魔法、魔術、魔導設定

魔法:魔の力(魔力)を使い世界の法理を変え不思議な現象を起こす能力。

体系:個人発動能力系

対応魔力操作:攻撃性魔力操作

例?:攻撃魔法など


魔術:魔の力を使い突如自然現象を起こす術。

体系:複数個人両対応儀式術系

対応魔力操作:繊細性魔力操作

例?探知魔術


魔導:魔の力を導き物や生き物に魔の力を付与する技術。

体系:物体関与個人発動技術系

対応魔力操作:繊細性魔力操作

例?:バフ魔法


攻撃性魔力操作:魔力を使う時増幅、増強、広範囲化する魔力操作。


繊細性魔力操作:魔力を使う時減衰、調整、繊細化する魔力操作。


属性


基本属性:火、水、雷、緑(植物)、風、地

基本属性だけどレア:闇、光

特殊属性:毒、呪、回復、邪(これは邪族じゃないと無理)など。


上位属性:火炎、海洋、天雷、自然、疾風、大地

上位属性レア:暗黒、神聖

特殊属性:全毒、怨呪、修復、神邪など

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