20 フリーシナリオ(6)

※訂正とお詫び

 フィールド04に配置されたボックス07<風駆ける草原>でケンタウロスの部族を大量に徴兵していましたが、p6「戦闘とイベントの解決」に普通に書かれていました。

『シナリオイベント、フィールドイベントに関しては、特に記載されていない限り、同じイベントが2回発生する事はありません』

 A~D全てのマスでケンタウロスの態度を決めたら、後は固定イベント無しの空っぽのブロックになるだけですな。

 サーセン。



 シナリオ10は推奨レベルも10なので主な技能を全て10レベルにする。

 なお最終シナリオの推奨レベルは「10以上」なので、パーティの人数によってはキャンペーンをクリアできるレベルでもある。

 まぁ最少人数なのでラストバトルまでにもう1レベルは上げておこうかと考えている所だ。



PC「11レベルで種族特徴も強化されるしな」

魔動天使「さす我が主君マイロード! なおレベルや能力値に上限は設定されていないので、安心して挑める所までレベルアップした方がいいのは確かです」


 フリーシナリオは輸送隊護衛と巡回任務を交互に行うわけであり、最も狭いMAPのフィールド1を延々と往復するのが定石。

 しかし今回はイベントが中途半端になっているフィールド4を選び、やりかけの事を終わらせる。


 その前に準備。

 本編を2シリナオクリアしている間に経験値も貯まっているので技能1つを10レベルにできる。

 魔動天使はスカウトを上げるとして、PCはライダーを選んだ。

 これでワイバーンはお役御免、今後はドラゴネットに乗る事ができる。これが最終の騎獣になるので、レンタルではなく購入にしておき、最大HPにボーナスを得る。

 さらに40万ほど貯まっていたパーティ資金から「憤怒のマスク」を買って装備させる。



PC「常に興奮状態にするとか健康に悪そうな事が書いてあるが……」

魔動天使「さす我が主君マイロード! 効果は騎獣のレベルが1高くなるだけで問題はありません」


 準備ができたら「輸送隊護衛」を選んでフィールド4に突撃。お助けNPCはフィリッポを選び、ゴールで待つだけの友軍の戦力を+10しておく。


・1日目 ブロック01→02

 今まで一度も通った事が無いルート。道に鍵かかった扉があるから仕方ないな。

 目標値14の筋力判定に成功すればこじ開けられるので、魔動天使(基準値13)にブチ破らせる。


・2日目 ブロック02→03

 ここに温泉がある。普通にプレイしていれば魔動天使と一緒に入浴したがるだろう……と製作者も考え、敵を潜ませてある。

 その情報は既に得ているが、敵を探すという選択肢が無い。まぁ適当にアドリブで進めていいだろう。ゴーレム(ブラスウィング)を風呂に突っ込んだら敵がのこのこ出てきました、という事にして普通に戦闘を開始する。

 レベル8モンスター1体など問題ではなく、余裕の1ターンキル。


・3~4日目+α ブロック03→05→08

 踏破必須の<都市遺跡>。ここには「イベントを行うか、踏破を進めるか」という部屋がいくつかあり、今までは極力スルーして踏破を進める事にしていた。



PC「なのに毎回やたら足止め食らってたけどな……」

魔動天使「さす我が主君マイロード! 今回は積極的にイベントへ首を突っ込みましょう」


 マミーが出れば1ターンキル、ゴーレムがいれば1ターンキル、王宮を見つけたので跳び込んで10レベルぐらいの固定モンスターっぽいギミックと戦闘、1ターンキル。

 なんやかんやで<黒靄の水晶球>を入手。多分どこかで使うんだろう。

 その後は出口を探してまた踏破。ひたすら彷徨う。

 結局、都市を出ると5日が経っていた。しかも北へ行きたいのに東から出てしまうという不運。


・10~13日目 ブロック09→10→11→12→15

 途中の水中神殿は無視してひらすら陸路。道に沿って北上。

 またケンタウロスを無限わきさせていた草原に着く。


・14~16日目 ブロック18→17→23

 空っぽの草原をランダムイベントor夜襲のチェックだけしながら走り抜ける。

 このまま東へ向かえば任務終了だが、以前見かけて何もしていない遺跡があるので西に向かう。


・17~19日 ブロック22→21→20

 遺跡に到着。

 登攀判定があるが目標値は15。13とか16になっているので余裕。

 遺跡には球体を嵌め込む装置がある。水中神殿のクエストで貰った<天球のスフィア>を使うと、天文台として機能する。

 途中で古代人から貴重そうなメッセージが始まる……が、故障して最後まで聞けない。修理のためには<未知の魔動部品>が必要。確か前に倒したドゥームが戦利品として落とした気がするが、まさか必要だなんて思わないので売ってしまった。

 仕方ないのでまたどこかで拾ったら戻って来る事を誓う。


・20~25日 ブロック21→22→23→24→25→26

 ブロック26では<未知の魔動部品>を持っていない限り、ドゥームが無限わきする可能性がある……というフィールドイベントに、過去ここへ2回来ていたのに気が付かなかった。

 ゲームのルールでは「移動先にイベントがあれば解決。蛮族軍への対応→シナリオのイベント→フィールドのイベントの順に発生」とあるのだが、シナリオイベントをこなした後、フィールドのイベントをチェックするのを忘れていたようだ。



PC「中ボスとのバトルが終わったらそこで翌日へ行ってしまうようなあ……」

魔動天使「さす我が主君マイロード! まぁせっかくの救済措置ですし、ドゥームが出るまで頑張りましょう」


 2d6で1ゾロが出たので、落雷の中でウォードゥームと遭遇。

 後攻手番終了時に誰かが問答無用でダメージを受けるので、クラックとファイアーストームを立て続けに撃って敵に手番を渡さず撃破。

 <未知の魔動部品>を3個拾う。


PC「1個でいいだろうに無駄に出る」

魔動天使「さす我が主君マイロード! さあ引き返しますよ」


・26~31日 ブロック26→~→20

 山道を延々戻り、天文台の修理を完成。最後までメッセージを見る。メッセージは魔動天使製作者の残した物だった。

 魔動天使は「父」からのメッセージに涙するが、ネタバレ防止といい加減に字数も嵩んでいるので伏せる事にする。


・32~38日 ブロック20→~→19

 真っすぐゴールを目指す。護衛の筈の隊商を延々と連れ回し、一カ月以上かけて終了。


PC「もう1つのフリーシナリオ<巡回任務>なら同行者はいないんだが、そっちだと拠点5から拠点3へ逆を目指さないといけない。そうすると<都市遺跡>で南西から脱出しないとゴールへ行けなくなるんだよな……」

魔動天使「さす我が主君マイロード! 脱出地点ランダムのエリアで出口1つだけは避けたいですね……」


 だらだらとワンダリングモンスターや恐竜、遺跡の怪物を倒して途中往復までかました結果、獲得経験値は4000点を突破。

 しかしこれだけではBテーブル技能さえ9→10にできない。成長したもんだなぁと痛感。



 また懐かしのフィールド1に戻り、6日で片道通過できるフリーシナリオを交互に延々と繰り返す生活。

 PCの成長回数が96回に達した所で必要なレベルに達した。


PC

コンジャラー10 フェアリーテイマー10 ライダー10 スカウト10 セージ10

エンハンサー5 アルケミスト1


魔動天使

ファイター10 マギテック10 スカウト10

レンジャー9 エンハンサー7 アルケミスト5 セージ1 バード1


 ゴーレムもロックゴーレムに代わり、少しは頼もしくなってきた。

 いよいよフィールド5の攻略である。

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