は彼女は支援攻撃として手助けしてくれる。
PC「子ドラゴン+NPC女騎士+デイジーで支援攻撃3回、NPCドラゴンの効果で2倍になって6回攻撃か」
魔動天使「さす
この加入イベントにより中間成長を行う事ができる。もう上げたい技能も無いがな。
ここで買物もできるので消耗品を少々補充。
足手まといもここに置いていく事にした。街ではないがまぁ友軍がいるし買い物もできるんだから別にいいだろ。
・26日目 ブロック12→11
最後のランダムボックスへ踏み込んだ。残るブロックは1つしかないのでそれを配置し、中へ踏み込む。
配置されるのは<妖霧の領域>。移動方向を2/3の確率で勝手に決められ、毎日移動する敵が2組いるというかなり面倒臭いブロックだ。
幸い踏み込んだブロックには敵はいなかった。さて、ここをどれぐらい右往左往させられるか。
・27日目 ブロック11→15
固定敵の移動から処理開始。結果、どちらも動かず。
自分らの移動。北へ強制移動……なのだが北へ行きたかったので偶然OK。
そこに固定敵がいたのでデュラハンロードと戦闘。
戦闘前全体攻撃→通常武器無効の敵なので味方に【アイシクルウェポン】→ファストアクションで敵に【クラック】。これでダメージを与え、ゴーレムが殴ってバイク破壊。ドラゴネットの渾身攻撃で本体破壊。
自軍PCの敵ではなかった。
・28日目 ブロック15→16
固定敵移動。ブロック11にワープ。
自分らの移動。今回は運よく任意の方向へ自由に動ける。よって北へ脱出。なんと結果的に全く迷わず通過する事ができた。たまには運の良い事もあるもんだ。
こうして進んだ先は氷雪原。ここはダンジョン同様に踏破ルールで越えねばならない。
まずは出目4。巨鳥ロック×1と遭遇。隠れたり逃げたりもできるようだが、踏破するために戦って倒さねばならない。よって戦う事にしたが、モンスターレベルは14……レベルだけならこのキャンペーンのラスボスと肩を並べる強敵なのだ。
よって先制はイニシアチブブーストSを使い取る。戦闘は開始前全体攻撃→【ウインドストーム】→【ファイアストーム】で畳みかけて撃破。
踏破+2。
次の1d6の出目は1と4。1は吹雪で踏破終了+ダメージなので4を選び普通に踏破を中断する事にした。
・29日目 ブロック16
日を改めて踏破に挑戦。
次の出目は3。クラーケンの出る湖。踏破を進めるためにはクラーケンを倒さねばならない。こいつもレベルだけならラスボスと同じ14の強敵だ。
戦闘は開始前全体攻撃→【クラック】×2。勝利。
踏破の出目は1なので+1。これが頻繁にあるのが踏破のしんどいところだ。
次の出目は6。コボルドの一団登場。これを保護して拠点へ戻ったり友軍と合流すれば友軍戦力も増えて経験値も微増するのだが、今さら拠点や友軍へ戻る事なく、コボルドが吹雪で死んで絶望値を増やすだけなので保護しない。
踏破の出目は5なので踏破+5。
次の出目は5。雪に埋もれた遺跡を発見。休憩所として使える。
踏破+1。
継ぎの出目は1と6なので、この日はここで踏破終了。
踏破ルールはどうももどかしい。
迷宮をMAP使わず表現したいというのはわかるし、その点では成功していると思うが。
・30日目 ブロック16
作中時間でついに1ヵ月が経過。毎日ステーキを食べながら最終決戦に挑むPCらに涙。
PC「そう言えばデイジー嬢とか女騎士とかの同行NPCは何食べてんだろうな。やはり
魔動天使「さす
踏破の出目は2。フロストジャイアント登場。
いかにもありそうなモンスター名だが意外にもこのキャンペーンオリジナルモンスターで、バルバロステイルズにはいなかったりする。
なおレベルは12。開始前全体攻撃→【ファイアストーム】→【ファイアボルト】で撃破。
踏破度の出目は+5。
次の出目はまた3。よってクラーケン。踏破するために戦って倒す。部位数が多いので1体で経験値840となかなかくれるが経験値の要らない最終シナリオで何度も出られてもな。
まぁ問題なく撃破。
踏破度の出目は+4。
合計が15を超えたのでイベント。
探索判定で「35-踏破度」=17(フェアテがあれば-2)の目標値に成功すればスカディの故郷を発見する事ができる。
もちろん軽やかに成功。
スカディの田舎村を見つければ、彼女は再会を喜び、事情を聞いて湖を凍らせて敵要塞への道を作ってくれる。さらに隣のブロック17へ自動で移動。しかも友軍の戦力+40。
まぁ今さら友軍の戦力を増やしても別に良い事は無いのだが、これで敵の本拠地・湖上要塞へ入る事ができるようになった。
いよいよ最終決戦に挑む。
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