スキルパネルの最強説

06:スライダーマンの固有技を習得(65/90収集済み)。


「コイツ、弱いなあ……」LV120の第一印象。

スライダーマンは「非」鳥山明デザインのキャラクターで

平均158ダメージの三連撃だから

正味500ダメージも喰らわせないポンコツ。

暇潰しに育成させられてると、運営に唾を吐き掛けた。

……いや、待てよ? コイツ、スキルパネル実装か?


上辺しか見ていない吾輩は、コイツに

スライダーヒールという回復能力が付与出来ることに気付いた。

解説を読む限りでは大回復。攻防一体の働きの期待も!

更に、専用ITEMSを90個捧げることで

強力無比な超必殺技を実装出来ることが判明!

正味500ダメージは仮の姿だったのか……。

(ITEMSの運用で6連撃に発展する分岐点も!)


スライダーマンは強い、正確には

スキルパネルというSYSTEMが戦士を大化けさせる。

RANK「A」のモナンハンターは

スキルパネルの堂々実装で、闘技場を掻き回した。

(吾輩は余り使った経験がないのが生き恥)。

RANK「S」のスライダーマンは

それ以上の火力、回復力を振り乱して活躍の予感!


ただ、献上ITEMSを90揃えないと

次のSTAGEには進めない。自己申告で65収集完了!

(65/90は、このことを表す指標だ)。

スライダーマンのウェイトは幾つなのだろう?

ウェイトの重量次第では使用が消極的になることも。

理想は50の一択。

回復役のぎゃるっ子サンディと入れ替えたら機能しそうだ。

妥協で60。65の起用はあり得ない相談。

制約は窮屈な印象を与えがちだが

知恵を搾り出すカンフル剤にも成り得る。

至高の編成で、同志戦士を討ち崩せ!

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