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  • 本編への応援コメント

    凄く面白い話でした。

    私の場合、やる時はGMをすることが多いのですが
    シナリオにない凄く良いEDに辿り着くと感無量です。

    会話や書き物も、色々な要素が組み合わさるので
    飽きが来ないのかもしれませんね。

    面白い作品をありがとうございました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    私もGMをすることが多いのですが、予想外の展開や結末に向かってセッションが走り出すときが一番面白いと感じます。
    一見、役に立ちそうにないものでもシナリオやセッションのネタにできるのはTRPGの面白さですし、飽きが来ない理由かもしれませんね。

  • 本編への応援コメント

    名前しか知らないゲームですが、興味をそそられました!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    今は様々なところでTRPGに触れることができるので、一度でも遊んでいただければ幸いです。創作に役立つ部分も多々ありますので、一度ぐらい遊んでも損はないかと思います。「Fate」「月姫」の奈須きのこ先生や、「遊戯王」の高橋和希先生も遊んでいたことがあるようです。
    有名なクリエイターが集まってTRPG(に近い)遊びをした例もあります。こちらはアニメにもなっています。

    「レッドドラゴン」(ウィキペディア)
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3_(TRPG)

  • 本編への応援コメント

    TRPG、遊んだことがあります。
    なんならその延長上で小説を書いている自覚があります。

    作者からの返信

     コメントありがとうございます。
     TRPGは想像力や創造力を刺激されますから、当然の帰結ですね。

  • 本編への応援コメント

    私はTRPGをやったことはないのですが、
    とても演劇的・ライブ的な要素を含む遊びなのだなと理解しました。
    ありがとうございました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    演劇的、ライブ的な要素をふくむというのはその通りです。TRPGは説明が難しい遊びなので、少しでもご理解いただければなによりです。

  • 本編への応援コメント

    TRPGのことを分かりやすく、愛をもって説明してくれていて、TRPG愛好家としては幸せになれます。
    飽きないみそ汁、すごくわかります!

    私もファンタジーメインに現代バトルやらなんやら、オリジナルシナリオ大好きGMとして、今もTRPGは素敵だと大声で言えます。

    作者からの返信

    コメント本当にありがとうございます。
    TRPGは説明しづらいうえ、そこに自分なりの解釈を加えないといけないので大変だったのですが、お楽しみいただけたようで何よりです。